記一次 .NET 某儀器測量系統 CPU爆高分析

来源:https://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2023/09/22/17722077.html
-Advertisement-
Play Games

一:背景 1. 講故事 最近也挺奇怪,看到了兩起 CPU 爆高的案例,且誘因也是一致的,覺得有一些代表性,合併分享出來幫助大家來避坑吧,閑話不多說,直接上 windbg 分析。 二:WinDbg 分析 1. CPU 真的爆高嗎 這裡要提醒一下,別人說爆高不一定真的就是爆高,我們一定要拿數據說話,可以 ...


一:背景

1. 講故事

最近也挺奇怪,看到了兩起 CPU 爆高的案例,且誘因也是一致的,覺得有一些代表性,合併分享出來幫助大家來避坑吧,閑話不多說,直接上 windbg 分析。

二:WinDbg 分析

1. CPU 真的爆高嗎

這裡要提醒一下,別人說爆高不一定真的就是爆高,我們一定要拿數據說話,可以用 !tp 觀察下。


0:000> !tp
logStart: 132
logSize: 200
CPU utilization: 59 %
Worker Thread: Total: 6 Running: 6 Idle: 0 MaxLimit: 10 MinLimit: 4
Work Request in Queue: 0
--------------------------------------
Number of Timers: 3
--------------------------------------
Completion Port Thread:Total: 2 Free: 2 MaxFree: 8 CurrentLimit: 2 MaxLimit: 10 MinLimit: 4

雖然卦中的 CPU 不低但也不是我理想的閾值,不過分析也是可以分析的,知道了 CPU 的利用率,接下來我們看下這個 CPU 猛不猛,使用 !cpuid 看下核心數。


0:000> !cpuid
CP  F/M/S  Manufacturer     MHz
 0  6,167,1  <unavailable>    199
 1  6,167,1  <unavailable>    199
 2  6,167,1  <unavailable>    199
 3  6,167,1  <unavailable>    199

只有四個核心,看樣子這 CPU 不咋地哈,接下來的問題是誰導致了 CPU 爆高呢?

2. 是誰導致的 CPU 爆高

如果你剛纔仔細看 !tp 的輸出,應該會發現這麼一句話 Total: 6 Running: 6 ,這表示當前線程池中的所有工作線程火力全開,有了這個現象,思路就比較明朗了,為什麼會火力全開,這些線程此時都在乾什麼? 我們使用 ~*e !clrstack 觀察一下。


