記錄--讓整個網站界面無滾動條

来源:https://www.cnblogs.com/smileZAZ/archive/2023/06/30/17517619.html
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這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 界面無滾動條 滾動條的優化也有很多種,比如隨便再網上搜索美化瀏覽器滾動條樣式,就會出現些用css去美化滾動條的方案。 那種更好呢? 沒有更好只有更合適 像預設的滾動條的話,他能讓你方便摁著往下滑動(他比較寬)特別省勁,不用擔心美化過後變細 ...


這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助

界面無滾動條

滾動條的優化也有很多種,比如隨便再網上搜索美化瀏覽器滾動條樣式,就會出現些用css去美化滾動條的方案。
那種更好呢?

沒有更好只有更合適

  • 像預設的滾動條的話,他能讓你方便摁著往下滑動(他比較寬)特別省勁,不用擔心美化過後變細摁不到問題。
  • 美化後的滾動條樣式啊更貼合網站主題,讓用戶體驗更好。
  • 無滾動條(滑鼠放上去後出現)這種更適合像一個頁面好多個塊,每個塊的話還很多內容(都有滾動條)。如果像這種都預設都出現滾動條的話,也太不美觀了。

那咱們就從無滾動條展開說說!!!

無滾動條設計

比如像element ui組件內像input的自定義模塊數據過多的時候出現的下拉框內的滾動條,如下圖:

element-ui裡面它其實是有內部組件el-scrollbar在的。那麼它是怎麼實現無滾動條呢?

如下圖咱們先把:hover勾選上讓滾動條一直處於顯示得狀態。然後咱們再分析他的實現。

當我把樣式稍微修改下,咱們再觀察下圖:

01.jpg

這麼看是不是就很明白了 他其實用margin值把整個容器擴大了點然後溢出隱藏,其實滾動條還在就是給界面上看不到了而已。

然後它自己用dom畫了個滾動條,如下圖:

02.jpg

經過上面分析,咱們已經很清楚得瞭解到一個無滾動條是從那個方面實現得了。

  1. 使用margin值把滾動條給溢出隱藏掉。
  2. 使用div自己畫了一個滾動條。方便咱們隱藏、顯示、更改樣式等。

無滾動條實現

那咱們再從細節上拆分下具體實現要考慮那些點:

  1. 需要計算滾動條得寬度用來margin擴大得距離(每個界面上得滾動條得寬度是不一樣得)。
  2. 需要計算畫的div滾動條得高度(這個內容多少會影響滾動條的高度)。
  3. 需要根據滾動條去transform: translateY(19.3916%);移動咱們自己畫的div滾動條的。
  4. 需要根據摁著畫的div滾動條,去實際更改需要滾動的高度。
  5. 需要點擊滾動軸的柱子支持跳到目標的滾動位置;

一 計算界面原本滾動條的寬度

計算下界面上原本滾動條的寬度如下:

let scrollBarWidth;

export default function() {
  if (scrollBarWidth !== undefined) return scrollBarWidth;

  const outer = document.createElement('div');
  outer.className = 'el-scrollbar__wrap';
  outer.style.visibility = 'hidden';
  outer.style.width = '100px';
  outer.style.position = 'absolute';
  outer.style.top = '-9999px';
  document.body.appendChild(outer);

  const widthNoScroll = outer.offsetWidth;
  outer.style.overflow = 'scroll';

  const inner = document.createElement('div');
  inner.style.width = '100%';
  outer.appendChild(inner);

  const widthWithScroll = inner.offsetWidth;
  outer.parentNode.removeChild(outer);
  scrollBarWidth = widthNoScroll - widthWithScroll;

  return scrollBarWidth;
};

先創建了一個div, 設置成scroll, 然後再在裡面嵌套一個沒有滾動條的div設置寬度100%, 獲取到兩者的offsetWidth, 相減獲取到scrollBarWidth賦值給scrollBarWidth 是惰性載入的優化,只需要計算一次就可以了。 具體展現如下圖:

03.jpg

二 計算畫的滾動條的高度height

計算下畫的div滾動條的高度height。是用當前容器的內部高度 / 容器整個滾動條的高度 * 100計算出百分比;

比如:

const warp = this.$refs.wrap; // 或者使用documnet獲取容器
const heightPercentage = (wrap.clientHeight * 100 / wrap.scrollHeight); // height
const widthPercentage = (wrap.clientWidth * 100 / wrap.scrollWidth); // width

解析: 如當前容器高30px,內容撐起來總共高100px,那麼滾動條的高度就是當前容器的30%;

三 計算滾動條需要移動的值

計算畫的div需要滾動條的高度moveY是, 獲取當前容器滾動的scrollTop / 當前容器內部高度 * 100

演算法一:

解析 使用transform: translateY(0%);是移動的是自己本身的百分比那麼(容器滾動的scrollTop / 當前容器內部高度 * 100)演算法如下:

 
const warp = this.$refs.wrap; // 或者使用documnet獲取容器
this.moveY = ((wrap.scrollTop * 100) / wrap.clientHeight);
this.moveX = ((wrap.scrollLeft * 100) / wrap.clientWidth);

演算法二:

