[超詳細]SpringBoot整合WebSocket

来源:https://www.cnblogs.com/jonil/archive/2023/08/28/17662742.html
-Advertisement-
Play Games

## 1. 什麼是WebSocket? WebSocket 是一種在單個 TCP 連接上進行全雙工通信的協議,它允許在瀏覽器和伺服器之間進行實時的、雙向的通信。相對於傳統的基於請求和響應的 HTTP 協議,WebSocket 提供了一種更有效、更實時的通信方式,適用於需要實時更新、實時通知和實時交互 ...


1. 什麼是WebSocket?

WebSocket 是一種在單個 TCP 連接上進行全雙工通信的協議,它允許在瀏覽器和伺服器之間進行實時的、雙向的通信。相對於傳統的基於請求和響應的 HTTP 協議,WebSocket 提供了一種更有效、更實時的通信方式,適用於需要實時更新、實時通知和實時交互的應用。

WebSocket 的一些關鍵特點包括:

  1. 全雙工通信: WebSocket 允許伺服器和客戶端在同一連接上同時進行雙向通信。這意味著伺服器可以隨時向客戶端推送數據,而不必等待客戶端發送請求。
  2. 持久連接: WebSocket 連接一旦建立,會一直保持打開狀態,不會像傳統的 HTTP 連接那樣在每次請求和響應之後關閉。這減少了每次連接建立和關閉的開銷,使通信更加高效。
  3. 低延遲: 由於連接保持打開狀態,WebSocket 通信具有較低的延遲,適用於實時性要求較高的應用,如實時聊天、實時數據更新等。
  4. 少量的數據交換: 與 HTTP 請求和響應相比,WebSocket 數據交換的開銷較小。WebSocket 的幀頭相對較小,因此有效載荷的比例更高。
  5. 相容性: 現代瀏覽器和大多數伺服器支持 WebSocket。此外,WebSocket 協議還定義了一個子協議 STOMP(Streaming Text Oriented Messaging Protocol),用於更高級的消息傳遞和訂閱功能。
  6. 安全性: 與其他網路通信協議一樣,WebSocket 通信也需要一些安全性的考慮。可以使用加密協議(如 TLS)來保護數據在網路傳輸中的安全性。

2. 代碼實戰

2.1 SpringBoot導入依賴

在pom.xml中導入以下依賴,版本由SpringBoot管理

<!-- websocket -->
<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

2.2 創建配置類

創建WebSocketConfig配置類,並將其註入到Bean容器中

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

@Configuration
public class WebSocketConfig {
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

2.3 創建WebSocketServer類

創建WebSocketServer類,並將其註入到Bean容器中

註意:@ServerEndpoint("/WebSocket"),該註解用於配置建立WebSocket連接的路徑,可以按需修改。

該類一般擁有以下功能:

  1. WebSocket 端點註冊: WebSocket 伺服器需要註冊一個或多個 WebSocket 端點(Endpoints)。每個端點對應一種處理邏輯,可以處理客戶端發送過來的消息,以及向客戶端發送消息。這些端點通過註解或配置來定義。
  2. 建立和維護連接: WebSocket 伺服器負責監聽客戶端的連接請求,一旦有客戶端連接,伺服器會創建一個 WebSocket 會話(Session)來管理這個連接。伺服器需要能夠維護這些連接,包括打開、關閉、保持心跳等操作。
  3. 消息處理: 一旦客戶端連接成功,WebSocket 伺服器需要處理客戶端發送過來的消息。這可以在 WebSocket 端點中的方法上定義處理邏輯。伺服器可以根據不同的業務需求處理不同類型的消息。
  4. 處理異常: 與任何網路通信一樣,WebSocket 連接可能會面臨各種異常情況,如斷開連接、網路問題等。WebSocket 伺服器需要能夠處理這些異常情況,進行適當的清理和處理。

可以將該類理解為WebSocket生命周期中會調用的方法。

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;

@Slf4j
@Component
@ServerEndpoint("/WebSocket")
public class WebSocketServer {

    private Session session;

    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        this.session = session;
        WebSocketManager.sentToUser(session, "WebSocket is connected!");
        WebSocketManager.addWebSocketServer(this);
        log.info("與SessionId:{}建立連接", session.getId());
    }

    @OnClose
    public void onClose() {
        WebSocketManager.removeWebSocketServer(this);
        log.info("WebSocket連接關閉");
    }

    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        log.info("來自SessionId:{}的消息:{}", session.getId(), message);
    }

    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        log.error("Session:{}的WebSocket發生錯誤", session.getId(), error);
    }

    public Session getSession() {
        return session;
    }

    public String getSessionId() {
        return session.getId();
    }
}

2.4 創建WebSocketServer管理類

該類用於管理WebSocketServer(其實主要是管理Session),如果不需要發送消息給特定用戶,那麼無需創建該類,在WebSocketServer類中維護一個類變數即可。

