HarmonyOS NEXT應用開發之使用AKI輕鬆實現跨語言調用

来源:https://www.cnblogs.com/HarmonyOSNext/p/18144363
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介紹 針對JS與C/C++跨語言訪問場景,NAPI使用比較繁瑣。而AKI提供了極簡語法糖使用方式,一行代碼完成JS與C/C++的無障礙跨語言互調,使用方便。本示例將介紹使用AKI編寫C++跨線程調用JS函數場景。通過調用C++全局函數,創建子線程來調用JS函數,實現對變數value的加10操作,為開 ...


介紹

針對JS與C/C++跨語言訪問場景,NAPI使用比較繁瑣。而AKI提供了極簡語法糖使用方式,一行代碼完成JS與C/C++的無障礙跨語言互調,使用方便。本示例將介紹使用AKI編寫C++跨線程調用JS函數場景。通過調用C++全局函數,創建子線程來調用JS函數,實現對變數value的加10操作,為開發者使用AKI提供參考。

效果圖預覽

image

使用說明

  1. 點擊頁面“AKI跨線程調用JS函數”按鈕,每次點擊,顯示數值加10。

實現思路

以下是使用AKI和NPAI的libuv實現跨線程調用JS函數的實現對比:

  1. AKI和NAPI初始化。

    AKI初始化使用JSBIND_ADDON註冊Native插件,使用AKI的JSBIND_GLOBAL註冊FFI特性,然後在JSBIND_GLOBAL作用域下使用AKI的JSBIND_FUNCTION綁定C++全局函數AkiThreadsCallJs。源碼參考akiusepractice.cpp

...
// 使用JSBIND_ADDON註冊Native插件,可從JavaScript import導入插件。註冊AKI插件名:即為編譯*.so名稱,規則與NAPI一致。
JSBIND_ADDON(aki_use_practice)
// 使用JSBIND_GLOBAL註冊FFI特性。用於圈定需要綁定的全局函數作用域。
JSBIND_GLOBAL() {
  // 在JSBIND_GLOBAL作用域下使用JSBIND_FUNCTION綁定C++全局函數後,可從JavaScript直接調用。
  JSBIND_FUNCTION(AkiThreadsCallJs);
}
...

NAPI的libuv初始化需要定義napi_property_descriptor結構體,準備模塊載入相關信息,將Init函數與模塊名等信息記錄下來。源碼參考hello.cpp

...
static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports)
{
    // 第一個參數"add"為ArkTS側對應方法的名稱。
    napi_property_descriptor desc[] = {
        {"UvWorkTest", nullptr, UvWorkTest, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr}
};
napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);
return exports;
}

// 準備模塊載入相關信息,將Init函數與本模塊名等信息記錄下來。
static napi_module demoModule = {
  .nm_version = 1,
  .nm_flags = 0,
  .nm_filename = nullptr,
  .nm_register_func = Init,
  .nm_modname = "entry",
  .nm_priv = ((void *)0),
  .reserved = {0},
};

extern "C" __attribute__((constructor)) void RegisterModule(void) { napi_module_register(&demoModule); } 
  1. AKI和NAPI在native側的業務函數實現。

    AKI在native側業務函數實現是在AkiThreadsCallJs中創建子線程,子線程中使用aki::JSBind:: GetJSFunction獲取指定JavaScript函數akiAccumulate的句柄後,使用Invoke觸發調用。源碼參考akiusepractice.cpp

// 定義C++函數AkiThreadsCallJs。從native主線程中創建子線程subThread調用JavaScript函數。
void AkiThreadsCallJs(int value) {
    // 創建子線程subThread
    std::thread subThread([=]() {
        // 使用aki::JSBind::GetJSFunction獲取指定JavaScript函數句柄後,使用Invoke觸發調用。這裡獲取JS側定義的函數akiAccumulate。
        if (auto func = aki::JSBind::GetJSFunction("akiAccumulate")) {
            // 定義一個函數對象callback,該函數對象接受一個整數參數並返回void。
            std::function<void(int)> callback = [](int value) {};
            // 調用JavaScript函數,Invoke<T>指定返回值類型。
            func->Invoke<void>(value, callback);
        }
    });
    // 將子線程subThread從主線程中分離出來,獨立運行。
    subThread.detach();
    return;
}

