Java入門12(多線程)

来源:https://www.cnblogs.com/te9uila/archive/2023/07/12/17547178.html
-Advertisement-
Play Games

## 多線程 ### 線程的實現方式 1. 繼承 Thread 類:一旦繼承了 Thread 類,就不能再繼承其他類了,可拓展性差 2. 實現 Runnable 介面:仍然可以繼承其他類,可拓展性較好 3. 使用線程池 #### 繼承Thread 類 ​ 不能通過線程對象調用 run() 方法,需要 ...


多線程

線程的實現方式

  1. 繼承 Thread 類:一旦繼承了 Thread 類,就不能再繼承其他類了,可拓展性差
  2. 實現 Runnable 介面:仍然可以繼承其他類,可拓展性較好
  3. 使用線程池

繼承Thread 類

​ 不能通過線程對象調用 run() 方法,需要通過 t1.start() 方法,使線程進入到就緒狀態,只要進入到就緒狀態的線程才有機會被JVM調度選中

// 這是一個簡單的慄子
public class StudentThread extends Thread{
    public StudentThread(String name) {
        super(name);
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            System.out.println("This is a test thread!");
            System.out.println(this.getName());
        }
    }
}
// 啟動類
public static void main(String[] args) {
    Thread t1 = new StudentThread();
    // 不能通過線程對象調用run()方法
    // 通過 t1.start() 方法,使線程進入到就緒狀態,只要進入到就緒狀態的線程才有機會被JVM調度選中
    t1.start();
}

實現 Runable 介面

​ 實現方式需要藉助 Thread 類的構造函數,才能完成線程對象的實例化

// 介還是一個簡單的慄子
public class StudentThreadRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            System.out.println("This is a test thread!");
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}
// 啟動類
public static void main(String[] args) {
    // 實現方式需要藉助 Thread 類的構造函數,才能完成線程對象的實例化
    StudentThreadRunnable studentThreadRunnable = new StudentThreadRunnable();
    Thread t01 = new Thread(studentThreadRunnable);
    t01.setName("robot010");
    t01.start();
}

匿名內部類實現

​ 在類中直接書寫一個當前類的子類,這個類預設不需要提供名稱,類名由JVM臨時分配

public static void main(String[] args) {
    Thread t01 = new Thread(){
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                System.out.println("This is a test thread!");
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()); // 線程名
            System.out.println(this.getClass().getName()); // 匿名線程類類名
        }
    };
    t01.start();
}

線程的休眠(sleep方法)

​ sleep方法,會使當前線程暫停運行指定時間,單位為毫秒(ms),其他線程可以在sleep時間內,獲取JVM的調度資源

// 這是一個計時器
public class TimeCount implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        int count = 0;
        while(true){
            System.out.println(count);
            count++;
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}
// 測試類
public static void main(String[] args) {
    System.out.println("這是main方法運行的時候,開啟的主線程~~~");
    TimeCount timeCount = new TimeCount();
    Thread timeThread = new Thread(timeCount);
    System.out.println("開啟計時器");
    timeThread.start();

    System.out.println("主線程即將休眠>>>>>>>>>>>");
    try {
        Thread.sleep(20000);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    System.out.println(">>>>>>>>>>>主線程休眠結束~~~~~");
}

線程的加入(join方法)

​ 被 join 的線程會等待 join 的線程運行結束之後,才能繼續運行自己的代碼

public static void main(String[] args) {
    Thread thread01 = new Thread(){
        @Override
        public void run(){
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("This is thread-01!");
            }
        }
    };
    thread01.start();
    try {
        thread01.join();
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    Thread thread02 = new Thread(){
        @Override
        public void run(){
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("This is thread-02!");
            }
        }
    };
    thread02.start();
}
// thread02 會等待 thread01 完全跑完,才會開始自己的線程

線程的優先順序(priority方法)

​ 優先順序高的線程會有更大的幾率競爭到JVM的調度資源,但是高優先順序並不代表絕對,充滿玄學✨

public static void main(String[] args) {
    Thread thread01 = new Thread(){
        @Override
        public void run(){
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("This is thread-01! " + Thread.currentThread().getPriority());
            }
        }
    };
    Thread thread02 = new Thread(){
        @Override
        public void run(){
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("This is thread-02! " + Thread.currentThread().getPriority());
            }
        }
    };
    thread01.setPriority(1);
    thread02.setPriority(10);
    // 儘管thread02優先順序高於thread01,但是也有可能
    thread01.start();
    thread02.start();
}

線程的讓步(yield方法)

​ 立刻讓出JVM的調度資源,並且重新參與到競爭中

public static void main(String[] args) {
    Thread thread01 = new Thread(){
        @Override
        public void run(){
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                System.out.println("This is thread-01! " + i);
            }
        }
    };
    Thread thread02 = new Thread(){
        @Override
        public void run(){
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                System.out.println("This is thread-02! " + i);
                Thread.yield();
            }
        }
    };
    thread01.start();
    thread02.start();
}

守護線程(Deamon)

