原文:Jetpack Compose學習(12)——Material Theme的主題色切換-Stars-One的雜貨小窩 閑著無事研究了下Jetpack Compose M3 主題切換效果 本系列以往文章請查看此分類鏈接Jetpack compose學習 如何生成主題 首先,我們需要知道的是,M3 ...
原文:Jetpack Compose學習(12)——Material Theme的主題色切換-Stars-One的雜貨小窩
閑著無事研究了下Jetpack Compose M3 主題切換效果
本系列以往文章請查看此分類鏈接Jetpack compose學習
如何生成主題
首先,我們需要知道的是,M3有提供個線上網站供開發者進行快速生成主題,詳情可見- Material Theme Builder
不過可能需要點魔法才能訪問,頁面如下
而右上角,則可以快速導出主題文件(由於我們是Compose,所以選擇導出compose即可)
會得到一個名為kt的主題文件,如下圖所示
之後我們根據需要設置當前的主題使用即可(通過MaterialTheme的colorScheme參數進行設置)
- lightColorScheme開頭的是亮色主題
- darkColorScheme則是暗色主題
代碼
我們需要更改亮色或暗色主題,只需要更改colorScheme參數即可
object MyThemeStyle{
var isDark = mutableStateOf(false)
val LightColorPalette = lightColorScheme(
)
val DarkColorPalette = darkColorScheme(
)
}
@Composable
fun App() {
var isDark by remember { MyThemeStyle.isDark }
//根據當前選擇,進行亮色和暗色主題的更改
MaterialTheme(
colorScheme = if (isDark) DarkColorPalette else LightColorPalette
) {
Box{
Button(onClick = {
MyThemeStyle.isDark.value =MyThemeStyle.isDark.value.not()
}){
Text("更改主題")
}
}
}
當然,上面的代碼,如果重啟軟體之後就會還原為預設,我們可以將配置保存起來中,每次啟動軟體讀取即可
- 桌面端: 通過某個文件來進行配置保存,我自己的做法是使用Properties文件
- Android: 通過SharePreference等保存配置即可
說明
需要註意的是,我們在MaterialTheme的組件里的其他Composable,佈局得使用Surface,即可觸發對應的字體顏色設置,圖標顏色設置(更換主題的時候也會自動更換主題),用其他佈局的@Composable,則無此自動更改顏色的效果
primary和onPrimary 意思是底部背景色為primary,而onPrimary對應的是背景上的文字或圖標icon的顏色,其他幾個主題色也是類似原理,不再贅述
上面示例代碼中,我們只是設置了主題色,其他形狀,排版(字型大小)我們都還是使用預設的
下麵則是補充下MaterialTheme其他幾個常用的對象簡單使用
設置形狀
可以使用此對象 MaterialTheme.shapes來進行設置組件背景為圓角矩形,如下麵示例代碼
@Composable
Surface(Modifier.background(Color.Black,MaterialTheme.shapes.small)){
}
設置顏色
@OptIn(ExperimentalFoundationApi::class)
@Composable
fun ClickText(content: String, onclick: () -> Unit) {
Text(content, color = MaterialTheme.colorScheme.secondary, modifier = Modifier.onClick {
onclick.invoke()
}.pointerHoverIcon(PointerIcon.Hand, false))
}
設置字型大小
字體的字型大小大小也可以使用MaterialTheme.typography
來設置,如下麵代碼:
@OptIn(ExperimentalFoundationApi::class)
@Composable
fun ClickText(content: String, onclick: () -> Unit) {
Text(content, color = MaterialTheme.typography.titleMedium, modifier = Modifier.onClick {
onclick.invoke()
}.pointerHoverIcon(PointerIcon.Hand, false))
}
參考
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