自己常用的 TS 寫法總結,應該會一直更新。可使用 TS線上編譯 校驗 TS 語法。 基本用法 普通 const num: number = 10 const isStop: boolean = false const title: string = '常用TS總結' const curName: ...
自己常用的 TS 寫法總結,應該會一直更新。可使用 TS線上編譯 校驗 TS 語法。
基本用法
普通
const num: number = 10
const isStop: boolean = false
const title: string = '常用TS總結'
const curName: null = null
const curType: undefined = undefined
const birthday: Date = new Date()
對象
// type
type LoginParams = {
account: string
}
// interface
interface LoginParams {
account: string
}
不確定是否有此屬性用 ?
interface Info {
id: string
name: string
birthday?: Date
}
const curInfo: Info = { id: 'dqe2e', name: 'weizwz' }
console.log(curInfo?.birthday) // undefined
數組
const nums: number[] = [1, 2, 3]
const answer: boolean[] = [false, true, false]
const names: string[] = ['w', 'e', 'i']
對象數組
interface Info {
id: string
}
const curInfos: Info[] = [ { id: 'dqe2e' }, { id: 'der24' } ]
函數
函數需要聲明參數類型和返回值類型
// week: string 指參數的類型;最後的: string 指返回值類型
function getWeek(week: string): string {
return '星期' + week
}
箭頭函數
const getWeek = (week: string): string => {
return '星期' + week
}
console.log(getWeek('六')) // '星期六'
沒有返回值 用 void
表示
interface Cat {
weight: 5
}
const getName = (obj: Cat): void => {
console.log(obj.weight + '斤')
}
getName({ weight: 5 }) // '5斤'
any類型
any 類型表示沒有任何限制,及時後續使用改變了類型也不會報錯。但是並不推薦使用 any,否則使用 TS 也失去了意義。
let x: any = 'weizwz'
x = 1
console.log(x) // 不報錯,輸出 1
真正的使用場景可能是老項目的升級,你無法確定老舊的代碼具體是什麼類型;或者一些特殊情況,比如介面返回值類型不確定,或者後續使用時你要修改它的類型。
function getStatus(code: any): Boolean {
return (code === '200' || code === 'ok' || code === 200 || code === true)
}
console.log(getStatus(400)) // false
類型聯合 |
某個變數可能是多個類型中的一個,用 |
來分隔
type Id = string | number
type stringBoolean = '1' | '0'
類型交叉 &
類型交叉一般用於多個類型組成的一個新類型,用 &
來連接
type Name = { name: string };
type User = Name & { age: number };
const zhangSan: User = { name: '張三', age: 18 }
類型斷言
手動指定類型,寫法是 值 as 類型
或 <類型>值
。
為什麼要手動指定類型,是在某些特定情況下,我們已經確定這種類型是可以這樣操作,但是編譯器不確定,會報錯,所以我們使用類型斷言去告訴編譯器這樣做沒問題。
// 我們獲取到 id = name 界面元素
const $name = document.getElementById("name")
// 不是所有界面元素都有 value 屬性,在這裡我們已經確實我們拿的是 輸入框元素,
// 所以使用類型斷言告訴編譯器,如果存在這個元素,它一定是輸入框元素,有 value 屬性
if ($name) {
($name as HTMLInputElement).value
}
type 和 interface
type 命令用來定義一個類型的別名;
interface 用來聲明對象結構。
區別
- type 能表示的任何類型組合; interface 只能表示對象結構的類型
- type 後面需要用 =;interface 後面不需要 =
- interface 可以繼承自(extends)interface 或對象結構的 type;type 可以通過 & 做對象結構的繼承
- 多次聲明的同名 interface 會進行聲明合併;type 不允許多次聲明,一個作用域內不允許有多個同名 type
示例
type
使用
type stringBoolean = '1' | '0'
type Position = {
x: number
y: number
}
type Position3D = Position & { z: number }
const startPosition: Position = { x: 0, y: 10 }
const startPosition3D: Position3D = { x: 0, y: 10, z: 20 }
// type類型不允許多次聲明
type Position = { z: number } // 報錯,因為名為 Position 的類型已經被聲明
interface
使用
interface Position { x: number }
interface Position { y: number }
