FreeSWITCH添加自定義endpoint

来源:https://www.cnblogs.com/MikeZhang/archive/2023/05/28/fsAddEndpoint20230528.html
-Advertisement-
Play Games

操作系統 :CentOS 7.6_x64 FreeSWITCH版本 :1.10.9 日常開發過程中會遇到需要擴展FreeSWITCH對接其它系統的情況,這裡記錄下編寫FreeSWITCH自定義endpoint的過程。 一、模塊定義函數 使用FreeSWITCH自帶的框架來定義模塊函數,函數指針及參數 ...


操作系統 :CentOS 7.6_x64      FreeSWITCH版本 :1.10.9   日常開發過程中會遇到需要擴展FreeSWITCH對接其它系統的情況,這裡記錄下編寫FreeSWITCH自定義endpoint的過程。

一、模塊定義函數

使用FreeSWITCH自帶的框架來定義模塊函數,函數指針及參數列表定義如下(src/include/switch_types.h)
#define SWITCH_MODULE_LOAD_ARGS (switch_loadable_module_interface_t **module_interface, switch_memory_pool_t *pool)
#define SWITCH_MODULE_RUNTIME_ARGS (void)
#define SWITCH_MODULE_SHUTDOWN_ARGS (void)
typedef switch_status_t (*switch_module_load_t) SWITCH_MODULE_LOAD_ARGS;
typedef switch_status_t (*switch_module_runtime_t) SWITCH_MODULE_RUNTIME_ARGS;
typedef switch_status_t (*switch_module_shutdown_t) SWITCH_MODULE_SHUTDOWN_ARGS;
#define SWITCH_MODULE_LOAD_FUNCTION(name) switch_status_t name SWITCH_MODULE_LOAD_ARGS
#define SWITCH_MODULE_RUNTIME_FUNCTION(name) switch_status_t name SWITCH_MODULE_RUNTIME_ARGS
#define SWITCH_MODULE_SHUTDOWN_FUNCTION(name) switch_status_t name SWITCH_MODULE_SHUTDOWN_ARGS
 

1、模塊載入

SWITCH_MODULE_LOAD_FUNCTION 模塊載入函數,負責系統啟動時或運行時載入模塊,可以進行配置讀取及資源初始化。

2、模塊卸載

SWITCH_MODULE_SHUTDOWN_FUNCTION 模塊卸載函數,負載模塊卸載及相關資源回收。

3、模塊運行時

SWITCH_MODULE_RUNTIME_FUNCTION 模塊運行時函數,可以啟動線程處理請求,監聽socket等。

4、模塊定義

SWITCH_MODULE_DEFINITION 相關代碼:
typedef struct switch_loadable_module_function_table {
    int switch_api_version;
    switch_module_load_t load;
    switch_module_shutdown_t shutdown;
    switch_module_runtime_t runtime;
    switch_module_flag_t flags;
} switch_loadable_module_function_table_t;

#define SWITCH_MODULE_DEFINITION_EX(name, load, shutdown, runtime, flags)                   \
static const char modname[] =  #name ;                                                      \
SWITCH_MOD_DECLARE_DATA switch_loadable_module_function_table_t name##_module_interface = { \
    SWITCH_API_VERSION,                                                                     \
    load,                                                                                   \
    shutdown,                                                                               \
    runtime,                                                                                \
    flags                                                                                   \
}

#define SWITCH_MODULE_DEFINITION(name, load, shutdown, runtime)                             \
        SWITCH_MODULE_DEFINITION_EX(name, load, shutdown, runtime, SMODF_NONE) 

二、模塊載入流程

FreeSWITCH使用 switch_loadable_module_load_module 或 switch_loadable_module_load_module_ex 進行模塊載入,具體實現邏輯可以在 switch_loadable_module.c 中查看,這裡做下簡單介紹。 

