掌握C#中的GUI多線程技巧:WinForms和WPF實例詳解

来源:https://www.cnblogs.com/hanbing81868164/p/18081938
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概述:本指南詳細解釋了在C#中如何在創建控制項的線程以外的線程中訪問GUI。基礎功能使用`Control.Invoke`(WinForms)或`Dispatcher.Invoke`(WPF),高級功能則利用`SynchronizationContext`實現線程間通信,確保代碼清晰可讀。 在C#中,要 ...


 

概述:本指南詳細解釋了在C#中如何在創建控制項的線程以外的線程中訪問GUI。基礎功能使用`Control.Invoke`(WinForms)或`Dispatcher.Invoke`(WPF),高級功能則利用`SynchronizationContext`實現線程間通信,確保代碼清晰可讀。

在C#中,要在創建控制項的線程以外的線程訪問控制項,可以使用Control.Invoke(WinForms)或Dispatcher.Invoke(WPF)。以下是詳細的步驟和示例代碼,包括基礎功能和高級功能。

在WinForms中訪問控制項:

基礎功能:

  1. 創建WinForms應用程式: 創建一個包含按鈕和標簽的WinForms應用程式。
  2. 使用Invoke訪問控制項: 在另一個線程中使用Control.Invoke訪問控制項。

示例源代碼:

using System;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;

namespace WinFormsThreadedAccess
{
    public partial class MainForm : Form
    {
        public MainForm()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnAccessControl_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // 在另一個線程中訪問控制項
            Thread thread = new Thread(AccessControl);
            thread.Start();
        }

        private void AccessControl()
        {
            if (lblStatus.InvokeRequired)
            {
                // 在UI線程上非同步執行訪問控制項操作
                lblStatus.Invoke(new Action(() => lblStatus.Text = "控制項已訪問"));
            }
            else
            {
                // 在UI線程上直接訪問控制項
                lblStatus.Text = "控制項已訪問";
            }
        }
    }
}

在WPF中訪問控制項:

基礎功能:

  1. 創建WPF應用程式: 創建一個包含按鈕和標簽的WPF應用程式。
  2. 使用Dispatcher訪問控制項: 在另一個線程中使用Dispatcher.Invoke訪問控制項。

示例源代碼:

using System;
using System.Threading;
using System.Windows;

namespace WPFThreadedAccess
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnAccessControl_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // 在另一個線程中訪問控制項
            Thread thread = new Thread(AccessControl);
            thread.Start();
        }

        private void AccessControl()
        {
            if (Dispatcher.CheckAccess())
            {
                // 在UI線程上直接訪問控制項
                lblStatus.Content = "控制項已訪問";
            }
            else
            {
                // 在UI線程上非同步執行訪問控制項操作
                Dispatcher.Invoke(new Action(() => lblStatus.Content = "控制項已訪問"));
            }
        }
    }
}

高級功能:

在高級功能中,WinForms和WPF均可以使用SynchronizationContext進行線程間通信,代碼更為簡潔。

示例源代碼:

using System;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;

namespace AdvancedThreadedAccess
{
    public partial class MainForm : Form
    {
        private readonly SynchronizationContext synchronizationContext;

        public MainForm()
        {
            InitializeComponent();

            // 獲取當前同步上下文
            synchronizationContext = SynchronizationContext.Current;
        }

        private void btnAccessControl_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // 在另一個線程中訪問控制項
            Thread thread = new Thread(AccessControl);
            thread.Start();
        }

        private void AccessControl()
        {
            // 在UI線程上非同步執行訪問控制項操作
            synchronizationContext.Post(new SendOrPostCallback(UpdateLabel), "控制項已訪問");
        }

        private void UpdateLabel(object state)
        {
            // 在UI線程上更新標簽文本
            lblStatus.Text = state.ToString();
        }
    }
}

在WPF中,Dispatcher本身就是一種同步上下文,所以高級功能的WPF示例代碼與基礎功能示例代碼相似。

 


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