20.1 OpenSSL 字元BASE64壓縮演算法

来源:https://www.cnblogs.com/LyShark/archive/2023/10/28/17793471.html
-Advertisement-
Play Games

OpenSSL 是一種開源的加密庫,提供了一組用於加密和解密數據、驗證數字證書以及實現各種安全協議的函數和工具。它可以用於創建和管理公鑰和私鑰、數字證書和其他安全憑據,還支持`SSL/TLS`、`SSH`、`S/MIME`、`PKCS`等常見的加密協議和標準。OpenSSL 的功能非常強大,可以用於... ...


OpenSSL 是一種開源的加密庫,提供了一組用於加密和解密數據、驗證數字證書以及實現各種安全協議的函數和工具。它可以用於創建和管理公鑰和私鑰、數字證書和其他安全憑據,還支持SSL/TLSSSHS/MIMEPKCS等常見的加密協議和標準。

OpenSSL 的功能非常強大,可以用於構建安全的網路通信、加密文件和數據傳輸,還可以用於創建和驗證數字簽名、生成隨機數等安全應用。它被廣泛用於Web伺服器、操作系統、網路應用程式和其他需要安全保護的系統中。

如上所示的鏈接則是該庫的官方網站,讀者可自行下載對應版本的OpenSSL庫,並運行安裝程式,該庫預設會被安裝在根目錄下,通過點擊下一步即可很容易的完成安裝配置。

該庫安裝成功後我們可以打開OpenSSL-Win32根目錄,在目錄中bin目錄是可執行文件,OpenSSL的運行需要依賴於這些動態鏈接庫,在使用時需要自行將本目錄配置到環境變數內,其次include頭文件lib靜態庫文件,在使用時讀者需要自行配置到開發項目中,如下圖所示;

OpenSSL庫其本身就是一種加密與解密演算法庫,運用該庫我們可以實現各類數據的加解密功能,首先我們以簡單的Base64演算法為例對該庫進行使用。

Base64演算法是一種用於將二進位數據編碼為ASCII字元的演算法。該演算法將三個位元組的二進位數據轉換成四個字元的ASCII字元串,使得數據在傳輸時能夠避免出現非法字元、特殊字元等問題,同時也可以將二進位數據轉換為文本形式,方便在文本協議中傳輸,但讀者需要註意Base64編碼雖然可以作為一種簡單的加密方式,但是它並不是一種真正的加密演算法,因為它只是將數據轉換為另一種形式,而沒有對數據進行加密處理。

在OpenSSL中,使用Base64加密可以調用BIO_f_base64函數實現,該函數是一種BIO過濾器,用於將數據進行Base64編碼和解碼,如下代碼中筆者分別封裝實現了這兩種加解密方法,其中base64Encode接收一個字元串並將該字元串壓縮為編碼字元串保存,與之相反base64Decode則用於將壓縮後的字元串恢復。

#include <openssl/err.h>
#include <openssl/pem.h>
#include <openssl/crypto.h>

#pragma comment(lib,"libssl.lib")
#pragma comment(lib,"libcrypto.lib")

// base64 編碼
char* base64Encode(const char* buffer, int length, bool newLine)
{
    BIO* bmem = NULL;
    BIO* b64 = NULL;
    BUF_MEM* bptr;

    b64 = BIO_new(BIO_f_base64());
    if (!newLine)
    {
        BIO_set_flags(b64, BIO_FLAGS_BASE64_NO_NL);
    }
    bmem = BIO_new(BIO_s_mem());
    b64 = BIO_push(b64, bmem);
    BIO_write(b64, buffer, length);
    BIO_flush(b64);
    BIO_get_mem_ptr(b64, &bptr);
    BIO_set_close(b64, BIO_NOCLOSE);

    char* buff = (char*)malloc(bptr->length + 1);
    memcpy(buff, bptr->data, bptr->length);
    buff[bptr->length] = 0;
    BIO_free_all(b64);
    return buff;
}

