如何洞察 .NET程式 非托管句柄泄露

来源:https://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2023/07/07/17534680.html
-Advertisement-
Play Games

## 一:背景 ### 1. 講故事 很多朋友可能會有疑問,C# 是一門托管語言,怎麼可能會有非托管句柄泄露呢? 其實一旦 C# 程式與 C++ 語言交互之後,往往就會被後者拖入非托管泥潭,讓我們這些調試者被迫探究 `非托管領域問題`。 ## 二:非托管句柄泄露 ### 1. 測試案例 為了方便講述 ...


一:背景

1. 講故事

很多朋友可能會有疑問,C# 是一門托管語言,怎麼可能會有非托管句柄泄露呢? 其實一旦 C# 程式與 C++ 語言交互之後,往往就會被後者拖入非托管泥潭,讓我們這些調試者被迫探究 非托管領域問題

二:非托管句柄泄露

1. 測試案例

為了方便講述,我們上一個 Event 泄露的案例,使用 C# 調用 C++ ,然後讓 C++ 產生 bug 導致句柄泄露。

先看一下 C++ 代碼


extern "C"
{
	_declspec(dllexport) void CSharpCreateEvent();
}

#include "iostream"
#include <Windows.h>

using namespace std;

void CSharpCreateEvent()
{
	HANDLE hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);

	printf("\nEvent句柄值: %#08x	", hEvent);

}

然後導出一個 CSharpCreateEvent 方法給 C# 使用。


    internal class Program
    {

        [DllImport("Example_20_1_5", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        extern static void CSharpCreateEvent();

        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                while (true)
                {
                    Task.Run(() =>
                    {
                        CSharpCreateEvent();
                    });

                    Thread.Sleep(10);
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }

            Console.ReadLine();
        }
    }

程式跑起來後,在任務管理器中會發現這個句柄在不斷的上漲,截圖如下:

2. 到底是誰在泄露

如果你的生產環境可以用 WinDbg 附加進程,那用它就可以輕鬆解決,可以藉助 !handle 命令看一下泄露的句柄類型。


0:004> !handle 
...
Handle 16fc
  Type         	Event
1411 Handles
Type           	Count
None           	6
Event          	1337
File           	16
Directory      	4
Mutant         	3
WindowStation  	2
Semaphore      	5
Key            	10
Thread         	8
Desktop        	1
IoCompletion   	5
TpWorkerFactory	3
ALPC Port      	1
WaitCompletionPacket	10

從統計信息看,當前 Event 高達 1337 個,看樣子程式存在 Event 泄露,接下來我們就要洞察到底是誰分配的 Event,如果能找到分配 Event 的線程棧,那這個問題就會迎刃而解,對吧,有 WinDbg 在,方圓3公裡的bug都要移民,追蹤調用棧可以使用 WinDbg 提供的 !htrace 命令。

它的原理很簡單,一句話表示就是:挖出現在時間點和快照之間那些沒有被 free 處理的 handle 調用棧,結果一清二楚,參考代碼如下:


0:011> !htrace -enable
Handle tracing enabled.
Handle tracing information snapshot successfully taken.

0:011> g
(e14.90c0): Break instruction exception - code 80000003 (first chance)
eax=006f2000 ebx=00000000 ecx=7777dfe0 edx=10088020 esi=7777dfe0 edi=7777dfe0
eip=77744e50 esp=0811f97c ebp=0811f9a8 iopl=0         nv up ei pl zr na pe nc
cs=0023  ss=002b  ds=002b  es=002b  fs=0053  gs=002b             efl=00000246
ntdll!DbgBreakPoint:
77744e50 cc              int     3

0:007> !htrace -diff
Handle tracing information snapshot successfully taken.
0xad new stack traces since the previous snapshot.
Ignoring handles that were already closed...
Outstanding handles opened since the previous snapshot:
--------------------------------------
Handle = 0x0000199c - OPEN
Thread ID = 0x000017c8, Process ID = 0x00000e14