0:000> ~*e !clrstack
...
OS Thread Id: 0x1dd8 (58)
        Child SP               IP Call Site
...
00000065F623F360 00007ffc38383a06 xxx+c__DisplayClass18_0.b__0(System.Object)
00000065F623FA00 00007ffc385680e2 System.Threading.ThreadPoolWorkQueue.Dispatch() [/_/src/libraries/System.Private.CoreLib/src/System/Threading/ThreadPoolWorkQueue.cs @ 729]
00000065F623FA90 00007ffc9638e3ee System.Threading.PortableThreadPool+WorkerThread.WorkerThreadStart() [/_/src/libraries/System.Private.CoreLib/src/System/Threading/PortableThreadPool.WorkerThread.cs @ 63]
00000065F623FBA0 00007ffc96372eaf System.Threading.Thread.StartCallback() [/_/src/coreclr/System.Private.CoreLib/src/System/Threading/Thread.CoreCLR.cs @ 105]
00000065F623FE30 00007ffc9730af03 [DebuggerU2MCatchHandlerFrame: 00000065f623fe30] 
OS Thread Id: 0x15a8 (59)
        Child SP               IP Call Site
00000065F63BE6F8 00007ffca6905d14 [InlinedCallFrame: 00000065f63be6f8] Interop+Winsock.recv(System.Net.Sockets.SafeSocketHandle, Byte*, Int32, System.Net.Sockets.SocketFlags)
00000065F63BE6F8 00007ffc38521441 [InlinedCallFrame: 00000065f63be6f8] Interop+Winsock.recv(System.Net.Sockets.SafeSocketHandle, Byte*, Int32, System.Net.Sockets.SocketFlags)
00000065F63BE6C0 00007ffc38521441 ILStubClass.IL_STUB_PInvoke(System.Net.Sockets.SafeSocketHandle, Byte*, Int32, System.Net.Sockets.SocketFlags)
00000065F63BE790 00007ffc385679d1 System.Net.Sockets.Socket.Receive(Byte[], Int32, Int32, System.Net.Sockets.SocketFlags, System.Net.Sockets.SocketError ByRef) [/_/src/libraries/System.Net.Sockets/src/System/Net/Sockets/Socket.cs @ 1473]
...
00000065F63BF140 00007ffc3838ae0b xxx+c__DisplayClass18_0.b__0(System.Object)
00000065F63BF7E0 00007ffc385680e2 System.Threading.ThreadPoolWorkQueue.Dispatch() [/_/src/libraries/System.Private.CoreLib/src/System/Threading/ThreadPoolWorkQueue.cs @ 729]
00000065F63BF870 00007ffc9638e3ee System.Threading.PortableThreadPool+WorkerThread.WorkerThreadStart() [/_/src/libraries/System.Private.CoreLib/src/System/Threading/PortableThreadPool.WorkerThread.cs @ 63]
00000065F63BF980 00007ffc96372eaf System.Threading.Thread.StartCallback() [/_/src/coreclr/System.Private.CoreLib/src/System/Threading/Thread.CoreCLR.cs @ 105]
00000065F63BFC10 00007ffc9730af03 [DebuggerU2MCatchHandlerFrame: 00000065f63bfc10] 

通過仔細觀察各個線程的線程棧,發現最多的是 xxx+c__DisplayClass18_0.b__0 方法,從底層的 PortableThreadPool 來看,這是 C# 自己封裝的線程池,說明這是由 線程池工作線程創建的,再輔助一張截圖:

接下來的方向是 xxx+c__DisplayClass18_0.b__0 為何方神聖,可能有些朋友對這種方法命名很奇怪,這裡解釋一下,一般都是 await, async 的底層弄出來的,由大量的狀態機方法所致。

3. c__DisplayClass18_0 到底寫了什麼

知道了這個方法,接下來可以用 ILSPY 去觀察下這段代碼,截圖如下:

上面這段代碼不知道大家有沒有看出什麼問題? 至少我看到這樣的代碼我就知道 CPU 為什麼會爆高了,兩點原因。

  • 偷懶,無腦往線程池丟,導致線程增多
  • 線程中方法時間複雜度高。

關於時間複雜度高,在子函數很容易就能找到諸如此類代碼,將一個 hash 用在了一個它最不擅長的地方,複雜度一下子就上來了。


public static xxx Getxxx(xxx conxx)
{
	xxx xxxInfo2 = conxxx;
	lock (xxx)
	{
		return hashxxxnfo.Where((xxxInfo x) => x.xxx == xxx.xxx && x.xxx == xxx.intPtr)?.FirstOrDefault();
	}
}

4. 其他dump呢

剛纔我也說了,最近是連續看到了兩個,另外一個也是很奇葩的,而且還更嚴重,使用 !tp 觀察一下。


0:000> !tp
CPU utilization: 92%
Worker Thread: Total: 16 Running: 16 Idle: 0 MaxLimit: 32767 MinLimit: 16
Work Request in Queue: 17
    AsyncTimerCallbackCompletion TimerInfo@000000e644d32df0
    Unknown Function: 00007fff29dc17d0  Context: 000000e136337f58
    Unknown Function: 00007fff29dc17d0  Context: 000000e136344798
    Unknown Function: 00007fff29dc17d0  Context: 000000e1363479a8
    ...
    Unknown Function: 00007fff29dc17d0  Context: 000000e135730720
    Unknown Function: 00007fff29dc17d0  Context: 000000e13573ccd8
--------------------------------------
Number of Timers: 0
--------------------------------------
Completion Port Thread:Total: 1 Free: 1 MaxFree: 32 CurrentLimit: 1 MaxLimit: 1000 MinLimit: 16