// base64 解碼
char* base64Decode(char* input, int length, bool newLine)
{
    BIO* b64 = NULL;
    BIO* bmem = NULL;
    char* buffer = (char*)malloc(length);
    memset(buffer, 0, length);
    b64 = BIO_new(BIO_f_base64());
    if (!newLine)
    {
        BIO_set_flags(b64, BIO_FLAGS_BASE64_NO_NL);
    }
    bmem = BIO_new_mem_buf(input, length);
    bmem = BIO_push(b64, bmem);
    BIO_read(bmem, buffer, length);
    BIO_free_all(bmem);

    return buffer;
}

上述代碼的使用也非常簡單,如下所示我們通過傳入一個input字元串,並將該字元串壓縮後輸出,接著再把該字元串解密後輸出。

int main(int argc, char* argv[])
{
  // flag == false 將編碼數據壓縮為一行,否則原格式輸出
  bool flag = false;
  std::string input = "Hello lyshark!";

  // 輸出編碼內容
  char* encode = base64Encode(input.c_str(), input.length(), flag);
  std::cout << "Base64 編碼後: " << encode << std::endl;

  // 輸出解碼內容
  char* decode = base64Decode(encode, strlen(encode), flag);
  std::cout << "Base64 解碼後: " << decode << std::endl;
  
  system("pause");
  return 0;
}

運行上述代碼,讀者可看到如下圖所示的輸出效果;

文章出處:https://www.cnblogs.com/LyShark/p/17793471.html
本博客所有文章除特別聲明外,均採用 BY-NC-SA 許可協議。轉載請註明出處!
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 變數只在創建它的區域內可用。這被稱為作用域。 局部作用域 在函數內部創建的變數屬於該函數的局部作用域,並且只能在該函數內部使用。 示例:在函數內部創建的變數在該函數內部可用: def myfunc(): x = 300 print(x) myfunc() 函數內部的函數 如上面的示例所解釋的那樣,變 ...
  • 一.數組 數組的定義:相同類型的數據集合 go語言中數組的索引從0開始 沒有賦值的數值型數組,預設值為0 數組一旦被創建,它的大小就是不可改變的 (1)聲明數組與列印 var 變數名 [大小]變數類型 //數組的聲明 var nums [4]int //數組的賦值 nums[0] = 1 nums[ ...
  • 對於日常開發者來講很少會使用到本章節的內容,但是對框架作者等是必備知識,同時也是高頻的面試常見問題。 1.線程安全 線程安全是多線程或多進程編程中的一個概念,在擁有共用數據的多條線程並行執行的程式中,線程安全的代碼會通過同步機制保證各個線程都可以正常且正確的執行,不會出現數據污染等意外情況。 線程安 ...
  • 在寫代碼的時候,免不了要使用變數。但程式中的一個變數並不一定是在哪裡都可以被使用,根據情況不同,會有不同的“有效範圍”。 看這樣一段代碼: def func(x): print ('X in the beginning of func(x): ', x) x = 2 print ('X in the ...
  • 用go封裝一下臨時token 本篇為用go設計開發一個自己的輕量級登錄庫/框架吧 的臨時token篇,會講講臨時token的實現,給庫/框架增加新的功能。 Github:https://github.com/weloe/token-go 臨時token也算是比較常見的業務,例如登錄驗證碼信息,邀請鏈 ...
  • 操作系統 :CentOS 7.6_x64 FreeSWITCH版本 :1.10.9 之前寫過FreeSWITCH添加自定義endpoint的文章,今天整理下api及app開發的筆記。歷史文章可參考如下鏈接: FreeSWITCH添加自定義endpointFreeSWITCH添加自定義endpoint ...
  • 哈嘍大家好,我是鹹魚 之前鹹魚寫過幾篇關於知網爬蟲的文章,後臺反響都很不錯。雖然但是,鹹魚還是忍不住想訴苦一下 有些小伙伴文章甚至代碼看都沒看完,就問我 ”為什麼只能爬這麼多條文獻信息?“(看過代碼的會發現我代碼裡面定義了 papers_need 變數來設置爬取篇數),”為什麼爬其他文獻不行?我想爬 ...
  • 未來可期,靜水流深 畢業到現在都已經快 6 年,是從 2011 年 8 月份從江西贛州信豐火車站匆匆忙忙踏上北上的火車。 這是逃避還是幸運,從小到大都沒出過這麼遠的路程。現在回到南方,工作生 活急急忙忙,又好像無聲無息。 高中老師說高考是指揮棒,揮舞著千軍萬馬,初中老師說中考決定著前腳是否能夠踏進大 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...