1、模塊載入函數

通過 switch_loadable_module_load_module 函數載入模塊,函數調用鏈如下:
switch_loadable_module_load_module 
        => switch_loadable_module_load_module_ex  
        => switch_loadable_module_load_file
            => switch_loadable_module_process
            => switch_core_launch_thread  =>  switch_loadable_module_exec
通過 switch_dso_data_sym 根據定義的 XXX_module_interface 從動態庫裡面獲取回調函數指針,使用 switch_loadable_module_function_table_t 數據結構進行回調函數綁定。 switch_dso_data_sym 函數實現如下(src/switch_dso.c):
void *switch_dso_data_sym(switch_dso_lib_t lib, const char *sym, char **err)
{
    void *addr = dlsym(lib, sym);
    if (!addr) {
        char *err_str = NULL;
        dlerror();

        if (!(addr = dlsym(lib, sym))) {
            err_str = (char *)dlerror();
        }

        if (err_str) {
            *err = strdup(err_str);
        }
    }
    return addr;
}
switch_loadable_module_exec函數:
static void *SWITCH_THREAD_FUNC switch_loadable_module_exec(switch_thread_t *thread, void *obj)
{


    switch_status_t status = SWITCH_STATUS_SUCCESS;
    switch_core_thread_session_t *ts = obj;
    switch_loadable_module_t *module = ts->objs[0];
    int restarts;

    switch_assert(thread != NULL);
    switch_assert(module != NULL);

    for (restarts = 0; status != SWITCH_STATUS_TERM && !module->shutting_down; restarts++) {
        status = module->switch_module_runtime();
    }
    switch_log_printf(SWITCH_CHANNEL_LOG, SWITCH_LOG_NOTICE, "Thread ended for %s\n", module->module_interface->module_name);

    if (ts->pool) {
        switch_memory_pool_t *pool = ts->pool;
        switch_log_printf(SWITCH_CHANNEL_LOG, SWITCH_LOG_DEBUG, "Destroying Pool for %s\n", module->module_interface->module_name);
        switch_core_destroy_memory_pool(&pool);
    }
    switch_thread_exit(thread, 0);
    return NULL;
}
switch_loadable_module_exec 函數為獨立線程中運行,模塊運行時通過 module->switch_module_runtime() 觸發。

2、FreeSWITCH啟動時載入模塊

1)整體結構

 函數調用鏈如下:

main 
    => switch_core_init_and_modload 
        => switch_core_init
        => switch_loadable_module_init => switch_loadable_module_load_module
main函數在switch.c中實現。    2)載入順序 先載入系統核心模塊:
switch_loadable_module_load_module_ex("", "CORE_SOFTTIMER_MODULE", SWITCH_FALSE, SWITCH_FALSE, &err, SWITCH_LOADABLE_MODULE_TYPE_COMMON, event_hash);
switch_loadable_module_load_module_ex("", "CORE_PCM_MODULE", SWITCH_FALSE, SWITCH_FALSE, &err, SWITCH_LOADABLE_MODULE_TYPE_COMMON, event_hash);
switch_loadable_module_load_module_ex("", "CORE_SPEEX_MODULE", SWITCH_FALSE, SWITCH_FALSE, &err, SWITCH_LOADABLE_MODULE_TYPE_COMMON, event_hash);
使用 switch_xml_open_cfg 函數(src/switch_xml.c中定義)先後載入以下文件中定義的模塊: pre_load_modules.conf modules.conf post_load_modules.conf 具體格式參考 conf/autoload_configs/modules.conf.xml   3)xml載入過程  函數調用鏈如下:
main => switch_core_init_and_modload 
        => switch_core_init 
            => switch_xml_init 
                => switch_xml_open_root => XML_OPEN_ROOT_FUNCTION
其中 SWITCH_GLOBAL_filenames 變數定義如下(main => switch_core_set_globals):
if (!SWITCH_GLOBAL_filenames.conf_name && (SWITCH_GLOBAL_filenames.conf_name = (char *) malloc(BUFSIZE))) {
        switch_snprintf(SWITCH_GLOBAL_filenames.conf_name, BUFSIZE, "%s", "freeswitch.xml");
}
XML_OPEN_ROOT_FUNCTION實現如下(src/switch_xml.c):
static switch_xml_open_root_function_t XML_OPEN_ROOT_FUNCTION = (switch_xml_open_root_function_t)__switch_xml_open_root;

