MoseEvent 中的幾種坐標系

来源:https://www.cnblogs.com/guojikun/p/18361122
-Advertisement-
Play Games

本文主要內容: screenX 和 screenY, clientX 和 clientY / x 和 y pageX 和 pageY layerX 和 layerY 在處理滑鼠事件(MouseEvent)時,瞭解不同的坐標系是非常重要的。常見的坐標系包括屏幕坐標(screen)、客戶端坐標(clie ...


本文主要內容:

  • screenX 和 screenY,
  • clientX 和 clientY / x 和 y
  • pageX 和 pageY
  • layerX 和 layerY

在處理滑鼠事件(MouseEvent)時,瞭解不同的坐標系是非常重要的。常見的坐標系包括屏幕坐標(screen)、客戶端坐標(client)、頁面坐標(page)、圖層坐標(layer),以及偏移坐標(offset)。這些坐標系各自有不同的用途,理解它們的區別有助於我們更精確地處理用戶交互事件。本文將深入探討這些坐標系的含義及其應用場景。

1. 屏幕坐標(Screen Coordinates)

屏幕坐標表示滑鼠相對於整個屏幕的位置。無論網頁在瀏覽器視窗中的位置如何,屏幕坐標始終相對於屏幕的左上角。它常用於需要瞭解滑鼠在屏幕上絕對位置的場景,如跨屏幕的UI元素定位。

// 獲取屏幕坐標
const screenX = event.screenX;
const screenY = event.screenY;

2. 客戶端坐標(Client Coordinates)

客戶端坐標是相對於瀏覽器視窗可視區域的坐標系,表示滑鼠相對於瀏覽器視窗左上角的位置。客戶端坐標不會受到頁面滾動的影響,這使其非常適合用於描述事件在瀏覽器視窗內的位置,例如在處理視窗內的拖拽操作時。

// 獲取客戶端坐標
const clientX = event.clientX;
const clientY = event.clientY;

在某些情況下,xy 屬性也可用於獲取客戶端坐標,它們是 clientXclientY 的簡寫形式。

3. 頁面坐標(Page Coordinates)

頁面坐標是相對於整個文檔頁面的坐標系。與客戶端坐標不同,頁面坐標會受到頁面滾動的影響,表示滑鼠在整個頁面文檔中的位置。它適用於需要考慮整個頁面佈局的場景,如定位頁面中的特定元素。

// 獲取頁面坐標
const pageX = event.pageX;
const pageY = event.pageY;

4. 圖層坐標與偏移坐標(Layer Coordinates & Offset Coordinates)

圖層坐標(layerX 和 layerY)表示事件相對於事件觸發元素的圖層(可能是一個特定的 DOM 元素)的坐標。偏移坐標(offsetX 和 offsetY)則表示事件相對於事件目標元素內部的坐標。在現代瀏覽器中,這兩者通常是相同的,因為 layerXlayerY 已逐漸被 offsetXoffsetY 取代。

// 獲取偏移坐標(等同於圖層坐標)
// offset 坐標是相對於 padding 開始的
// 如果設置了 `box-sizing: border-box` 則 offset 坐標幾乎等於 layer 坐標
const offsetX = event.offsetX;
const offsetY = event.offsetY;

差異與使用建議

  1. 參考系

    • screen 坐標是相對於整個屏幕的左上角。
    • client 坐標是相對於瀏覽器視窗的左上角。
    • page 坐標是相對於整個頁面的左上角。
    • offset 坐標是相對於事件目標元素的左上角,通常等同於 layer 坐標。
  2. 滾動影響

    • page 坐標會隨著頁面的滾動而變化。
    • screenclientoffset 坐標不會受到頁面滾動的影響。
  3. 圖層交互

    • offset 坐標用於處理具有多個圖層的網頁元素,如彈出菜單或模態視窗,幫助確定事件發生的具體圖層。
    • layer 坐標在早期用於同樣的目的,但已逐漸被 offset 坐標取代。
  4. 應用場景

    • screen 坐標適用於全屏UI元素定位。
    • client 坐標適用於視窗內事件定位。
    • page 坐標適用於全頁面事件處理。
    • offset 坐標適用於處理複雜的圖層結構。

結論

在處理滑鼠事件時,選擇合適的坐標系是關鍵。
screenXscreenY 適合用於絕對屏幕位置需求,
clientXclientY 適合在視窗內進行定位,
pageXpageY 適用於涉及頁面滾動的情境,
offsetXoffsetY 則是處理複雜圖層和嵌套結構的最佳選擇。
在現代開發中,優先使用 offsetXoffsetY,因為它們已成為標準,能夠更廣泛地相容各類瀏覽器。

通過瞭解這些坐標系的差異和應用場景,我們可以更精準地處理用戶交互事件,從而提升用戶體驗。

本文來自博客園,作者:_zhiqiu,轉載請註明原文鏈接:https://www.cnblogs.com/guojikun/p/18361122


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • title: 使用 preloadComponents 進行組件預載入 date: 2024/8/18 updated: 2024/8/18 author: cmdragon excerpt: 摘要:本文介紹Nuxt 3中的preloadComponents功能,用於預載入全局註冊的組件以減少首次渲 ...
  • 問題 在編寫 React 代碼時,如果你希望多次更新狀態,可能會嘗試使用 handleClickWrong 中的方式。然而,你會發現實際效果並不如預期:count 只增加了 1,而不是 3。 const root = document.getElementById('root'); const Ap ...
  • title: 使用 prefetchComponents 進行組件預取 date: 2024/8/17 updated: 2024/8/17 author: cmdragon excerpt: 摘要:本文介紹Nuxt.js中的prefetchComponents功能,用於預取組件以提高用戶體驗。通過 ...
  • 引言 在工作中我經常需要處理一些複雜、動態表單,但是隨著需求不斷迭代,我們也許會發現曾經兩三百行的.vue文件現在不知不覺到了兩千行,三千行,甚至更多... 這對於一個需要長期維護的項目,無疑是增加了很多難度。 因此,為了減小文件大小,優化表單組織的結構,我在日常的開發中實踐出一種基於組件的表單拆分 ...
  • title: 使用 onNuxtReady 進行非同步初始化 date: 2024/8/16 updated: 2024/8/16 author: cmdragon excerpt: 摘要:本文詳細介紹了Nuxt.js框架中的onNuxtReady函數用途、使用場景及其實現步驟,並通過集成分析庫的示例 ...
  • 在做項目的時候,Web端需要適配移動端,且部分參數需要判斷對應系統或瀏覽器。 在IOS中,因為高版本的系統Safari瀏覽器採用了Mac的內核,所以導致普通的判斷無法識別到對應系統。(userAgent.match(/(Macintosh)/) && navigator.maxTouchPoints ...
  • Mall-Vue —— 一個基於 VUE + VUEX + iView 做的一個電商網站前端項目。這個項目是一個純前端項目,實現了首頁、商品頁面、購物車等大部分常用的電商網站頁面功能。 ...
  • 本文介紹了記憶體管理的基礎知識,重點分析了棧區與堆區的區別,並詳細討論了V8引擎的記憶體管理機制,包括垃圾回收策略和優化技術。文章通過實例代碼展示了堆區和棧區的記憶體變化,並探討了v8如何通過並行、增量和併發技術優化垃圾回收性能。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...