#1. 緩存 緩存指的是在軟體應用運行過程中,將一些數據生成副本直接進行存取,而不是從原始源(資料庫,業務邏輯計算等)讀取數據,減少生成內容所需的工作,從而顯著提高應用的性能和可伸縮性,使用好緩存技術,有利於提高我們提升用戶體驗性。 對於緩存的使用有以下一些註意點: 緩存最適用於不常更改且生成成本很 ...
1. 緩存
緩存指的是在軟體應用運行過程中,將一些數據生成副本直接進行存取,而不是從原始源(資料庫,業務邏輯計算等)讀取數據,減少生成內容所需的工作,從而顯著提高應用的性能和可伸縮性,使用好緩存技術,有利於提高我們提升用戶體驗性。
對於緩存的使用有以下一些註意點:
- 緩存最適用於不常更改且生成成本很高的數據。
- 代碼應始終具有回退選項,以提取數據,而不依賴於可用的緩存值。
我們應該以從不依賴於緩存數據的方式編寫和測試應用。緩存是會失效的,我們在進行應用開發時應該考慮到緩存失效的情況,提供緩存失效時按照正常邏輯獲取相關數據的方式。 - 緩存使用短缺資源:記憶體。 我們應該限制緩存增長:
- 不要將外部輸入插入到緩存中。 例如,不建議使用用戶提供的任意輸入作為緩存鍵,因為輸入可能會消耗不可預測的記憶體量。
- 使用過期限制緩存增長。
- 應當限制緩存的大小,避免緩存過度增長
軟體開發中對緩存的使用一般有兩種情況,一種是記憶體緩存,一種是分散式緩存。
2. NET Core 的記憶體緩存
記憶體緩存是最簡單的一種緩存方式,就是使用應用所在的伺服器的記憶體來保存一些數據副本,利用記憶體讀寫比磁碟、網路請求快的特點來提供應用性能。記憶體緩存一般應用於單機應用,一旦應用重啟,記憶體緩存中的數據就會丟失。
如果是在伺服器場(多個伺服器)中運行的應用使用記憶體緩存,應確保在使用記憶體中緩存時會話是粘滯的。 粘滯會話可確保來自客戶端的請求都轉到同一伺服器。
2. 1 記憶體緩存啟用
.NET Core 框架下對於記憶體緩存的使用是通過 IMemoryCache ,可以通過將其註冊到容器中,之後在需要的地方註入使用。對於大多數應用,在 Program.cs 中調用許多其他 Add{Service} 方法可以啟用 IMemoryCache,例如 AddMvc、AddControllersWithViews、AddRazorPages、AddMvcCore().AddRazorViewEngine 等 。
如果應用中沒有使用到上述的這些方法,我們也可以自行引入 Microsoft.Extensions.Caching.Memory Nuget 包,通過 AddMemoryCache 方法啟動記憶體緩存。為了方便演示,以下示例使用 .NET 6 控制台應用。
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
using Microsoft.Extensions.Hosting;
Host.CreateDefaultBuilder(args)
.ConfigureServices(services =>
{
services.AddMemoryCache();
})
.Build().Run();
2. 2 記憶體緩存基本用法
記憶體緩存的使用,只需要將 IMemoryCache 服務註入到類中進行使用即可。我們可以通過 TryGetValue 方法嘗試從緩存中獲取數據,通過 Set 方法向緩存中添加數據。
public interface ICacheService
{
public void PrintDateTimeNow();
}
public class CacheService : ICacheService
{
public const string CacheKey = "CacheTime";
private readonly IMemoryCache _cache;
public CacheService(IMemoryCache memoryCache)
{
_cache = memoryCache;
}
public void PrintDateTimeNow()
{
var time = DateTime.Now;
if(!_cache.TryGetValue(CacheKey, out DateTime cacheValue))
{
cacheValue = time;
_cache.Set(CacheKey, cacheValue);
}
time = cacheValue;
Console.WriteLine("緩存時間:" + time.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
Console.WriteLine("當前時間:" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
}
}
using CacheSample;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
using Microsoft.Extensions.Hosting;
var host = Host.CreateDefaultBuilder(args)
.ConfigureServices(services =>
{
services.AddMemoryCache();
services.AddTransient<ICacheService, CacheService>();
})
.Build();
var service = host.Services.GetRequiredService<ICacheService>();
service.PrintDateTimeNow();
Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(2)).Wait();
service.PrintDateTimeNow();
host.Run();
通過控制台列印結果,可以看到,當前時間已經改變,但是緩存的時間是之前的數據。
緩存系統將緩存項存儲為鍵值對,記憶體緩存中鍵和值都可以是任意類型,不過一般情況下我們會將字元串作為鍵。之後會講到的分散式緩存中,則要求值必須是 byte[] 類型。
除此之外,還可以通過 GetOrCreate 或 GetOrCreateAsync 將獲取和添加的操作結合。
public class CacheService : ICacheService
{
public const string CacheKey = "CacheTime";
private readonly IMemoryCache _cache;
public CacheService(IMemoryCache memoryCache)
{
_cache = memoryCache;
}
public void PrintDateTimeNow()
{
//var time = DateTime.Now;
//if(!_cache.TryGetValue(CacheKey, out DateTime cacheValue))
//{
// cacheValue = time;
// _cache.Set(CacheKey, cacheValue);
//}
//time = cacheValue;
var time = _cache.GetOrCreate(CacheKey, cacheEntry =>
{
