SPI-SPI單線半雙工數據收發應用筆記

来源:https://www.cnblogs.com/wchmcu/archive/2023/05/23/17425932.html
-Advertisement-
Play Games

SPI單線半雙工數據收發應用筆記 SPI 介面可以工作在單線半雙工模式,即主設備使用 MOSI 引腳,從設備使用 MISO 引腳進行通訊。CH32V203C8T6 晶元內置兩路 SPI,使用 SPI1 作為主機,SPI2 作為從機,配合 DMA 完成 SPI 介面的單線半雙工通信測試。 查閱應用手冊 ...


SPI單線半雙工數據收發應用筆記

SPI 介面可以工作在單線半雙工模式,即主設備使用 MOSI 引腳,從設備使用 MISO 引腳進行通訊。CH32V203C8T6 晶元內置兩路 SPI,使用 SPI1 作為主機,SPI2 作為從機,配合 DMA 完成 SPI 介面的單線半雙工通信測試。

查閱應用手冊 SPI 章節的寄存器描述,不難發現其關鍵在於通信過程中正確切換控制寄存器1中 BIDIOE 位。當 BIDIOE 置位時,主機處於發送狀態,此時通過 DMA 將所需發送的數據搬運到數據寄存器中,即可完成發送過程。當 BIDIOE 複位時,主機處於接收狀態,此時,主機僅通過時鐘線持續輸出既定頻率的時鐘信號。

 

1. SPI_InitTypeDef SPI_InitStructure = {0};

2.  

3. RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_SPI1, ENABLE);

4. RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_SPI2, ENABLE);

5.  

6. // SPI1 HOST

7. SPI_InitStructure.SPI_Direction = SPI_Direction_1Line_Tx; // 單線半雙工發送狀態

8. SPI_InitStructure.SPI_Mode = SPI_Mode_Master; // 主機

9. SPI_InitStructure.SPI_DataSize = SPI_DataSize_8b;

10. SPI_InitStructure.SPI_CPOL = SPI_CPOL_Low;

11. SPI_InitStructure.SPI_CPHA = SPI_CPHA_1Edge;

12. SPI_InitStructure.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft; // 軟體片選

13. SPI_InitStructure.SPI_BaudRatePrescaler = SPI_BaudRatePrescaler_4;

14. SPI_InitStructure.SPI_FirstBit = SPI_FirstBit_LSB;

15. SPI_InitStructure.SPI_CRCPolynomial = 7;

16. SPI_Init(SPI1, &SPI_InitStructure);

17.  

18. // SPI2 SLAVE

19. SPI_InitStructure.SPI_Direction = SPI_Direction_1Line_Rx; // 單線半雙工接收狀態

20. SPI_InitStructure.SPI_Mode = SPI_Mode_Slave; // 從機

21. SPI_InitStructure.SPI_NSS = SPI_NSS_Hard; // 硬體片選

22. SPI_Init(SPI2, &SPI_InitStructure);

23.  

24. SPI_Cmd(SPI1, ENABLE);

25. SPI_Cmd(SPI2, ENABLE);

 

為了能夠實現數據正常的接收,在初始化時,先將 SPI1 主機配置為單線發送狀態,將 SPI2 從機配置為單線接收狀態。

SPI 作為從機時,處於完全被動狀態,在片選狀態下,只要主機向外輸出時鐘信號,從機將持續的把數據寄存器中的數據向外移出。這種情況下需要特殊的處理,以保證 SPI 不會開始一次新的傳輸。為了簡化這一操作,SPI2 配置時使用了硬體片選進行控制。

在初始化 DMA 時,應註意不使能 SPI1&2 的發送通道,避免 SPI 從機在未切換完成前進行發送操作。實際測試 DMA 接收通道,併發現存在接收異常的問題。

 

1. printf("SPI1 Tx...\r\n");

2. GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_4);

3. DMA_Cmd(DMA1_Channel3, ENABLE); // 主機(SPI1)數據發送

4. while(DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC3) == 0); // 等待主機DMA(SPI1)操作完成

5. while(DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC4) == 0); // 等待從機DMA(SPI2)操作完成

6. GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_4); // 主機釋放片選信號

7.  

8. printf("SPI2 Tx...\r\n");

9. SPI2->CTLR1 |= 1<<14; // 從機(SPI2)切換為發送狀態

10. /* 先準備好第一個需要發送的數據,等待片選及時鐘信號

11. * 避免出現在SPI時鐘較高時,數據寄存器未完成更新的問題

12. * */

13. DMA_Cmd(DMA1_Channel5, ENABLE); // 從機(SPI2)數據發送

14. GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_4); // 片選

15. SPI1->CTLR1 &= ~(1<<14); // 主機(SPI1)切換為接收狀態

16.  

