WPF-利用裝飾器實現控制項的自由拖動

来源:https://www.cnblogs.com/liushuiruobing/archive/2023/08/25/17656703.html
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在項目中經常會遇到類似如下要求的需求,創建允許自由拖動的控制項,這樣的需求可以使用WPF的裝飾器Adorner來實現。 一、什麼是裝飾器? 裝飾器是一種特殊類型的FrameworkElement,裝飾器始終呈現在被裝飾元素的頂部,用於向用戶提供可視化提示。裝飾器可以在不改變原有控制項結構的基礎上,將功能 ...


  在項目中經常會遇到類似如下要求的需求,創建允許自由拖動的控制項,這樣的需求可以使用WPF的裝飾器Adorner來實現。

 

一、什麼是裝飾器?

裝飾器是一種特殊類型的FrameworkElement,裝飾器始終呈現在被裝飾元素的頂部,用於向用戶提供可視化提示。裝飾器可以在不改變原有控制項結構的基礎上,將功能點增加到元素中或元素上提供視覺效果等,如WPF的游標效果,焦點效果等都是通過裝飾器來實現的。 裝飾器是一個始終位於裝飾元素或裝飾元素集合頂部的呈現圖層,其呈現獨立與它所綁定的UIElement,WPF中的裝飾器是在一個單獨的曾AnornerLayer上進行繪製的,該層位於普通控制項元素之上,而且允許多個AdornerLayer進行疊加,當加入AdornerLayer層後,Adorner會預設使用其所裝飾元素的左上角作為原點進行定位。
  • Adorner 是一個抽象類,所有裝飾器的實現都需要繼承此類,比如ThumbBorderAdorner
  • AdornerLayer 一個類,表示一個或多個裝飾元素的裝飾器呈現層
    • 利用AdornerLayer adornerLayer = AdornerLayer.GetAdornerLayer(userControl)函數,來獲取指定控制項是否有裝飾器佈局層
    • 利用Adorner[] adorners = adornerLayer.GetAdorners(userControl);,來查看當前控制項的裝飾器個數
  • AdornerDecorator 一個類,為可視化樹中的子元素提供AdornerLayer
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二、裝飾器的使用場景

  • 為現有的元素添加額外的裝飾,如為Border添加8個裝飾矩形
 

三、如何創建自定義的裝飾器?

  • 創建一個類,繼承自Adorner類
  • 重寫此類中需要的函數
    • OnRender(DrawingContext drawingContext) 在派生類中重寫,參與由佈局系統控制的呈現操作,調用此方法時,不直接使用此元素的呈現指令,而是將其保留供佈局和繪製在以後非同步使用,可以使用drawingContext 來繪製各種形狀以及圖形。
    • ArrangeOverride() 為FrameworkElement派生類定位子元素並確定大小,在其中調用Arrange()函數,來定位子元素
    • GetVisualChild() //獲取第幾個Thumb控制項,在構造時使用
  • 簡單的裝飾可以重寫OnRender()函數,在其中繪製所需要的裝飾,參照BorderAdorner
  • 複雜一些的如需要可以定義VisualCollection的集合來存放裝飾器,重寫ArrangeOverride和GetVisualChild函數來實現,參照ThumbBorderAdorner
 

四、給控制項使用自定義的Adorner

  • 添加Adorner
AdornerLayer adornerLayer = AdornerLayer.GetAdornerLayer(userControl);
if (adornerLayer != null)
{
    Adorner[] adorners = adornerLayer.GetAdorners(userControl);
    if (adorners == null || adorners.Count() == 0)
    {
        adornerLayer.Add(new ThumbBorderAdorner(userControl)
        {
            DragCompletedAction = ThumbBorderAdornerDragCompletedActionFunc
        });
    }
}

 

