java操作zookeeper

来源:https://www.cnblogs.com/minqiliang/archive/2023/07/15/17556642.html
-Advertisement-
Play Games

# java操作zookeeper 1. 創建一個maven項目在pom文件里引入如下依賴: ~~~XML junit junit 4.10 test org.apache.curator curator-framework 4.0.0 org.apache.curator curator-reci ...


java操作zookeeper

  1. 創建一個maven項目在pom文件里引入如下依賴:
<dependencies>
    <dependency>
      <groupId>junit</groupId>
      <artifactId>junit</artifactId>
      <version>4.10</version>
      <scope>test</scope>
    </dependency>
    <!-- curator-->
    <dependency>
      <groupId>org.apache.curator</groupId>
      <artifactId>curator-framework</artifactId>
      <version>4.0.0</version>
    </dependency>
    <dependency>
      <groupId>org.apache.curator</groupId>
      <artifactId>curator-recipes</artifactId>
      <version>4.0.0</version>
    </dependency>
    <!-- 日誌 -->
    <dependency>
      <groupId>org.slf4j</groupId>
      <artifactId>slf4j-api</artifactId>
      <version>1.7.21</version>
    </dependency>
    <dependency>
      <groupId>org.slf4j</groupId>
      <artifactId>slf4j-log4j12</artifactId>
      <version>1.7.21</version>
    </dependency>
</dependencies>
  1. 創建一個測試類進行相關操作的測試
  • 連接客戶端
 @Before
 public void testConnect(){
        ExponentialBackoffRetry retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(3000, 10);
        client = CuratorFrameworkFactory.builder() // 使用工廠類來建造客戶端的實例對象
                .connectString("192.168.223.131:2181") // 指定連接zookeeper的伺服器地址
                .retryPolicy(retryPolicy) // 指定重試策略
                .namespace("test") // 指定命名空間
                .build(); // 建造客戶端實例對象
        client.start(); // 啟動客戶端
    }
  • 關閉客戶端
 @After
 public void testClose(){
        // 關閉客戶端
        if (client != null){
            client.close();
        }
    }
  • 創建節點
@Test
public void testCreateNode() throws Exception {
        // 如果沒有指定命名空間,那麼節點的完整路徑為 /node2,如果指定了命名空間,那麼節點的完整路徑為 /test/node2
        // 如果沒有數據,那麼節點的數據為當前客戶端的ip地址
        // 如果沒有指定節點類型,那麼節點類型為持久節點
        // CreateMode.EPHEMERAL 臨時節點
        // creatingParentsIfNeeded() 如果父節點不存在,那麼自動創建父節點
        String path = client.create()
                .creatingParentsIfNeeded()
                .withMode(CreateMode.EPHEMERAL)
                .forPath("/node3/min", "node3min".getBytes());
        System.out.println(path);
        // 讓線程阻塞,不讓程式結束,這樣可以在zookeeper中看到創建的臨時節點,因為臨時節點的生命周期是和客戶端綁定的
        Thread.sleep(100000);
    }
  • 獲取節點數據
@Test
public void testGetData() throws Exception {
        byte[] bytes = client.getData().forPath("/node2");
        System.out.println(new String(bytes));
    }
  • 查詢子節點
 @Test
 public void testGetChildren() throws Exception {
        List<String> childrenList = client.getChildren().forPath("/");
        for (String child : childrenList) {
            System.out.println(child);
        }
    }
  • 查詢節點狀態信息
 @Test
 public void testGetStat() throws Exception {
        // Stat類用於存儲節點狀態信息
        Stat stat = new Stat();
        // storingStatIn(stat) 將節點狀態信息存儲到stat對象中
        byte[] data = client.getData().storingStatIn(stat).forPath("/node2");
        System.out.println(new String(data));
        System.out.println(stat);
    }
  • 更新節點數據
@Test
public void testSetData() throws Exception {
        client.setData().forPath("/node2/min1", "minqiliang".getBytes());
    }
  • 更新節點數據,帶版本號
@Test
public void testSetDataWithVersion() throws Exception {
        Stat stat = new Stat();
        client.getData().storingStatIn(stat).forPath("/node3");
        System.out.println(stat.getVersion());
        client.setData().withVersion(stat.getVersion()).forPath("/node3", "minqiliang".getBytes());
    }
  • 刪除節點
@Test
public void testDeleteNode() throws Exception {
        // deletingChildrenIfNeeded() 如果存在子節點,那麼先刪除子節點,再刪除父節點
        client.delete().deletingChildrenIfNeeded().forPath("/node2");
    }
  • 刪除節點,必須成功
@Test
public void testDeleteNodeWithVersion() throws Exception {
        // guaranteed() 如果刪除失敗,那麼會在後臺一直嘗試刪除,直到刪除成功為止
        client.delete().guaranteed().forPath("/node3");
    }
  • 刪除節點,回調函數
@Test
public void testDeleteNodeWithCallback() throws Exception {
        // inBackground() 指定回調函數
        client.delete().guaranteed().inBackground((client, event) -> System.out.println(event)).forPath("/node3");
        Thread.sleep(100000);
    }
  • 監聽節點的創建、修改、刪除
 @Test
 public void testNodeCache() throws Exception {
        // 創建一個nodeCache對象
        NodeCache nodeCache = new NodeCache(client, "/node3");
        // 註冊監聽器
        nodeCache.getListenable().addListener(() -> {
            System.out.println("節點數據發生變化");
            byte[] bytes = nodeCache.getCurrentData().getData();
            System.out.println(new String(bytes));
        });
        // 啟動監聽器
        nodeCache.start(true);
        while (true){

