acwing week2 基礎演算法3總結

来源:https://www.cnblogs.com/csclixuan/archive/2023/12/02/17871158.html
-Advertisement-
Play Games

acwing week2 基礎演算法3總結 總結點1:雙指針演算法 //常用模版框架 for (int i = 0, j = 0; i < n; i ++ ) { while (j < i && check(i, j)) j ++ ; } 常見問題分類: (1) 對於一個序列,用兩個指針維護一段區間 ( ...


acwing week2 基礎演算法3總結

總結點1:雙指針演算法

//常用模版框架
for (int i = 0, j = 0; i < n; i ++ )
{
    while (j < i && check(i, j)) j ++ ;

   
}
常見問題分類:
    (1) 對於一個序列,用兩個指針維護一段區間
    (2) 對於兩個序列,維護某種次序,比如歸併排序中合併兩個有序序列的操作

題1:最長連續不重覆子序列

我們用指針i指向子序列的終點,j指向子序列的起點。

每次指針i後移時,這個序列中重覆的那個數只可能是s[i],所以我們判斷一下s[i]出現的次數是否大於1,

如果大於1,說明子序列中s[i]這個數重覆了,那麼就更新答案和起點,繼續迴圈。

判斷出現的次數,我們用數組a做標記。

代碼:

#include <iostream>
using namespace std;

int n;
const int N = 100010;
int s[N], a[N];
int main()
{
	cin >> n;
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		cin >> s[i];
	}
	int ans = 0;
	for (int i = 0, j = 0; i < n; i++)//i指向終點,j指向起點
	{
		a[s[i]]++;//新加值的次數+1;
		while (j < i && a[s[i]]>1)//如果重覆(a[s[i]]>1) 就更新起點,直到a[s[i]] == 1;
		{
			a[s[j]]--;//刪除數的次數--
			j++;//起點指針後移
		}
		ans = max(ans, i - j + 1);//更新答案
	}
	cout << ans << endl;
	return 0;
}

題2,3都是雙指針演算法,不做講解,直接看代碼

題2:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;

int n, m, x;
const int N = 100010;
int a[N], b[N];
int main()
{
	cin >> n >> m >> x;
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		cin >> a[i];
	}
	for (int i = 0; i < m; i++)
	{
		cin >> b[i];
	}
	for (int i = 0, j = m - 1; i < n; i++)
	{
		while (a[i] + b[j] > x)
		{
			j--;
		}
		if (a[i] + b[j] == x)
		{
			cout << i << ' ' << j << endl;
			break;
		}
	}
	return 0;
}

題3:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;

int n, m;
const int N = 100010;
int a[N], b[N];
int main()
{
	cin >> n >> m;
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		cin >> a[i];
	}
	for (int i = 0; i < m; i++)
	{
		cin >> b[i];
	}
	int ans = 0;
	for (int i = 0, j = 0; i < n&&j<m; i++)
	{
		while (a[i] != b[j])
		{
			j++;
			if (j == m)
			{
				j--;
				break;
			}
		}
		if(a[i] ==b[j])ans++,j++;
	}
	if (ans == n) cout << "Yes" << endl;
	else cout << "No" << endl;
	return 0;
}

總結點2:離散化

離散化的題乍一看感覺和首碼和和差分很像,但是在數據的範圍上有很大的區別。

一般離散化數據的跨度非常大,但是真正使用的數據點的個數比較少,而首碼和和差分,一般數據的跨度是多少,使用的數據點的個數就是多少。

題1:區間和

屏幕截圖 2023-12-02 005527

這道題原本是首碼和和差分的例題,但是修改了l,r的範圍,這時繼續使用首碼和就會超時,那麼我們就需要使用離散化。

首先我們將所有用到的點輸入到alls數組中,然後對alls數組進行排序,然後去重。

這時我們可以將alls數組看作是一個數軸,左右使用的坐標,都按次序排好了。

這時我們將alls數組中坐標的對應的下標作為他的這個坐標對應的新坐標,然後將每個坐標下的數字,按照新坐標的次序輸入到a[]數組中。

這時我們想求原坐標下A-B的區間和,可以轉換為新坐標下As-Bs的和;

因為新坐標的範圍比較小,此時就可以用首碼和和差分左進一步處理。

代碼:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 300010;
int n, m;
vector<int> alls;
vector<pair<int, int >> add, query;//儲存每一次操作的兩個數
int a[N], s[N];
int find(int x)
{
	int l = 0, r = alls.size() - 1;
	while (l < r)
	{
		int mid = l + r >> 1;
		if (alls[mid] >= x) r = mid;
		else l = mid + 1;
	}
	return l + 1;
}
int main()
{
	cin >> n >> m;
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		int x, c;
		cin >> x >> c;
		add.push_back({ x, c });
        //x是需要用到的坐標
		alls.push_back(x);
	}

	for (int i = 0; i < m; i++)
	{
		int x, c;
		cin >> x >> c;
		query.push_back({ x,c });
		alls.push_back(x);
		alls.push_back(c);
	}
    //對alls數組進行排序並去重
	sort(alls.begin(), alls.end());
	alls.erase(unique(alls.begin(), alls.end()), alls.end());
	
