前置 連接概述 連接是由兩個點之間創建的。Source和Target依賴屬性是Point類型,通常綁定到連接器的Anchor點。 基本連接 庫中所有連接的基類是BaseConnection,它派生自Shape。在創建自定義連接時,可以不受任何限值地從BaseConnection派生。 它公開了兩個命 ...
前置
連接概述
連接是由兩個點之間創建的。Source
和Target
依賴屬性是Point
類型,通常綁定到連接器的Anchor
點。
基本連接
庫中所有連接的基類是BaseConnection
,它派生自Shape
。在創建自定義連接時,可以不受任何限值地從BaseConnection
派生。
它公開了兩個命令及其對應的事件:
DisconnectCommand
及DisconnectEvent
- 當按住ALT
點擊連接時觸發SplitCommand
及SplitEvent
- 當雙擊連接時觸發
Nodify
控制項支持 Input
和 Output
連接器,您可以通過重寫 InputConnectorTemplate
和 OutputConnectorTemplate
的預設模板來自定義這些連接器
Direction
的連接可以有兩個值:
Forward
Backward
和 SourceOffset
與 TargetOffset
錨點一起工作 OffsetMode
,並將與錨點保持距離:
連接也有一個 Spacing
,它將使連接在距 Source
和 Target
點一定距離處斷開角度:
- With spacing: 帶間距:
- Without spacing: 無間距:
設置為 ArrowSize
“0,0”將刪除箭頭。
連接樣式
Nodify 自帶3個連接器樣式
-
Line connection 直線連接
-
Circuit connection 電路連接
-
Connection 貝塞爾曲線連接
Line connection 直線連接
從 Source
到 Target
的直線。
Circuit connection 電路連接
具有 Angle
依賴項屬性,用於控制其中斷位置。角度以度為單位。
Connection 貝塞爾曲線連接
和 Target
之間的 Source
貝塞爾曲線。
操作
我們先創建一個NotifyPropertyBase類 作為消息通知的基類
public class NotifyPropertyBase : INotifyPropertyChanged
{ public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; public void RaisePropertyChanged([CallerMemberName] string propName = "") { PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propName)); } public void Set<T>(ref T field, T value, Action action = null, [CallerMemberName] string propName = "") { if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(field, value)) return; field = value; RaisePropertyChanged(propName); action?.Invoke(); } }
然後我們創建連接器類ConnectionViewModel 管理連接源和目標源
public class ConnectionViewModel
{
public ConnectionViewModel(ConnectorViewModel source, ConnectorViewModel target)
{
Source = source;
Target = target;
Source.IsConnected = true;
Target.IsConnected = true;
}
public ConnectorViewModel Source { get; }
public ConnectorViewModel Target { get; }
}
在EditorViewModel 類添加
public ObservableCollection<ConnectionViewModel> Connections { get; } = new ObservableCollection<ConnectionViewModel>();
調整ConnectorViewModel的屬性
public class ConnectorViewModel: NotifyPropertyBase { public string Title { get; set; } private Point _anchor; public Point Anchor { get => _anchor; set => Set(ref _anchor, value); } private bool _isConnected; public bool IsConnected { get => _isConnected; set => Set(ref _isConnected, value); } }
在編輯器添加連接器樣式
<nodify:NodifyEditor x:Name="Editor" Background="{StaticResource GridDrawingBrush}" Connections="{Binding Connections}" ItemsSource="{Binding Nodes}"> <nodify:NodifyEditor.DataContext> <vm:EditorViewModel /> </nodify:NodifyEditor.DataContext> <nodify:NodifyEditor.ItemTemplate> <DataTemplate DataType="{x:Type mod:NodeViewModel}"> <nodify:Node Header="{Binding Title}" Input="{Binding Input}" Output="{Binding Output}"> <nodify:Node.InputConnectorTemplate> <DataTemplate DataType="{x:Type mod:ConnectorViewModel}"> <nodify:NodeInput Anchor="{Binding Anchor, Mode=OneWayToSource}" Header="{Binding Title}" IsConnected="{Binding IsConnected}" /> </DataTemplate> </nodify:Node.InputConnectorTemplate> <nodify:Node.OutputConnectorTemplate> <DataTemplate DataType="{x:Type mod:ConnectorViewModel}"> <nodify:NodeOutput Anchor="{Binding Anchor, Mode=OneWayToSource}" Header="{Binding Title}" IsConnected="{Binding IsConnected}" /> </DataTemplate> </nodify:Node.OutputConnectorTemplate> </nodify:Node> </DataTemplate> </nodify:NodifyEditor.ItemTemplate> <nodify:NodifyEditor.ConnectionTemplate> <DataTemplate DataType="{x:Type mod:ConnectionViewModel}"> <nodify:Connection Source="{Binding Source.Anchor}" SourceOffsetMode="Rectangle" Target="{Binding Target.Anchor}" TargetOffsetMode="Rectangle" /> </DataTemplate> </nodify:NodifyEditor.ConnectionTemplate> </nodify:NodifyEditor>
然後添加一個新的節點看看 連接效果 這裡我用了的
Connection連接樣式
public class EditorViewModel { public ObservableCollection<NodeViewModel> Nodes { get; } = new ObservableCollection<NodeViewModel>(); public ObservableCollection<ConnectionViewModel> Connections { get; } = new ObservableCollection<ConnectionViewModel>(); public EditorViewModel() { var welcome = new NodeViewModel { Title = "我的第一個節點", Input = new ObservableCollection<ConnectorViewModel> { new ConnectorViewModel { Title = "輸入" } }, Output = new ObservableCollection<ConnectorViewModel> { new ConnectorViewModel { Title = "輸出" } } }; var nodify = new NodeViewModel { Title = "To Nodify", Input = new ObservableCollection<ConnectorViewModel> { new ConnectorViewModel { Title = "In" } } }; Nodes.Add(welcome); Nodes.Add(nodify); Connections.Add(new ConnectionViewModel(welcome.Output[0], nodify.Input[0])); } }
源碼
github:zt199510/NodifySamples (github.com)