        }
    }
  • 監聽子節點的創建、修改、刪除
@Test
public void testpathChildrenCache() throws Exception {
        // 創建一個nodeCache對象
        PathChildrenCache pathChildrenCache = new PathChildrenCache(client, "/node3",true);
        // 註冊監聽器
        pathChildrenCache.getListenable().addListener((client,event) -> {
            System.out.println("節點數據發生變化");
            System.out.println(event);
            PathChildrenCacheEvent.Type type = event.getType();
            if (type.equals(PathChildrenCacheEvent.Type.CHILD_UPDATED)){
                System.out.println("子節點數據發生變化");
                byte[] data = event.getData().getData();
                System.out.println(new String(data));
            }
        });
        // 啟動監聽器
        pathChildrenCache.start(true);
        while (true){

        }
    }
  • 樹形監聽器
 @Test
 public void testTreeCache() throws Exception {
        // 創建一個nodeCache對象
            TreeCache treeCache = new TreeCache(client, "/node3");
        // 註冊監聽器
        treeCache.getListenable().addListener((client,event) -> {
            System.out.println("節點數據發生變化");
            System.out.println(event);
            TreeCacheEvent.Type type = event.getType();
            if (type.equals(TreeCacheEvent.Type.NODE_UPDATED)){
                System.out.println("子節點數據發生變化");
                byte[] data = event.getData().getData();
                System.out.println(new String(data));
            }
        });

        // 啟動監聽器
        treeCache.start();
        while (true){

        }
    }
  1. 分散式鎖
InterProcessMutex lock = new InterProcessMutex(client, "/lock");
// 獲取鎖
try {
    // 獲取鎖
    boolean acquire = lock.acquire(3, TimeUnit.SECONDS);
}catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
}finally {
  // 釋放鎖
  try {
      lock.release();
   } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
   }              
}

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 博客推行版本更新,成果積累制度,已經寫過的博客還會再次更新,不斷地琢磨,高質量高數量都是要追求的,工匠精神是學習必不可少的精神。因此,大家有何建議歡迎在評論區踴躍發言,你們的支持是我最大的動力,你們敢投,我就敢肝 ...
  • JS數組操作如下: ```javascript // at(), 用於接收一個整數值並返回該索引對應的元素,允許正數和負數。負整數從數組中的最後一個元素開始倒數 const arr = [{name: 'a', age: 15}, {name: 'b', age: 12}, {name: 'c', ...
  • ### 概述 BOM(Browser Object Model)瀏覽器對象模型,就是操作瀏覽器的一些能力,可以操作的內容如下: - 獲取一些瀏覽器相關信息(視窗大小) - 操作瀏覽器的滾動條 - 瀏覽器的信息(瀏覽器的版本) - 讓瀏覽器出現一個彈窗(alert,confirm,prompt) BO ...
  • 新建axiosj.ts import axios from 'axios'; import { showMessage } from "./status"; // 引入狀態碼文件 import { ElMessage } from 'element-plus' // 引入el 提示框,這個項目里用什 ...
  • TLDR vscode的GraphQL語法插件, 目前比較推薦Graphql Foundation的GraphQL: Language Feature Support 相關配置, 見[GraphQL: Language Feature Support](# GraphQL: Language Fea ...
  • ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3076680/202307/3076680-20230713135333820-1976638091.png) # 1. 互連層是可以真正構建高可用性的地方 ## 1.1. 流量管理 ## 1.2. 負載均衡 ## 1.3. ...
  • 1、導入 關於Win32的錯誤認知: (1)已經有malloc()函數了,為什麼還要學Win32 API? (2)學MFC就可以了,為什麼要學Win32? Win32課程包含的內容: 01、字元 09、文件系統 02、多線程 10、記憶體映射 03、線程同步 11、DLL 04、視窗的本質 12、遠程 ...
  • 一、jupyter notebook介紹 1、簡介 Jupyter Notebook是基於網頁的用於交互計算的應用程式。其可被應用於全過程計算:開發、文檔編寫、運行代碼和展示結果。——Jupyter Notebook官方介紹 簡而言之,Jupyter Notebook是以網頁的形式打開,可以在網頁頁 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...