SWITCH_DECLARE_NONSTD(switch_xml_t) __switch_xml_open_root(uint8_t reload, const char **err, void *user_data)
{
    char path_buf[1024];
    uint8_t errcnt = 0;
    switch_xml_t new_main, r = NULL;

    if (MAIN_XML_ROOT) {
        if (!reload) {
            r = switch_xml_root();
            goto done;
        }
    }

    switch_snprintf(path_buf, sizeof(path_buf), "%s%s%s", SWITCH_GLOBAL_dirs.conf_dir, SWITCH_PATH_SEPARATOR, SWITCH_GLOBAL_filenames.conf_name);
    if ((new_main = switch_xml_parse_file(path_buf))) {
        *err = switch_xml_error(new_main);
        switch_copy_string(not_so_threadsafe_error_buffer, *err, sizeof(not_so_threadsafe_error_buffer));
        *err = not_so_threadsafe_error_buffer;
        if (!zstr(*err)) {
            switch_xml_free(new_main);
            new_main = NULL;
            errcnt++;
        } else {
            *err = "Success";
            switch_xml_set_root(new_main);

        }
    } else {
        *err = "Cannot Open log directory or XML Root!";
        errcnt++;
    }

    if (errcnt == 0) {
        r = switch_xml_root();
    }

 done:

    return r;
}
freeswitch.xml 為xml文件的總入口,配置的有載入各個模塊的數據:
<section name="configuration" description="Various Configuration">
    <X-PRE-PROCESS cmd="include" data="autoload_configs/*.xml"/>
</section>

3、控制台動態載入

在fs_cli中可以使用load及reload載入模塊,具體流程如下:
fs_cli => load ... => SWITCH_STANDARD_API(load_function) => switch_loadable_module_load_module 

fs_cli => reload ... => SWITCH_STANDARD_API(reload_function) => switch_loadable_module_unload_module 
                                                             => switch_loadable_module_load_module

三、關鍵數據結構

1、switch_loadable_module_t

作用:用於定義模塊信息。 結構體定義:
struct switch_loadable_module {
    char *key;
    char *filename;
    int perm;
    switch_loadable_module_interface_t *module_interface;
    switch_dso_lib_t lib;
    switch_module_load_t switch_module_load;
    switch_module_runtime_t switch_module_runtime;
    switch_module_shutdown_t switch_module_shutdown;
    switch_memory_pool_t *pool;
    switch_status_t status;
    switch_thread_t *thread;
    switch_bool_t shutting_down;
    switch_loadable_module_type_t type;
};

typedef struct switch_loadable_module switch_loadable_module_t;
欄位解釋: key =》 模塊文件名稱 filename => 模塊文件路徑(動態庫路徑) perm =》 定義模塊是否允許被卸載 module_interface =》 模塊介面(由switch_module_load函數賦值) lib =》 動態庫句柄(dlopen函數返回) switch_module_load =》 模塊載入函數 switch_module_runtime =》 模塊運行時函數 switch_module_shutdown =》 模塊關閉(卸載)函數 pool =》 模塊記憶體池 status =》 switch_module_shutdown 函數的返回值 shutting_down => 模塊是否關閉

2、switch_loadable_module_interface

作用: 模塊介面(入口) 結構體定義:
struct switch_loadable_module_interface {
    /*! the name of the module */
    const char *module_name;
    /*! the table of endpoints the module has implemented */
    switch_endpoint_interface_t *endpoint_interface;
    /*! the table of timers the module has implemented */
    switch_timer_interface_t *timer_interface;
    /*! the table of dialplans the module has implemented */
    switch_dialplan_interface_t *dialplan_interface;
    /*! the table of codecs the module has implemented */
    switch_codec_interface_t *codec_interface;
    /*! the table of applications the module has implemented */
    switch_application_interface_t *application_interface;
    /*! the table of chat applications the module has implemented */
    switch_chat_application_interface_t *chat_application_interface;
    /*! the table of api functions the module has implemented */
    switch_api_interface_t *api_interface;
    /*! the table of json api functions the module has implemented */
    switch_json_api_interface_t *json_api_interface;
    /*! the table of file formats the module has implemented */
    switch_file_interface_t *file_interface;
    /*! the table of speech interfaces the module has implemented */
    switch_speech_interface_t *speech_interface;
    /*! the table of directory interfaces the module has implemented */
    switch_directory_interface_t *directory_interface;
    /*! the table of chat interfaces the module has implemented */
    switch_chat_interface_t *chat_interface;
    /*! the table of say interfaces the module has implemented */
    switch_say_interface_t *say_interface;
    /*! the table of asr interfaces the module has implemented */
    switch_asr_interface_t *asr_interface;
    /*! the table of management interfaces the module has implemented */
    switch_management_interface_t *management_interface;
    /*! the table of limit interfaces the module has implemented */
    switch_limit_interface_t *limit_interface;
    /*! the table of database interfaces the module has implemented */
    switch_database_interface_t *database_interface;
    switch_thread_rwlock_t *rwlock;
    int refs;
    switch_memory_pool_t *pool;
};

