深入解析 Java 面向對象編程與類屬性應用

来源:https://www.cnblogs.com/xiaowange/p/18024103
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Java 面向對象編程 面向對象編程 (OOP) 是一種編程範式,它將程式組織成對象。對象包含數據和操作數據的方法。 OOP 的優勢: 更快、更易於執行 提供清晰的結構 代碼更易於維護、修改和調試 提高代碼重用性 減少開發時間 類和對象 類 是對象的模板,它定義了對象的屬性和方法。 對象 是類的實例 ...


Java 面向對象編程

面向對象編程 (OOP) 是一種編程範式,它將程式組織成對象。對象包含數據和操作數據的方法。

OOP 的優勢:

  • 更快、更易於執行
  • 提供清晰的結構
  • 代碼更易於維護、修改和調試
  • 提高代碼重用性
  • 減少開發時間

類和對象

  • 類 是對象的模板,它定義了對象的屬性和方法。
  • 對象 是類的實例,它包含數據和操作數據的方法。

示例:

  • 類: 水果

  • 對象: 蘋果香蕉芒果

  • 類: 汽車

  • 對象: 沃爾沃奧迪豐田

對象創建

// 創建一個 `水果` 類的對象
Fruit apple = new Fruit();

// 創建一個 `汽車` 類的對象
Car volvo = new Car();

對象屬性

// 設置 `apple` 對象的 `name` 屬性
`apple.name` = "蘋果";

// 獲取 `volvo` 對象的 `color` 屬性
`String color` = `volvo.color`;

對象方法

// 調用 `apple` 對象的 `eat()` 方法
`apple.eat();`

// 調用 `volvo` 對象的 `drive()` 方法
`volvo.drive();`

面向對象編程的其他重要概念:

  • 繼承
  • 封裝
  • 多態

學習面向對象編程

  • 許多書籍、網站和線上教程可以幫助你學習面向對象編程。
  • 通過練習,你將能夠更好地理解面向對象編程並將其應用於你的編程項目中。

Java 類和對象

Java 是一種面向對象的編程語言,這意味著它圍繞著類和對象構建。

類 是對象的藍圖,定義了對象的屬性和方法。

對象 是類的實例,具有特定的屬性值和方法實現。

創建類

使用 class 關鍵字創建類:

public class Main {
  int x; // 屬性

  public void myMethod() { // 方法
    // 方法體
  }
}

創建對象

使用 new 關鍵字創建對象:

`Main myObj` = new `Main()`;

訪問屬性

使用點語法訪問對象的屬性:

`int x` = `myObj.x`;

調用方法

使用點語法調用對象的方法:

`myObj.myMethod();`

示例

public class Main {
  int x;

  public void myMethod() {
    System.out.println("Hello, world!");
  }

  public static void main(String[] args) {
    `Main myObj` = new `Main()`;
    `myObj.x = 5;`
    System.out.println(`myObj.x`);
    `myObj.myMethod();`
  }
}

輸出:

5
Hello, world!

類和對象的更多特性

  • 繼承: 子類可以繼承父類的屬性和方法。
  • 封裝: 將數據和方法封裝在類中,隱藏內部實現細節。
  • 多態: 不同的對象可以響應相同的操作以不同的方式執行。

Java 類屬性

類屬性,也稱為欄位,是類中的變數。它們用於存儲與類相關的數據。

創建類屬性

在類定義中聲明屬性:

public class Main {
  int x; // 屬性
  String name; // 屬性
}

訪問類屬性

使用點語法訪問對象的屬性:

`Main myObj` = new `Main()`;
`myObj.x` = 5; // 設置屬性值
System.out.println(`myObj.x`); // 獲取屬性值

修改類屬性

可以修改對象的屬性值:

`Main myObj` = new `Main()`;
`myObj.x` = 5;
`myObj.x` = 10; // 修改屬性值
System.out.println(`myObj.x`); // 輸出 10

屬性類型

屬性可以是任何數據類型,包括:

  • 基本類型:int、double、boolean、char等
  • 引用類型:String、Date、List等

修飾符

可以使用修飾符來控制屬性的訪問許可權:

  • public:公開訪問
  • private:私有訪問
  • protected:受保護訪問
  • default:預設訪問

示例

public class Main {
  private `int x`; // 私有屬性
  public `String name`; // 公開屬性

  public void myMethod() {
    // 可以訪問私有屬性
    `x = 10;`
  }

  public static void main(String[] args) {
    `Main myObj` = new `Main()`;
    // 可以訪問公開屬性
    `myObj.name` = "John Doe";
    // 無法訪問私有屬性
    // `myObj.x` = 5; // 錯誤
  }
}

最後

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