const startPosition: Position = { x: 0, y: 10 }
// 同名但有相同屬性,要求相同屬性的類型要一致,否則會報錯
interface Position { x: string } // 報錯,與剛開始定義的 x 類型衝突
繼承擴展
interface Position3D extends Position {
z: number
}
const startPosition3D: Position3D = { x: 0, y: 10, z: 20 }
泛型
泛型一般用 T 表示,表示其中的參數/屬性/返回值可以是任何類型,如果有多個泛型,可以使用其他字母。
主要使用場景:有些對象中的屬性,或者方法里的參數,可能有多個類型,具體類型根據使用場景來定。
基礎使用
// type 這裡的<T>就相當於類型入參,實際使用時傳入具體類型
type Empty<T> = T | undefined | null
const noData: Empty<[]> = []
多個泛型
interface Info<T, S> {
name: string
types: T[]
weight: S
}
const tom: Info<string, number> = { name: 'tom', types: ['cat', 'animal'], weight: 5 }
const idx: Info<number, string> = { name: 'idx', types: [1], weight: 'first' }
函數
// 函數 <T>是泛型寫法;arr: T[] 是參數類型;:T 是返回值類型
function getFirst<T>(arr: T[]): T {
return arr[0]
}
箭頭函數 <T,>
加逗號是為了避免編譯程式把 <>
解析成 jsx
const getFirst = <T,>(arr: T[]): T => {
return arr[0]
}
const arr: number[] = [1, 2, 3]
console.log(getFirst<number>(arr), getFirst(arr)) // <number>可省略,列印出來都是 1
嵌套
使用嵌套可以提供代碼復用率,如果類型之間差別點太多就沒必要了。
interface Tom<T> {
name: string
type: T
}
interface People {
name: string
type: 'person'
}
interface Cat {
name: string
type: 'animal'
}
// 我的兄弟 jakeTom
const myBrother: Tom<People> = {
name: 'jakeTom',
type: {
name: 'my brother',
type: 'person'
}
}
// 我的貓咪 catTom
const myCat: Tom<Cat> = {
name: 'catTom',
type: {
name: 'cat',
type: 'animal'
}
}
特殊用法
動態變數名
Record<Keys, Type>
返回一個對象類型,參數 Keys
用作鍵名,參數 Type
用作鍵值類型。
type stringKey = Record<string, string>
// 處理動態變數名
const list: stringKey = { img_1: 'img/1.png', img_2: 'img/2.png', img_3: 'img/3.png' }
for (const key in list) {
console.log(list[key])
}
for(let i = 0; i < 3; i++) {
console.log(list['img_' + (i + 1)])
}
vue3中的TS
響應式數據
在 xxx.d.ts
里定義類型
interface Account = {
id: string
name: string
}
在 vue 界面里使用
// 簡單類型可省略類型聲明
const loading = ref(false)
const user = ref<Account>({
id: 'E2U1EU91U',
name: 'weiz'
})
參數傳遞
父組件使用
<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'
const user = ref<Account>({
id: 'E2U1EU91U',
name: 'weiz'
})
</script>
<template>
<Children :account="user">
</template>
子組件接收參數
const props = defineProps<Account>()
如果沒有聲明 Account
,則可以具體定義
const props = defineProps<{
id: string
name: string
}>()
組件實例類型
InstanceType<T>
是 ts 自帶的類型,能夠直接獲取組件完整的實例類型。
子組件
<script setup lang="ts">
const open = () => { console.log('打開')}
// 子組件暴露方法
defineExpose({
open
})
</script>
父組件
<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'
import Children from './Children.vue'
type ChildCtx = InstanceType<typeof Children>
// 要和子組件的 ref 名稱一致
const childrenRef = ref<ChildCtx | null>(null)
// 調用子組件方法
const openChildren = () => {
childrenRef.value?.open()
}
</script>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template>
https://www.cnblogs.com/weizwz/p/18009894
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