MyBatis--快速入門

来源:https://www.cnblogs.com/rainaftersummert/archive/2023/08/13/17626669.html
-Advertisement-
Play Games

# MyBatis--1.快速入門 ## MyBatis簡介 ### 原始jdbc操作的弊端 1. 創建、釋放頻繁導致系統資源浪費 2. sql語句在代碼中硬編碼,不易維護 3. 查詢操作時,需要手動將結果集中的數據封裝到實體中。插入操作同理需要手動 解決方案: 1. 使用資料庫連接池初始化連接資源 ...


MyBatis--1.快速入門

MyBatis簡介

原始jdbc操作的弊端

  1. 創建、釋放頻繁導致系統資源浪費
  2. sql語句在代碼中硬編碼,不易維護
  3. 查詢操作時,需要手動將結果集中的數據封裝到實體中。插入操作同理需要手動

解決方案:

  1. 使用資料庫連接池初始化連接資源
  2. 將sql語句抽取到xml配置文件中
  3. 使用反射、內省等底層技術,自動將實體與表進行屬性和欄位的自動映射

MyBatis簡介

mybatis 是一個優秀的基於java的持久層框架,它內部封裝了 jdbc,使開發者只需要關註sql語句本身,而不需要花費精力 去處理載入驅動、創建連接、創建statement等繁雜的過程。

mybatis通過xml或註解的方式將要執行的各種 statement配 置起來,並通過java對象和statement中sql的動態參數進行 映射生成最終執行的sql語句。

最後mybatis框架執行sql並將結果映射為java對象並返回。採 用ORM思想解決了實體和資料庫映射的問題,對jdbc 進行了 封裝,屏蔽了jdbc api 底層訪問細節,使我們不用與jdbc api 打交道,就可以完成對資料庫的持久化操作 。

MyBatis快速入門

MyBatis開發步驟:

  1. 添加MyBatis的坐標

        <dependencies>
            <dependency>
                <groupId>mysql</groupId>
                <artifactId>mysql-connector-java</artifactId>
                <version>5.1.32</version>
            </dependency>
    
            <dependency>
                <groupId>org.mybatis</groupId>
                <artifactId>mybatis</artifactId>
                <version>3.4.6</version>
            </dependency>
    <!--        測試-->
            <dependency>
                <groupId>junit</groupId>
                <artifactId>junit</artifactId>
                <version>4.13.2</version>
                <scope>test</scope>
            </dependency>
    <!--        日誌-->
            <dependency>
                <groupId>log4j</groupId>
                <artifactId>log4j</artifactId>
                <version>1.2.12</version>
            </dependency>
        </dependencies>
    
  2. 創建user數據表

  3. 編寫user實體類

    public class User {
        private int id;
        private  String username;
        private  String password;
    
        @Override
        public String toString() {
            return "User{" +
                    "id=" + id +
                    ", username='" + username + '\'' +
                    ", password='" + password + '\'' +
                    '}';
        }
    
        public int getId() {
            return id;
        }
    
        public void setId(int id) {
            this.id = id;
        }
    
        public String getUsername() {
            return username;
        }
    
        public void setUsername(String username) {
            this.username = username;
        }
    
        public String getPassword() {
            return password;
        }
    
        public void setPassword(String password) {
            this.password = password;
        }
    }
    
  4. 編寫映射文件UserMapper.xml(寫sql語句)

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN"
            "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd">
    <!--namespace命名空間-->
    <mapper namespace="userMapper">
    <!--    resultType是得到的結果封裝成的對象-->
        <select id="findAll" resultType="com.xxx.User">
            select  * from user
        </select>
    
    </mapper>
    
  5. 編寫核心文件SqlMapConfig.xml(mybatis配置文件)

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
    <!DOCTYPE configuration
            PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN"
            "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd">
    <configuration>
    <!--    配置數據源的環境 default預設環境的id-->
        <environments default="development">
            <environment id="development">
    <!--            事務管理器-->
                <transactionManager type="JDBC"></transactionManager>
    <!--            數據源類型,本處為池型-->
                <dataSource type="POOLED">
    <!--                配置-->
                    <property name="driver" value="com.mysql.jdbc.Driver"/>
                    <property name="url" value="jdbc:mysql://localhost:3306/jdbcstudy"/>
                    <property name="username" value="root"/>
                    <property name="password" value="123456"/>
                </dataSource>
            </environment>
        </environments>
        
        <!--    載入映射文件-->
        <mappers>
            <mapper resource="com/xxx/mapper/UserMapper.xml"/>
        </mappers>
    </configuration>
    
  6. 編寫測試類

    在test目錄下創建一個測試類

package com.xxx;

import org.apache.ibatis.io.Resources;
import org.apache.ibatis.session.SqlSession;
import org.apache.ibatis.session.SqlSessionFactory;
import org.apache.ibatis.session.SqlSessionFactoryBuilder;
import org.apache.log4j.lf5.util.Resource;
import org.junit.Test;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.List;

public class test {
    @Test
    public  void  test1() throws IOException {
//        獲取配置文件Resources是ibatis包下的
        InputStream resourceAsFile = Resources.getResourceAsStream("sqlMapConfig.xml");
//        獲得session工廠對象
        SqlSessionFactory sqlSessionFactory = new SqlSessionFactoryBuilder().build(resourceAsFile);
//        獲得session會話對象
        SqlSession sqlSession = sqlSessionFactory.openSession();
//        執行操作,userMapper是映射文件中的一個命名空間,findAll是該命名空間下的一個id
        List<User> userList = sqlSession.selectList("userMapper.findAll");
//        列印數據
        System.out.println(userList);
//        釋放資源
        sqlSession.close();
    }
}

