C# 運算符詳解:包含算術、賦值、比較、邏輯運算符及 Math 類應用

来源:https://www.cnblogs.com/xiaowange/p/17975714
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運算符用於對變數和值執行操作。在C#中,有多種運算符可用,包括算術運算符、關係運算符、邏輯運算符等。 算術運算符 算術運算符用於執行常見的數學運算: int x = 100 + 50; // 加法,結果為 150 int y = x - 30; // 減法,結果為 120 int z = x * 2 ...


運算符用於對變數和值執行操作。在C#中,有多種運算符可用,包括算術運算符、關係運算符、邏輯運算符等。

算術運算符

算術運算符用於執行常見的數學運算:

int x = 100 + 50;  // 加法,結果為 150
int y = x - 30;    // 減法,結果為 120
int z = x * 2;     // 乘法,結果為 300
int w = x / 3;     // 除法,結果為 50
int remainder = x % 3;  // 取餘,結果為 0(100 除以 3 的餘數)

Console.WriteLine("x: " + x);
Console.WriteLine("y: " + y);
Console.WriteLine("z: " + z);
Console.WriteLine("w: " + w);
Console.WriteLine("remainder: " + remainder);

遞增和遞減運算符

遞增運算符 ++ 用於將變數的值增加 1,而遞減運算符 -- 用於將變數的值減少 1:

int a = 5;
a++;  // 等同於 a = a + 1;
Console.WriteLine("a: " + a);  // 輸出 6

int b = 10;
b--;  // 等同於 b = b - 1;
Console.WriteLine("b: " + b);  // 輸出 9

註意事項

在實際編碼中,請註意避免在表達式中使用過多的遞增和遞減運算符,以確保代碼的可讀性。遞增和遞減運算符的使用可能會導致代碼難以理解,並引起潛在的錯誤。

賦值運算符

賦值運算符用於將值賦給變數。

在下麵的示例中,我們使用賦值運算符(=)將值10賦給一個名為x的變數:

// 賦值運算符
int x = 10;

加法賦值運算符(+=)將一個值添加到變數中:

int x = 10;
x += 5;

所有賦值運算符的列表:

運算符 示例 等同於 試一試
= x = 5 x = 5
+= x += 3 x = x + 3
-= x -= 3 x = x - 3
*= x *= 3 x = x * 3
/= x /= 3 x = x / 3
%= x %= 3 x = x % 3
&= x &= 3 x = x & 3
= x = 3
^= x ^= 3 x = x ^ 3
>>= x >>= 3 x = x >> 3
<<= x <<= 3 x = x << 3

C# 比較運算符

比較運算符用於比較兩個值(或變數)。這在編程中很重要,因為它幫助我們找到答案並做出決策。

比較的返回值要麼是True,要麼是False。這些值被稱為布爾值

在下麵的示例中,我們使用大於運算符(>)來判斷5是否大於3:

int x = 5;
int y = 3;
Console.WriteLine(x > y); // 返回True,因為5大於3

所有比較運算符的列表:

運算符 名稱 示例
== 等於 x == y
!= 不等於 x != y
> 大於 x > y
< 小於 x < y
>= 大於或等於 x >= y
<= 小於或等於 x <= y

C# 邏輯運算符

與比較運算符一樣,您還可以使用邏輯運算符測試TrueFalse值。

邏輯運算符用於確定變數或值之間的邏輯關係:

邏輯與 (&&)

如果兩個語句都為true,則返回True

x < 5 && x < 10

邏輯或 (||)

如果其中一個語句為true,則返回True

x < 5 || x < 4

邏輯非 (!)

反轉結果,如果結果為true,則返回False

!(x < 5 && x < 10)

C# Math 類

C#Math 類提供了許多方法,允許您對數字執行數學運算。

示例:

using System;

public class MathDemo
{
    public static void Main()
    {
        // 使用 Math.Max() 查找最大值
        int max = Math.Max(5, 10);
        Console.WriteLine("最大值:{0}", max);

        // 使用 Math.Min() 查找最小值
        int min = Math.Min(5, 10);
        Console.WriteLine("最小值:{0}", min);

        // 使用 Math.Sqrt() 計算平方根
        double sqrt = Math.Sqrt(64);
        Console.WriteLine("平方根:{0}", sqrt);

        // 使用 Math.Abs() 計算絕對值
        double abs = Math.Abs(-4.7);
        Console.WriteLine("絕對值:{0}", abs);

        // 使用 Math.Round() 四捨五入
        double round = Math.Round(9.99);
        Console.WriteLine("四捨五入:{0}", round);
    }
}

輸出:

最大值:10
最小值:5
平方根:8
絕對值:4.7
四捨五入:10

Math 類常用方法:

  • Math.Max(x, y):返回 x 和 y 中的最大值。
  • Math.Min(x, y):返回 x 和 y 中的最小值。
  • Math.Sqrt(x):返回 x 的平方根。
  • Math.Abs(x):返回 x 的絕對值。
  • Math.Round(x):將 x 四捨五入到最接近的整數。
  • Math.Pow(x, y):將 x 乘以自身 y 次。
  • Math.Log(x):返回 x 的自然對數。
  • Math.Sin(x):返回 x 的正弦值。
  • Math.Cos(x):返回 x 的餘弦值。
  • Math.Tan(x):返回 x 的正切值。

註意:

  • Math 類中的方法都是靜態方法,因此您無需創建 Math 類的實例即可使用它們。
  • Math 類中的方法是 double 精度的,如果您需要更高的精度,可以使用 decimal 類型或其他數學庫。

最後

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