vs(visual stuiod)中vc++工程的Filter和Folder及vcxproj知識

来源:https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/archive/2023/07/30/17592383.html
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## vs中創建Filter 在一個新項目中右鍵 - Add - New,預設只有一選項 New Filter。 創建出來的Filter可以理解為是VS的過濾器(虛擬目錄),它不會在本地的磁碟上新建目錄,而是修改了.filters文件,把這種目錄關係記錄在.filters文件中。 ![image-2 ...


vs中創建Filter

在一個新項目中右鍵 - Add - New,預設只有一選項 New Filter。

創建出來的Filter可以理解為是VS的過濾器(虛擬目錄),它不會在本地的磁碟上新建目錄,而是修改了.filters文件,把這種目錄關係記錄在.filters文件中。

image-20230728130339584

新建一個vc++ project,預設有這幾種Filter,當然在實際的項目中我們會新建很多Filter用來目錄分類,也可以對預設的Filter進行改名。

image-20230729161227399


vs中創建文件夾

點擊菜單欄 - Project - Show All File,然後再切到解決方案瀏覽器,右鍵 - New,就會出現New Folder,不過隨之New Filter選項也消失了。

image-20230729153054729

劃重點:此種方式創建的文件夾是和project,也就是vcxproj同級的。如果移動了目錄,比如源碼不是vcxproj的子目錄下就需要註意。


添加已有的文件夾/目錄

通過Add - Existing Item只能添加具體的文件,也就是添加完之後在vs的中只會顯示添加的cpp文件而無法顯示文件夾,但是vcxproj文件中卻記錄了文件的路徑。

<ClCompile Include="..\..\msvcpp\collection\listTest.cpp" />

ChatGPT給出的答案是針對vs的,而並非vc++工程。


博客園找到一個答案,實踐是可行:

  • 將文件夾拷貝到【vcxproj文件同目錄】

  • 解決方案右上有個【顯示所有文件】的按鈕

  • 在需要添加的目錄上右擊 - 選擇 [Include In Project]即可

不過這種方式添加的目錄,在取消【顯示所有的文件之後】還是統一的顯示在了Source Files或Header Files下。

但是由於我把sln移動了目錄,也就是sln和源文件並不在同一級目錄下,所以顯示所有文件,只會顯示vcxproj所在目錄下的所有文件,無法顯示其它文件夾下的文件。


vc++工程中文件夾(Folder)和Filter

通過上面的實踐知識可以知道,對於vc++工程,創建目錄和Filter需要同步,即創建一個Folder,然後再創建一個同名的Filter。

同樣是在vs中的c#工程則沒有Filter只有Folder。


大型項目是如何組織的?

對於一些大型的c++工程,很可能出現N多源碼都在一個目錄下,但是在vs中創建了多個Filter。

也不一定使用vs自帶的幾種Filter,比如會把.h和cpp文件放在同一個Filter下,即Filter當作虛擬文件夾來使用


讀懂vs工程文件vcxproj和filter

在每一個vc++ project的目錄下,都有這樣2個文件

  • project_name.vxcproj
  • project_name.vxcproj.filters

這兩個文件的格式都類似於xml


相同點:cpp文件放在ClCompile節點中,而hpp/h文件則放在ClInclude節點中

filter文件

filter文件內容如下,主要是記錄工程的filter組織關係。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
  <ItemGroup>
    <Filter Include="Source Files">
      <UniqueIdentifier>{4FC737F1-C7A5-4376-A066-2A32D752A2FF}</UniqueIdentifier>
      <Extensions>cpp;c;cc;cxx;def;odl;idl;hpj;bat;asm;asmx</Extensions>
    </Filter>
    <Filter Include="Header Files">
      <UniqueIdentifier>{93995380-89BD-4b04-88EB-625FBE52EBFB}</UniqueIdentifier>
      <Extensions>h;hpp;hxx;hm;inl;inc;xsd</Extensions>
    </Filter>
    <Filter Include="Resource Files">
      <UniqueIdentifier>{67DA6AB6-F800-4c08-8B7A-83BB121AAD01}</UniqueIdentifier>
      <Extensions>rc;ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe;resx;tiff;tif;png;wav;mfcribbon-ms</Extensions>
    </Filter>
  </ItemGroup>
  <ItemGroup>
    <Text Include="..\..\msvcpp\ReadMe.txt" />
  </ItemGroup>
  <ItemGroup>
    <ClInclude Include="..\..\msvcpp\stdafx.h">
      <Filter>Header Files</Filter>
    </ClInclude>
  </ItemGroup>
  <ItemGroup>
    <ClCompile Include="..\..\msvcpp\stdafx.cpp">
      <Filter>Source Files</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="..\..\msvcpp\collection\listTest.cpp">
      <Filter>Source Files</Filter>
    </ClCompile>
  </ItemGroup>
</Project>

vcxproj文件

除了ClInclude和ClCompile,vcxproj則還包含了一些編譯選項及平臺的配置,可以這樣說在vs - 項目 - 右鍵 - 屬性頁全部設置,全部都在此文件中。

image-20230729170407922

下麵摘錄此文件中的一些片段:

應用類型,及toolset

  <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'" Label="Configuration">
    <ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
    <UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
    <PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
    <CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
  </PropertyGroup>

編譯選項,巨集定義等等

  <ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
    <ClCompile>
      <PrecompiledHeader>Use</PrecompiledHeader>
      <WarningLevel>Level3</WarningLevel>
      <Optimization>Disabled</Optimization>
      <PreprocessorDefinitions>WIN32;_DEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
      <SDLCheck>true</SDLCheck>
    </ClCompile>
    <Link>
      <SubSystem>Console</SubSystem>
      <GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
    </Link>
  </ItemDefinitionGroup>

所包含的文件,只不過這裡並無Filter信息,而是文件在磁碟上的相對路徑,如下:

 <ItemGroup>
    <Text Include="..\..\msvcpp\ReadMe.txt" />
  </ItemGroup>
  <ItemGroup>
    <ClInclude Include="..\..\msvcpp\stdafx.h" />
    <ClInclude Include="..\..\msvcpp\targetver.h" />
  </ItemGroup>
  <ItemGroup>
    <ClCompile Include="..\..\msvcpp\collection\listTest.cpp" />
    <ClCompile Include="..\..\msvcpp\msvcpp.cpp" />
    <ClCompile Include="..\..\msvcpp\stdafx.cpp">
      <PrecompiledHeader Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">Create</PrecompiledHeader>
      <PrecompiledHeader Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">Create</PrecompiledHeader>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="..\..\msvcpp\strTest.cpp" />
  </ItemGroup>

.vcxproj.user

在 Visual Studio 中,.user 文件是用來存儲用戶自定義設置的文件。這些設置包括項目文件中未包含的 IDE 設置,例如編輯器字體和顏色、自定義工具欄和視窗佈局等等。用戶可以通過修改 .user 文件來自定義這些設置,而不會影響項目文件或者其他用戶的設置。每個用戶都可以擁有自己的 .user 文件。

比如上文的顯示Filter還是全部的設置就包含在此文件中

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project ToolsVersion="15.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
  <PropertyGroup>
    <ShowAllFiles>false</ShowAllFiles>
  </PropertyGroup>
</Project>


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