C# - 委托與事件

来源:https://www.cnblogs.com/ShenhaoCore/p/18181643
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委托與事件 委托 委托的定義 委托是C#中的一種類型,用於存儲對方法的引用。它允許將方法作為參數傳遞給其他方法,實現回調、事件處理和動態調用等功能。通俗來講,就是委托包含方法的記憶體地址,方法匹配與委托相同的簽名,因此通過使用正確的參數類型來調用方法。 委托的特性 引用方法:委托允許存儲對方法的引用, ...


委托與事件

委托

委托的定義

委托是C#中的一種類型,用於存儲對方法的引用。它允許將方法作為參數傳遞給其他方法,實現回調、事件處理和動態調用等功能。通俗來講,就是委托包含方法的記憶體地址,方法匹配與委托相同的簽名,因此通過使用正確的參數類型來調用方法。

委托的特性

  1. 引用方法:委托允許存儲對方法的引用,使得方法可以被動態地調用。
  2. 類型安全:委托是類型安全的,它們在編譯時會檢查方法簽名,確保委托實例只能引用與其聲明的相同簽名的方法。
  3. 多播性:委托支持多播,即一個委托實例可以引用多個方法。通過 += 和 -= 操作符,可以動態地添加或移除委托鏈中的方法。
  4. 非同步編程:委托在非同步編程中扮演了重要的角色,尤其是在使用 BeginInvoke 和 EndInvoke 進行非同步操作時。
  5. 匿名方法和 Lambda 表達式:C# 支持使用匿名方法和 Lambda 表達式來創建簡潔的委托實例,減少了樣板代碼的編寫。
  6. 委托泛型化:C# 提供了泛型委托 Action 和 Func,分別用於表示沒有返回值和有返回值的委托,減少了需要定義新委托類型的情況。
查看代碼
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Publisher publisher = new Publisher("籃球先鋒報");

        Observer observerA = new Observer("老A");
        publisher.Magazine += observerA.RecvMagazine;

        Observer observerB = new Observer("老B");
        publisher.Magazine += observerB.RecvMagazine;

        publisher.PublishMagezine();
        //或者使用下麵的方式  區別就是一個在定義的內部觸發,一個在外部觸發
        publisher.Magazine?.Invoke(publisher.magazineName);
        Console.ReadKey();
    }
}

public class Observer
{
    private string name;
    public Observer(string name)
    {
        this.name = name;
    }

    public void RecvMagazine(string message)
    {
        Console.WriteLine($"{this.name} recv {message}, 仔細讀了一番");
    }
}

public class Publisher
{
    public string magazineName;
    public Publisher(string magazineName)
    {
        this.magazineName = magazineName;
    }

    public delegate void MagazineDelegate(string message);
    public MagazineDelegate Magazine;

    public void PublishMagezine()
    {
        Magazine?.Invoke(this.magazineName);
    }
}

事件

查看代碼
public class EventPublisher
{
    // 1. 定義委托類型
    public delegate void MyEventHandler(object sender, EventArgs e);
​
    // 2. 聲明事件,使用 event 關鍵字
    public event MyEventHandler MyEvent;
​
    // 3. 編寫引發事件的方法
    protected virtual void OnMyEvent()
    {
        // 4. 引發事件,安全調用委托
        MyEvent?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
    }
}
查看代碼
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Publisher publisher = new Publisher("籃球先鋒報");

        Observer observerA = new Observer("老A");
        publisher.Magazine += observerA.RecvMagazine;

        Observer observerB = new Observer("老B");
        publisher.Magazine += observerB.RecvMagazine;

        publisher.PublishMagezine();
        //下麵的方式會出現編譯錯誤  只允許在定義的內部觸發,不允許在外部觸發
        publisher.Magazine?.Invoke(publisher.magazineName);
        Console.ReadKey();
    }
}

public class Observer
{
    private string name;
    public Observer(string name)
    {
        this.name = name;
    }

    public void RecvMagazine(string message)
    {
        Console.WriteLine($"{this.name} recv {message}, 仔細讀了一番");
    }
}

public class Publisher
{
    public string magazineName;
    public Publisher(string magazineName)
    {
        this.magazineName = magazineName;
    }

    public delegate void MagazineDelegate(string message);
    public event MagazineDelegate Magazine;

    public void PublishMagezine()
    {
        Magazine?.Invoke(this.magazineName);
    }
}

經典面試題

貓叫、老鼠跑了,主人醒來了

查看代碼
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Cat cat = new Cat();
        Mouse m = new Mouse(cat);
        People p = new People(cat);
        cat.Scream();
    }
}

public class Cat
{
    public delegate void ScreamHandler();
    public event ScreamHandler OnScream;

    public void Scream()
    {
        Console.WriteLine("貓叫了一聲");
        OnScream?.Invoke();
    }

}

public class Mouse
{
    public Mouse(Cat c)
    {
        c.OnScream += () => { Console.WriteLine("老鼠跑了"); };
    }
}

public class People
{
    public People(Cat c)
    {
        c.OnScream += () => { Console.WriteLine("主人醒來了"); };
    }
}

//輸出:
//貓叫了一聲
//老鼠跑了
//主人醒來了

委托與事件的區別

  1. 事件基於委托,但並非委托 可以把事件看成委托的代理。在使用者看來,只有事件,而沒有委托。
  2. 事件是對委托的包裝 保護委托欄位,對外不開放。所以外部對象沒法直接操作委托。提供了 Add 和 Remove 方法,供外部對象訂閱事件和取消事件。事件的處理方法在對象外部定義,而事件的執行是在對象的內部。至於事件的觸發,何時何地無所謂。

什麼時候使用委托與事件?

如果一個委托不需要再其定義的類之外被觸發,那麼就可以將其轉化為事件,這樣可以保證它不會在外部被隨意觸發。


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