JdkProxy的進階知識

来源:https://www.cnblogs.com/m78-seven/archive/2023/04/13/17311107.html
-Advertisement-
Play Games

如果想增強一個方法的功能,無非就是直接在方法體內直接修改。但這也無非給一些有代碼潔癖人士一絲絲不悅!於是乎我們即不想在原來的代碼里修改,又不想把原有的代碼重新寫一次,那麼前輩們就發明瞭代理. 註意:本文以 JdkProxy 為基礎展開所有描述! 參與對象 那麼一個代理過程參與的對象有以下幾項: 目標 ...


如果想增強一個方法的功能,無非就是直接在方法體內直接修改。但這也無非給一些有代碼潔癖人士一絲絲不悅!於是乎我們即不想在原來的代碼里修改,又不想把原有的代碼重新寫一次,那麼前輩們就發明瞭代理.
註意:本文以 JdkProxy 為基礎展開所有描述!

參與對象

那麼一個代理過程參與的對象有以下幾項:

  • 目標介面
  • 目標類(Target)
  • 代理基類(Proxy)
  • 生成的代理類
  • 調用處理程式(InvocationHandler)
目標介面。

至於為什麼要用介面,這是JdkProxy的理論知識。文章結束後你也會明白!

public interface Fight {

    /**
     * 射擊
     */
    void shot();

    /**
     * 炸彈
     */
    void bomb();
}
目標類

就是需要被代理的類!

public class BeautifulCountryTarget implements Fight {


    private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(BeautifulCountryTarget.class);


    /**
     * 射擊
     */
    @Override
    public void shot() {
        
        LOGGER.debug("M4 shot ---> big goose!");
        
    }

    /**
     * 炸彈
     */
    @Override
    public void bomb() {
        
        LOGGER.debug("HIMARS fire ---> big goose!");
    }
}
調試和輸出結果
public class JdkProxy {
    
    
    private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(JdkProxy.class);


    /**
     * 通過 Proxy.create 生成的對象是代理對象,基於 介面的代理對象,那麼有以下幾點是需要註意
     *  
     * 1:生成的 代理對象 是實現了 目標介面
     * 2:生成的 代理對象 與 代理目標 是兄弟關係 (都實現了同一個目標介面)
     * 
     */
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        
        // jdkProxy
        jdkProxyTest();
        
    }
    
    
    public static void jdkProxyTest() throws InterruptedException {
        //類載入器,負責把生成的class($Proxy???)文件載入到JVM
        ClassLoader loader = JdkProxy.class.getClassLoader();

        //需要代理的目標(對象)
        BeautifulCountryTarget target = new BeautifulCountryTarget();

        //增強目標方法的處理程式
        InvocationHandler handler = (proxy, method, args) -> {

            LOGGER.debug("大哥你在旁邊看著喝Coffee!,武器開給,我來打!");

            //方法調用,(目標對象,參數)
            return method.invoke(target, args);

        };


        //創建代理人
        Fight w_k_l_Fight = (Fight)Proxy.newProxyInstance(
                loader,
                new Class[]{Fight.class},
                handler
        );
        
        //列印下類路徑,方便使用 arthas 進行反張譯
        LOGGER.debug("proxy<w_k_l_Fight> class {}", w_k_l_Fight.getClass());
    
        //代理人調用方法
        w_k_l_Fight.shot();
        w_k_l_Fight.bomb();
        
    }

}

列印出

19:22:41.839 [main] DEBUG com.java.coffeetime.aop.JdkProxy -- proxy<w_k_l_Fight> class class jdk.proxy1.$Proxy0
19:22:41.842 [main] DEBUG com.java.coffeetime.aop.JdkProxy -- 大哥你在旁邊看著喝Coffee!,武器開給,我來打!
19:22:41.842 [main] DEBUG com.java.coffeetime.aop.BeautifulCountryTarget -- M4 shot ---> big goose!
19:22:41.842 [main] DEBUG com.java.coffeetime.aop.JdkProxy -- 大哥你在旁邊看著喝Coffee!,武器開給,我來打!
19:22:41.842 [main] DEBUG com.java.coffeetime.aop.BeautifulCountryTarget -- HIMARS fire ---> big goose!

可以看出代理生效了,-_-!

