Java 抽象類和介面

来源:https://www.cnblogs.com/study-xh/p/18195969
-Advertisement-
Play Games

抽象類與介面的理解、設計思路與實際用途 在面向對象的編程中,抽象類和介面是兩個非常重要的概念,它們為開發者提供了創建可重用、可擴展和可維護代碼的基礎。下麵我們將從理解、設計思路和實際用途三個方面來探討抽象類和介面。 1. 抽象類(Abstract Class) 理解: 抽象類是一種不能被實例化的類, ...


抽象類與介面的理解、設計思路與實際用途

在面向對象的編程中,抽象類和介面是兩個非常重要的概念,它們為開發者提供了創建可重用、可擴展和可維護代碼的基礎。下麵我們將從理解、設計思路和實際用途三個方面來探討抽象類和介面。

1. 抽象類(Abstract Class)

理解:

抽象類是一種不能被實例化的類,它通常包含一些抽象方法和非抽象方法。抽象方法是沒有具體實現的方法,只有方法簽名,需要由子類來提供具體的實現。抽象類可以看作是一種模板,它定義了子類應該具有的一些屬性和行為。

設計思路:

當我們有一個類,它有一些共同的方法和行為,但具體實現可能會因數類而異時,我們可以考慮使用抽象類。
抽象類可以包含非抽象方法,這些方法是所有子類共用的。
抽象類可以包含抽象方法,這些方法由子類來實現,以提供具體的行為。
實際用途:

抽象類在多個場景中都有廣泛的應用。例如,在圖形用戶界面(GUI)編程中,我們可能會有一個表示控制項的抽象類Control,它定義了所有控制項都應該具有的一些方法,如draw()和resize()。但具體如何繪製和調整大小則取決於具體的控制項類型(如按鈕、文本框等),因此這些方法在Control類中被聲明為抽象方法。

代碼示例:

public abstract class Control {  
    // 非抽象方法  
    public void setLocation(int x, int y) {  
        // ...  
    }  
  
    // 抽象方法  
    public abstract void draw();  
    public abstract void resize();  
}  
  
public class Button extends Control {  
    @Override  
    public void draw() {  
        // 實現繪製按鈕的邏輯  
    }  
  
    @Override  
    public void resize() {  
        // 實現調整按鈕大小的邏輯  
    }  
}

2. 介面(Interface)

理解:

介面是一種完全抽象的類,它只包含抽象方法、常量(在Java 8及以後,還包含預設方法和靜態方法)。介面定義了實現該介面的類必須遵循的契約。與抽象類不同,介面不能被實例化,也不能包含實例欄位或非抽象方法(在Java 8之前的版本中)。

設計思路:

當我們想要定義一個對象的行為,但不關心其實現細節時,可以使用介面。
通過介面,我們可以實現多重繼承的效果,即一個類可以實現多個介面。
介面可以作為類型來使用,允許我們編寫更加靈活和可重用的代碼。
實際用途:
介面在多種場景下都發揮著重要作用。例如,在Java的集合框架中,List、Set和Map等都是介面,它們定義了集合類應該具有的行為。這樣,我們可以編寫與具體集合實現無關的代碼,只要這些代碼使用了這些介面定義的方法即可。

代碼示例:

public interface Shape {  
    void draw();  
    double getArea();  
}  
  
public class Circle implements Shape {  
    private double radius;  
  
    public Circle(double radius) {  
        this.radius = radius;  
    }  
  
    @Override  
    public void draw() {  
        // 實現繪製圓形的邏輯  
    }  
  
    @Override  
    public double getArea() {  
        return Math.PI * radius * radius;  
    }  
}

總結

抽象類和介面都是面向對象編程中的重要概念,它們為開發者提供了創建可重用、可擴展和可維護代碼的工具。抽象類提供了一種模板機制,允許我們定義一些共用的方法,同時允許子類提供具體的實現。而介面則定義了一種契約,規定了實現該介面的類必須遵循的行為。在實際開發中,我們應該根據具體的需求和場景來選擇合適的工具。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1、先將字體複製到目錄:\vendor\mpdf\mpdf\ttfonts2、再修改文件\vendor\mpdf\mpdf\src\Config\FontVariables.php,對照已經添加的simsun,simkai,simhei,fangzhenweibei,fangzhenheiti等字體 ...
  • nginx 反向代理是什麼? nginx 反向代理是一種網路伺服器架構模式,它通過將客戶端的請求轉發到後端伺服器,來提供負載均衡、高可用性、安全性等功能。 在這種架構中,nginx 作為反向代理伺服器,接收來自客戶端的請求,並將請求轉發到後端伺服器上。 在反向代理架構中,客戶端不直接訪問後端伺服器, ...
  • 請註意以下繼承體系中各class的constructors寫法: 1 class CPoint 2 { 3 public: 4 CPoint(float x=0.0) 5 :_x(x){} 6 7 float x() {return _x;} 8 void x(float xval){_x=xval ...
  • NumPy 分割數組 NumPy 提供了 np.array_split() 函數來分割數組,將一個數組拆分成多個較小的子數組。 基本用法 語法: np.array_split(array, indices_or_sections, axis=None) array: 要分割的 NumPy 數組。 i ...
  • REST(Representational State Transfer),表現形式狀態轉換,它是一種軟體架構風格 當我們想表示一個網路資源的時候,可以使用兩種方式: 傳統風格資源描述形式 http://localhost/user/getById?id=1 查詢id為1的用戶信息 http://l ...
  • title: Django 自定義管理命令:從入門到高級 date: 2024/5/16 18:34:29 updated: 2024/5/16 18:34:29 categories: 後端開發 tags: Django 自定義命令 入門教程 高級技巧 命令創建 命令使用 自定義管理 第 1 章 ...
  • 目錄簡介工作流程核心架構核心模塊介紹DataX調度流程支持的數據實踐下載環境執行流程引用 簡介 DataX是一個數據同步工具,可以將數據從一個地方讀取出來並以極快的速度寫入另外一個地方。常見的如將mysql中的數據同步到另外一個mysql中,或者另外一個mongodb中。 工作流程 read:設置一 ...
  • 本文記錄我在對接位元組旗下產品火山雲旗下雲游戲產品 OpenApi 介面文檔時遇到的坑,希望能幫助大家(火山雲旗下雲游戲產品的文檔坑很多,我算是從零到一都踩了一遍,特此記錄,希望大家引以為鑒)。 1. 文檔問題 很經典的開局一張圖,對接全靠問, 這裡給大家強調下,當要跟第三方產品對接時,一定要確認拿到 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...