#if、 #ifdef、#else、#endif等巨集詳解

来源:https://www.cnblogs.com/hedyqian/archive/2023/04/13/17314916.html
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一、事件背景: 某天凌晨,一陣急促的鈴聲將我從周公那裡拉了過來,接聽電話後,一臉懵逼。 什麼情況?XX後臺宕機了?當日日誌也不列印了,前端發起的請求,都報超時,重啟後又恢復了,不清楚會不會再次宕機。 出現這種情況,我第一時間想的是為什麼是00:00:00宕機?難道後臺嫌我這個大齡程式員睡得早了? 然 ...


這些都是條件編譯命令
#ifdef語句,對應 #endif 語句,可以區隔一些與特定頭文件程式庫和其他文件版本有關的代碼。可翻譯為:如果巨集定義了語句1則執行程式2。

概述:

#ifdef 等巨集是為了進行條件編譯。一般情況下,源程式中所有的行都參加編譯。但是有時希望對其中一部分內容只在滿足一定條件才進行編譯,也就是對一部分內容指定編譯的條件,這就是“條件編譯”。有時,希望當滿足某條件時對一組語句進行編譯,而當條件不滿足時則編譯另一組語句。

常見形式:

點擊展開代碼
#ifdef 標識符
//程式段1
#else
//程式段2
#endif

它的作用是:當標識符已經被定義過(一般是用#define命令定義),則對程式段1進行編譯,否則編譯程式段2。
其中#else部分也可以沒有,即:

點擊展開代碼
#ifdef 標識符
//程式段1
#endif

這裡的“程式段”可以是語句組,也可以是命令行。這種條件編譯可以提高C源程式的通用性。如果一個C源程式在不同電腦系統上運行,而不同的電腦又有一定的差異。例如,我們有一個數據類型,在Windows平臺中,應該使用long類型表示,而在其他平臺應該使用float表示,這樣往往需要對源程式作必要的修改,這就降低了程式的通用性。可以用以下的條件編譯:

點擊展開代碼
#ifdef WINDOWS
#define MYTYPE long
#else
#define MYTYPE float
#endif

如果在Windows上編譯程式,則可以在程式的開始加上
#define WINDOWS
這樣則編譯下麵的命令行:
#define MYTYPE long
如果在這組條件編譯命令之前未出現以下命令行:
#define WINDOWS
則預編譯後程式中的MYTYPE都用float代替。這樣,源程式可以不必作任何修改就可以用於不同類型的電腦系統。當然以上介紹的只是一種簡單的情況,可以根據此思路設計出其它的條件編譯。
例如,在調試程式時,常常希望輸出一些所需的信息,而在調試完成後不再輸出這些信息。可以在源程式中插入以下的條件編譯段:

點擊展開代碼
#ifdef DEBUG
printf("device_open(%p)\\n",file);
#endif

如果在它的前面有以下命令行:
\#define DEBUG
則在程式運行時輸出file指針的值,以便調試分析。調試完成後只需將這個define命令行刪除即可。有人可能覺得不用條件編譯也可達此目的,即在調試時加一批printf語句,調試後一一將printf語句刪除去。的確,這是可以的。但是,當調試時加的printf語句比較多時,修改的工作量是很大的。用條件編譯,則不必一一刪改printf語句,只需刪除前面的一條“#define DEBUG”命令即可,這時所有的用DEBUG作標識符的條件編譯段都使其中的printf語句不起作用,即起統一控制的作用,如同一個“開關”一樣。

反向形式:

點擊展開代碼
#ifndef 標識符
//程式段1
#else
//程式段2
#endif 

只是第一行與第一種形式不同:將“ifdef”改為“ifndef”。它的作用是:若標識符未被定義則編譯程式段1,否則編譯程式段2。這種形式與第一種形式的作用相反。
以上兩種形式用法差不多,根據需要任選一種,視方便而定。

表達式形式:

還有一種形式,就是#if後面的是一個表達式,而不是一個簡單的[標識符]:

點擊展開代碼
#if 表達式
//程式段1
#else
//程式段2
#endif

它的作用是:當指定的表達式值為真(非零)時就編譯程式段1,否則編譯程式段2。可以事先給定一定條件,使程式在不同的條件下執行不同的功能。
例如:輸入一行字母字元,根據需要設置條件編譯,使之能將字母全改為大寫輸出,或全改為[小寫字母]輸出。

點擊展開代碼
#define LETTER 1
int main (int argc, char \*argv[]) {
char str[20] = "CLanguage";
char c;
int i = 0;
while ( (c = str[i]) != '\\0') {
i++;
#if LETTER
if (c \>= 'a' && c \<= 'z')
{ c = c - 32; }
#else
if (c \>= 'A' && c \<= 'Z')
{ c = c + 32; }
#endif
printf ("%c", c);
}
return0;
}

運行結果為:
CLANGUAGE

先定義LETTER為1,這樣在預處理條件編譯命令時,由於LETTER為真(非零),則對第一個if語句進行編譯,運行時使小寫字母變大寫。如果將程式第一行改為:
#define LETTER 0
則在預處理時,對第二個if語句進行編譯處理,使大寫字母變成小寫字母(大寫字母與相應的小寫字母的ASCII代碼差32)。此時運行情況為:
clanguage

通常應用:

#define語句是包含在一個特定的頭文件中。比如,新建頭文件head.h,在文件中加入代碼:

點擊展開代碼
#define DEBUG
#ifdef DEBUG
#endif

而在main.cpp源文件中,代碼修改如下:

點擊展開代碼
#include \<iostream\>
#include "head.h"
using namespace std;
int main (int argc, char \*argv[]) {
#ifdef DEBUG
cout \<\< "Beginning execution of main()" \<\< endl;
#endif
return 0;
}

運行結果如下:
Beginning execution of main()
Press any key to continue

條件編譯的優勢:

有人會問:不用條件編譯命令而直接用if語句也能達到要求,用條件編譯命令有什麼好處呢?的確,此問題完全可以不用條件編譯處理,但那樣做目標程式長(因為所有語句都編譯),而採用條件編譯,可以減少被編譯的語句,從而減少目標的長度。當條件編譯段比較多時,目標程式長度可以大大減少。

用作註釋工具:

點擊展開代碼
#if 0
//註釋或臨時不用的測試語句;
//這些語句如果要執行的話,就把上面 if 後面的 0 改成 1
#endif

其他:

有人可能還會發現有#if defined (x)這樣的使用,x代表的是一個巨集,如果定義了x這個巨集,那麼,[編譯器]會編譯中間的代碼。在使用上,其實#ifdef#if defined(x)的用法一致,而[#ifndef]也和#if !defined(x)的用法一致。


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