  • 移除 Adorner
AdornerLayer adornerLayer = AdornerLayer.GetAdornerLayer(userControl);
if (adornerLayer != null)
{
    Adorner[] adorners = adornerLayer.GetAdorners(userControl);
    if (adorners != null && adorners.Count() > 0)
        adornerLayer.Remove(adorners[0]);
}

 

五、處理拖拽Thumb時,導致控制項範圍超出父級容器的情況

  • 即在添加裝飾器的控制項中添加UserControl_SizeChanged()來處理控制項大小和和未知變化
private void UserControl_SizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
{
    int tempMargin = 1;  //MarkRectUserControl控制項始終在父級容器的1個像素以內

    double left = Canvas.GetLeft(this);
    if (left < tempMargin)
    {
        left = tempMargin;
        Canvas.SetLeft(this, left);
    }

    double top = Canvas.GetTop(this);
    if (top < tempMargin)
    {
        top = tempMargin;
        Canvas.SetTop(this, top);
    }

    if (left + this.ActualWidth > canvasParent.ActualWidth - tempMargin)
        this.Width = canvasParent.ActualWidth - tempMargin - left;

    if (top + this.ActualHeight > canvasParent.ActualHeight - tempMargin)
        this.Height = canvasParent.ActualHeight - tempMargin - top;

}

 

六、測試使用

 

<UserControl x:Class="BlogDemo.Views.AdornerTestUserControl"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
             xmlns:local="clr-namespace:BlogDemo.Views"
             mc:Ignorable="d" 
             Background="White"
             d:DesignHeight="450" d:DesignWidth="800"
             FontSize="20"
             Foreground="Blue"
             Loaded="UserControl_Loaded"
             >
    <Grid>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="Auto"/>
            <RowDefinition Height="*"/>
        </Grid.RowDefinitions>
        
        <TextBlock Text="請拖拽Thumb控制項來改變,控制項大小。" HorizontalAlignment="Center" Margin="10"/>

        <Canvas x:Name="Canvas_Main" Grid.Row="1">
            <Border x:Name="Border_Text" Canvas.Left="200" Canvas.Top="100" Width="200" Height="100" BorderThickness="2" BorderBrush="Green" SizeChanged="Border_Text_SizeChanged"/>
        </Canvas>
    </Grid>
</UserControl>
/// <summary>
/// AdornerTestUserControl.xaml 的交互邏輯
/// </summary>
public partial class AdornerTestUserControl : UserControl
{
    public AdornerTestUserControl()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void UserControl_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        AdornerLayer adornerLayer = AdornerLayer.GetAdornerLayer(Border_Text);
        if (adornerLayer != null)
        {
            Adorner[] adorners = adornerLayer.GetAdorners(Border_Text);
            if (adorners == null || adorners.Count() == 0)
            {
                adornerLayer.Add(new ThumbBorderAdorner(Border_Text));
            }
        }
    }

    private void Border_Text_SizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
    {
        int tempMargin = 100; 

        double left = Canvas.GetLeft(Border_Text);
        if (left < tempMargin)
        {
            left = tempMargin;
            Canvas.SetLeft(Border_Text, left);
        }

        double top = Canvas.GetTop(Border_Text);
        if (top < tempMargin)
        {
            top = tempMargin;
            Canvas.SetTop(Border_Text, top);
        }

        if (Border_Text.ActualWidth < tempMargin)
            Border_Text.Width = tempMargin;

        if (Border_Text.ActualHeight < tempMargin)
            Border_Text.Height = tempMargin;

        if (left + Border_Text.ActualWidth > Canvas_Main.ActualWidth - tempMargin)
            Border_Text.Width = Canvas_Main.ActualWidth - tempMargin - left;

        if (top + Border_Text.ActualHeight > Canvas_Main.ActualHeight - tempMargin)
            Border_Text.Height = Canvas_Main.ActualHeight - tempMargin - top;
    }
}

 

 

源碼地址:https://gitee.com/LiuShuiRuoBing/code_blog

 

 
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