Jetpack架構組件學習(5)——Hilt 註入框架使用

来源:https://www.cnblogs.com/stars-one/p/18364360
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原文: Jetpack架構組件學習(5)——Hilt 註入框架使用-Stars-One的雜貨小窩 本篇需要有Kotlin基礎知識,否則可能閱讀本篇會有所困難! 介紹說明 實際上,郭霖那篇文章已經講得比較明白了(具體參考鏈接都貼在下文了),這裡簡單總結下: 如果按照之前我們的MVC寫法,我們可以直接在 ...


原文: Jetpack架構組件學習(5)——Hilt 註入框架使用-Stars-One的雜貨小窩

本篇需要有Kotlin基礎知識,否則可能閱讀本篇會有所困難!

介紹說明

實際上,郭霖那篇文章已經講得比較明白了(具體參考鏈接都貼在下文了),這裡簡單總結下:

如果按照之前我們的MVC寫法,我們可以直接在activity中發起網路請求,但發起網路請求我們需要調用一個Api對象的具體方法,而Api對象只能在activity中進行創建

這裡activity和api對象實際上就是耦合關係,從客觀上講,我們activity不應該去負責創建一個api對象

所以使用註入框架,相當於有了個中間人幫activity處理,至於是中間人直接找到api對象,或者是中間人進行創建api對象,activity都不關心,activity只知道去找中間人就能幫得到一個api對象

優點

學習之後,目前感覺到的優點:

  1. 可能大型項目,多module那種比較適合
  2. MMVM/MVI架構的app也比較適合
  3. 註入介面,方便不同邏輯實現

可能就是介面註入可能有些用處,比如上面例子,假設我們網路框架剛開始用的是okhttp,但後期可能又會變更其他框架,我們可以考慮封裝一個通用介面,然後使用依賴註入,後期更換其他網路框架只需要實現介面的對應方法即可

依賴註入比較針對是MVVM/MVI架構的app,傳統mvc結構,我直接一個單例object,也可以解決問題,好像也沒啥必要?

網上大多數說的都是解耦,方便後續測試,問題是我都不怎麼寫測試用例,實在無法感受到具體好處就是

總之,目前學習這個只是因為很多開源項目都開始用上了,學了這個發現大概才能看得懂哈哈,也順手做下記錄了

基本使用

1.依賴引入

註: 下麵我使用的是ksl的gradle腳本

項目的build.kts文件

buildscript {
    ...
    dependencies {
        ...
        classpath 'com.google.dagger:hilt-android-gradle-plugin:2.48.1'
    }
}

在app模塊里的build.kts加上插件和依賴

plugins {
    id("com.android.application")
    id("kotlin-kapt") // kotlin-kapt 插件
    id("dagger.hilt.android.plugin") // Hilt 插件
}

dependencies {	
	implementation("com.google.dagger:hilt-android:2.48.1")
	kapt("com.google.dagger:hilt-compiler:2.48.1")
}

//還有記得有下麵此數據配置,不過一般都預設有
android{	
	compileOptions {
		sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
		targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
	}
}

我這裡直接新版本as創建的新項目,已經使用了toml+ksl的方式,貼下圖參考下:

toml:

build.gradle.kt

app里的build.gradle.kt

這裡有個坑:

就是ksp和kapt一起使用會導致編譯失敗,得設置插件不傳遞,及上面的build.gradle.kt截圖

2.application上加註解

@HiltAndroidApp
class MyApplication:Application() {
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
		//...
    }
}

註意在清單文件中使用MyApplication對象哦!

<application
	android:name=".MyApplication"
	//省略其他...
/>

3.註入對象

class MyApi @Inject constructor(){
	fun sendApi(){
		
	}
}


@AndroidEntryPoint
class MainActivity : AppCompatActivity() {

	/**
	 * 這裡不能是private,且是懶載入的方式
	 */
	@Inject
	lateinit var api: MyApi
		
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
    }
}

補充說明

我們註意到上面出現了3個註解

  • @HiltAndroidApp 在application上使用
  • @AndroidEntryPoint 在activity等類上使用此註解,下麵有補充說明
  • @Inject 用來註入對象及標識需要註入實體

其中@HiltAndroidApp是在application中使用的,而

hilt有以下入口點:

  • Application
  • Activity
  • Fragment
  • View
  • Service
  • BroadcastReceiver

也就是說,我們使用依賴註入功能只能在這幾個類中

對於application,我們使用@HiltAndroidApp註解,這步是必須的,否則依賴註入不會生效!