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import javax.websocket.Session;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

@Slf4j
public class WebSocketManager {

    private final static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketServerSet = new CopyOnWriteArraySet<>();

    private final static ConcurrentHashMap<String, WebSocketServer> webSocketServerMap = new ConcurrentHashMap<>();

    public static void addWebSocketServer(WebSocketServer webSocketServer){
        if (webSocketServer != null){
            webSocketServerSet.add(webSocketServer);
            webSocketServerMap.put(webSocketServer.getSessionId(), webSocketServer);
        }
    }

    public static void removeWebSocketServer(WebSocketServer webSocketServer){
        webSocketServerSet.remove(webSocketServer);
        webSocketServerMap.remove(webSocketServer.getSessionId());
    }

    /**
     * 通過SessionId發送消息給特定用戶
     * @param
     * @param msg
     */
    public static void sentToUser(String sessionId, String msg){
        Session session = webSocketServerMap.get(sessionId).getSession();
        sentToUser(session, msg);
    }

    /**
     * 通過Session發送消息給特定用戶
     * @param session
     * @param msg
     */
    public static void sentToUser(Session session, String msg){
        if (session == null){
            log.error("不存在該Session,無法發送消息");
            return;
        }
        session.getAsyncRemote().sendText(msg);
    }

    /**
     * 發送消息給所有用戶
     * @param msg
     */
    public static void sentToAllUser(String msg){
        for (WebSocketServer webSocketServer : webSocketServerSet) {
            sentToUser(webSocketServer.getSession(), msg);
        }
        log.info("向所有用戶發送WebSocket消息完畢,消息:{}", msg);
    }
}

3. 測試

使用Postman等工具進行WebSocket連接,連接路徑為WebSocket(與前文的@ServerEndpoint內容一致)。建立連接後會收到"WebSocket is connected!"

4. 後續完善

如果你的項目中有登錄功能,那麼應該在你的登錄時將用戶的Session記錄下來。你可以將Session記錄在本地緩存、Redis和Grava緩存等能夠建立關聯關係的地方。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 本篇主要討論以下兩種翻書動畫的實現: 第一種是整頁翻轉的效果: 這種整頁翻轉的效果主要是做rotateY的動畫,並結合一些CSS的3d屬性實現。 第二種折線翻轉的效果,如下圖所示: 主要是通過計算頁面翻折過來的位置。 這兩種原理上都不是很 ...
  • 在移動端頁面中,由於屏幕空間有限,導航條扮演著非常重要的角色,提供了快速導航到不同頁面或功能的方式。用戶也通常會在導航條中尋找他們感興趣的內容,因此導航條的曝光率較高。在這樣的背景下,提供一個動態靈活的導航條,為產品賦能,變得尤其重要。 ...
  • ##### 17 JavaScript 中的call和apply 對於咱們逆向工程師而言. 並不需要深入的理解call和apply的本質作用. 只需要知道這玩意執行起來的邏輯順序是什麼即可 在運行時. 正常的js調用: ```js function People(name, age){ this.n ...
  • 地圖在 app 中使用還是很廣泛的,常見的應用常見有: 1、獲取自己的位置,規劃路線。 2、使用標記點進行標記多個位置。 3、繪製多邊形,使用圍牆標記位置等等。 此篇文章就以高德地圖為例,以上述三個常見需求為例,教大家如何在 uniapp 中添加地圖。 作為一個不管閑事的前端姑娘,我就忽略掉那些繁瑣 ...
  • # 項目主體搭建 - 前端:`vue3`、`element-plus`、`ts`、`axios`、`vue-router`、`pinia` - 後端:`nodejs`、`koa`、`koa-router`、`koa-body`、`jsonwebtoken` - 部署:`nginx`、`pm2`、`x ...
  • 前端實現文件下載功能有多種方法,這裡就不一一介紹,這裡只介紹使用文件流下載的實現方法。 既然是文件流那就肯定需要給前端返回一堆二進位編碼,作為後端就可以返回一個OutPutStream 後端可以使用Java中servlet提供的HttpServletResponse,核心步驟是要設置響應的數據類型, ...
  • Printf() 函數可以使用多種格式化動詞對輸出進行格式化。下麵是可以與所有數據類型一起使用的一些通用格式化動詞: **通用格式化動詞:** 以下動詞適用於所有數據類型: |動詞|描述| |-|-| |`%v`|以預設格式列印值| |`%#v`|以 Go 語法格式列印值| |`%T`|列印值的類型 ...
  • `pandas`小技巧系列是介紹的是使用`pandas`分析數據時,最常用的一些操作技巧。 具體包括: 1. [創建測試數據](https://www.cnblogs.com/wang_yb/p/17552748.html) 學習pandas的過程中,為了嘗試pandas提供的各類功能強大的函數,常 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...