# SpringBoot實現WebSocket發送接收消息 + Vue實現SocketJs接收發送消息 ### 參考: 1、https://www.mchweb.net/index.php/dev/887.html 2、https://itonline.blog.csdn.net/article/d ...
SpringBoot實現WebSocket發送接收消息 + Vue實現SocketJs接收發送消息
參考:
1、https://www.mchweb.net/index.php/dev/887.html
3、https://blog.csdn.net/yingxiake/article/details/51224569
使用場景
廣播模式 :使用場景:給所有連接了這個通道的客戶端發送消息。
- convertAndSend()
- @SendTo
點對點模式 :使用場景:單獨給當前用戶發送消息。
-
下麵兩種方式,都預設加了一個首碼:/user
-
convertAndSendToUser()
-
@SendToUser
一、後端SpringBoot + WebSocket基礎配置
1、導包
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
2、配置config
- 細節:必須配置跨域。低版本的SpringBoot(2.1.5.RELEASE 就不行)不行,需要使用高版本。低版本的解決方案還未找到。
- 跨域配置使用:.setAllowedOriginPatterns("*")。。不能使用:.setAllowedOrigins("*")
package com.cc.ws.config;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.messaging.simp.config.MessageBrokerRegistry;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocketMessageBroker;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.StompEndpointRegistry;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketMessageBrokerConfigurer;
/**
* <p>@EnableWebSocketMessageBroker 的作用</p>
* <li>註解開啟使用STOMP協議來傳輸基於代理(message broker)的消息,</li>
* <li>這時控制器支持使用 @MessageMapping,就像使用 @RequestMapping一樣</li>
* @author cc
*
*/
@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker
public class WebSocketConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer {
/** <p>啟動簡單Broker</p>
* <p>表示客戶端訂閱地址的首碼信息,也就是客戶端接收服務端消息的地址的首碼信息</p>
* <p>代理的名字:都是自定義的</p>
*
* /user 點對點(預設也是/user,可以自定義,但是必須和setUserDestinationPrefix中的設置一致)
* /topic1 廣播模式1
* /topic2 廣播模式2
*
* /mass 廣播模式:群發
*/
@Override
public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {
registry.enableSimpleBroker(
"/user", "/topic1", "/topic2", "/mass"
);
// 點對點使用的訂閱首碼(客戶端訂閱路徑上會體現出來),不設置的話,預設也是 /user/
// 註意,這裡必須和上面設置的Broker:/user 一致(兩個都可以自定義,但必須一致)。否則連接不上
registry.setUserDestinationPrefix("/user/");
// 指服務端接收地址的首碼,意思就是說客戶端給服務端發消息的地址的首碼
// registry.setApplicationDestinationPrefixes("/socket");
}
/**
* 這個方法的作用是添加一個服務端點,來接收客戶端的連接。
* registry.addEndpoint("/socket")表示添加了一個/socket端點,客戶端(前端)就可以通過這個端點來進行連接。
* withSockJS()的作用是開啟SockJS支持。
* @param registry registry
*/
@Override
public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
// 註冊一個STOMP的endpoint端點,並指定使用SockJS協議
// 前端使用這個地址連接後端 WebSocket介面
registry.addEndpoint("/broadcast", "/point")
// 允許所有源跨域。還可以指定ip配置:http://ip:*
// 低版本的SpringBoot(2.1.5.RELEASE 就不行)不行
.setAllowedOriginPatterns("*")
.withSockJS();
}
}
3、啟動類,配置定時器
- @EnableScheduling
@SpringBootApplication
@EnableScheduling
public class WebSocketDemoApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(WebSocketDemoApplication.class, args);
}
}
二、前端基礎配置
let socket1 = new SockJS('http://伺服器ip:伺服器埠/broadcast');
let stompClient1 = Stomp.over(socket1);//廣播模式
stompClient1.connect({}, (frame) => {
stompClient1.subscribe('/topic1/', (message) => {
console.log(message.body);
});
});
三、後端不接收,只發送
-
使用spring Scheduled 定時發送消息
-
直接使用:SimpMessagingTemplate 的 convertAndSend廣播模式 和 convertAndSendToUser點對點模式
1、後端
- 註意點對點發送:
convertAndSendToUser的預設首碼(/user)是在WebSocketConfig配置文件中配置的。
代碼:
@Resource
private SimpMessagingTemplate simpMsgTemp;
/** 廣播推送消息1:會發送給所有連接了 topic1 這個通道的客戶端。
* topic1:在Broker中配置
**/
@Scheduled(cron = "0/1 * * * * ?")