typedef struct switch_loadable_module_interface switch_loadable_module_interface_t;
欄位解釋: module_name => 模塊的名稱 endpoint_interface => 模塊endpoint的具體實現 timer_interface => 模塊timer的具體實現 dialplan_interface => 模塊dialplan的具體實現 codec_interface => 模塊編解碼的具體實現 application_interface => 模塊提供的app工具的具體實現 chat_application_interface => 模塊提供的文本聊天app工具的具體實現 api_interface => 模塊提供的api具體實現 json_api_interface => 模塊提供的json格式api的具體實現 file_interface => 模塊支持的文件格式的具體實現(比如mp4、mkv等文件格式) speech_interface => 模塊使用的speech介面實現 directory_interface => 模塊使用的directory介面實現 chat_interface => 模塊使用的chat介面實現 say_interface => 模塊使用的say介面實現 asr_interface => 模塊使用的asr介面實現 management_interface => 模塊使用的管理介面實現 limit_interface => 模塊使用的limit介面實現 database_interface => 模塊使用的limit介面實現 rwlock => 模塊使用的鎖 refs => 模塊鎖的計數器 pool =》 模塊記憶體池 使用 switch_loadable_module_create_module_interface 來創建 switch_loadable_module_interface_t 實例。
SWITCH_DECLARE(switch_loadable_module_interface_t *) switch_loadable_module_create_module_interface(switch_memory_pool_t *pool, const char *name)
{
    switch_loadable_module_interface_t *mod;

    mod = switch_core_alloc(pool, sizeof(switch_loadable_module_interface_t));
    switch_assert(mod != NULL);

    mod->pool = pool;

    mod->module_name = switch_core_strdup(mod->pool, name);
    switch_thread_rwlock_create(&mod->rwlock, mod->pool);
    return mod;
}
使用 switch_loadable_module_create_interface 來創建模塊裡面的子介面,示例如下:
*module_interface = switch_loadable_module_create_module_interface(pool, modname);

rtc_endpoint_interface = switch_loadable_module_create_interface(*module_interface, SWITCH_ENDPOINT_INTERFACE);
rtc_endpoint_interface->interface_name = "rtc";
rtc_endpoint_interface->io_routines = &rtc_io_routines;
rtc_endpoint_interface->state_handler = &rtc_event_handlers;
rtc_endpoint_interface->recover_callback = rtc_recover_callback;
具體實現如下:
SWITCH_DECLARE(void *) switch_loadable_module_create_interface(switch_loadable_module_interface_t *mod, switch_module_interface_name_t iname)
{

    switch (iname) {
    case SWITCH_ENDPOINT_INTERFACE:
        ALLOC_INTERFACE(endpoint)

    case SWITCH_TIMER_INTERFACE:
        ALLOC_INTERFACE(timer)

    case SWITCH_DIALPLAN_INTERFACE:
        ALLOC_INTERFACE(dialplan)

    case SWITCH_CODEC_INTERFACE:
        ALLOC_INTERFACE(codec)

    case SWITCH_APPLICATION_INTERFACE:
        ALLOC_INTERFACE(application)

    case SWITCH_CHAT_APPLICATION_INTERFACE:
        ALLOC_INTERFACE(chat_application)

    case SWITCH_API_INTERFACE:
        ALLOC_INTERFACE(api)

    case SWITCH_JSON_API_INTERFACE:
        ALLOC_INTERFACE(json_api)

    case SWITCH_FILE_INTERFACE:
        ALLOC_INTERFACE(file)

    case SWITCH_SPEECH_INTERFACE:
        ALLOC_INTERFACE(speech)

    case SWITCH_DIRECTORY_INTERFACE:
        ALLOC_INTERFACE(directory)

    case SWITCH_CHAT_INTERFACE:
        ALLOC_INTERFACE(chat)

    case SWITCH_SAY_INTERFACE:
        ALLOC_INTERFACE(say)

    case SWITCH_ASR_INTERFACE:
        ALLOC_INTERFACE(asr)

    case SWITCH_MANAGEMENT_INTERFACE:
        ALLOC_INTERFACE(management)

    case SWITCH_LIMIT_INTERFACE:
        ALLOC_INTERFACE(limit)

    case SWITCH_DATABASE_INTERFACE:
        ALLOC_INTERFACE(database)

    default:
        switch_log_printf(SWITCH_CHANNEL_LOG, SWITCH_LOG_WARNING, "Invalid Module Type!\n");
        return NULL;
    }
}

