ubuntu 搭建 cmake + vscode 的 c/c++ 開發環境

来源:https://www.cnblogs.com/khlbat/archive/2023/06/11/17454015.html
-Advertisement-
Play Games

# todo 列表 - [ ] clang-format - [ ] c++ 整合 # 軟體安裝 略 # 基本的環境搭建 ## 最基本的 vscode 插件 只需要安裝如下兩個插件即可 c/c++ 擴展是為了最基本的代碼提示和調試支持 cmake language support 是為了提示 CMa ...


todo 列表

軟體安裝

基本的環境搭建

最基本的 vscode 插件

只需要安裝如下兩個插件即可

c/c++ 擴展是為了最基本的代碼提示和調試支持

cmake language support 是為了提示 CMakeLists.txt 腳本

image

image

有可能安裝了 cmake language support 還是沒有代碼提示, 註意配置 cmake 路徑

image

代碼

main.cpp

#include <stdio.h>

int main()
{
    printf("\nhello world\n\n");
    return 0;
}

CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.24)

project(hello_ubuntu CXX)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True)

add_executable(${PROJECT_NAME} main.cpp)

任務配置

{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "build-debug",
            "type": "shell",
            "command": "cmake -S . -B cmake-build-debug -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug && cmake --build cmake-build-debug",
            "dependsOn": [
                "configure"
            ]
        },
        {
            "label": "build-release",
            "type": "shell",
            "command": "cmake -S . -B cmake-build-release -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release && cmake --build cmake-build-release",
            "dependsOn": [
                "configure"
            ]
        },
        {
            "label": "clean",
            "type": "shell",
            "command": "rm -rf build && rm -rf cmake-build-debug && rm -rf cmake-build-release"
        },
        {
            "label": "rebuild",
            "type": "shell",
            "dependsOn": [
                "clean",
                "build-debug",
                "build-release"
            ]
        },
        {
            "label": "run",
            "type": "shell",
            "command": "./cmake-build-release/hello_ubuntu",
            "dependsOn": [
                "build-release"
            ]
        }
    ]
}

此時可以通過終端菜單的運行任務來運行

改進任務的運行方式

安裝如下插件
image

Task Buttons 插件

.vscode文件夾添加.settings.json,並添加如下內容

{
    "VsCodeTaskButtons.showCounter": true,
    "VsCodeTaskButtons.tasks": [
        {
            "label": "$(notebook-delete-cell) clean",
            "task": "clean"
        },
        {
            "label": "$(debug-configure) rebuild",
            "task": "rebuild"
        },
        {
            "label": "$(notebook-execute) run",
            "task": "run"
        }
    ]
}

然後狀態欄就會出現對應的按鈕, 直接點擊任務對應的按鈕即可運行任務. 圖標從 這裡 獲取

image

Task Explorer 插件

此插件將提供了一個任務面板, 安裝之後 查看->打開試圖 搜索Task Explorer 即可打開此面板, 拖到自己喜歡的位置然後直接點擊對應任務右側的按鈕即可運行任務. 任務太多的話, 可以將任務加入 Favorites 列表, 把其他的收起來就可以了
image

快捷鍵

參考: https://blog.csdn.net/qq_45859188/article/details/124529266

debug

參考 這裡, 直接在 .vscode 文件夾下添加 launch.json

{
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "name": "test-debug",
      "type": "cppdbg",
      "request": "launch",
      "program": "${workspaceRoot}/cmake-build-debug/hello_ubuntu",
      "args": [],
      "stopAtEntry": false,
      "cwd": "${workspaceFolder}",
      "environment": [],
      "externalConsole": false,
      "MIMode": "gdb",
      "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb",
      "setupCommands": [
        {
          "description": "Enable pretty-printing for gdb",
          "text": "-enable-pretty-printing",
          "ignoreFailures": true
        }
      ],
      "preLaunchTask": "rebuild"
    }
  ]
}

打一個斷點, 然後直接 F5

image

註意: 有時候 vscode 的 debug 會出問題, 此時直接執行 clean 任務再進行調試即可

C語言 整合

CUnit

參考資料

官網 : https://cunit.sourceforge.net/

github: https://github.com/jacklicn/CUnit

官方手冊: https://cunit.sourceforge.net/doc/index.html

中文手冊: 【單元測試】CUnit用戶手冊(中文)