那麼通過 Proxy.create函數生成的是一位元組碼文件(至於怎麼生成,太高端沒去研究),它被 loader 載入到JVM,通過 debug只看了類名$Proxy0

模擬手寫代理類

既然是系統自己生成的,那麼我們自己可以自己寫一個,不用系統生成的~。由理論知識可以寫出以下 代理類

/**
 * 模擬 通過 Proxy.create 出來的 $Proxy?? 類,
 * 
 */
public class SimulateProxy extends Proxy implements Fight {
    
    
    protected SimulateProxy(InvocationHandler h) {
        super(h);
    }
    
    
    /**
     * 射擊
     */
    @Override
    public void shot() {
        try {
            // 代理的方法
            Method pMethod = Fight.class.getMethod("shot");

            //調用增強處理器
            super.h.invoke(this, pMethod, null);   
        } catch (Throwable e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 炸彈
     */
    @Override
    public void bomb() {
        try {
            // 代理的方法
            Method pMethod = Fight.class.getMethod("bomb");

            //調用增強處理器
            super.h.invoke(this, pMethod, null);   
        } catch (Throwable e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
調試輸出
public class JdkProxy {
    
    
    private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(JdkProxy.class);


    /**
     * 通過 Proxy.create 生成的對象是代理對象,基於 介面的代理對象,那麼有以下幾點是需要註意
     *  
     * 1:生成的 代理對象 是實現了 目標介面
     * 2:生成的 代理對象 與 代理目標 是兄弟關係 (都實現了同一個目標介面)
     * 
     */
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        
        // 模擬代理類
        simulateProxyTest();
        
    }
    
    
    public static void simulateProxyTest() {
        
        //需要代理的目標(對象)
        BeautifulCountryTarget target = new BeautifulCountryTarget();

        //增強目標方法的函數
        InvocationHandler handler = (proxy, method, args) -> {

            LOGGER.debug("大哥你在旁邊看著喝Coffee!,武器開給,我來打!");

            return method.invoke(target, args);

        };
        
        //創建代理人 這裡換成自己手寫的
        Fight w_k_l_Fight = new SimulateProxy(handler);


        //代理人調用方法
        w_k_l_Fight.shot();
        w_k_l_Fight.bomb();
    }

}

同樣輸出

19:38:23.950 [main] DEBUG com.java.coffeetime.aop.JdkProxy -- 大哥你在旁邊看著喝Coffee!,武器開給,我來打!
19:38:23.951 [main] DEBUG com.java.coffeetime.aop.BeautifulCountryTarget -- M4 shot ---> big goose!
19:38:23.951 [main] DEBUG com.java.coffeetime.aop.JdkProxy -- 大哥你在旁邊看著喝Coffee!,武器開給,我來打!
19:38:23.951 [main] DEBUG com.java.coffeetime.aop.BeautifulCountryTarget -- HIMARS fire ---> big goose!

總結

我們先來看下系統生成的$Proxy0是什麼樣。
現在通過在main方法添加 System.setProperty("jdk.proxy.ProxyGenerator.saveGeneratedFiles", "true");可以把系統生成的代理class文件寫到目錄里root/jdk/proxy1/$Proxy0.class。我這裡直接貼出來,方便和上下文對比。

public final class $Proxy0 extends Proxy implements Fight {
    private static final Method m0;
    private static final Method m1;
    private static final Method m2;
    private static final Method m3;
    private static final Method m4;

    public $Proxy0(InvocationHandler param1) {
        super(var1);
    }

    public final int hashCode() {
        try {
            return (Integer)super.h.invoke(this, m0, (Object[])null);
        } catch (RuntimeException | Error var2) {
            throw var2;
        } catch (Throwable var3) {
            throw new UndeclaredThrowableException(var3);
        }
    }

    public final boolean equals(Object var1) {
        try {
            return (Boolean)super.h.invoke(this, m1, new Object[]{var1});
        } catch (RuntimeException | Error var2) {
            throw var2;
        } catch (Throwable var3) {
            throw new UndeclaredThrowableException(var3);
        }
    }

    public final String toString() {
        try {
            return (String)super.h.invoke(this, m2, (Object[])null);
        } catch (RuntimeException | Error var2) {
            throw var2;
        } catch (Throwable var3) {
            throw new UndeclaredThrowableException(var3);
        }
    }

