c#中代理模式詳解

来源:https://www.cnblogs.com/mingnianjiehunba/archive/2023/11/14/17829066.html
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本文介紹了結構型設計模式中的代理設計模式,講解了靜態代理、JDK的動態代理和cglib的動態代理,並用代碼進行演示。 ...


基本介紹:

  “代理”顧名思義指以他人的名義,在授權範圍內進行處理事情的意思。

  在編程語言中的則解釋為:為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。

  從釋義上不難解讀,代理本質就是一個中介,客戶通過中介來訪問原對象。本質就是在原對象基礎上包了一層封裝。

  那麼問題來了,為什麼不直接使用原對象,反而多此一舉的創建這個第三者出來呢。下麵就通過一些例子來具體說明。

舉例說明:

  場景一:使用第三方登錄時,比如QQ、微信登錄,我們不可能直接引用第三方那邊的任何源代碼的東西,但可以通過封裝第三方暴露出來的api才進行開發。

      在這個場景里,第三方的api就是原對象,我們做封裝的類就是代理類。想要實現登錄功能,就可以通過代理類來進行。這種網路通信中封裝操作就是遠程代理

  場景二:在日常開發中,同一個產品,可能對普通用戶只開放一小部分功能,對VIP客戶開放大部分功能,對管理者開放所有功能。

      針對不同許可權有針對性的開放不同功能,那我們就可以在原對象基礎上做封裝來實現代理,封閉原對象所有功能。

      這個封裝的代理類就可以控制這個對象的訪問,可以給不同的用戶提供不同級別的使用許可權。這種有選擇的開放就是保護代理

  場景三:大家在下載文件或者載入比較複雜的網站時,總會出現一個進度條或者載入loading,這個進度條或loading就使用的代理模式。

      這種使用消耗小,速度快的效果來替代表示的就是虛擬代理

  場景四:緩存Redis大家應該都使用過,它的作用就是把多終端頻繁需要訪問的數據從資料庫臨時存儲在記憶體中共所有終端使用。這種就是緩衝代理

基本結構:

  代理模式其實沒有什麼固定的結構,如果是開發初期有計劃的開發代理類,可以分為3個角色:

    1、抽象角色:它聲明瞭真實對象和代理對象的共同介面,真實角色和代理角色繼承自抽象角色。

    2、真實角色:繼承自抽象角色,實現其真實的業務操作。

    3、代理角色:繼承自抽象角色,在角色內部創建真實角色的實例,對其內函數進行加工封裝操作,以供客戶端使用。

  在日常開發中,使用最多的只是簡單的創建一個代理類,在代理類內部對真實角色進行封裝而已。

優缺點:

  1. 代理模式能夠將真正被調用的對象隔離,在一定程度上降低了系統的耦合度;
  2. 代理對象在客戶端和目標對象之間起到一個中介的作用,這樣可以起到對目標對象的保護。
  3. 代理對象可以在對目標對象發出請求之前進行一個額外的操作,例如許可權檢查等。

具體實例:

 1     /// <summary>
 2     /// 介面類
 3     /// </summary>
 4     public interface IImage
 5     {
 6         void Display();
 7     }
 8 
 9     /// <summary>
10     /// 真實對象
11     /// </summary>
12     public class RealImage : IImage
13     {
14         private string filename;
15 
16         public RealImage(string filename)
17         {
18             this.filename = filename;
19             LoadFromDisk();
20         }
21 
22         private void LoadFromDisk()
23         {
24             Console.WriteLine("Loading " + filename);
25         }
26 
27         public void Display()
28         {
29             Console.WriteLine("Displaying " + filename);
30         }
31     }
32 
33     /// <summary>
34     /// 代理類
35     /// </summary>
36     public class ProxyImage : IImage
37     {
38         //真實對象實例
39         private RealImage realImage;
40         private string filename;
41 
42         public ProxyImage(string filename)
43         {
44             this.filename = filename;
45         }
46 
47         public void Display()
48         {
49             if (realImage == null)
50             {
51                 realImage = new RealImage(filename);
52             }
53             realImage.Display();
54         }
55     }
56 
57     /// <summary>
58     /// 客戶端
59     /// </summary>
60     class Client
61     {
62         static void Main(string[] args)
63         {
64             IImage image = new ProxyImage("圖1");
65             image.Display();
66             Console.ReadKey();
67         }
68     }

總結:

  代理模式本質就是在客戶端和目標對象之間添加中間件,通過這個中間件來有選擇性的、有目的性的實現原目標對象中的功能。

  代理模式可以應用於網路通信、緩存處理、許可權控制等多種場景。

  在日常編程中,代理其實無處不在。


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