STM32F103 點亮LED閃爍與模擬

来源:https://www.cnblogs.com/Nic-zhang/archive/2023/07/21/17571248.html
-Advertisement-
Play Games

今天給大家分享一下STM32 流水燈簡單的模擬吧,我感覺這個提供有用的,但是自己也是第一次使用,主要是感覺曲線很高級。在PWM中查看脈寬很有用。 code: led.c #include "led.h"#include "delay.h"/*GPIO的控制寄存器的配置1、配置輸出引腳2、打開對應的輸 ...


今天給大家分享一下STM32 流水燈簡單的模擬吧,我感覺這個提供有用的,但是自己也是第一次使用,主要是感覺曲線很高級。在PWM中查看脈寬很有用。

code: led.c

#include "led.h"
#include "delay.h"
/*
GPIO的控制寄存器的配置
1、配置輸出引腳
2、打開對應的輸出的寄存器的時鐘
3、配置引腳輸出的模式:強上拉、推完、開漏輸出
4、配置輸出的速度。

*/
void Led_funcing(){
GPIO_DeInit(LED_GPIO_PORT);// 註意這裡的函數非常的重要,這裡是將對應的GPIO埠初始化成預設的樣子,因為這個埠可能在以前使用過,其他的配置可能發生了改變
GPIO_InitTypeDef GPIOC_LED_Init; // 定義GPIO的結構體,也就是外設的結構體
RCC_APB2PeriphClockCmd( LED_GPIO_CLK,ENABLE); //打開對應的GPIO的時鐘,註意這裡不同的外設可能掛載的時鐘不同,所以需要開原理圖,
GPIOC_LED_Init.GPIO_Pin=LED_GPIO_PIN ; // 配置需要使用的引腳
GPIOC_LED_Init.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP; //配置引腳的輸出的模式
GPIOC_LED_Init.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz; // 配置輸出的頻率,這個在輸入的時候不需要配置
GPIO_Init(LED_GPIO_PORT,&GPIOC_LED_Init); // 使用初始化函數初始化剛剛定義的結構體,以及對應的GPIO埠
}

code: mian.c

#include "stm32f10x.h"
#include "led.h"
#include "delay.h"

/*
功能的實現,註意在KEIL5中不要使用中文的空格這樣將會出現錯誤。重點,重點,重點

*/
int main(){
Led_funcing();
// int k=5;
while(1)
{
GPIO_SetBits(LED_GPIO_PORT, LED_GPIO_PIN ); // 將對應的GPIO埠對應的引腳設置位高電平
delay(10000);//延時
GPIO_ResetBits(LED_GPIO_PORT, LED_GPIO_PIN); // 將對應的GPIO埠對應的引腳設置成低電平
delay(10000); // 延時,

}
}

/*
總結:
1、在進行不同功能函數的編寫的時候,最好在USER文件夾下麵建一個對應的文件,註意有C文件,那麼就一定有H文件
2、在編譯C文件的時候,首先應當在配中找到對應的H文件的文件夾目錄
3、不同的晶元對應的庫函數具有一定的差異,所以在進行引入庫的時候,可能會出錯誤,
4、如果在編譯的時候出現相關的庫函數文件無法正常的打開,那麼首先需要查看是否指定相關的路徑
5、在魔術棒中的文件的輸出最好都定義到自己的文件夾中,這樣便於進行需要找。

*/

 配置模擬:選擇使用對應的CPU即可

查看狀態配置:

 

 模擬結果:

  最後模擬的結果:時間與單片機上實際運行的時間長短不一致,很多博主說改變配飾的頻率為8.0MHZ 。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 由於一些歷史原因,重裝系統成為Windows用戶解決疑難雜症的祖傳手藝。受此影響,給硬碟分區幾乎成為了一種執念,少則C、D兩個盤,誇張一點的5~6個盤的也不是沒有。 > PS:macOS和Linux一直都不鼓勵給磁碟分區,雖然不禁止但也不提倡。隨著雲技術和寬頻的提升,越來越多的人更喜歡把自己認為比較 ...
  • 眾所周知,我們是訪問不通OpenAI官方服務的,但是我們可以自己通過代理或者使用第三方代理訪問介面 現在新出台的規定禁止使用境外的AI大模型介面對境內客戶使用,所以我們需要使用國內的大模型介面 國內的效果真的很差,現在如果想合規的使用GPT大模型,可以使用微軟Azure的OpenAI服務,畢竟微軟在 ...
  • # Avalonia 使用EFCore調用SQLite實現Singleton全局註冊 ![image-20230720204001797](https://www.raokun.top/upload/2023/07/image-20230720204001797.png) 本篇博客是我的開源項目[T ...
  • asp.net項目開發過程中用到了多個程式集(dll), 如何根據類型全名(fullname)獲取類型信息? 如果項目(csproj)中設置了引用對應的dll 或nupkg包,但是代碼中沒有任務地方引用改該程式集的類,則實際上運行時,該程式集不會被載入到進程中. 假設有一個 ThirdModels. ...
  • # Unity UGUI的CanvasScaler(畫布縮放器)組件的介紹及使用 ## 1. 什麼是CanvasScaler組件? CanvasScaler是Unity中UGUI系統中的一個組件,用於控制畫布的縮放和適配。通過CanvasScaler組件,可以實現UI界面在不同解析度下的自適應顯示。 ...
  • ### 描述 asp.net Core Identity提供給我們一組工具包和API,能幫助我們應用程式創建授權和認證功能。也可以用它創建賬戶並使用用戶名和密碼進行登錄,同時也提供了角色和角色管理功能。 #### 1.創建項目 - 配置項 - nuget包 - Microsoft.AspNetCor ...
  • # shell腳本-DOS攻擊防範(自動屏蔽攻擊IP) ## 原理: #### **找出異常ip** > 通過獲取伺服器access.log日誌信息,獲取時間在每分鐘之內每個ip訪問的次數來判斷此ip是否是DOS攻擊。 > > grep $(date +%d/%b/%Y:%H:%M) 過濾得到沒分鐘 ...
  • **註:** Silverlight工作流控制項,如果在網頁中打不開,則要判斷是否缺少`Silverlight工作流控制項`的插件程式,如果不是則可以進行一下步驟檢查,如果是以下原因則是:由於IIS版本問題,安裝後可能出現不支持wcf服務的請求處理,需要手動添加處理程式;資料庫客戶端如果是64位,需要修 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...