而另外的@AndroidEntryPoint註解,在哪裡你需要使用到@Inject註入對象,則需要將當前類標明上註解@AndroidEntryPoint,(如上個步驟中的代碼示例)

進階使用

1.帶參實體註入

給之前的MyApi添加個新的構造參數

class MyApi @Inject constructor(val client:Client){
    fun sendApi(){

    }
}

class Client @Inject constructor(){
    fun config() {
        
    }
}

總結: 需要依賴註入的實體,如果有其他參數,則保證其他參數實體也是有依賴註入即可

上面的MyApi,也可以寫成下麵這樣:

class MyApi @Inject constructor(){
	@Inject
    lateinit var client: Client
	
    fun sendApi(){

    }
}

2.介面類型註入

import dagger.Binds
import dagger.Module
import dagger.hilt.InstallIn
import dagger.hilt.android.components.ActivityComponent
import javax.inject.Inject


interface ClientInterface{
    fun config()
}

class MyClient @Inject constructor():ClientInterface{
    override fun config() {
        Log.d("ttt", "myclient config ")
    }
}

class MyApi @Inject constructor(){

    @Inject
    lateinit var clientInterface: ClientInterface

    fun sendApi(){
        clientInterface.config()
        Log.d("ttt", "send api")
    }
}

@Module
@InstallIn(ActivityComponent::class)
abstract class ClientModule {
    @Binds
    abstract fun createClient(myClient: MyClient): ClientInterface

}

上面定義一個ClientInterface介面,我們要註入一個此介面實現類MyClient

得多加一個ClientModule類,依賴註入的時候會通過此類中的對應方法createClient來註入

這裡類和方法名都是可以隨意,不過方法里的參數就是你要註入的介面實現類,返回則是介面類,還要註意該類是抽象類!

關於@InstallIn註解,在下麵章節會再次講解,這裡先跳過,先這樣使用即可

PS:當然這裡可以也可以不是介面類型,改成抽象類應該也是可以的!

3.相同類型不同實例註入

在上面介面類型註入的代碼上加入一個新的類進行註入

class MyTwoClient @Inject constructor():ClientInterface{
    override fun config() {
        Log.d("ttt", "mytwoclient config ")
    }
}

@Module
@InstallIn(ActivityComponent::class)
abstract class ClientModule {
    @BindMyClient
    @Binds
    abstract fun createClient(myClient: MyClient): ClientInterface


	/**
	 * 註意這個方法名不能與上面createClient相同,否則編譯會失敗!
	 */
    @BindMyTwoClient
    @Binds
    abstract fun createTwoClient(myClient: MyTwoClient): ClientInterface
}

@Qualifier
@Retention(AnnotationRetention.BINARY)
annotation class BindMyClient

@Qualifier
@Retention(AnnotationRetention.BINARY)
annotation class BindMyTwoClient

修改要註入對象的地方:

class MyApi @Inject constructor(){

	/**
	 * 這裡使用@BindMyTwoClient來標明我們要註入MyTwoClient實例
	 */
    @BindMyTwoClient
    @Inject
    lateinit var clientInterface: ClientInterface

    fun sendApi(){
        clientInterface.config()
        Log.d("ttt", "send api")
    }
}

4.外部第三方實體註入

這裡說的第三方,指的是第三方庫,由於庫里基本封裝好了,代碼修改不像上面那麼自由,可能還沒有構造方法,那我們應該如何實現註入?

這裡是使用@Provides註解來實現

import dagger.Module
import dagger.Provides
import dagger.hilt.InstallIn
import dagger.hilt.android.components.ActivityComponent
import javax.inject.Inject
import javax.inject.Qualifier

class MyApi @Inject constructor(){

	/**
	 * 指定MyClient,依賴註入最終會調用後面createNClient()方法生成對象
	 */
    @Inject
    lateinit var clientInterface: MyClient

    fun sendApi(){
        Log.d("ttt", "send api")
    }
}

class MyClient {
    fun config() {
        Log.d("ttt", "myclient config ")
    }
}

@Module
@InstallIn(ActivityComponent::class)
class ClientModule {
    @Provides
    fun createNClient(): MyClient{
		//這裡方便延時,我直接通過創建一個實例了
        return MyClient()
    }
}

和上面介面類型註入不同,需要註意以下幾點:

  1. ClientModule這個類不是抽象類了
  2. @Provides註解的那個方法,也不是抽象方法,且不用@Inject註解標明

或者方法還能加個參數(依賴其他類):

@Module
@InstallIn(ActivityComponent::class)
class ClientModule {
    @Provides
    fun createNClient(): MyClient{
        return MyClient()
    }
    
	/**
	 * myClient這個也會被自動註入上面我們的那個返回數據
	 */
    @Provides
    fun createNewApi(myClient: MyClient): MyNewApi{
        return MyNewApi(myClient)
    }
    
}

class MyNewApi(myClient: MyClient)

組件和組件作用域

介紹

上面有個@InstallIn,翻譯就是安裝到的意思

@InstallIn(ActivityComponent::class): 就是把這個模塊安裝到 Activity 組件當中;