3、switch_endpoint_interface_t

作用:endpoint的入口 結構體定義:
struct switch_endpoint_interface {
    /*! the interface's name */
    const char *interface_name;

    /*! channel abstraction methods */
    switch_io_routines_t *io_routines;

    /*! state machine methods */
    switch_state_handler_table_t *state_handler;

    /*! private information */
    void *private_info;

    switch_thread_rwlock_t *rwlock;
    int refs;
    switch_mutex_t *reflock;

    /* parent */
    switch_loadable_module_interface_t *parent;

    /* to facilitate linking */
    struct switch_endpoint_interface *next;

    switch_core_recover_callback_t recover_callback;

};

typedef struct switch_endpoint_interface switch_endpoint_interface_t;
欄位解釋: interface_name => endpoint名稱,比如:"rtc" io_routines => endpoint對應的io操作回調函數 state_handler => endpoint對應的事件處理回調函數 private_info => endpoint私有參數配置(比如編碼格式、採樣率等) rwlock => endpoint鎖 refs => endpoint鎖的引用次數 reflock => endpoint引用鎖 parent => endpoint所屬模塊 next => next指針 recover_callback => endpoint對應的recover回調函數

4、switch_io_routines

作用:存儲io操作的回調函數 結構體定義:
struct switch_io_routines {
    /*! creates an outgoing session from given session, caller profile */
    switch_io_outgoing_channel_t outgoing_channel;
    /*! read a frame from a session */
    switch_io_read_frame_t read_frame;
    /*! write a frame to a session */
    switch_io_write_frame_t write_frame;
    /*! send a kill signal to the session's channel */
    switch_io_kill_channel_t kill_channel;
    /*! send a string of DTMF digits to a session's channel */
    switch_io_send_dtmf_t send_dtmf;
    /*! receive a message from another session */
    switch_io_receive_message_t receive_message;
    /*! queue a message for another session */
    switch_io_receive_event_t receive_event;
    /*! change a sessions channel state */
    switch_io_state_change_t state_change;
    /*! read a video frame from a session */
    switch_io_read_video_frame_t read_video_frame;
    /*! write a video frame to a session */
    switch_io_write_video_frame_t write_video_frame;
    /*! read a video frame from a session */
    switch_io_read_text_frame_t read_text_frame;
    /*! write a video frame to a session */
    switch_io_write_text_frame_t write_text_frame;
    /*! change a sessions channel run state */
    switch_io_state_run_t state_run;
    /*! get sessions jitterbuffer */
    switch_io_get_jb_t get_jb;
    void *padding[10];
};

typedef struct switch_io_routines switch_io_routines_t;
欄位解釋: outgoing_channel => 創建外呼channel的回調函數 read_frame => 讀session音頻數據的回調函數 write_frame => 寫session音頻數據的回調函數 kill_channel => kill信號處理函數,用於處理channel接收的kill信號 send_dtmf => send dtmf操作的回調函數,用於處理channel接收的DTMF字元串 receive_message => 處理channel消息的回調函數,用於處理其它channel發來的消息 receive_event => 發送channel消息的回調函數,用於向目標session發送自定義事件(比如rtc session、rtmp session等) state_change => channel狀態修改的回調函數 read_video_frame => 讀session視頻數據的回調函數 write_video_frame => 寫session視頻數據的回調函數 read_text_frame => 讀session文本數據的回調函數 write_text_frame => 寫session文本數據的回調函數 state_run => 改變session的運行狀態,目前沒見到有endpoint使用過 get_jb => 獲取session的jitter_buffer