簡明教程: 【單元測試】CUnit單元測試框架(不支持mock功能)

ubuntu下安裝CUnit出現的問題及解決

安裝

sudo apt-get update
sudo apt-get install build-essential automake autoconf libtool
mv configure.in configure.ac
aclocal
autoconf 
autoheader 
libtoolize --automake --copy --debug --force
automake --add-missing
automake
./configure 
make
sudo make install

測試

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <CUnit/Basic.h>
#include <CUnit/Automated.h>

/* 被測試的函數,在當中故意安裝了一個BUG */
static int sum(int a, int b)
{
    if (a > 4)
    {
        return 0;
    }
    return (a + b);
}

static int suite_init(void)
{
    return 0;
}

static int suite_clean(void)
{
    return 0;
}

static void test_sum(void)
{
    CU_ASSERT_EQUAL(sum(1, 2), 3);
    CU_ASSERT_EQUAL(sum(5, 2), 7);
}

int main()
{
    CU_pSuite pSuite = NULL;

    /* initialize the CUnit test registry */
    if (CUE_SUCCESS != CU_initialize_registry())
    {
        return CU_get_error();
    }

    /* add a suite to the registry */
    pSuite = CU_add_suite("suite_sum", suite_init, suite_clean);
    if (NULL == pSuite)
    {
        CU_cleanup_registry();
        return CU_get_error();
    }

    /* add the tests to the suite */
    if ((NULL == CU_add_test(pSuite, "test_sum", test_sum)))
    {
        CU_cleanup_registry();
        return CU_get_error();
    }

    // basic
    CU_basic_set_mode(CU_BRM_VERBOSE);
    CU_basic_run_tests();

    // automated
    CU_list_tests_to_file();
    CU_automated_run_tests();

    /* Clean up registry and return */
    CU_cleanup_registry();
    return CU_get_error();
}

編譯

gcc test.c `pkg-config --libs --cflags cunit` -o test

此時控制台有了 basic 模式的輸出, 並且有了 automated 模式的 xml 文件

laolang@laolang-pc:~/tmp/cunit$ ./test 


     CUnit - A unit testing framework for C - Version 2.1-3
     http://cunit.sourceforge.net/


Suite: suite_sum
  Test: test_sum ...FAILED
    1. test.c:33  - CU_ASSERT_EQUAL(sum(5, 2),7)

Run Summary:    Type  Total    Ran Passed Failed Inactive
              suites      1      1    n/a      0        0
               tests      1      1      0      1        0
             asserts      2      2      1      1      n/a

Elapsed time =    0.000 seconds
laolang@laolang-pc:~/tmp/cunit$ l
總計 32K
-rw-rw-r-- 1 laolang laolang 1.7K 2023-06-11 18:17:16 CUnitAutomated-Listing.xml
-rw-rw-r-- 1 laolang laolang 1.6K 2023-06-11 18:17:16 CUnitAutomated-Results.xml
-rwxrwxr-x 1 laolang laolang  17K 2023-06-11 18:17:14 test*
-rw-rw-r-- 1 laolang laolang 1.2K 2023-06-11 18:17:02 test.c
laolang@laolang-pc:~/tmp/cunit$ 

然後從安裝包複製如下幾個文件, 和 cunit 輸出的 xml 同級

  • CUnit-List.dtd
  • CUnit-List.xsl
  • CUnit-Run.dtd
  • CUnit-Run.xsl

在本地起一個伺服器, 比如 npm 的 serve, 兩個文件效果如下

image

image

關於代碼覆蓋率

參考: GCOV+LCOV 代碼調試和覆蓋率統計工具

日誌

日誌框架有很多, 此處選擇 zlog, 官網寫的非常詳細

github: https://github.com/HardySimpson/zlog/

中文手冊: http://hardysimpson.github.io/zlog/UsersGuide-CN.html

整合結果

目錄結構

laolang@laolang-pc:~/tmp/helloc$ tree -a
.
├── app.log
├── CMakeLists.txt
├── coverage.sh
├── .gitignore
├── resources
│   └── cunit
│       ├── CUnit-List.dtd
│       ├── CUnit-List.xsl
│       ├── CUnit-Run.dtd
│       └── CUnit-Run.xsl
├── src
│   ├── app
│   │   ├── CMakeLists.txt
│   │   └── helloc.c
│   ├── CMakeLists.txt
│   ├── common
│   │   ├── CMakeLists.txt
│   │   ├── common.h
│   │   ├── zlog_conf.c
│   │   └── zlog_conf.h
│   └── datastruct
│       ├── CMakeLists.txt
│       ├── sum.c
│       └── sum.h
├── test
│   ├── CMakeLists.txt
│   ├── maintest.c
│   ├── test_sum.c
│   └── test_sum.h
├── .vscode
│   ├── launch.json
│   ├── settings.json
│   └── tasks.json
└── zlog.conf