public void getSocket(){
String msg = String.format("%s 的第 %s 個消息", "topic1", LocalDateTime.now().getSecond());
log.info("{}",msg);
simpMsgTemp.convertAndSend("/topic1/", msg);
}
/** 廣播推送消息2:多指定一個uri。相當於另一條通道(推薦使用)
* <li>自定義url尾碼,還可以實現用戶和用戶單點發送。</li>
* topic2:在Broker中配置
* custom:是自定義的
*/
@Scheduled(cron = "0/1 * * * * ?")
public void getSocketUser(){
String msg = String.format("topic2 的第 %s 個消息", LocalDateTime.now().getSecond());
log.info("{}",msg);
simpMsgTemp.convertAndSend("/topic2/custom" ,msg);
}
/**點對點發送 convertAndSendToUser(第一個參數:一般是用戶id)
* -> 假如用戶id是1。用用戶id是1的在兩個地方登陸了客戶端(比如不同的瀏覽器登陸同一個用戶),
* -> convertAndSendToUser會把消息發送到用戶1登陸的兩個客戶端中
* 發送到:/user/{userId}/cs 下。cs是自定義的,且必須自定義一個。
*/
@Scheduled(cron = "0/1 * * * * ?")
public void pointToPoint(){
//這個用戶id是後端獲取的當前登陸的用戶id
String userId = "123";
String msg = String.format("點對點:第 %s 個消息。用戶id:%s", LocalDateTime.now().getSecond(), userId);
log.info("{}",msg);
//發送
simpMsgTemp.convertAndSendToUser(userId,"/cs/" ,msg);
}
2、前端
- 註意點對點的接收方式,用戶id需要取出前端存的用戶id
//這樣才能同時接收後端來的三套不同通道的消息。
// broadcast 和後端:registerStompEndpoints中的配置必須一致
// point 和後端:registerStompEndpoints中的配置必須一致
// broadcast、point 也可以只用一個,這裡只是為了好區分。
let socket1 = new SockJS('http://172.16.8.1:8099/broadcast');
let socket2 = new SockJS('http://172.16.8.1:8099/broadcast');
let socket3 = new SockJS('http://172.16.8.1:8099/point');
// console.log("wb:" + socket)
let stompClient1 = Stomp.over(socket1);
let stompClient2 = Stomp.over(socket2);
let stompClient3 = Stomp.over(socket3);
// ----------------廣播模式1--------------------
stompClient1.connect({}, (frame) => {
console.log('-----------frame1', frame)
stompClient1.subscribe('/topic1/', (message) => {
console.log(message.body);
this.msg = message.body;
// console.log(JSON.parse(message.body));
});
});
// ----------------廣播模式2--------------------
stompClient2.connect({}, (frame) => {
console.log('-----------frame2', frame)
stompClient2.subscribe('/topic2/custom', (message) => {
console.log(message.body);
this.user = message.body;
// console.log(JSON.parse(message.body));
});
});
// ----------------點對點模式--------------------
//前端獲取的 userId
let userId = '123';
//連接WebSocket服務端
stompClient3.connect({},(frame) => {
console.log('Connected:' + frame);
stompClient3.subscribe('/user/' + userId + '/cs/',
(response) => {
this.peer = response.body;
});
});
四、後端接收、接收後再發送
- 也可以只接收消息,不發送。看業務需求。
- 使用 @MessageMapping 接收前端發送過來的消息
- 使用:@SendTo 廣播模式、@SendToUser 點對點模式
- 使用:SimpMessagingTemplate 的 convertAndSend廣播模式 和 convertAndSendToUser 點對點模式
1、後端
@Resource
private SimpMessagingTemplate simpMsgTemp;
/** <p>廣播模式一、接收前端的消息,處理後給前端返回一個消息。</p>
* <li>後端 把消息處理後 發送到 /mass/getResponse 路徑下</li>
* <ol>
* <li>@MessageMapping("/massRequest1") :作用:接收前端來的消息。類似於@RestController</li>
* <li>@SendTo("/mass/getResponse1"):作用跟convertAndSend類似,廣播發給與該通道相連的客戶端。SendTo 發送至 Broker 下的指定訂閱路徑 </li>
* <li>@SendToUser("/mass/getResponse1"):作用跟convertAndSendToUser類似,定點發送。SendTo 發送至 Broker 下的指定訂閱路徑 </li>
* <li>/mass 必須在配置文件配置</li>
* <li>/getResponse1 自定義的尾碼</li>
* </ol>
*/
@MessageMapping("/massRequest1")
@SendTo("/mass/getResponse1")
public String mass1(String chatRoomRequest){
//處理前端消息……
log.info("前端消息:{}",chatRoomRequest);
//返回消息
return "@SendTo 廣播一(單次) 後端處理完成!";
}
/** 廣播模式二、接收前端的消息,可以多次給前端發消息
* <li>/mass 必須在配置文件配置</li>
* <li>/getResponse2 自定義的尾碼</li>
*/
@MessageMapping("/massRequest2")
public void mass2(String chatRoomRequest){
log.info("前端的消息:{}",chatRoomRequest);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
String msg = "後端處理後的 廣播二(多次):" + i;
simpMsgTemp.convertAndSend("/mass/getResponse2", msg);
}
simpMsgTemp.convertAndSend("/mass/getResponse2",
"後端處理後的 廣播二(多次),後端處理完成!");
}
/** <p>點對點一、接收前端消息,只能返回一次消息(必須登陸系統才能使用。)</p>
* <li>只有發送原始消息的客戶端才會收到響應消息,而不是所有連接的客戶端都會收到響應消息。</li>
* <li>/alone/getResponse1:自定義的,不需要在配置文件配置。</li>
*
* <p>@SendToUser</p>
* <li>預設該註解首碼為 /user</li>
* <li>broadcast屬性,表明是否廣播。就是當有同一個用戶登錄多個session時,是否都能收到。取值true/false.</li>
*
* @param principal Principal :登陸用戶的信息,需要使用spring s安全框架寫入信息?