​ 會在其他非守護線程都運行結束之後,自身停止運行,(GC垃圾回收機制就是一個典型的守護線程)

public static void main(String[] args) {
    Thread thread01 = new Thread(){
        @Override
        public void run(){
            int times = 0;
            while(true){
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("time pass " + ++times + "second");
            }
        }
    };
    Thread thread02 = new Thread(){
        @Override
        public void run(){
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                System.out.println("This is thread-02! " + i);
            }
        }
    };
    // 將t1設置為守護線程
    thread01.setDaemon(true);
    thread01.start();
    thread02.start();
    // 延長主線程運行,便於觀察結果
    try {
        Thread.sleep(20000);
    } catch (InterruptedException e) {
        throw new RuntimeException(e);
    }
    System.out.println("main thread end \\(-_-)/");
}

線程同步

數據操作的原子性

​ 具有原子性的操作,不會被其他線程打斷,類似(a++)的操作是不具備原子性的,因此很容易在多線程場景中出現誤差

synchronized 悲觀鎖(互斥性)

優缺點:保證了數據在多線程場景下的安全(保證線程安全),犧牲的是效率,鎖的獲取和釋放,其他線程被阻塞都會額外消耗性能

同步對象:被多個線程所競爭的資源對象叫做同步對象

核心作用: 確保線程在持有鎖的期間內,其他線程無法操作和修改指定數據(同步對象)

​ 每一個同步對象都會持有一把線程鎖,當線程運行到synchronized 修飾的方法或代碼時,線程會自動獲取當前同步對象的線程鎖,在synchronized 修飾的方法或代碼塊運行結束後,該線程會自動釋放此線程鎖,在持有線程鎖的這段時間里,其他線程是無法執行synchronized 所修飾的代碼塊的,其他線程會被阻塞在synchronized 代碼塊之外,直到這把鎖被釋放。。。

// synchronized 的兩種寫法:
// 1. 寫在方法之前,修飾整個方法
public synchronized Ticket getTicket(){
    // 取票
    Ticket ticketTmp = null;
    if(!tickets.isEmpty()){
        ticketTmp = tickets.removeLast();
    }
    return ticketTmp;
}
// 2. 代碼塊,修飾代碼塊所包含的部分
public Ticket getTicket(){
    // 取票
    synchronized(this){
        Ticket ticketTmp = null;
        if(!tickets.isEmpty()){
            ticketTmp = tickets.removeLast();
        }
        return ticketTmp;
    }
}

線程死鎖


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • # 一、vue複習 ## 1.vue的使用步驟: (1)導入vue.js (2)創建除body以外最大的div標簽,給定id值 (3)創建vue對象 ```bash new Vue({ el:"#app", data:{}//定義變數 methods:{} //定義方法 ``` ## 2.vue語法 ...
  • Docker提供了一個名為**Docker Desktop**的桌面應用程式,簡化了安裝和設置過程。還有另一個選項可以使用**Docker引擎**進行安裝。 - [Docker Desktop網站](https://www.docker.com/products/docker-desktop/) - ...
  • 使用easyExcel在導入數據事有很好的使用性,方便操作。 添加依賴: <dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifactId>easyexcel</artifactId> <version>3.0.5</version> </depende ...
  • 本文旨在簡明扼要說明各回收器調優參數,如有疏漏歡迎指正。 #### 1、JDK版本 以下所有優化全部基於JDK8版本,強烈建議低版本升級到JDK8,並儘可能使用update_191以後版本。 #### 2、如何選擇垃圾回收器 響應優先應用:面向C端對響應時間敏感的應用,堆記憶體8G以上建議選擇G1,堆 ...
  • # 文件的上傳和下載 在上網的時候我們常常遇到文件上傳的情況,例如上傳頭像、上傳資料等:當然除了上傳,遇見下載的情況 也很多,接下來看看我們servlet中怎麼實現文件的上傳和下載。 ## 文件上傳 文件上傳涉及到前臺頁面的編寫和後臺伺服器端代碼的編寫,前臺發送文件,後臺接收並保存文件,這才是 一個 ...
  • # Django ## select_related 和 prefetch_related 函數 對 QuerySet 查詢的優化 在資料庫有外鍵的時候,使用 select_related() 和 prefetch_related() 能夠很好的減小資料庫請求的次數,從而提升性能。本文經過一個簡單的 ...
  • 一、內核驅動簽名初篇 1.大概聊一聊現有驅動情況 1.開啟安全啟動(Secure Boot) 1.使用微軟WHQL簽名 2.使用2013-2015年簽發的驅動簽名,已過期未吊銷未拉黑(不知道什麼時候打個補丁會修複). 2.關閉安全啟動(Secure Boot) 1.使用微軟WHQL簽名 2.使用過期 ...
  • 最近自動答題的外包很多,來給大家分享一下如何用Python來實現自動答題。 好了話不多說,我們開始操作。 首先你需要準備這些 環境使用 Python 3.8 解釋器 Pycharm 編輯器 模塊使用 import requests > 數據請求模塊 pip install requests impo ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...