結果:

映射文件概述

MyBatis增刪改查

insert操作

映射文件中:

<!--    插入 parameterTyp是傳入參數-->
    <insert id="save" parameterType="com.xxx.User">
--         參數是com.xxx.User的屬性名
        insert  into user values (#{id},#{username},#{password})
    </insert>

測試:

//        模擬user對象
        User user = new User();
        user.setId(5);
        user.setPassword("123456");
        user.setUsername("lili");
//        獲取配置文件Resources是ibatis包下的
        InputStream resourceAsFile = Resources.getResourceAsStream("sqlMapConfig.xml");
//        獲得session工廠對象
        SqlSessionFactory sqlSessionFactory = new SqlSessionFactoryBuilder().build(resourceAsFile);
//        獲得session會話對象
        SqlSession sqlSession = sqlSessionFactory.openSession();
//        執行操作,userMapper是映射文件中的一個命名空間,findAll是該命名空間下的一個id
        sqlSession.insert("userMapper.save",user);
//      MyBatis更新時需要手動提交事務,在sqlSessionFactory.openSession()設置參數為true會自動提交
		sqlSession.commit();
//        釋放資源
        sqlSession.close();

相關註意:

update操作

<update id="update" parameterType="com.xxx.User">
    update user  set  username=#{username},password=#{password} where id=#{id}
</update>

測試和insert同理,只需要修改

 sqlSession.update("userMapper.update",user);

delete操作

<delete id="delete"  parameterType="java.lang.Integer">
    delete from user where  id=#{id}
</delete>

測試和insert同理,只需要修改

sqlSession.delete("userMapper.delete",7);

MyBatis核心配置文件

environments標簽介紹

事務管理器和數據源類型:

mappers標簽

使用mapper載入映射時,載入方式有:

Properties標簽

實際開發中,習慣將數據源的配置信息單獨抽取為一個properties文件,改標簽可以載入額外配置的properties文件

typeAliases標簽

MyBatis的相應API

sqlSession工廠構造器sqlSessionFactoryBuilder

sqlSessionFactory

sqlSession


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 最近翻到 ElementUI 的日期組件源碼,看到一些處理日期的工具方法,挺有意思,平常沒有註意到,特此記錄下來。 ### 獲取當前日期的前一天,後一天 ```js export const prevDate = function(date, amount = 1) { return new Dat ...
  • 在現代的 Web 開發中,表單是不可或缺的組件之一。用戶可以通過表單輸入和提交數據,而開發者則需要對這些數據進行處理和存儲。然而,在某些情況下,我們可能需要重置表單並恢復到最初的狀態。 本文介紹瞭如何使用 form 表單處理庫來實現表單恢復初始數據的功能。通過 form 提供的靈活性和方便性,我們... ...
  • ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3076680/202308/3076680-20230812234533249-1035884507.png) # 1. 在軟體與外部環境之間的許多交匯點上,版本控制基本上處於混亂狀態 ## 1.1. 不應該為了更新自身系統 ...
  • CQRS是Command Query Responsibility Segregation的縮寫,一般稱作命令查詢職責分離。從字面意思理解,就是將命令(寫入)和查詢(讀取)的責任劃分到不同的模型中。 對比一下常用的 CRUD 模式(創建-讀取-更新-刪除),通常我們會讓用戶界面與負責所有四種操作的數... ...
  • ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3076680/202308/3076680-20230811224443622-1444719159.png) # 1. 部署行為是系統生命的重要組成部分 ## 1.1. 只編寫代碼是不夠的,只要沒有在生產環境中運行,一切都 ...
  • [TOC] ## 本篇概要 搭建go語言環境,除了要搭建go語言的編譯環境,還要搭建go語言的集成開發環境,為此需要選擇go語言的集成開發環境的工具,這就是“工於善其事,必先利其器”,可以大大加快自己的開發進度。 ## 集成開發環境工具(ide) 這裡我主要介紹從我2016年開始學習go語言以來使用 ...
  • ### 歡迎訪問我的GitHub > 這裡分類和彙總了欣宸的全部原創(含配套源碼):[https://github.com/zq2599/blog_demos](https://github.com/zq2599/blog_demos) ### 起因是懶 - 最近在開發中要用到PostgreSQL數 ...
  • Java技術體系中所提倡的自動記憶體管理最終可以歸結為自動化地解決了兩個問題:給對象分配記憶體以及回收分配給對象的記憶體。關於回收記憶體這一點,我們已經使用了大量篇幅去介紹虛擬機中的垃圾收集器體系以及運作原理,現在我們再一起來探討一下給對象分配記憶體的那點事兒。對象的記憶體分配,往大方向講,就是在堆上分配,對象... ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...