NAPI的libuv在native側業務函數實現是在native主線程中實現UvWorkTest介面。介面接收到ArkTS傳入的JS回調函數後創建子線程,執行函數CallbackUvWorkTest。在CallbackUvWorkTest中創建工作任務workReq,通過uv_queue_work將工作任務添加到libuv隊列中,等待被執行。源碼參考hello.cpp

static napi_value UvWorkTest(napi_env env, napi_callback_info info) {
    size_t argc = 1;
    napi_value argv[1] = {0};
    napi_get_cb_info(env, info, &argc, argv, nullptr, nullptr);

    napi_valuetype valueType = napi_undefined;
    napi_typeof(env, argv[0], &valueType);
    if (valueType != napi_function) {
        OH_LOG_ERROR(LOG_APP, "UvWorkTest param is not function");
        return nullptr;
    }

    OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest current value:[%{public}d]", g_cValue);
    for (int i = 0; i < g_threadNum; i++) {
        auto asyncContext = new CallbackContext();
        if (asyncContext == nullptr) {
            OH_LOG_ERROR(LOG_APP, "UvWorkTest new asyncContext fail!");
            return nullptr;
        }
        asyncContext->env = env;
        asyncContext->retData = i;
        OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest thread begin index:[%{public}d], value:[%{public}d]", i, g_cValue);
        napi_create_reference(env, argv[0], 1, &asyncContext->callbackRef);
        std::thread testThread(CallbackUvWorkTest, asyncContext);
        testThread.detach();
        OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest thread end index:[%{public}d], value:[%{public}d]", i, g_cValue);
    }
    return nullptr;
}

void CallbackUvWorkTest(CallbackContext *context) {
    if (context == nullptr) {
        OH_LOG_ERROR(LOG_APP, "UvWorkTest context is nullptr");
        return;
    }
    uv_loop_s *loop = nullptr;
    napi_get_uv_event_loop(context->env, &loop);
    // 創建工作數據結構,自定義數據結構添加在data中
    uv_work_t *workReq = new uv_work_t;
    if (workReq == nullptr) {
        if (context != nullptr) {
            napi_delete_reference(context->env, context->callbackRef);
            delete context;
            OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest delete context");
            context = nullptr;
        }
        OH_LOG_ERROR(LOG_APP, "UvWorkTest new uv_work_t fail!");
        return;
    }
    workReq->data = (void *)context;
    // 此列印位於子線程
    OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest childThread_1 [%{public}d]", g_cValue);
    // 添加工作任務到libuv的隊列中
    uv_queue_work(loop, workReq, WorkCallback, AfterWorkCallback);
}
  1. AKI和NAPI在ArkTS側調用JS函數。

    AKI在ArkTS側使用AKI的JSBind.bindFunction綁定JavaScript全局函數akiAccumulate。使用AKI調用C++全局函數AkiThreadsCallJs。源碼參考AkiView.ets

...
// 使用AKI的JSBind.bindFunction綁定JavaScript全局函數。
libaki.JSBind.bindFunction("akiAccumulate", (values: number) => {
  // 對變數value做加10操作,刷新Text組件的value值。
  values += 10;
  this.value = values;
});
// TODO:知識點:使用AKI調用C++全局函數AkiThreadsCallJs,並傳入參數value。
libaki.AkiThreadsCallJs(this.value);
...

NAPI的libuv在ArkTS側調用C++全局函數UvWorkTest。源碼參考Index.ets

entry.UvWorkTest((values: number) => {
  values += 10;
  logger.info('UvWorkTest js callback value = ', values.toString());
  this.value = values;
  return values;
}

通過以上AKI和NAPI實現跨線程調用JS的實現步驟的對比,可以發現AKI在native側相較於NAPI實現的代碼量要少很多,使用也更加方便。

高性能知識點

  1. AKI使用方便,但相比於NPAI,對性能的損耗相對會多一些。對性能要求不高,且更需要易用性開發的場景,推薦使用AKI。

工程結構&模塊類型

akiusepractice                                 // har類型
|---src\main\cpp
|   |---akiusepractice.cpp                     // native層-native側業務處理
|   |---CMakeLists.txt                         // native層-AKI相關CMake配置
|---src\main\ets\view
|   |---AkiView.ets                            // 視圖層-AKI跨線程調用JS函數頁面 

模塊依賴

  1. 本實例依賴AKI
  2. 本實例依賴common模塊來實現公共組件FunctionDescription

參考資料

  1. AKI
  2. 公共組件FunctionDescription

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