8 directories, 26 files
laolang@laolang-pc:~/tmp/helloc$ 

.vscode

tasks.json

{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "build-debug",
            "type": "shell",
            "command": "cmake -S . -B cmake-build-debug -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug && cmake --build cmake-build-debug",
            "dependsOn": [
                "configure"
            ]
        },
        {
            "label": "build-release",
            "type": "shell",
            "command": "cmake -S . -B cmake-build-release -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release && cmake --build cmake-build-release",
            "dependsOn": [
                "configure"
            ]
        },
        {
            "label": "clean",
            "type": "shell",
            "command": "rm -rf build && rm -rf cmake-build-debug && rm -rf cmake-build-release"
        },
        {
            "label": "rebuild",
            "type": "shell",
            "dependsOn": [
                "clean",
                "build-debug",
                "build-release"
            ]
        },
        {
            "label": "run",
            "type": "shell",
            "command": "./cmake-build-release/bin/helloc",
            "dependsOn": [
                "build-release"
            ]
        },
        {
            "label": "test",
            "type": "shell",
            "command": "./cmake-build-debug/bin/helloc_test && mkdir -p cmake-build-debug/report && mv CUnit*.xml cmake-build-debug/report && cp resources/cunit/CUnit-*.* cmake-build-debug/report/",
            "dependsOn": [
                "build-debug"
            ]
        },
        {
            "label": "coverage",
            "type": "shell",
            "command": "./coverage.sh",
            "dependsOn": [
                "clean",
                "test"
            ]
        }
    ]
}

settings.json

{
    "files.exclude": {
        "**/.git": true,
        "**/.svn": true,
        "**/.hg": true,
        "**/CVS": true,
        "**/.DS_Store": true,
        "**/Thumbs.db": true,

        "**/cmake-build-debug":true,
        "**/cmake-build-release":true
    },
    "cmake.cmakePath": "/home/laolang/program/cmake/bin/cmake",
    "VsCodeTaskButtons.showCounter": true,
    "VsCodeTaskButtons.tasks": [
        {
            "label": "$(notebook-delete-cell) clean",
            "task": "clean"
        },
        {
            "label": "$(debug-configure) rebuild",
            "task": "rebuild"
        },
        {
            "label": "$(notebook-execute) run",
            "task": "run"
        },
        {
            "label": "$(test-view-icon) test",
            "task": "test"
        },
        {
            "label": "coverage",
            "task": "coverage"
        }
    ]
}

launch.json

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "app-debug",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceRoot}/cmake-build-debug/bin/helloc",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "rebuild"
        }
    ]
}

coverage.sh

#!/bin/bash
BUILD_PATH=cmake-build-debug
lcov -d . -o ${BUILD_PATH}/app.info -b . -c --exclude '*/test/*' --exclude '*/src/main/*'
genhtml ${BUILD_PATH}/app.info -o ${BUILD_PATH}/lcov

zlog.con

[formats]

simple = "%d().%ms %p %V [%F:%L] - %m%n"

[rules]

my_cat.DEBUG    >stdout;    simple
*.*     "app.log", 10MB * 0 ~ "app-%d(%Y%m%d).#2s.log"

cmake

頂層 cmake

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)

project(helloc C)

set(CMAKE_C_STANDARD 17)
set(CMAKE_C_STANDARD_REQUIRED True)
set(CMAKE_C_EXTENSIONS ON)
set(CMAKE_BUILD_WITH_INSTALL_RPATH True)

