不同大小的緩衝區對 MD5 計算速度的影響

来源:https://www.cnblogs.com/scighost/archive/2023/06/10/17471908.html
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最近需要在計算大文件的 MD5 值時顯示進度,於是我寫瞭如下的代碼: ``` cs public long Length {get; private set; } public long Position { get; private set; } public async Task Compute ...


最*需要在計算大文件的 MD5 值時顯示進度,於是我寫瞭如下的代碼:

public long Length {get; private set; }

public long Position { get; private set; }

public async Task ComputeMD5Async(string file, CancellationToken cancellationToken)
{
    using var fs = File.OpenRead(file);
    Length = fs.Length;
    var task = MD5.HashDataAsync(fs, cancellationToken);
    var timer = new PeriodicTimer(TimeSpan.FromMilliseconds(10));
    while (await timer.WaitForNextTickAsync(cancellationToken))
    {
        Position = fs.Position;
        if (task.IsCompleted)
        {
            break;
        }
    }
}

運行的時候發現不對勁兒了,我的校驗速度只能跑到 350MB/s,而別人的卻能跑到 500MB/s,相同的設備怎麼差距有這麼大?帶這個疑問我去看了看別人的源碼,發現是這麼寫的:

protected long _progressPerFileSizeCurrent;

protected byte[] CheckHash(Stream stream, HashAlgorithm hashProvider, CancellationToken token)
{
    byte[] buffer = new byte[1 << 20];
    int read;
    while ((read = stream.Read(buffer)) > 0)
    {
        token.ThrowIfCancellationRequested();
        hashProvider.TransformBlock(buffer, 0, read, buffer, 0);
        _progressPerFileSizeCurrent += read;
    }
    hashProvider.TransformFinalBlock(buffer, 0, read);
    return hashProvider.Hash;
}

這裡使用了 HashAlgorithm.TransformBlock 方法,它能計算輸入位元組數組指定區域的哈希值,並將中間結果暫時存儲起來,最後再調用 HashAlgorithm.TransformFinalBlock 結束計算。上述代碼中緩衝區 buffer 大小是 1MB,我敏銳地察覺到 MD5 計算速度可能與這個值有關,接著我又去翻了翻 MD5.HashDataAsync 的源碼。

// System.Security.Cryptography.LiteHashProvider
private static async ValueTask<int> ProcessStreamAsync<T>(T hash, Stream source, Memory<byte> destination, CancellationToken cancellationToken) where T : ILiteHash
{
    using (hash)
    {
        byte[] rented = CryptoPool.Rent(4096);

        int maxRead = 0;
        int read;

        try
        {
            while ((read = await source.ReadAsync(rented, cancellationToken).ConfigureAwait(false)) > 0)
            {
                maxRead = Math.Max(maxRead, read);
                hash.Append(rented.AsSpan(0, read));
            }

            return hash.Finalize(destination.Span);
        }
        finally
        {
            CryptoPool.Return(rented, clearSize: maxRead);
        }
    }
}

源碼中最關鍵的是上面這部分,緩衝區 rented 設置為 4KB,與 1MB 相差甚遠,原因有可能就在這裡。

為了找到最佳的緩衝區值,我跑了一大堆 BenchMark,覆蓋了從 32B 到 64MB 的範圍。沒什麼技術含量,但工作量實在不小。測試使用 1GB 的文件,基準測試是對 1GB 大小的數組直接調用 MD5.HashData,實際的測試代碼如下,分別使用記憶體流 MemoryStream 和文件流 FileStream 作為入參 Stream,對比無硬碟 IO 和實際讀取文件的速度。

public async Task HashDataAsync(Stream stream)
{
    var hash = MD5.Create();
    byte[] buffer = new byte[1 << size];
    int read = 0;
    while ((read = await stream.ReadAsync(buffer)) != 0)
    {
        hash.TransformBlock(buffer, 0, read, buffer, 0);
    }
    hash.TransformFinalBlock(buffer, 0, read);
    if (!(hash.Hash?.SequenceEqual(fileHash) ?? false))
    {
        throw new Exception("Compute error");
    }
}

img

基準測試是那條紅色虛線,是所有測試結果中最快的。橙色的曲線是 MemoryStream 的測試結果,在緩存塊的 2KB 處降到了一個較低的位置,後續耗時無明顯下降。這證明 .NET 源碼中使用 4KB 大小的塊是一個合理的選擇,但是它沒有考慮文件 IO 的延遲影響。藍色的曲線是最接*顯示的測試結果,緩存塊大於 32KB 時的測試結果才接*於*穩。

總結一下,MD5.HashDataAsync 過慢的原因是文件 IO 影響到了計算速度。使用文件流進行 MD5 校驗的時候,緩衝區至少需要 64KB,總體速度才不會被文件 IO 拖後腿。


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