0x4ac3d761: +0x4ac3d761
0x4aa0d9f5: +0x4aa0d9f5
0x6674d9c4: +0x6674d9c4
0x66547f33: +0x66547f33
0x6654901a: +0x6654901a
0x776c17c3: +0x776c17c3
0x776c11b9: +0x776c11b9
0x665438c9: +0x665438c9
0x665432bd: +0x665432bd
0x66725089: +0x66725089
0x66724c73: +0x66724c73
0x66724c1e: +0x66724c1e
0x77742f7c: ntdll!NtCreateEvent+0x0000000c
0x770f5746: KERNELBASE!CreateEventExW+0x00000056
0x770e2b04: KERNELBASE!CreateEventW+0x00000024
*** WARNING: Unable to verify checksum for D:\skyfly\20.20230628\src\Example\Example_20_1_4\bin\x86\Debug\net6.0\Example_20_1_5.DLL
0x6ac91755: Example_20_1_5!CSharpCreateEvent+0x00000035
--------------------------------------
...

Displayed 0xaa stack traces for outstanding handles opened since the previous snapshot.

從卦中短暫的時間內快照之間有 170 個句柄沒有被釋放,而且從調用棧看是 Example_20_1_5!CSharpCreateEvent 方法所致,但這裡有一個問題,雖然有非托管棧,但沒有看到任何托管部分,那怎麼辦呢?

3. 如何洞察到托管棧

其實這個問題很簡單,既然都 WinDbg 附加了,乾脆用 bp 下斷點,後續泄露之時必然會被命中,然後通過 !clrstack 或者 k 觀察線程棧即可,有了思路就開乾。


:007> bp Example_20_1_5!CSharpCreateEvent "k; gc"
breakpoint 0 redefined
0:007> g
 # ChildEBP RetAddr      
00 0848f9e4 080674f3     Example_20_1_5!CSharpCreateEvent [D:\skyfly\20.20230628\src\Example\Example_20_1_5\Example_20_1_5.cpp @ 15] 
WARNING: Frame IP not in any known module. Following frames may be wrong.
01 0848f9e4 0806748b     0x80674f3
02 0848f9f0 0806e3dd     Example_20_1_4!Example_20_1_4.Program.<>c.<Main>b__1_0+0x1b
03 0848f9fc 0806e38d     System_Private_CoreLib!System.Threading.Tasks.Task.InnerInvoke+0x3d
04 0848fa04 0806e307     System_Private_CoreLib!System.Threading.Tasks.Task.<>c.<.cctor>b__272_0+0xd
05 0848fa2c 0806e072     System_Private_CoreLib!System.Threading.ExecutionContext.RunFromThreadPoolDispatchLoop+0x37
06 0848fa94 0806c49f     System_Private_CoreLib!System.Threading.Tasks.Task.ExecuteWithThreadLocal+0x82
07 0848faec 6b22f2bc     System_Private_CoreLib!System.Threading.ThreadPoolWorkQueue.Dispatch+0x1bf
08 0848fb88 6b216595     System_Private_CoreLib!System.Threading.PortableThreadPool.WorkerThread.WorkerThreadStart+0xdc [/_/src/libraries/System.Private.CoreLib/src/System/Threading/PortableThreadPool.WorkerThread.cs @ 63] 
09 0848fb98 6c00c30f     System_Private_CoreLib!System.Threading.Thread.StartCallback+0x35 [/_/src/coreclr/System.Private.CoreLib/src/System/Threading/Thread.CoreCLR.cs @ 106] 
0a 0848fba4 6bf5c07b     coreclr!CallDescrWorkerInternal+0x34
0b 0848fbd8 6bf6799a     coreclr!CallDescrWorkerWithHandler+0x66 [D:\a\_work\1\s\src\coreclr\vm\callhelpers.cpp @ 69] 
0c 0848fc20 6bff619b     coreclr!DispatchCallSimple+0x7f [D:\a\_work\1\s\src\coreclr\vm\callhelpers.cpp @ 220] 
0d 0848fc44 6bf7c7df     coreclr!ThreadNative::KickOffThread_Worker+0x4b [D:\a\_work\1\s\src\coreclr\vm\comsynchronizable.cpp @ 158] 
0e (Inline) --------     coreclr!ManagedThreadBase_DispatchInner+0x3d [D:\a\_work\1\s\src\coreclr\vm\threads.cpp @ 7321] 
0f 0848fcc8 6bf7c70f     coreclr!ManagedThreadBase_DispatchMiddle+0x8c [D:\a\_work\1\s\src\coreclr\vm\threads.cpp @ 7365] 
10 0848fd20 6bf1116f     coreclr!ManagedThreadBase_DispatchOuter+0x62 [D:\a\_work\1\s\src\coreclr\vm\threads.cpp @ 7543] 
11 (Inline) --------     coreclr!ManagedThreadBase_FullTransition+0x21 [D:\a\_work\1\s\src\coreclr\vm\threads.cpp @ 7569] 
12 (Inline) --------     coreclr!ManagedThreadBase::KickOff+0x21 [D:\a\_work\1\s\src\coreclr\vm\threads.cpp @ 7604] 
13 0848fd54 755b00f9     coreclr!ThreadNative::KickOffThread+0x7f [D:\a\_work\1\s\src\coreclr\vm\comsynchronizable.cpp @ 230] 
14 0848fd64 77737bbe     KERNEL32!BaseThreadInitThunk+0x19
15 0848fdc0 77737b8e     ntdll!__RtlUserThreadStart+0x2f
16 0848fdd0 00000000     ntdll!_RtlUserThreadStart+0x1b
...