17. while(DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC5) == 0); // 等待從機DMA(SPI2)操作完成

18. // 等待SPI2發送完成

19. __NOP();__NOP();__NOP();__NOP();__NOP();__NOP();__NOP();__NOP();__NOP();__NOP();

20. __NOP();__NOP();__NOP();__NOP();__NOP();__NOP();__NOP();__NOP();__NOP();__NOP();

21. __NOP();__NOP();__NOP();__NOP();

22. GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_4);

23. while(DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC2) == 0); // 等待主機DMA(SPI1)操作完成

24. SPI1->CTLR1 |= 1<<14; // 主機(SPI1)切換為發送狀態

25. SPI2->CTLR1 &= ~(1<<14); // 從機(SPI2)切換為接收狀態

 

測試過程中,還需要註意 SPI2 作為從機發送數據的過程。應首先將 SPI 從機切換至發送狀態,以留出充足的時間,給 DMA 將所需發送的數據搬運到數據寄存器中。

在測試時還使用了 NOP 函數,用於解決從機發送完成最後一包數據後,依然有數據輸出的問題,通過在從機 DMA 將數據搬運完成後,添加一段延時,等待 SPI 從機將數據發送完成,此時主機主動釋放片選信號,停止從機數據的發送。延時所需的時間與系統主頻和 SPI 時鐘頻率有關,需在開發過程中根據實際情況進行調整。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • ## 前言 對接某公司的介面,涉及到資質上傳等業務。需要對接他們的上傳附件介面。 JDK1.8 httpclient 4.x ## 封裝httpclient方法 ```java public static String postFileMultiPart(String url,Map reqPara ...
  • **本文將為大家詳細講解Java中的,這是我們進行開發時經常用到的知識點,也是大家在學習Java中很重要的一個知識點,更是我們在面試時有可能會問到的問題。** **文章較長,乾貨滿滿,建議大家收藏慢慢學習。文末有本文重點總結,主頁有全系列文章分享。技術類問題,歡迎大家和我們一起交流討論!** ### ...
  • ## 一:背景 ### 1. 講故事 上周有位朋友在 github 上向我求助,說線程都被卡住了,讓我幫忙看下,截圖如下: ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/214741/202305/214741-20230522152950051-1097264208.p ...
  • 在.NET開發過程中,可以使用一些輔助的代碼生成器來提高開發效率,之前在.NET FW時代有國產的“動軟代碼生成器”,現在早已不維護了。下麵介紹幾種.NET碼生成器,供大家參考使用。最後一個代碼生產器絕對優秀,推薦使用。 **T4 Text Template Generator:** 簡介:T4是. ...
  • 在之前較早隨筆中介紹過實現多行表頭的處理,通過手工創建欄位以及映射數據源欄位屬性的方式實現,有些客戶反映是否可以通過代碼方式更方便的創建對應的處理操作,因此本篇隨筆繼續探討這個多行表頭的處理的操作,使用代碼的方式結合擴展函數處理,快速的實現GridControl的多行表頭的處理操作。 ...
  • >依賴註入實現了系統之間、模塊之間和對象之間依賴關係的解耦,基本上是現代應用程式框架必不可少的一個組成部分。 > >ABP的依賴註入系統是基於Microsoft的依賴註入擴展庫(Microsoft.Extensions.DependencyInjection),所以能夠完全相容.net Core中的 ...
  • 目錄 一、yum安裝 二、yum安裝分類 三、yum命令 四、實驗 一、yum安裝 yum:1.基於rpm升級,彌補rpm只能一個一個安裝依賴文件 2.yum可以自動安裝依賴文件。 3.從倉庫中下載包 centos8:使用yum或者dhf(兩種命令格式基本一致,文件格式.rpm) ubuntu:使用 ...
  • 目錄 一、nfs服務 二、nfs優點 三、配置文件 四、共用文件配置過程 五、實驗 1.創建共用文件(兩台終端共用) 一、nfs服務 概念:網路上共用文件系統的協議,運行多個伺服器之間通過網路共用文件和目錄 服務端:將指定目錄標記為共用目錄,服務段有訪問許可權,共用目錄有全部許可權 客戶端:通過nfs協 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...