從卦中看,cpu利用率更高,線程池隊列還有任務堆積,用同樣的方式也洞察出了它的問題代碼,也是一個無腦丟。

5. 如何優化

要想把 CPU 弄下去,無非就是在 生產端消費端 進行雙向打磨。

  1. 生產端

嚴格控制線程的個數,以排隊的方式定時定量的處理,嚴禁無腦丟,因為運行的線程少了,cpu自然就下去了。

  1. 消費端

很多朋友寫代碼不註意時間複雜度,或者根本不關心,導致數據量稍微大一點,代碼就接近死迴圈,真的是無語死了,所以儘量把代碼性能優化再優化,提高單次處理速度,讓 消費端 接待能力 大大超出 生產端。

三:總結

這兩個 CPU 爆高事故還是非常經典的,根子上還是有不少初中級程式員具有 偷懶 + 無視演算法 的思維,謹以這篇讓後來的朋友少踩坑吧!

圖片名稱
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 一、BIO(Blocking I/O) BIO,同步阻塞IO模型,應用程式發起系統調用後會一直等待數據的請求,直至內核從磁碟獲取到數據並拷貝到用戶空間; 在一般的場景中,多線程模型下的BIO是成本較低、收益較高的方式。但是,如果在高併發的場景下,過多的創建線程,會嚴重占據系統資源,降低系統對外界響應 ...
  • 發現Java 21的StringBuilder和StringBuffer中多了repeat方法: /** * @throws IllegalArgumentException {@inheritDoc} * * @since 21 */ @Override public StringBuilder ...
  • 線程(thread)是操作系統能夠進行運算調度的最小單位。它被包含在進程之中,是進程中的實際 運作單位。一條線程指的是進程中一個單一順序的控制流,一個進程中可以併發多個線程,每條線 程並行執行不同的任務。 ...
  • 背景介紹 1,最近有一個大數據量插入的操作入庫的業務場景,需要先做一些其他修改操作,然後在執行插入操作,由於插入數據可能會很多,用到多線程去拆分數據並行處理來提高響應時間,如果有一個線程執行失敗,則全部回滾。 2,在spring中可以使用@Transactional註解去控制事務,使出現異常時會進行 ...
  • 在`Windows`操作系統中,每個進程的虛擬地址空間都被劃分為若幹記憶體塊,每個記憶體塊都具有一些屬性,如記憶體大小、保護模式、類型等。這些屬性可以通過`VirtualQueryEx`函數查詢得到。該函數可用於查詢進程虛擬地址空間中的記憶體信息的函數。它的作用類似於`Windows`操作系統中的`Task... ...
  • 大家好,我是沙漠盡頭的狼。 本方首發於Dotnet9,介紹使用dnSpy調試第三方.NET庫源碼,行文目錄: 安裝dnSpy 編寫示常式序 調試示常式序 調試.NET庫原生方法 總結 1. 安裝dnSpy dnSpy是一款功能強大的.NET程式反編譯工具,可以對.NET程式進行反編譯,代替庫文檔的功 ...
  • 框架目標 什麼是框架,框架能做到什麼? 把一個方向的技術研發做封裝,具備通用性,讓使用框架的開發者用起來很輕鬆。 屬性: 通用性 健壯性 穩定性 擴展性 高性能 組件化 跨平臺 從零開始-搭建框架 建立項目 主鍵查詢功能開發 綁定實體 一步一步的給大家推導: 一邊寫一邊測試 從零開始--搭建框架 1 ...