從卦中看,一切都非常明白,這裡再補充一點,如果想中途再產生 快照,可以用 -snapshot 命令創建一個初始點,參考如下:


0:007> !htrace -snapshot
Handle tracing information snapshot successfully taken.

三:總結

handle 泄露也是一個比較難搞的問題,難點在於生產環境可能不讓你用 WinDbg 這種侵入方式,但問題還得要解決,必須創造條件上,當前除了 WinDbg 還沒有找到其他方式,有機會再研究下吧。

圖片名稱
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • **在Python Web開發領域,Django框架的地位猶如璀璨的明星,其全面、高效和安全的特性使其在全球範圍內廣受歡迎。本文將全面解析Django框架的預設文件,並深入探討每個文件及其組成的意義和用途,透徹展示這個強大框架的文件結構和設計原理。** 首先,讓我們看一下創建一個新的Django項目 ...
  • 按照正常流程新建程式,畫面修改上傳,程式下載修改 導入JAVA包,在global.import下 IMPORT com IMPORT JAVA java.net.URL IMPORT JAVA org.apache.poi.ss.util.CellRangeAddress IMPORT JAVA o ...
  • 引言 在實際的應用場景中,可能經常會遇到,當請求一個介面調一個服務的時候,出現異常或網路出現故障的情況下就會失敗,而對於那些重要的服務當失敗後,可能我們就會進行重試,多調用幾次,如果還是失敗再另外進行單獨處理。接下來,就是要講解的重點內容,我們可以通過@Retryable註解,優雅的實現迴圈重試功能 ...
  • 如何開發Java版人臉跟蹤應用?本篇給出了設計大綱,並解釋了相關的重要知識點 ### 歡迎訪問我的GitHub > 這裡分類和彙總了欣宸的全部原創(含配套源碼):[https://github.com/zq2599/blog_demos](https://github.com/zq2599/blog ...
  • # 引言 最近做一個功能想要動態執行C#腳本,就是預先寫好代碼片段,在程式運行時去執行代碼段,比如像這樣(以下代碼為偽代碼): ```csharp string scriptText = "int a = 1;int b = 2; return a+b ;"; var result = Script ...
  • # Unity中的PostProcessScene:深入解析與實用案例 在Unity游戲開發中,我們經常需要對場景進行後處理,以實現更豐富的視覺效果。Unity提供了一個名為`PostProcessScene`的功能,可以讓我們在場景載入完成後,對場景進行一系列的處理。本文將詳細介紹`PostPro ...
  • IQueryable/IQueryable 和表達式樹 IQueryable有兩個組件 Expression:當前查詢的組件的與語言和數據源無關的表示形式,以表達式樹的形式表示。 Provider:LINQ 提供程式的實例,它知道如何將當前查詢具體化為一個值或一組值。 ![](https://img ...
  • 特性 跨平臺 Web API和MVC技術的統一 原生依賴的註入支持 更強的測試性 輕量、高性能的模塊 開源、有社區的支持 項目入口--Main Asp.Net Core應用程式最初作為控制台應用程式啟動,而Program.cs文件中的Main()方法就是入口 CreateHostBuilder()方 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...