    public final void shot() {
        try {
            super.h.invoke(this, m3, (Object[])null);
        } catch (RuntimeException | Error var2) {
            throw var2;
        } catch (Throwable var3) {
            throw new UndeclaredThrowableException(var3);
        }
    }

    public final void bomb() {
        try {
            super.h.invoke(this, m4, (Object[])null);
        } catch (RuntimeException | Error var2) {
            throw var2;
        } catch (Throwable var3) {
            throw new UndeclaredThrowableException(var3);
        }
    }

    static {
        try {
            m0 = Class.forName("java.lang.Object").getMethod("hashCode");
            m1 = Class.forName("java.lang.Object").getMethod("equals", Class.forName("java.lang.Object"));
            m2 = Class.forName("java.lang.Object").getMethod("toString");
            m3 = Class.forName("com.java.coffeetime.aop.Fight").getMethod("shot");
            m4 = Class.forName("com.java.coffeetime.aop.Fight").getMethod("bomb");
        } catch (NoSuchMethodException var2) {
            throw new NoSuchMethodError(var2.getMessage());
        } catch (ClassNotFoundException var3) {
            throw new NoClassDefFoundError(var3.getMessage());
        }
    }

    private static Lookup proxyClassLookup(Lookup var0) throws IllegalAccessException {
        if (var0.lookupClass() == Proxy.class && var0.hasFullPrivilegeAccess()) {
            return MethodHandles.lookup();
        } else {
            throw new IllegalAccessException(var0.toString());
        }
    }
}

那麼對比下系統生成的和自己手寫的代理類區別 SimulateProxy和 $Proxy0,可以看出系統生成的代理類比我們手寫的比較優雅一些!

  1. 利用靜態方法把需要代理的目標方法在載入階段就初始化了,而不需要每次調用的時候去通過反射獲取到.
  2. 多了 equals,toString,hashCode,有意思的是代理類和目標類 equalsture, 但是不同的實例!
    19:49:59.622 [main] DEBUG com.java.coffeetime.aop.JdkProxy -- w_k_l_Fight equals target ? true
    19:49:59.622 [main] DEBUG com.java.coffeetime.aop.JdkProxy -- w_k_l_Fight == target ? false
    