如果我們在Service中使用@Inject註入,則編譯時就會提示出錯,原因是ActivityComponent已經限定只能在activity里使用

當然,除了ActivityComponent這個組件,我們還有其他的組件可用,如下表

Android 類 組件 作用域
Application SingletonComponent @Singleton
Activity ActivityRetainedComponent @ActivityRetainedScoped
ViewModel ViewModelComponent @ViewModelScoped
Activity ActivityComponent @ActivityScoped
Fragment FragmentComponent @FragmentScoped
View ViewComponent @ViewScoped
帶有 @WithFragmentBindings 註解的 View ViewWithFragmentComponent @ViewScoped
Service ServiceComponent @ServiceScoped
  • @Singleton 被它修飾的構造函數或是函數,返回的始終是同一個實例
  • @ActivityRetainedScoped 被它修飾的構造函數或是函數,在Activity的重建前後返回同一實例
  • @ActivityScoped 被它修飾的構造函數或是函數,在同一個Activity對象里,返回的都是同一實例
  • @ViewModelScoped 被它修飾的構造函數或是函數,與ViewModel規則一致

組件的生命周期

生成的組件 創建時機 銷毀時機
SingletonComponent Application#onCreate() Application 已銷毀
ActivityRetainedComponent Activity#onCreate() Activity#onDestroy()
ViewModelComponent ViewModel 已創建 ViewModel 已銷毀
ActivityComponent Activity#onCreate() Activity#onDestroy()
FragmentComponent Fragment#onAttach() Fragment#onDestroy()
ViewComponent View#super() View 已銷毀
ViewWithFragmentComponent View#super() View 已銷毀
ServiceComponent Service#onCreate() Service#onDestroy()

依賴註入實現單例

一般情況下,我們的api全局應該是單例模式,所以上面的可以改成下麵代碼:

@Module
@InstallIn(SingletonComponent::class)
class ClientModule {

    @Singleton
    @Provides
    fun createNClient(): MyClient{
        return MyClient()
    }
}

上面的@Singleton這個是不可省略的,省略了相當於你使用的預設的組件,相當於每次註入都是新創建實例了!

然後需要註意的是,下麵幾個錯誤的寫法:

@Module
@InstallIn(SingletonComponent::class)
class ClientModule {

    @ActivityScoped //錯誤,與當前組件的作用域不一致
    @Provides
    fun createNClient(): MyClient{
        return MyClient()
    }
}

@Module
@InstallIn(ActivityComponent::class)
class ClientModule {

    @Singleton //錯誤,與當前組件的作用域不一致
    @Provides
    fun createNClient(): MyClient{
        return MyClient()
    }
}

組件作用域除了在module里使用,還可以修飾構造函數

@ActivityScoped
class Hardware @Inject constructor(){
    fun printName() {
        println("I'm fish")
    }
}

表示Hardware在同個Activity,只會有一個實例

組件的層次

組件有層次的使用,比如上面的全局的api,我們可以在其他地方組件作用域進行註入或者Activity,fragment中使用註入,如下代碼:

@Module
@InstallIn(SingletonComponent::class)
class ClientModule {

    @Singleton
    @Provides
    fun createNClient(): MyClient{
        return MyClient()
    }
}

@ActivityScoped
class MyNewApi @Inject constructor(myClient: MyClient)

具體的關係結構層次如下圖所示:

註入application或Activity

當我們構造函數需要傳遞application或Activity的時候,可以使用@ApplicationContext@ActivityContext 限定符。

如下麵代碼:

class AnalyticsServiceImpl @Inject constructor(
  @ApplicationContext context: Context
) : AnalyticsService { ... }

// The Application binding is available without qualifiers.
class AnalyticsServiceImpl @Inject constructor(
  application: Application
) : AnalyticsService { ... }

class AnalyticsAdapter @Inject constructor(
  @ActivityContext context: Context
) { ... }

// The Activity binding is available without qualifiers.
class AnalyticsAdapter @Inject constructor(
  activity: FragmentActivity
) { ... }

特殊用法

似乎是自定義入口類,然後給application實現一個擴展方法

@Module
@InstallIn(SingletonComponent::class)
object PlayServiceModule {
fun Application.playerController(): PlayerController {
return accessEntryPoint<PlayerControllerEntryPoint>().playerController()
}

@EntryPoint
@InstallIn(SingletonComponent::class)
interface PlayerControllerEntryPoint {
fun playerController(): PlayerController
}

}

與ViewModel聯用

為ViewModel添加 @HiltViewModel 註解,併在 ViewModel 對象的構造函數中使用 @Inject 註解

@HiltViewModel
class ExampleViewModel @Inject constructor(
  private val savedStateHandle: SavedStateHandle,
  private val repository: ExampleRepository
) : ViewModel() {
  ...
}

然後,帶有 @AndroidEntryPoint 註解的 activity 或 fragment 可以使用 ViewModelProvider 或 by viewModels() KTX 擴展照常獲取 ViewModel 實例:

@AndroidEntryPoint
class ExampleActivity : AppCompatActivity() {
  private val exampleViewModel: ExampleViewModel by viewModels()
  ...
}

參考


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