## 1. 什麼是WebSocket? WebSocket 是一種在單個 TCP 連接上進行全雙工通信的協議,它允許在瀏覽器和伺服器之間進行實時的、雙向的通信。相對於傳統的基於請求和響應的 HTTP 協議,WebSocket 提供了一種更有效、更實時的通信方式,適用於需要實時更新、實時通知和實時交互 ...
1. 什麼是WebSocket?
WebSocket 是一種在單個 TCP 連接上進行全雙工通信的協議,它允許在瀏覽器和伺服器之間進行實時的、雙向的通信。相對於傳統的基於請求和響應的 HTTP 協議,WebSocket 提供了一種更有效、更實時的通信方式,適用於需要實時更新、實時通知和實時交互的應用。
WebSocket 的一些關鍵特點包括:
- 全雙工通信: WebSocket 允許伺服器和客戶端在同一連接上同時進行雙向通信。這意味著伺服器可以隨時向客戶端推送數據,而不必等待客戶端發送請求。
- 持久連接: WebSocket 連接一旦建立,會一直保持打開狀態,不會像傳統的 HTTP 連接那樣在每次請求和響應之後關閉。這減少了每次連接建立和關閉的開銷,使通信更加高效。
- 低延遲: 由於連接保持打開狀態,WebSocket 通信具有較低的延遲,適用於實時性要求較高的應用,如實時聊天、實時數據更新等。
- 少量的數據交換: 與 HTTP 請求和響應相比,WebSocket 數據交換的開銷較小。WebSocket 的幀頭相對較小,因此有效載荷的比例更高。
- 相容性: 現代瀏覽器和大多數伺服器支持 WebSocket。此外,WebSocket 協議還定義了一個子協議 STOMP(Streaming Text Oriented Messaging Protocol),用於更高級的消息傳遞和訂閱功能。
- 安全性: 與其他網路通信協議一樣,WebSocket 通信也需要一些安全性的考慮。可以使用加密協議(如 TLS)來保護數據在網路傳輸中的安全性。
2. 代碼實戰
2.1 SpringBoot導入依賴
在pom.xml中導入以下依賴,版本由SpringBoot管理
<!-- websocket -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
2.2 創建配置類
創建WebSocketConfig配置類,並將其註入到Bean容器中
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
2.3 創建WebSocketServer類
創建WebSocketServer類,並將其註入到Bean容器中
註意:@ServerEndpoint("/WebSocket"),該註解用於配置建立WebSocket連接的路徑,可以按需修改。
該類一般擁有以下功能:
- WebSocket 端點註冊: WebSocket 伺服器需要註冊一個或多個 WebSocket 端點(Endpoints)。每個端點對應一種處理邏輯,可以處理客戶端發送過來的消息,以及向客戶端發送消息。這些端點通過註解或配置來定義。
- 建立和維護連接: WebSocket 伺服器負責監聽客戶端的連接請求,一旦有客戶端連接,伺服器會創建一個 WebSocket 會話(Session)來管理這個連接。伺服器需要能夠維護這些連接,包括打開、關閉、保持心跳等操作。
- 消息處理: 一旦客戶端連接成功,WebSocket 伺服器需要處理客戶端發送過來的消息。這可以在 WebSocket 端點中的方法上定義處理邏輯。伺服器可以根據不同的業務需求處理不同類型的消息。
- 處理異常: 與任何網路通信一樣,WebSocket 連接可能會面臨各種異常情況,如斷開連接、網路問題等。WebSocket 伺服器需要能夠處理這些異常情況,進行適當的清理和處理。
可以將該類理解為WebSocket生命周期中會調用的方法。
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
@Slf4j
@Component
@ServerEndpoint("/WebSocket")
public class WebSocketServer {
private Session session;
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
this.session = session;
WebSocketManager.sentToUser(session, "WebSocket is connected!");
WebSocketManager.addWebSocketServer(this);
log.info("與SessionId:{}建立連接", session.getId());
}
@OnClose
public void onClose() {
WebSocketManager.removeWebSocketServer(this);
log.info("WebSocket連接關閉");
}
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
log.info("來自SessionId:{}的消息:{}", session.getId(), message);
}
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
log.error("Session:{}的WebSocket發生錯誤", session.getId(), error);
}
public Session getSession() {
return session;
}
public String getSessionId() {
return session.getId();
}
}
2.4 創建WebSocketServer管理類
該類用於管理WebSocketServer(其實主要是管理Session),如果不需要發送消息給特定用戶,那麼無需創建該類,在WebSocketServer類中維護一個類變數即可。
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import javax.websocket.Session;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
@Slf4j
public class WebSocketManager {
private final static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketServerSet = new CopyOnWriteArraySet<>();
private final static ConcurrentHashMap<String, WebSocketServer> webSocketServerMap = new ConcurrentHashMap<>();
public static void addWebSocketServer(WebSocketServer webSocketServer){
if (webSocketServer != null){
webSocketServerSet.add(webSocketServer);
webSocketServerMap.put(webSocketServer.getSessionId(), webSocketServer);
}
}
public static void removeWebSocketServer(WebSocketServer webSocketServer){
webSocketServerSet.remove(webSocketServer);
webSocketServerMap.remove(webSocketServer.getSessionId());
}
/**
* 通過SessionId發送消息給特定用戶
* @param
* @param msg
*/
public static void sentToUser(String sessionId, String msg){
Session session = webSocketServerMap.get(sessionId).getSession();
sentToUser(session, msg);
}
/**
* 通過Session發送消息給特定用戶
* @param session
* @param msg
*/
public static void sentToUser(Session session, String msg){
if (session == null){
log.error("不存在該Session,無法發送消息");
return;
}
session.getAsyncRemote().sendText(msg);
}
/**
* 發送消息給所有用戶
* @param msg
*/
public static void sentToAllUser(String msg){
for (WebSocketServer webSocketServer : webSocketServerSet) {
sentToUser(webSocketServer.getSession(), msg);
}
log.info("向所有用戶發送WebSocket消息完畢,消息:{}", msg);
}
}
3. 測試
使用Postman等工具進行WebSocket連接,連接路徑為WebSocket
(與前文的@ServerEndpoint
內容一致)。建立連接後會收到"WebSocket is connected!"
4. 後續完善
如果你的項目中有登錄功能,那麼應該在你的登錄時將用戶的Session記錄下來。你可以將Session記錄在本地緩存、Redis和Grava緩存等能夠建立關聯關係的地方。