03.外觀模式

来源:https://www.cnblogs.com/huiteresa/archive/2023/05/31/17445826.html
-Advertisement-
Play Games

### 外觀式定義 為子系統中的一組介面提供一個一致的界面,Facade 模式定義了一個高層介面,這個介面使得這一子系統更加容易使用。 #### 界面 在這裡提到的界面,主要指的是從一個組件外部來看這個組件,能夠看到什麼,這就是這個組件的界面,也就是所說的外觀。 #### 介面 在這裡提到的介面,主 ...


外觀式定義

為子系統中的一組介面提供一個一致的界面,Facade 模式定義了一個高層介面,這個介面使得這一子系統更加容易使用。

界面

在這裡提到的界面,主要指的是從一個組件外部來看這個組件,能夠看到什麼,這就是這個組件的界面,也就是所說的外觀。

介面

在這裡提到的介面,主要指的是外部和內部交互的這麼一個通道,通常是指一些方法,可以是類的方法,也可以是 interface 的方法。也就是說,這裡所說的介面,並不等價於 interface,也有可能是一個類。

外觀模式的結構和說明

Facade

定義子系統的多個模塊對外的高層介面,通常需要調用內部多個模塊,從而把客戶的請求代理給適當的子系統對象。

模塊

接受 Facade 對象的委派,真正實現功能,各個模塊之間可能有交互。
但是請註意,Facade 對象知道各個模塊,但是各個模塊不應該知道 Facade 對象。

代碼示例

using System;

namespace NetCore3Console.Facade
{
    /// <summary>
    /// A模塊的介面
    /// </summary>
    public interface AModuleApi
    {
        /// <summary>
        /// 示意方法,A模塊 對外的一個功能方法
        /// </summary>
        void TextA();
    }

    public class AModuleImpl : AModuleApi
    {
        public void TextA()
        {
            Console.WriteLine("現在在A模塊裡面操作testA方法");
        }
    }

    /// <summary>
    /// B模塊的介面
    /// </summary>
    public interface BModuleApi
    {
        /// <summary>
        /// 示意方法,A模塊 對外的一個功能方法
        /// </summary>
        void TextB();
    }

    public class BModuleImpl : BModuleApi
    {
        public void TextB()
        {
            Console.WriteLine("現在在B模塊裡面操作testB方法");
        }
    }

    /// <summary>
    /// C模塊的介面
    /// </summary>
    public interface CModuleApi
    {
        /// <summary>
        /// 示意方法,A模塊 對外的一個功能方法
        /// </summary>
        void TextC();
    }

    public class CModuleImpl : CModuleApi
    {
        public void TextC()
        {
            Console.WriteLine("現在在B模塊裡面操作testC方法");
        }
    }

    /// <summary>
    /// 外觀對象
    /// </summary>
    public class Facade
    {
        /// <summary>
        /// 示意方法,滿足客戶需要的功能
        /// </summary>
        public void Test()
        {
            //在內部實現的時候,可能會調用到內部的多個模塊
            AModuleApi a = new AModuleImpl();
            a.TextA();
            BModuleApi b = new BModuleImpl();
            b.TextB();
            CModuleApi c = new CModuleImpl();
            c.TextC();
        }
    }
}

模式講解

外觀模式的目的

外觀模式的目的不是給子系統添加新的功能介面,而是為了讓外部減少與子系統內多個模塊的交瓦,鬆散耦合,從而讓外部能夠更簡單地使用子系統。

外觀模式的實現

Facade的實現

對於一個子系統而言,外觀類不需要很多,通常可以實現成為一個單例。也可以直接把外觀中的方法實現成為靜態的方法,這樣就可以不需要創建外觀對象的實例而直接調用,這種實現相當於把外觀類當成一個輔助工具類實現。

Facade的方法實現

Facade的方法實現中,一般是負責把客戶端的請求轉發給子系統內部的各個模塊進行處理,Facade 的方法本身並不進行功能的處理,Facade 的方法實現只是實現一個功能的組合調用。

思考外觀模式

外觀模式的本質

外觀模式的本質是:封裝交互,簡化調用。

Facade 封裝了子系統外部和子系統內部多個模塊的交互過程,從而簡化了外部的調用。通過外觀,子系統為外部提供一些高層的介面,以方便它們的使用。

對設計原則的體現

外觀模式很好地體現了“最少知識原則”。


外觀模式就是新添加了個Facede類,在這裡面組合調用其他方法呀。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 起初我以為我是搬磚的,最近發現其實只是一塊磚,哪裡需要哪裡搬。 ![](https://img2023.cnblogs.com/other/3070683/202306/3070683-20230601071013776-739239962.gif) 這兩天臨時被抽去支援跨平臺相關軟體開發,幫忙畫幾 ...
  • 今天弄到了一份很不錯的英文版智力問答題庫,屬於那種我很滿意的資料庫,原因有:1.記錄數將近1萬條達到庫的基礎;2.分類表信息包含大小分類非常詳細;3.題目內容包含六七百條含有圖片的題;4.題庫除了選擇題外還包含判斷題,具體看以下截圖: 題止表中的QUIZ_PK_ID欄位關聯分類表中的ID,另外需要說 ...
  • 有很多朋友對中國文化歷史相關的數據感興趣,現有的中華上下五千年、世界五千年這類的數據記錄數還太少太少,於是今天就採集了一個中華歷史網站,共有效採集到近8萬條記錄。 分類彙總情況:野史秘聞(12273)、歷史人物(8840)、歷史雜談(7928)、文史百科(5635)、歷史趣聞(5282)、雜說歷史( ...
  • 這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 1.使用js,在頁面中列印以下圖案 提示: document.write可以在頁面中列印內容<br>在html中代表換行, 在html中代碼空格 for(var i=0;i<7;i++){ // 空格部分 for(var j=7;j>i; ...
  • 在PyCharm中使用ESLint對Element UI進行語法檢查和代碼風格檢查的配置步驟如下: 確保你的項目已經配置了ESLint並且可以正常運行。如果尚未安裝ESLint,請先使用npm(或者你的包管理器)在項目中安裝ESLint: npm install eslint --save-dev ...
  • > 隨著人工智慧技術的不斷發展,阿裡體育等IT大廠,推出的“樂動力”、“天天跳繩”AI運動APP,讓**雲上運動會、線上運動會、健身打卡、AI體育指導**等概念空前火熱。那麼,能否將這些在APP成功應用的場景搬上小程式,分享這些概念的紅利呢?本系列文章就帶您一步一步從零開始開發一個AI運動小程式,本 ...
  • > 隨著人工智慧技術的不斷發展,阿裡體育等IT大廠,推出的“樂動力”、“天天跳繩”AI運動APP,讓**雲上運動會、線上運動會、健身打卡、AI體育指導**等概念空前火熱。那麼,能否將這些在APP成功應用的場景搬上小程式,分享這些概念的紅利呢?本系列文章就帶您一步一步從零開始開發一個AI運動小程式,本 ...
  • # 前言 本文主要講述**單例模式**,文中使用通俗易懂的案例,使你更好的學習本章知識點並理解原理,做到有道無術。 # 一. 什麼是單例模式 單例模式是23種設計模式中**創建型模式**的一種,通過單例模式的方法創建的類在當前進程或者線程中只有一個實例。單例模式有兩種比較常見的實現方式:**餓漢式* ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...