呆了2個大屏行業的公司,對大屏幕有一些瞭解,所以整理下所瞭解的觸摸屏相關概念。方便自己以及進入這個行業的小伙伴們,能有個系統、快速的認知。 觸摸屏詳細的知識點,網上其實都有。整理資料過程中,我也瞭解了更多的觸摸屏知識,像聲波屏、光學屏之類的之前就沒接觸。下麵分不同的模塊,給大家介紹 交互觸摸屏類型 ...
呆了2個大屏行業的公司,對大屏幕有一些瞭解,所以整理下所瞭解的觸摸屏相關概念。方便自己以及進入這個行業的小伙伴們,能有個系統、快速的認知。
觸摸屏詳細的知識點,網上其實都有。整理資料過程中,我也瞭解了更多的觸摸屏知識,像聲波屏、光學屏之類的之前就沒接觸。下麵分不同的模塊,給大家介紹
交互觸摸屏類型
常見的交互觸摸屏類型有以下6種:
電阻式觸摸屏:採用兩層透明薄膜,中間夾有微細的空氣間隔或液態介質,觸摸時兩層薄膜通過受壓接觸,導通電路,確定觸摸位置。電阻式觸摸屏在精度和可靠性方面表現較好,但需要較大的壓力來觸發,易受外界干擾。
電容式觸摸屏:在觸摸面板的四角或邊緣各設有一對電極,當手指接觸觸摸屏錶面時,會改變電容值,從而感應到手指的位置。電容式觸摸屏對觸摸的壓力要求較低,響應速度快,但對於佩戴手套、帶有絕緣物質的物體等無法觸發。
錶面聲波觸摸屏:利用超聲波感測器,在觸摸屏錶面通過發射和接收超聲波來感應手指的位置。錶面聲波觸摸屏響應速度快,對於多點觸控和手指滑動等操作比較適合,但在強光照射下可能會受到干擾。
電磁感應觸摸屏:利用感應筆在觸摸屏上產生的磁場來感應位置,精度較高,適合於需要進行精確繪圖和寫字的場合。
光學式觸摸屏:採用光學感測器來感應手指的位置,具有高精度和高靈敏度,但需要保證觸摸屏錶面的清潔度和光線條件。
紅外觸摸屏:採用紅外線感測器來感應手指的位置,當手指觸摸屏幕時,會阻擋紅外線感測器的接收,從而確定觸摸位置。紅外觸摸屏可以支持多點觸控,響應速度快,但受到強光干擾時可能會出現誤觸問題。
講下我瞭解的:
使用最多的,應該是紅外屏。紅外屏各方面均衡,性價比高便宜、性價比高。因紅外原理所以當手指相當接近屏幕時,也會引發觸摸事件。受到強光干擾也可能造成誤觸。
體驗最好的,是電容屏。很貴,一般定位是高端機,所以教育場景一般不用,適合會議室。延遲低,有壓感值所以書寫體驗很好。
另外,電磁屏在一些特定場景是一個好的選擇,比如智慧黑板,可以書寫、延遲也低。
代碼中,我們是否需要區分觸摸屏類型?一般是不需要的,可以通過觸摸事件類型(下方觸摸方式里有介紹)以及SystemInformation.TouchSupport == true是否支持觸摸事件,來支持具體的業務。
交互觸摸屏價格
不同類型的交互觸摸屏的價格差異很大,具體價格還要根據屏幕尺寸、解析度、材質、生產廠家等因素來確定。
以下是一些常見的交互觸摸屏類型,按照價格從高到低排序:
電容屏:價格較高,通常用於高端商業、教育等領域,價格一般在數千元至萬元不等。
聲波屏:價格適中,適用於教育、商業、醫療等領域,價格一般在數百元至數千元不等。
光學屏:價格適中,適用於教育、商業、醫療等領域,價格一般在數百元至數千元不等。
電磁屏:價格適中,適用於需要精確繪圖、簽字、手寫輸入等領域,價格一般在數百元至數千元不等。
紅外屏:價格適中,適用於教育、商業、醫療等領域,價格一般在數百元至數千元不等。
電阻式觸摸屏:價格較低,適用於一些低成本的商業應用,價格一般在幾百元以下。
交互觸摸屏場景
交互觸摸屏,可觸摸所以交互性強,操作簡單、易於使用,在多個場景中得到了廣泛應用
教育場景:用於教育領域中的互動課件、電子白板、學生考試等多個方面,可以使教學更加生動、互動性更強。常見於課堂授課場景
教育信息化2.0,催生了一些K12教育交互觸摸屏頭部廠商。最靠前的是希沃,鴻合排老二的樣子。教室中間放一塊大屏,全國很多教室都配置了。