  • 剛開始寫文章,封裝Base基類的時候,添加了trycatch異常塊,不過當時沒有去記錄日誌,直接return了。有小伙伴勸我不要吃了Exception 其實沒有啦,項目剛開始,我覺得先做好整體結構比較好。像是蓋樓一樣。先把樓體建造出來,然後再一步一步的美化完善。 基礎的倉儲模式已經ok,Autofa ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • MQTTnet 是一個高性能的MQTT類庫,支持.NET Core和.NET Framework。 MQTTnet 原理: MQTTnet 是一個用於.NET的高性能MQTT類庫,實現了MQTT協議的各個層級,包括連接、會話、發佈/訂閱、QoS(服務質量)等。其原理涉及以下關鍵概念: MqttCli ...
  • 在WPF中,源屬性(Source Property)指的是提供數據的屬性,通常是數據模型或者其他控制項的屬性,而目標屬性(Target Property)則是數據綁定的目標,通常是綁定到控制項的屬性,例如TextBlock的Text屬性。數據綁定將源屬性的值自動更新到目標屬性中。 主要包含以下幾個事件: ...
  • async/await 是 C# 中非同步編程的關鍵特性,它使得非同步代碼編寫更為簡單和直觀。下麵深入詳細描述了 async/await 的使用場景、優點以及一些高級使用方法,並提供了相應的實例源代碼。 使用場景: I/O 操作: 非同步編程特別適用於涉及 I/O 操作(如文件讀寫、網路請求等)的場景。在 ...
  • 使用過office的visio軟體畫圖的小伙伴都知道,畫圖軟體分為兩部分,左側圖形庫,存放各種圖標,右側是一個畫布,將左側圖形庫的圖標控制項拖拽到右側畫布,就會生成一個新的控制項,並且可以自由拖動。那如何在WPF程式中,實現類似的功能呢?今天就以一個簡單的小例子,簡述如何在WPF中實現控制項的拖拽和拖動,... ...
  • 1、Blazor Hybrid簡介 Blazor Hybrid 使開發人員能夠將桌面和移動本機客戶端框架與 .NET 和 Blazor 結合使用。在 Blazor Hybrid 應用中,Razor 組件在設備上是本機運行的。 這些組件通過本地互操作通道呈現到嵌入式 Web 視圖控制項。 組件不在瀏覽器 ...
  • 除了內置的數據集,scikit-learn還提供了隨機樣本的生成器。通過這些生成器函數,可以生成具有特定特性和分佈的隨機數據集,以幫助進行機器學習演算法的研究、測試和比較。 目前,scikit-learn庫(v1.3.0版)中有20個不同的生成樣本的函數。本篇重點介紹其中幾個具有代表性的函數。 1. ...
  • 從0到1,手把手帶你開發截圖工具ScreenCap------002實現通過文件對話框,選擇合適的文件夾,自定義預設的圖片保存位置,簡單易學 ...
  • 每次談到容器的時候,除了Docker之外,都會說起 Kubernetes,那麼什麼是 Kubernetes呢?今天就來一起學快速入門一下 Kubernetes 吧!希望本文對您有所幫助。 Kubernetes,一種用於管理和自動化雲中容器化工作負載的工具。 想象一下你有一個管弦樂隊,將每個音樂家視為 ...
  • 目錄 基本說明 安裝 Nginx 部署 VUE 前端 部署 Django 後端 Django admin 靜態文件(CSS,JS等)丟失的問題 總結 1. 基本說明 本文介紹了在 windows 伺服器下,通過 Nginx 部署 VUE + Django 前後端分離項目。本項目前端運行在 80 埠 ...
  • 從0到1,手把手帶你開發截圖工具ScreenCap------003實現最小化程式到托盤運行,- 為了方便截圖乾凈,實現最小化程式到托盤運行,簡潔,勿擾,實現最小化程式到托盤運行, 實現托盤菜單功能,實現回顯主窗體, 實現托盤開始截屏, 實現氣泡信息提示,實現托盤程式提示,實現托盤退出程式, 封裝完... ...