5、switch_state_handler_table_t

作用:用於存儲狀態機的回調函數。 定義如下:
struct switch_state_handler_table {
    /*! executed when the state changes to init */
    switch_state_handler_t on_init;
    /*! executed when the state changes to routing */
    switch_state_handler_t on_routing;
    /*! executed when the state changes to execute */
    switch_state_handler_t on_execute;
    /*! executed when the state changes to hangup */
    switch_state_handler_t on_hangup;
    /*! executed when the state changes to exchange_media */
    switch_state_handler_t on_exchange_media;
    /*! executed when the state changes to soft_execute */
    switch_state_handler_t on_soft_execute;
    /*! executed when the state changes to consume_media */
    switch_state_handler_t on_consume_media;
    /*! executed when the state changes to hibernate */
    switch_state_handler_t on_hibernate;
    /*! executed when the state changes to reset */
    switch_state_handler_t on_reset;
    /*! executed when the state changes to park */
    switch_state_handler_t on_park;
    /*! executed when the state changes to reporting */
    switch_state_handler_t on_reporting;
    /*! executed when the state changes to destroy */
    switch_state_handler_t on_destroy;
    int flags;
    void *padding[10];
};


typedef struct switch_state_handler_table switch_state_handler_table_t;
參數解釋: on_init => channel進入 CS_INIT 狀態的回調函數 on_routing => channel進入 CS_ROUTING 狀態的回調函數 on_execute => channel進入 CS_EXECUTE 狀態的回調函數,用於執行操作 on_hangup => channel進入 CS_HANGUP 狀態的回調函數 on_exchange_media => channel進入 CS_EXCHANGE_MEDIA 狀態的回調函數 on_soft_execute => channel進入 CS_SOFT_EXECUTE 狀態的回調函數,用於從其它channel接收或發送數據 on_consume_media => channel進入 CS_CONSUME_MEDIA 狀態的回調函數, on_hibernate => channel進入 CS_HIBERNATE 狀態的回調函數,sleep操作 on_reset => channel進入 CS_RESET 狀態的回調函數 on_park => channel進入 CS_PARK 狀態的回調函數 on_reporting => channel進入 CS_REPORTING 狀態的回調函數 on_destroy => channel進入 CS_DESTROY 狀態的回調函數 switch_core_state_machine.c中使用 STATE_MACRO 觸發,部分觸發代碼如下:
case CS_ROUTING:    /* Look for a dialplan and find something to do */
    STATE_MACRO(routing, "ROUTING");
    break;
case CS_RESET:        /* Reset */
    STATE_MACRO(reset, "RESET");
    break;
    /* These other states are intended for prolonged durations so we do not signal lock for them */
case CS_EXECUTE:    /* Execute an Operation */
    STATE_MACRO(execute, "EXECUTE");
    break;
case CS_EXCHANGE_MEDIA:    /* loop all data back to source */
    STATE_MACRO(exchange_media, "EXCHANGE_MEDIA");
    break;
case CS_SOFT_EXECUTE:    /* send/recieve data to/from another channel */
    STATE_MACRO(soft_execute, "SOFT_EXECUTE");
    break;
case CS_PARK:        /* wait in limbo */
    STATE_MACRO(park, "PARK");
    break;
case CS_CONSUME_MEDIA:    /* wait in limbo */
    STATE_MACRO(consume_media, "CONSUME_MEDIA");
    break;
case CS_HIBERNATE:    /* sleep */
    STATE_MACRO(hibernate, "HIBERNATE");
    break;

四、模塊編寫示例 

1、編寫c風格的endpoint模塊

仿照mod_rtc模塊編寫,核心文件只有兩個: mod_rtc.c Makefile.am   1)複製mod_artc目錄 cp mod_rtc mod_ctest -r

 2)修改文件名

mv mod_rtc.c mod_ctest.c   3)修改文件內容,將rtc關鍵字替換成ctest

 4)修改編譯選項

文件: freeswitch-1.10.9.-release/configure.ac 仿照rtc模塊,添加ctest模塊內容: src/mod/endpoints/mod_ctest/Makefile

 

5)開啟模塊編譯 文件:freeswitch-1.10.9.-release/modules.conf 仿照rtc模塊,添加ctest模塊編譯: endpoints/mod_ctest

 

6)生成Makefile ./rebootstrap.sh && ./configure

 7)安裝模塊

在 freeswitch-1.10.9.-release 根目錄(或mod_ctest目錄)執行如下指令: make && make install

 8)載入模塊

文件:conf/autoload_configs/modules.conf.xml 添加如下內容:   9)模塊測試 控制台載入測試: reload mod_ctest

c風格endpoint模塊編譯及運行效果視頻:

關註微信公眾號(聊聊博文,文末可掃碼)後回覆 2023052801 獲取。 

2、編寫c++風格的endpoint模塊

仿照mod_h323模塊編寫,目錄結構、編譯等參考c風格endpoint模塊編寫部分,關鍵點描述可以從如下渠道獲取: 關註微信公眾號(聊聊博文,文末可掃碼)後回覆 20230528 獲取。 載入效果如下:

c++風格endpoint模塊編譯及運行效果視頻:

關註微信公眾號(聊聊博文,文末可掃碼)後回覆 2023052802 獲取。 

五、資源下載

本文涉及源碼和文件,可以從如下途徑獲取:

關註微信公眾號(聊聊博文,文末可掃碼)後回覆 20230528 獲取。

 

微信公眾號:

  • E-Mail : [email protected]
  • 轉載請註明出處,謝謝!
    您的分享是我們最大的動力!

    -Advertisement-
    Play Games
    更多相關文章
    • ini 配置文件格式如下 要求:ini 文件必須是GBK編碼,如果是UTF-8編碼,python讀取配置文件會報錯。 # 這裡是註釋內容 # [FY12361] #婦幼保健介面服務埠 serverIP=192.168.1.11 serverPort=8400 [SM] #國產SM加密服務埠 se ...
    • # Rust Web 全棧開發之 Actix 嘗鮮並構建REST API ## 一、Actix 嘗鮮 ### 需要使用的crate - actix-web v4.3.1 - actix-rt v2.8.0 ```bash ~ via 🅒 base ➜ cd rust ~/rust via 🅒 b ...
    • ## 前言 TCP源碼篇,當前只分析TCP層的源碼實現,按功能分塊分析,介面為RAW介面。 NETCONN介面和SOCKET介面會獨立一篇文章進行分析。 本文基於讀者已學習了TCP協議原理篇的基礎上進行源碼分析,不再在此篇文章中過多解析TCP相關概念。 ‍ 建議讀者對著LWIP庫源碼進行閱讀。對於初 ...
    • 最近在學中頻信號處理的一些東西,順便用 QT 寫了一個小工具,可以顯示信號的時域波形圖、幅度譜、功率譜、二次方譜、四次方譜、八次方譜、瞬時包絡、瞬時頻率、瞬時相位、非線性瞬時相位、瞬時幅度直方圖、瞬時頻率直方圖、瞬時相位直方圖、眼圖、星座圖、語譜圖、瀑布圖。 ...
    • 由於老周的示例代碼都是用 VS Code + CMake + Qt 寫的,為了不誤導人,在標題中還是加上“VS Code”好一些。 上次咱們研究了剪貼板的基本用法,也瞭解了叫 QMimeData 的重要類。為啥要強調這個類?因為接下來扯到的拖放操作也是和它有關係。哦,對了,咱們先避開一下主題,關於剪 ...
    • ## 實踐環境 Python 3.6.2 ## 什麼是協程 **協程**(Coroutine)一種電腦程式組件,該程式組件通過允許暫停和恢復任務,為非搶占式多任務生成子程式。**協程**也可以簡單理解為協作的程式,通過協同多任務處理實現併發的函數的變種(一種可以支持中斷的函數)。 下麵,我們通過日常 ...
    • ## HTTP 概述 HTTP 客戶程式必須先發出一個 HTTP 請求,然後才能接收到來自 HTTP 服器的響應,瀏覽器就是最常見的 HTTP 客戶程式。HTTP 客戶程式和 HTTP 伺服器分別由不同的軟體開發商提供,它們都可以用任意的編程語言編寫。HTTP 嚴格規定了 HTTP 請求和 HTTP ...
    • 訓練內容:2023江西省賽VP 賽後總結: 比賽過程: 做了簽到以後純純開始坐牢...... 策略失誤: I題被定位成簽到題也過了十四個人,但是後續沒有花更多的時間去看,一直在鑽“如何存儲圖上路徑”的牛角尖,沒有往“存在巧妙解法”這個角度思考。另外寫dfs的假解法的過程中發現對vector的基本刪除 ...
    一周排行
      -Advertisement-
      Play Games
    • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
    • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
    • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
    • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
    • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
    • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
    • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
    • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
    • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
    • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...