C++/Qt網路通訊模塊設計與實現(六)

来源:https://www.cnblogs.com/appsucc/archive/2023/04/05/17289168.html
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這節講述網路通訊服務端的實現,其開發思想、原則與客戶端的類似,即組合封裝、線程運行時類,面向介面編程等等。源碼面前,了無秘密,我直接以類代碼給大家展示,包含SNetServer類、SNetServerRunning類、INetServerHandler等類。 ...


前面章節主要講述網路通訊客戶端的實現,各位小伙伴需認真閱讀以及理解,理會其中的思想,有疑問的地方可及時給我私信,我都會非常認真地解答大家的疑惑。

這節講述網路通訊服務端的實現,其開發思想、原則與客戶端的類似,即組合封裝、線程運行時類,面向介面編程等等。源碼面前,了無秘密,我直接以類代碼給大家展示,包含SNetServer類、SNetServerRunning類、INetServerHandler等類。

  • SNetServer -- 組合QTcpServer,封裝內部細節
  • SNetServerRunning -- 線程運行時類,線上程里處理新來的客戶端連接
  • INetServerHandler -- 介面類,提供給外部具體處理

SNetServer

class SNetServer : public QThread
{
    Q_OBJECT
        
    friend class SNetServerRunning;

public:
    SNetServer(INetServerHandler* pNetServerHandler);
    virtual ~SNetServer();

public:
    void Start();

protected:
    virtual void run();

private:
    void OnClientConnection();

private:
    QTcpServer* m_pTcpServer;
    SNetServerRunning* m_pNetServerRunning;
    INetServerHandler* m_pNetServerHandler;
};

詳細講解請點擊C++/Qt網路通訊模塊設計與實現(六)


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