    //將原坐標對應的數據,儲存到新坐標中
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		int x = find(add[i].first);
		a[x] += add[i].second;
	}
    //首碼和模版
	for (int i = 1; i <= alls.size(); i++)
	{
		s[i] = s[i - 1] + a[i];
	}
	
	for (int i = 0; i < m; i++)
	{
		int l = find(query[i].first), r = find(query[i].second);
		cout << s[r] - s[l - 1] << endl;
	}
	return 0;
}


總結點3:區間合併

題1:區間合併

情況1:

1

對於這種情況,兩個區間不需要合併。

情況2:

2
這種情況下,合併後的區間就是長的區間。

情況3:

3

這種情況合併後,區間是上面區間的左端點,和下麵區間的右端點。

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int n;
vector<pair<int, int>> segs;//用segs去儲存初始時的各個區間
void merge(vector<pair<int, int>> &segs)//註意對segs加&,因為需要修改segs的值
{
	vector<pair<int, int>> res;//創建數組,儲存新區間
	sort(segs.begin(), segs.end());//先將原區間按照左端點排序
	int l = -2e9, r = -2e9;//分別控制新區間的左右端點
	for (auto seg : segs)
	{
		if (seg.first > r)//第一種情況
		{
			if (l != -2e9) res.push_back({l,r});//如果不是初始值,就將區間放入新數組
			l = seg.first, r = seg.second;//更新左右端點
		}
		else//第二三種情況
		{
			r = max(r, seg.second);
		}
	}
	if (l != -2e9) res.push_back({ l,r });//放入最後一個區間
	segs = res;//將新數組的值賦值給原數組
}
int main()
{
	cin >> n;
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		int l, r;
		cin >> l >> r;
		segs.push_back({ l,r });
	}
	merge(segs);
	cout << segs.size() << endl;
	return 0;
}

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • ubuntu部署gitlab伺服器 筆者使用的ubuntu版本為20.04,gitlab版本為16.2.1 (此篇文章部分引用他人文件,單純記錄,如有侵權請聯繫) 1、更新命令 cd /home mkdir gitlab cd /gitlab sudo apt update sudo apt-get ...
  • SQL Server中的存儲過程 什麼是存儲過程? 存儲過程是一段預先編寫好的 SQL 代碼,可以保存在資料庫中以供反覆使用。它允許將一系列 SQL 語句組合成一個邏輯單元,併為其分配一個名稱,以便在需要時調用執行。存儲過程可以接受參數,使其更加靈活和通用。 存儲過程語法 創建存儲過程的語法如下: ...
  • 歡迎來到袋鼠雲08期產品功能更新報告!在瞬息萬變的市場環境中,我們深知客戶的需求與期待,因此,我們及時推出袋鼠雲最新產品更新及優化,包括數據治理中心、Hive SQL 性能優化、新插件等,助力企業在數字世界中勇往直前。 以下為袋鼠雲產品功能更新報告08期內容,更多探索,請繼續閱讀。 離線開發平臺 新 ...
  • Apache Paimon是一個流式數據湖平臺。致力於構建一個實時、高效的流式數據湖平臺。這個項目採用了先進的流式計算技術,使企業能夠實時處理和分析大量數據。Apache Paimon 的核心優勢在於它對於大數據生態系統中流式處理的支持,尤其是在高併發和低延遲方面表現出色。 目前業界主流數據湖存儲格 ...
  • 最近聽說好多App都被下架處理了,隱私合規管理特別嚴格。隔壁王老闆公司旗下的一款App就被通報了,說是嵌入的第三方SDK違規收集用戶個人信息。 還記得,在2021年的315晚會,上海、北京有幾家公司都被報道,其SDK均在未經用戶授權,竊取用戶個人信息。涉案App有 50多款,嚴重侵害了用戶權益,播出 ...
  • 前段時間,一個資訊類APP(以下稱“某APP”)的負責人急匆匆找到網安雲,直言其負責的APP最近收到很多用戶投訴,說他們的信息被泄露了,屢遭電銷騷擾。由於電銷太過猖狂,導致很多用戶都到應用市場給他們發差評,對品牌形象塑造和業務發展影響極大! 同時,他們也收到了本地通信管理局的限期整改通知書,責令他們 ...
  • 這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 前言 有個朋友說前端技能大家大部分都會,就是部署項目這一塊經驗都比較稀缺,一直很想學一下。所以在這裡寫一篇簡單的從零開始部署前端項目的全過程,感興趣的掘友們或者想自己搭建項目部署的可以看一下這篇。 環境搭建 首先我們需要進行環境搭建主要就 ...
  • TS中的類系統對比起JS完善了許多,知識點包括但不限於可訪問性、繼承類、實現介面、訪問器、泛型、抽象類。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...