哈嘍大家好,我是鹹魚 參加過校招面試的小伙伴們肯定對下麵這道面試題很熟悉:“當你在瀏覽器輸入一段網址後會發生什麼?”。這道面試題可以說是很經典了,因為其涉及大量網路協議,可以非常直觀的看出小伙伴們對電腦網路體系的整體把握程度 但如果問題換成:“當你打開終端並輸入 ls 時會發生什麼?”,有多少小伙 ...
哈嘍大家好,我是鹹魚
參加過校招面試的小伙伴們肯定對下麵這道面試題很熟悉:“當你在瀏覽器輸入一段網址後會發生什麼?”。這道面試題可以說是很經典了,因為其涉及大量網路協議,可以非常直觀的看出小伙伴們對電腦網路體系的整體把握程度
但如果問題換成:“當你打開終端並輸入 ls
時會發生什麼?”,有多少小伙伴能夠回答出來呢?
終端的前世今生
大多數現代終端應用程式的工作方式都來自於其歷史前輩——電傳打字機(teletypes,簡稱 tty)
在大型電腦的時代,當時數據存儲在磁帶上,電腦的記憶體以 kB 為單位,電傳打字機就是為了它們而被設計出來
如上圖,左邊的是 IBM 2741電傳打字機,右邊是 IBM System/360 Mo. 40大型電腦
電傳打字機是允許用戶與電腦交互的基本文本客戶端。teletypes 其實是 teletypewriter的縮寫,因為它是從打字機(typewriters)演變過來的
如上圖所示,電傳打字機和大型電腦通過連接兩端的物理線來進行通信。溝通過程如下:
- 當用戶從電傳打字機輸入時,ASCII 文本將一個字元一個字元地通過網路傳輸
- 電腦的內核接收字元並對其進行解碼
- 接著字元被送到一個名為 TTY driver 的驅動程式,這裡負責將輸入發送到用戶程式並收集輸出
- 最後,內核將輸出發送回電傳打字機 ,以便顯示給用戶
需要提到的一點是 line discipline(行規則),它會將字元緩衝到內核記憶體中,直到按下 Enter” 鍵,程式才會接收到輸入
line discipline 允許這塊緩衝區是可編輯的,並提供了一些與程式無關的快捷鍵(例如 ctrl-w)
這在當時是一項重要的性能優化,因為讓程式員一個字元一個字元的處理是非常低效的
隨著計算技術的進步,這些獨立組件中的許多都實現了現代化。比如說電傳打字機被終端所取代,終端是完全電子的機器,包括電子顯示器
上圖是 DEC 於 1978 年發佈的 VT100 終端機(VT = video terminal),它實現並推廣了至今仍在使用的 ANSI 轉義碼
隨著電子終端的誕生,出現了越來越多的功能(例如顏色、鈴聲)。但本質上跟電傳打字機完全相同——發送輸入字元流並顯示輸出
現如今人人都有一臺自己的電腦,這些電腦的操作系統可以監督許多應用程式,終端不再是專門的硬體,而是變成了這些應用程式中的一個
與典型的 GUI 應用程式一樣,終端是操作系統監督下的一個進程,它監聽來自用戶的事件和輸入,並告訴操作系統在視窗中顯示什麼(終端不直接與外設交互,而是通過驅動程式和視窗管理器)
有時候我們還會聽到 ”終端模擬器“ 這個詞,而不是簡單的稱之為 ”終端“。這是因為 ”終端“ 指的是專門的硬體(終端機),而現在大多數的終端只是對該設備的模擬,是一個應用程式
但是我們這裡不做區分,”終端模擬器“ 和 ”終端“ 含義一樣
那麼當我們打開終端時會發生什麼呢?
打開終端
上面我們提到過,終端是一個應用程式,能夠讓你 ”使用你的電腦“(即在上面運行程式)。我們的電腦上可能已經存在了 ls、rm、mv
等程式
但是我們不滿足於使用這些簡單的命令,我們還希望使用腳本來實現自動化, 這些腳本將許多命令的序列組合在一起,使用分支條件邏輯,運行重覆迴圈或並行化命令等
為了讓電腦能夠讀懂我們的腳本並執行起來,我們需要一個完整的可交互的解釋型的編程環境——shell
將其他程式作為進程運行,讓操作系統內核讀懂你寫的腳本,這些工作都由 shell 完成。目前常見的 shell 有 Bash、Zsh 等
終端和 shell 是兩個獨立的程式:
- shell 負責解釋你輸入的命令
- 終端負責 UI 相關的東西,比如字體、顏色等
當我們打開終端時,終端會根據用戶生成一個 shell 進程,以及用戶與 shell 之間,用戶與 shell 啟動的進程之間通信的方法
這個 shell 進程負責解釋和執行用戶輸入的命令,並與用戶進行交互。用戶在終端輸入的命令將通過這個通信通道傳遞給 shell 進程進行解釋執行,並將執行結果反饋給用戶顯示在終端上
創建 PTY
偽終端設備(PTY)是在電腦操作系統中創建的一個虛擬設備,用於模擬物理終端的功能
在 UNIX、Linux 和類 UNIX 系統中,PTY 用於在用戶和程式之間建立一個通信通道,允許用戶通過終端會話與程式進行交互
PTY通常由兩個主要部分組成:主設備(leader)和從設備(follower)。leader端連接到用戶終端,follower端連接到一個或多個程式
當用戶打開終端並啟動一個 shell 時,終端模擬器會創建一個 PTY,並將 leader 端連接到用戶界面,同時將 follower 端連接到 shell 或其他命令行程式。用戶輸入的命令通過 leader 端傳輸到 follower端,follower端執行這些命令並將輸出發送回 leader 端,最終顯示在用戶界面上
在 Unix 中,一切皆文件,這句話指的是 Unix 中的所有東西都有與文件相同的讀/寫介面。leader 的 fd(文件描述符) 指向記憶體中的一個緩衝區,而 follower 是一個在磁碟上具有實際路徑的字元設備文件。
上圖可以看到,我們打開了兩個終端(/dev/pts/0、/dev/pts/1),啟動了兩個 shell 進程。如果我們在終端1(/dev/pts/1)中敲命令並重定向到終端0(/dev/pts/0),可以看到輸出結果是在終端0中顯示的
生成 shell
終端會話在啟動時可能會為shell創建一個子進程,這個子進程將作為 shell 的實例來執行用戶的命令
UNIX 和類 UNIX 系統中,終端會話會使用偽終端設備(PTY)來與 shell 進程進行通信,通過這種方式,終端會話可以讀取和寫入 shell 的輸入、輸出和錯誤輸出(fd 0到2)
shell 初始化
在Linux中,用戶打開終端啟動 shell 進程時會進行 shell 初始化,這個過程涉及一些配置文件和腳本的執行,用來設置用戶的環境和啟動 shell 的行為
步驟大致如下:
- 讀取配置文件:在用戶登錄時,shell 會讀取一系列的配置文件來設置用戶的環境變數、別名、函數等。這些配置文件可以包括全局配置文件(例如
/etc/profile
)和用戶特定的配置文件(例如~/.bash_profile
、~/.bashrc
等) - 執行配置命令:配置文件中可以包含各種設置和命令,例如設置環境變數、修改提示符、定義別名和函數等。這些命令會在 shell 啟動時執行,以確保在用戶登錄後設置了所需的環境和行為
- 啟動shell:一旦執行了配置文件中的命令,shell 就會準備就緒,等待用戶的輸入。這時,shell 的提示符會出現,等待用戶輸入命令。