  3. 通過生成的代理類可以看出,的確是實現了 目標介面(和目標類一樣),和代理類是兄弟關係,但又勝似兄弟!
  4. 對異常的處理

本文示例代碼

本文來自博客園,作者:烏托拉賽文,轉載請註明原文鏈接:https://www.cnblogs.com/m78-seven/p/17311107.html


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1.準備工作:HbuiderX + 微信開發者工具下載安裝+小程式賬號申請開通(這裡就不例舉了,可以看同賬號uniapp小程式開發準備) 2.創建項目 新版本的HbuilderX點擊新建項目——選擇uni-app——選擇預設模板——輸入項目名稱——選擇Vue版本(此隨筆是前後端分離開發,不使用Uni ...
  • css基礎:塊元素、內聯元素、內聯塊元素 CSS中,html中的標簽元素大體被分為三種不同的類型:塊狀元素、內聯元素(又叫行內元素)和內聯塊狀元素。 1.常用的塊狀元素有: <div>、<p>、<h1>-<h6>、<ol>、<ul>、<dl>、<table>、<address>、<blockquot ...
  • 本文從攻擊者角度和防禦者角度詳細解析前端代碼安全與混淆的相關知識,總結了大部分攻擊者共同點以及如何應對普通開發者外掛程式和Pyhton 爬蟲 ...
  • 讓對象保持消息靈通 #01需求 一個WeatherData對象負責追蹤目前的天氣狀況(溫度,濕度,氣壓)。希望你們能建立一個應用,有三種佈告板,分別顯示目前的狀況、氣象統計及簡單的預報。當WeatherObject對象獲得最新的測量數據時,三種佈告板必須實時更新。而且,這是一個可以擴展的氣象站,We ...
  • 簡介 解釋器模式(Interpreter Pattern)是一種行為型設計模式。這種模式實現了一個表達式介面,該介面解釋一個特定的上下文。這種模式常被用在 SQL 解析、符號處理引擎等。 解釋器模式常用於對簡單語言的編譯或分析實例中,為了掌握好它的結構與實現,必須先瞭解編譯原理中的“文法、句子、語法 ...
  • 本文探討了 API 管理在數字化轉型中的重要性,以及 API 管理面臨的挑戰和發展機遇。文章重點介紹了十大 API 管理髮展趨勢,包括 API 安全性、API 標準化、雲端 API 管理解決方案、低代碼 API 平臺、API 市場、新興 API 協議、人工智慧與 API、開發者體驗、API 分析和無 ...
  • 軟體開發: 唯一不變的是變化: 不管設計的多好,隨著時間推移,應用必定成長和變更 設計原則: 封裝變化:設別應用中變化的方面,把它們和不變的方面分開; (把會變化的部分取出並封裝,這樣,就可以修改或者擴展這個部分,而不會影響其他不需要變化的部分) 針對介面編程,而不是針對實現編程(介面,實際上就是針 ...
  • 久違的PAT,由於考研408數據結構中有一定需要,同時也是對先前所遺留的競賽遺憾進行一定彌補 ,再次繼續PAT甲級1003.。 As an emergency rescue team leader of a city, you are given a special map of your coun ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 前言 本文介紹一款使用 C# 與 WPF 開發的音頻播放器,其界面簡潔大方,操作體驗流暢。該播放器支持多種音頻格式(如 MP4、WMA、OGG、FLAC 等),並具備標記、實時歌詞顯示等功能。 另外,還支持換膚及多語言(中英文)切換。核心音頻處理採用 FFmpeg 組件,獲得了廣泛認可,目前 Git ...
  • OAuth2.0授權驗證-gitee授權碼模式 本文主要介紹如何筆者自己是如何使用gitee提供的OAuth2.0協議完成授權驗證並登錄到自己的系統,完整模式如圖 1、創建應用 打開gitee個人中心->第三方應用->創建應用 創建應用後在我的應用界面,查看已創建應用的Client ID和Clien ...
  • 解決了這個問題:《winForm下,fastReport.net 從.net framework 升級到.net5遇到的錯誤“Operation is not supported on this platform.”》 本文內容轉載自:https://www.fcnsoft.com/Home/Sho ...
  • 國內文章 WPF 從裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息獲取觸摸點繪製筆跡 https://www.cnblogs.com/lindexi/p/18390983 本文將告訴大家如何在 WPF 裡面,接收裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息,從消息裡面獲取觸摸點信息,使用觸摸點 ...
  • 前言 給大家推薦一個專為新零售快消行業打造了一套高效的進銷存管理系統。 系統不僅具備強大的庫存管理功能,還集成了高性能的輕量級 POS 解決方案,確保頁面載入速度極快,提供良好的用戶體驗。 項目介紹 Dorisoy.POS 是一款基於 .NET 7 和 Angular 4 開發的新零售快消進銷存管理 ...
  • ABP CLI常用的代碼分享 一、確保環境配置正確 安裝.NET CLI: ABP CLI是基於.NET Core或.NET 5/6/7等更高版本構建的,因此首先需要在你的開發環境中安裝.NET CLI。這可以通過訪問Microsoft官網下載並安裝相應版本的.NET SDK來實現。 安裝ABP ...
  • 問題 問題是這樣的:第三方的webapi,需要先調用登陸介面獲取Cookie,訪問其它介面時攜帶Cookie信息。 但使用HttpClient類調用登陸介面,返回的Headers中沒有找到Cookie信息。 分析 首先,使用Postman測試該登陸介面,正常返回Cookie信息,說明是HttpCli ...
  • 國內文章 關於.NET在中國為什麼工資低的分析 https://www.cnblogs.com/thinkingmore/p/18406244 .NET在中國開發者的薪資偏低,主要因市場需求、技術棧選擇和企業文化等因素所致。歷史上,.NET曾因微軟的閉源策略發展受限,儘管後來推出了跨平臺的.NET ...
  • 在WPF開發應用中,動畫不僅可以引起用戶的註意與興趣,而且還使軟體更加便於使用。前面幾篇文章講解了畫筆(Brush),形狀(Shape),幾何圖形(Geometry),變換(Transform)等相關內容,今天繼續講解動畫相關內容和知識點,僅供學習分享使用,如有不足之處,還請指正。 ...
  • 什麼是委托? 委托可以說是把一個方法代入另一個方法執行,相當於指向函數的指針;事件就相當於保存委托的數組; 1.實例化委托的方式: 方式1:通過new創建實例: public delegate void ShowDelegate(); 或者 public delegate string ShowDe ...