*/
@MessageMapping("/aloneRequest1")
@SendToUser("/alone/getResponse1")
public String alone1(String chatRoomRequest){
//處理前端消息……
log.info("前端消息:{}",chatRoomRequest);
//返回消息
return "@SendToUser 點對點一(單次) 後端處理完成!";
}
/** 點對點二、接收前端消息,可以多次給前端發消息
* <li>convertAndSendToUser —— 發送消息給指定用戶id的</li>
* <li>如果用戶1在兩個地方(A/B)登陸可以客戶端,並且連接了該通道,其中一個如A給後端發消息,後端返回消息,A/B兩個地方都會收到消息</li>
* <ol>
* <li>@MessageMapping("/aloneRequest2") 接收前端指定用戶消息,</li>
* <li>/alone/getResponse2 不用在配置文件中配置</li>
* <li>返回消息 發送到 user/{userId}/alone/getResponse2 下 (定點發送)</li>
* </ol>
*/
@MessageMapping("/aloneRequest2")
public void alone2(String chatRoomRequest){
//後端獲取的當前登陸的用戶的id(和前端一致)
String userId = "456";
log.info("前端的消息:{}",chatRoomRequest);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
String msg = "後端處理後的 點對點二(多次):" + i;
simpMsgTemp.convertAndSendToUser(userId,"/alone/getResponse2", msg);
}
simpMsgTemp.convertAndSendToUser(userId,"/alone/getResponse2",
"後端處理後的 點對點二(多次),後端處理完成!");
}
2、前端
- 3點對點一 未實現。
//連接SockJS的 broadcast
let socket1 = new SockJS('http://172.16.8.7:8099/broadcast');
let socket2 = new SockJS('http://172.16.8.7:8099/broadcast');
let socket3 = new SockJS('http://172.16.8.7:8099/point');
let socket4 = new SockJS('http://172.16.8.7:8099/point');
//使用STMOP子協議的WebSocket客戶端
let stompClient1 = Stomp.over(socket1);
let stompClient2 = Stomp.over(socket2);
let stompClient3 = Stomp.over(socket3);
let stompClient4 = Stomp.over(socket4);
//1廣播模式一
stompClient1.connect({},(frame) => {
console.log('廣播模式一:' + frame);
//1發送消息
stompClient1.send("/massRequest1",{},"我是前端來 廣播模式一 的消息!");
//2接收消息
stompClient1.subscribe('/mass/getResponse1',(response) => {
this.broadcast1 = response.body
});
});
//2廣播模式二
stompClient2.connect({},(frame) => {
console.log('廣播模式二:' + frame);
//1發送消息
stompClient2.send("/massRequest2",{},"我是前端來 廣播模式二 的消息");
//2接收消息
stompClient2.subscribe('/mass/getResponse2',(response) => {
this.broadcast2 = response.body
});
});
//3點對點一 :必須登陸系統才能實現。要往:Principal設置用戶登陸信息才行
//1發送消息
// stompClient3.send("/aloneRequest1",{},"我是前端來 點對點一 的消息");
stompClient3.connect({},(frame) => {
console.log('點對點一1:' + frame);
stompClient3.send("/aloneRequest1",{},"我是前端來 點對點一 的消息");
//2接收消息
stompClient3.subscribe('/user/alone/getResponse1' ,(response) => {
console.log('-------response.body', response.body)
this.point1 = response.body
});
});
//4點對點二:必須獲取現在登陸了的用戶id,且必須和後端一致才行。
stompClient4.connect({},(frame) => {
console.log('點對點二:' + frame);
//1發送消息
stompClient4.send("/aloneRequest2",{},"我是前端來 點對點二 的消息");
//2接收消息
//前端獲取的當前登陸的用戶userId(和後端一致)
let userId = '456';
stompClient4.subscribe('/user/'+userId+'/alone/getResponse2',(response) => {
this.point2 = response.body
});
});