return DateTime.Now;
});
Console.WriteLine("緩存時間:" + time.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
Console.WriteLine("當前時間:" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
}
}
除了 TryGetValue 方法外,如果你確定緩存中一定存在相應的數據,還可以通過 Get 方法獲取數據,Get 方法支持泛型,可以直接進行類型轉換,但是如果緩存中不存在該緩存項,則會返回對應類型的預設值。
var timeCache = _cache.Get<DateTime>(CacheKey);![image]
2.3 緩存過期設置
一般情況下,我們會對緩存數據設置過期時間,一個是為將一些長期未被訪問的緩存條目移除,避免緩存過度增長,一方面是為了更新數據,避免長時間的數據副本和源數據不一致。
.NET Core 下記憶體緩存的過期時間設置可以通過以下的方式:
(1) 通過 Set 方法設置
var time = DateTime.Now;
if (!_cache.TryGetValue(CacheKey, out DateTime cacheValue))
{
cacheValue = time;
// 設置絕對過期時間
// 兩種實現的功能是一樣的,只是時間設置的方式不同而已
// 傳入的是 AbsoluteExpirationRelativeToNow, 相對當前的絕對過期時間,傳入時間差,會根據當前時間算出絕對過期時間
_cache.Set(CacheKey, cacheValue, TimeSpan.FromSeconds(2));
// 傳入的是 AbsoluteExpiration,絕對過期時間,傳入一個DateTimeOffset對象,需要明確的指定具體的時間
// _cache.Set(CacheKey, cacheValue, DateTimeOffset.Now.AddSeconds(2));
}
time = cacheValue;
調整一下入口文件的代碼,如下:
var service = host.Services.GetRequiredService<ICacheService>();
service.PrintDateTimeNow();
Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1)).Wait();
service.PrintDateTimeNow();
Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(2)).Wait();
service.PrintDateTimeNow();
可以看到,在第二次輸出的時候,緩存沒過期,時間是不變的,第三次的時候緩存過期了,時間改變了。
對於緩存過期時間的設置,除了絕對過期時間,還有緩動過期時間。滑動過期時間是指,如果在規定的過期時間內緩存有被再一次調用,過期時間就會重新更新,從頭開始計算,每次被調用都會重新開始。
Set 方法沒有直接的參數設置滑動過期時間,只能通過 MemoryCacheEntryOptions 對象設置,當然相對過期時間等其他配置也可以通過該對象設置。
var memoryCacheEntryOption = new MemoryCacheEntryOptions();
// 滑動過期時間是一個相對時間
memoryCacheEntryOption.SlidingExpiration = TimeSpan.FromSeconds(3);
_cache.Set(CacheKey, cacheValue, memoryCacheEntryOption);
可以看到,緩存時間一直沒有變,因為雖然三次輸出時間加起來超過了三秒,但是三次輸出之間的間隔都沒有超過3秒,而每調用一次緩存都會刷新超時時間,所以緩存一直沒有過期。
(2) 通過 CreateEntry 方法設置
var time = DateTime.Now;
if (!_cache.TryGetValue(CacheKey, out DateTime cacheValue))
{
cacheValue = time;
var entry = _cache.CreateEntry(CacheKey);
// 設置絕對過期時間
// 兩種實現的功能是一樣的,只是時間設置的方式不同而已
// 傳入的是 AbsoluteExpirationRelativeToNow, 相對當前的絕對過期時間,傳入時間差,會根據當前時間算出絕對過期時間
entry.AbsoluteExpirationRelativeToNow = TimeSpan.FromSeconds(2);
// 傳入的是 AbsoluteExpiration,絕對過期時間,傳入一個DateTimeOffset對象,需要明確的指定具體的時間
entry.AbsoluteExpiration = DateTimeOffset.Now.AddSeconds(2);
entry.Value = cacheValue;
}
time = cacheValue;
(3) 通過 GetOrCreate 或 GetOrCreateAsync 方法設置
var time = _cache.GetOrCreate(CacheKey, cacheEntry =>
{
// 兩種實現的功能是一樣的,只是時間設置的方式不同而已
// 相對當前的絕對過期時間,傳入時間差,會根據當前時間算出絕對過期時間
cacheEntry.AbsoluteExpirationRelativeToNow = TimeSpan.FromSeconds(3);
// 絕對過期時間,傳入一個DateTimeOffset對象,需要明確的指定具體的時間
// cacheEntry.AbsoluteExpiration = DateTimeOffset.Now.AddSeconds(2);
// 滑動過期時間是一個相對時間
cacheEntry.SlidingExpiration = TimeSpan.FromSeconds(3);
return DateTime.Now;
});
GetOrCreate 或 GetOrCreateAsync 方法的回調參數其實就是實現了 ICacheEntry 介面的對象。
這裡同時設置了絕對過期時間和滑動過期時間,對於一個緩存項,僅具有滑動過期時間的緩存項集有永不過期的風險。 如果在滑動過期間隔內重覆訪問緩存項,則該項永遠不會過期。 將滑動過期與絕對過期相結合,以確保項目過期。 絕對過期時間設置一個上限,即在滑動過期間隔內未請求該項時,仍允許該項提前過期的時間。 如果經過了可調到期間隔或絕對到期時間,則會從緩存中逐出項。
可以看到輸出結果如下:
第三次調用的時候,時間改變了,這是因為輸入滑動過期時間一直在更新,但是絕對過期時間超過了,所以緩存失效了。
這一篇就先到這裡,後面還有內容,但是考慮到如果全塞在一篇裡面的話,這篇文章就太長了,大家的閱讀體驗會不大好,所以就拆成兩篇了。
參考文章:
ASP.NET Core 中的記憶體中緩存
ASP.NET Core 系列:
目錄:ASP.NET Core 系列總結
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