SET(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -Wall")

if(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL "Debug")
    SET(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -fprofile-arcs -ftest-coverage -Wall")
    SET(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} -fprofile-arcs -ftest-coverage")
endif()

set(lib_common common)
set(lib_datastruct datastruct)


configure_file(${CMAKE_SOURCE_DIR}/zlog.conf ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin/zlog.conf COPYONLY)

add_subdirectory(src)

add_subdirectory(test)
enable_testing()
add_test(NAME helloc_test COMMAND helloc_test)

test cmake

cmake_minimum_required(VERSION 3.25)

project(helloc_test C)

set(CMAKE_C_STANDARD 17)
set(CMAKE_C_STANDARD_REQUIRED True)
set(CMAKE_C_EXTENSIONS ON)
set(CMAKE_BUILD_WITH_INSTALL_RPATH True)
SET(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -fprofile-arcs -ftest-coverage -Wall")
SET(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} -fprofile-arcs -ftest-coverage")

include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/test)
include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/include)

aux_source_directory(. TEST_SRCS)
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
add_executable(${PROJECT_NAME} ${TEST_SRCS})
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} cunit zlog ${lib_common} ${lib_datastruct})
set_target_properties(${PROJECT_NAME} PROPERTIES INSTALL_RPATH "\${ORIGIN}/../lib")

其他文件與腳本

效果預覽

cunit 的測試報告上面已經有了, 代碼覆蓋率如下
image
image
image

註意事項

  1. 代碼覆蓋率要求代碼必須運行過
  2. 如果生成代碼覆蓋率或者運行測試的時候 lcov 報錯, 有可能是因為覆蓋率數據文件衝突, 先執行 clean 再執行 test 或者 coverage 即可
  3. vscode 的 debug 有可能會崩潰, 結束任務, 關閉終端面板, 手動刪除 build 目錄再次點擊 F5 即可
  4. 嘗試在 tasks.json 中配置變數, 失敗了

本文來自博客園,作者:laolang2016,轉載請註明原文鏈接:https://www.cnblogs.com/khlbat/p/17454015.html


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 大家好,我是 god23bin,今天我們來介紹下設計模式中的一個重要的設計模式——策略模式。 當涉及到某個行為或演算法有多個變體時,策略模式是一種常見的設計模式。它允許在運行時選擇使用不同的策略,而無需修改現有代碼。 現在就使用設計模式中經常出現的鴨子模型來介紹吧! ...
  • 轉載請註明出處❤️ 作者:[測試蔡坨坨](https://www.caituotuo.top/) 原文鏈接:[caituotuo.top/400bd75c.html](https://www.caituotuo.top/400bd75c.html) 你好,我是測試蔡坨坨。 在日常測試工作中,我們經常 ...
  • 某日二師兄參加XXX科技公司的C++工程師開發崗位第11面: > 面試官:在C++中,你都知道都哪些運算符? > > 二師兄:啥?運算符?`+-*/=`這些算嗎? > > 面試官:嗯,還有其他的嗎? > > 二師兄:當然還有,`+=,-=,*=,/=,==`,還有邏輯運算,位運算等。 > > 面試官 ...
  • ## 什麼是GTH GTH 是Xilinx UltraScale系列FPGA上高速收發器的一種類型,本質上和其它名稱如GTP, GTX等只是器件類型不同、速率有差異;GTH 最低速率在500Mbps,最高在16Gbps ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/274 ...
  • 博客推行版本更新,成果積累制度,已經寫過的博客還會再次更新,不斷地琢磨,高質量高數量都是要追求的,工匠精神是學習必不可少的精神。因此,大家有何建議歡迎在評論區踴躍發言,你們的支持是我最大的動力,你們敢投,我就敢肝 ...
  • List 介面是 Collection 介面的子介面。List 中元素有序,是按照元素的插入順序進行排序的。每個元素都有一個與之關聯的整數型索引(索引從 0 開始),可以根據索引來訪問和操作元素,可以使用普通 for 迴圈遍歷。List 中可以包含重覆的元素。 ...
  • # Go 實現 MySQL 資料庫事務 ## 一、MySQL事務 MySQL事務是指一組資料庫操作,它們被視為一個邏輯單元,並且要麼全部成功執行,要麼全部回滾(撤銷)。事務是資料庫管理系統提供的一種機制,用於確保數據的一致性和完整性。 事務具有以下特性(通常由ACID原則定義): 1. 原子性(At ...
  • 前言 本文主要介紹使用spring boot 配置多個資料庫,即動態資料庫 開始搭建 首先創建一個SpringWeb項目——dynamicdb(spring-boot2.5.7) 然後引入相關依賴lombok、swagger2、mybatis-plus,如下: <?xml version="1.0" ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...