解析:使用定位top值,這個比較好理解滾動條的滾動 / 容器的滾動總高度 * 100得到百分比,如下:

 
const warp = this.$refs.wrap; // 或者使用documnet獲取容器
this.moveY = ((wrap.scrollTop * 100) / wrap.scrollHeight);
this.moveX = ((wrap.scrollLeft * 100) / wrap.scrollWidth);

把計算出來的moveYmoveX的方法 綁定給scroll 滾動事件就可以了。

四 摁著畫的div滾動條 經行拖動

滾動條都是支持拖著上下左右移動的,那咱們也要支持下:

  • 獲取當前滾動條的高度或者寬度可以使用getBoundingClientRect()如下圖:
  • 獲取拖著移動的距離 就是再滑鼠摁下先計一個當前的x1、y1監聽movex2、y2相減就是拖動的距離了。
  • 獲取到拖動的距離後轉成transform || top值。

一個簡單的拖動組件如下:

<template>
  <div
    ref="draggableRef"
    class="draggable"
    :style="style"
  >
    <slot />
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: 'DraggableComponent',

  props: {
    initialValue: {
      type: Object,
      required: false,
      default: () => ({ x: 0, y: 0 }),
    },
  },

  data() {
    return {
      currentValue: { x: 0, y: 0 },
      isDragging: false,
      startX: 0,
      startY: 0,
      diffX: 0,
      diffY: 0,
    };
  },

  computed: {
    style() {
      return `left: ${this.currentValue.x + this.diffX}px; top: ${this.currentValue.y + this.diffY}px`;
    },
  },

  watch: {
    initialValue: {
      handler(val) {
        this.currentValue = val;
      },
      immediate: true,
    },
  },

  mounted() {
    this.$nextTick(() => {
      const { draggableRef } = this.$refs;
      if (draggableRef) {
        draggableRef.addEventListener('mousedown', this.startDrag);
        document.addEventListener('mousemove', this.moveDrag);
        document.addEventListener('mouseup', this.endDrag);
      }
    });
  },

  beforeDestroy() {
    const { draggableRef } = this.$refs;
    draggableRef.removeEventListener('mousedown', this.startDrag);
    document.removeEventListener('mousemove', this.moveDrag);
    document.removeEventListener('mouseup', this.endDrag);
  },

  methods: {
    startDrag({ clientX: x1, clientY: y1 }) {
      this.isDragging = true;
      document.onselectstart = () => false;
      this.startX = x1;
      this.startY = y1;
    },

    moveDrag({ clientX: x2, clientY: y2 }) {
      if (this.isDragging) {
        this.diffX = x2 - this.startX;
        this.diffY = y2 - this.startY;
      }
    },

    endDrag() {
      this.isDragging = false;
      document.onselectstart = () => true;
      this.currentValue.x += this.diffX;
      this.currentValue.y += this.diffY;
      this.diffX = 0;
      this.diffY = 0;
    },
  },
};
</script>

<style>
.draggable {
  position: fixed;
  z-index: 9;
}
</style>

咱們需要獲取到畫的滾動條的高度,然後根據拖動的距離算出來transform: translateY(0%);或者top值;
如上面拖動組件 拖動部分代碼就不在重覆了 咱們直接用diffX、diffY、lastX、lastY來用了。

  • diffX、diffY 是拖動差的值
  • lastX、lastY 是上一次也就是未拖動前的值translateY || top

演算法一(transform)

const thumb = document.querySelector('el-scrollbar__thumb'); // element ui  el-scrollbar 的滾動條
const { height: thumbHeight } = thumb?.getBoundingClientRect() || {};


const diffY = 10;
const lastY = '300'; // transform: translateY(300%);`
const moveY = (diffY / thumbHeight) + lastY;
演算法二(top)
 
const thumb = document.querySelector('el-scrollbar__thumb'); // element ui  el-scrollbar 的滾動條
const { height: thumbHeight } = thumb?.getBoundingClientRect() || {};


const diffY = 10;
const lastY = 30; // top: 30%`
const moveY = (diffY / wrap.scrollWidth * 100) + lastY;

五 點擊滾動軸使滾動條跳轉到該位置

  • getBoundingClientRect 的 top 是獲取到距離瀏覽器頂部的距離。 寫一個點擊事件如下
function clickTrackHandler(event) {
  const wrap = this.$refs.wrap;
  // 1. 減去clientX  正好能獲取到需要滾動到的位置
 const offset = Math.abs(e.target.getBoundingClientRect().top - e.clientX);

 // 2. 利用offset 的到畫的滾動條的實際位置 兩種演算法transform || top
  const thumb = document.querySelector('el-scrollbar__thumb'); // element ui  el-scrollbar 的滾動條
  const { height: thumbHeight } = thumb?.getBoundingClientRect() || {};

  const translateY = offset / height * 100; // transform 
  const top = offset / wrap.scrollHeight * 100; // top

  // 3、計算實際需要滾動的高度 使界面滾動到該位置。兩種演算法transform(scrollTop2) || top(scrollTop1)
  const scrollTop1 = top * wrap.scrollHeight; // top
  const scrollTop2 = translateY * wrap.clientHeight; // transform
}

本文轉載於:

https://juejin.cn/post/7227033124856135738

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