當然,除了K12,幼教、高職教也是比較火的。
商業場景:用於商業領域中的使用,比如會議室、廣告機、展示屏等多個方面,可以提高效率、減少人力成本、增加產品銷售。
會議行業,是用的最多的。就像教育的教室,會議室用啥?電子投影儀已經淘汰了,換成交互觸摸大屏。
另外,線下店像一些鏈家一些中介,他們就採購了大屏用於線下展示、本地書寫會議等。
醫療場景:用於醫療領域中的病歷查看、醫生咨詢、智能導診、醫療器械操作等多個方面,可以提高診療效率、減輕醫護人員工作壓力。
醫療場景,用於護士站展示、
娛樂場景:用於娛樂領域中的游戲機、互動娛樂設備、體感游戲、VR設備等多個方面,可以提高娛樂體驗、增加趣味性。
這個方向,挺不錯的。目前電視很垃圾,一堆的會員門檻。
其它:還有很多場景吧比如公共環境下的交互觸摸需求,只是想不到而已。想到了或者市場方向需要了,可能那就是一條新賽道
我前東家在大屏領域很厲害,會議Maxhub、教育Seewo都是行業靠前。
我現在的公司,踏入大屏行業不久,會議、醫療、教育都還是一個概念,沒正式起量,算是創業的階段吧。不過前景比較好,我用多了8K大屏,再看4K屏顯示畫質就感覺很low。後面顯卡、windows系統等鏈條對8K支撐力度起來,延遲、CPU、GPU性能等方面肯定會更好。
觸摸屏的觸摸方式
根據觸摸屏的觸摸方式,可以分為單點觸摸、多點觸摸,手寫觸摸、觸摸筆
電容屏:單點觸控或多點觸控,可以支持手指、電容筆等多種觸控方式。利用觸摸物體和電容屏幕之間的電容變化來檢測觸摸位置。
電阻屏:單點觸控,通常使用手指或專用筆進行觸摸。利用觸摸物體和塗有導電層的屏幕之間的電阻變化來檢測觸摸位置。
電磁屏:需要使用專用的電磁筆。利用感應電流來檢測觸摸位置,可實現精細的手寫輸入和繪圖功能
聲波屏:單點觸控或多點觸控。利用聲波在觸摸屏錶面的傳播和反射來檢測觸摸位置,可實現高精度的觸摸控制
光學屏:單點觸控或多點觸控,支持手指和特殊觸控筆進行觸摸。利用光學感測器來檢測觸摸位置
紅外屏:單點觸控或多點觸控,支持手指和任意觸控筆進行觸摸,所以拿個木頭也可以書寫。教育場景,可以拿個真的黑板擦作為書寫擦除使用,特別好用!
觸摸事件,也分為觸摸事件Touch、觸筆事件Stylus。Stylus作為觸控筆輸入,能提供具有壓感的觸摸數據。壓感觸摸,主要是電容屏配上專門的電容筆,話說電容筆好貴。。。我買一支Maxhub電容筆花了1000塊。
滑鼠事件、觸摸事件、觸筆事件,按微軟的設備相容,一開始有滑鼠,然後有觸摸,再有觸筆。所以後面的手指觸摸,會觸發滑鼠事件;觸筆,會額外觸發觸摸以及滑鼠事件。
如果觸摸或者觸筆事件觸發時不想引發額外的事件,可以通過這個來區分:WPF 屏幕點擊的設備類型 - 唐宋元明清2188 - 博客園 (cnblogs.com),也可以自行封裝成設備事件給業務層調用:WPF 自定義附加事件 - 唐宋元明清2188 - 博客園 (cnblogs.com)。
觸摸相關的知識點,可以看看我朋友德熙的博客:WPF 觸摸相關 (lindexi.com),寫的很詳細、領域化。
交互觸摸大屏的尺寸
交互觸摸大屏的尺寸因製造商和應用領域而異,取決於房間大小、觀眾數量以及使用場景等因素。
我查看了下網上一些廠商的產品,有以下這些尺寸:
- 55英寸
- 65英寸
- 75英寸
- 86英寸
- 98英寸
- 110英寸
- 138英寸
- 165英寸
但最常見生產最多的尺寸型號,65寸適用於小型會議室、教室,86寸適用中型會議室、中型教室。
梳理的就這些,後面想到了繼續補充
作者:唐宋元明清2188 出處:http://www.cnblogs.com/kybs0/ 本文版權歸作者和博客園共有,歡迎轉載,但未經作者同意必須在文章頁面給出原文連接,否則保留追究法律責任的權利。