MVVM模式的消息傳遞機制:Messenger.Default.Send 和 Register

来源:https://www.cnblogs.com/LXLR/p/18037126
-Advertisement-
Play Games

是在MVVM中用來傳遞消息的一種方式。它是在MVVMLight框架中提供的一個實現了IMessenger介面的類,可以用來在ViewModel之間、ViewModel和View之間傳遞消息。 Send 接受一個泛型參數,表示要發送的消息內容。 Register 方法用於註冊某個對象接收消息。 pub ...


是在MVVM中用來傳遞消息的一種方式。它是在MVVMLight框架中提供的一個實現了IMessenger介面的類,可以用來在ViewModel之間、ViewModel和View之間傳遞消息。 Send 接受一個泛型參數,表示要發送的消息內容。 Register 方法用於註冊某個對象接收消息。
public virtual void Send<TMessage>(TMessage message)
{
    SendToTargetOrType(message, null, null);
}

public virtual void Send<TMessage, TTarget>(TMessage message)//指定消息的目標類型TTarget。目標類型可以是任何類型,包括ViewModel、View、Control等。即接收方是屬於TTarget類的
{
     SendToTargetOrType(message, typeof(TTarget), null);
}

public virtual void Send<TMessage>(TMessage message, object token)//發送消息時,可以指定一個字元串類型的標識符,用於區分不同的消息。
{
     SendToTargetOrType(message, null, token);
}
public virtual void Register<TMessage>(object recipient, Action<TMessage> action)//第一個參數是要註冊的對象,第二個參數是一個 Action 委托,表示接收到消息後要執行的操作
{
     Register(recipient, null, receiveDerivedMessagesToo: false, action);
}

public virtual void Register<TMessage>(object recipient, bool receiveDerivedMessagesToo, Action<TMessage> action)//第二個參數是一個布爾值,指示是否接收派生類型的消息。false表示只接收TMessage類型的消息。
{
      Register(recipient, null, receiveDerivedMessagesToo, action);
}

public virtual void Register<TMessage>(object recipient, object token, Action<TMessage> action)
{
      Register(recipient, token, receiveDerivedMessagesToo: false, action);
}

 

1. 舉例:Send<TMessage, TTarget>(TMessage message)

public class MyMessage
{
    public string Text { get; set; }
}

// 發送消息
Messenger.Default.Send<MyMessage, MyViewModel>(new MyMessage { Text = "Hello World!" });

// 接收消息
Messenger.Default.Register<MyViewModel>(this, msg => {
    Console.WriteLine(msg.Text);
}); 

2. 舉例:Send<TMessage>(TMessage message, object token)

// Define a message class
public class MyMessage
{
    public string MessageText { get; set; }
}

// Register a recipient to receive MyMessage with a specific token
Messenger.Default.Register<MyMessage>(this, "myToken", message =>
{
    Console.WriteLine("Received message: " + message.MessageText);
});

// Send a MyMessage with the same token
var myMessage = new MyMessage { MessageText = "Hello world!" };
Messenger.Default.Send(myMessage, "myToken");

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • std::borrow::ToOwned是Rust標準庫中的一個特征,用於從借用的數據中創建一個具有所有權的副本。它的作用和Clone是一樣的,但是相比Clone,它支持泛型;也就是說我們可以將一個類型T“Clone”為另一個類型U。這對處理一些特殊的類型來說很有用。 ToOwned的簽名 ToOw ...
  • 1引言 在實際的應用中,我們經常需要調用第三方API來獲取數據或執行某些操作。然而,由於網路不穩定、第三方服務異常等原因,API調用可能會失敗。為了提高系統的穩定性和可靠性,我們通常會考慮實現重試機制。 本文將深入探討如何在Spring Boot項目中優雅地重試調用第三方API,並結合代碼示例,展示 ...
  • 前言: 在本篇 Taurus.MVC WebMVC 入門開發教程的第四篇文章中, 我們將學習如何實現數據列表的綁定,通過使用 List<Model> 來展示多個數據項。 我們將繼續使用 Taurus.Mvc 命名空間,同時探討如何在視圖中綁定並顯示一個 Model 列表。 步驟1:創建 Model ...
  • 問題背景 有同事聯繫我說,在生產環境上,訪問不了我負責的common服務,然後我去檢查common服務的health endpoint, 沒問題,然後我問了下異常,timeout導致的System.OperationCanceledException。那大概率是客戶端的問題,會不會是埠耗盡,用ne ...
  • 概述:.NET提供多種定時器,如System.Windows.Forms.Timer適用於UI,System.Web.UI.Timer用於Web,System.Diagnostics.Timer用於性能監控,System.Threading.Timer和System.Timers.Timer用於一般 ...
  • 概述:Cron表達式是一種強大的定時任務調度工具,通過配置不同欄位實現靈活的時間規定。在.NET中,Quartz庫提供了簡便的方式配置Cron表達式,實現精準的定時任務調度。這種靈活性和可擴展性使得開發者能夠根據需求輕鬆地制定和管理定時任務,例如每天備份系統日誌或其他重要操作。 Cron表達式詳解 ...
  • 概述:本文介紹了在C#程式開發中如何利用自定義擴展方法測量代碼執行時間。通過使用簡單的Action委托,開發者可以輕鬆獲取代碼塊的執行時間,幫助優化性能、驗證演算法效率以及監控系統性能。這種通用方法提供了一種便捷而有效的方式,有助於提高開發效率和代碼質量。 在軟體開發中,瞭解代碼執行時間是優化程式性能 ...
  • 概述:在WPF中,通過EventHandler可實現基礎和高級的UI更新方式。基礎用法涉及在類中定義事件,併在UI中訂閱以執行更新操作。高級用法藉助Dispatcher類,確保在非UI線程上執行操作後,通過UI線程更新界面。這兩種方法提供了靈活而可靠的UI更新機制。 在WPF(Windows Pre ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...