操作系統6道面試題

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20230321 1.進程和線程的區別 進程(Process)和線程(Thread)是操作系統中的兩個重要概念。 一個進程可以看作是一個正在運行的程式實例,它擁有自己的地址空間、記憶體、數據棧和其他系統資源。一個進程可以包含多個線程,每個線程都是進程中獨立的執行流,每個線程共用進程的地址空間和系統資源 ...


20230321

1.進程和線程的區別

進程(Process)和線程(Thread)是操作系統中的兩個重要概念。

一個進程可以看作是一個正在運行的程式實例,它擁有自己的地址空間、記憶體、數據棧和其他系統資源。一個進程可以包含多個線程,每個線程都是進程中獨立的執行流,每個線程共用進程的地址空間和系統資源。

線程是進程中的一個執行單元,它是操作系統調度的最小單位,不同的線程可以並行執行,從而提高了程式的併發性和效率。線程比進程更輕量級,創建和銷毀的開銷更小,也更容易實現線程間的通信和同步。

因此,進程和線程的主要區別如下:

  • 資源占用:進程是資源分配的最小單位,而線程是CPU調度的最小單位。每個進程都有自己的地址空間和系統資源,而多個線程共用進程的資源。

  • 通信和同步:不同進程之間通信和同步的成本比較高,而線程之間可以通過共用進程的記憶體空間實現通信和同步,成本更低。

  • 切換開銷:由於每個進程都擁有自己的地址空間和系統資源,因此進程間的切換開銷比線程更大。

  • 安全性:由於每個進程都擁有自己的地址空間和系統資源,因此進程間的安全性比線程更高。如果一個線程崩潰,會影響整個進程的穩定性,而一個進程崩潰只會影響自己。

總的來說,進程和線程都是併發編程中重要的概念,它們各有優缺點,需要根據具體的場景選擇使用。

2.描述系統調用的整個流程

系統調用是操作系統提供給應用程式使用的介面,它允許應用程式通過操作系統內核來訪問底層資源和功能。下麵是系統調用的一般流程:

應用程式執行系統調用指令。這個指令將控制權轉移到操作系統內核。

操作系統內核處理系統調用。這包括驗證參數、許可權檢查、資源分配等操作,確保應用程式請求的操作是安全和合法的。

操作系統內核執行請求的操作。這可能涉及到與硬體交互,或者對某些內核數據結構進行操作,如文件描述符、進程式控制制塊等。

操作系統內核將結果返回給應用程式。這個過程可能涉及到複製數據到應用程式的記憶體空間,或者簡單地返回一個狀態碼。

應用程式恢復控制權,並繼續執行。

需要註意的是,系統調用是一種開銷較大的操作。當應用程式頻繁調用系統調用時,會帶來較大的性能開銷。為了優化性能,一些操作系統提供了用戶空間庫,它們可以將多個系統調用合併為一個系統調用,或者將一些系統調用通過其他方式實現。

3.malloc 是如何分配記憶體的

malloc() 是 C 標準庫中的函數,用於在程式運行時動態地分配記憶體。它的原型如下:

void* malloc(size_t size);

其中,size 參數指定要分配的記憶體大小,以位元組為單位。

malloc() 函數的具體實現是由操作系統提供的,不同的操作系統可能有不同的實現方式。

一般來說,malloc() 函數使用一個空閑鏈表來管理可用的記憶體塊。當程式調用 malloc() 函數時,它會在鏈表中尋找一個合適的記憶體塊。如果鏈表中有大小足夠的記憶體塊,malloc() 函數就會將其中一個分配給程式,並將其從空閑鏈表中移除。如果鏈表中沒有足夠的記憶體塊,malloc() 函數就會向操作系統請求更多的記憶體,一般是使用操作系統提供的系統調用(如 brk() 或 mmap())來完成這個操作。

由於 malloc() 函數可能會頻繁地向操作系統請求記憶體,這可能會導致一些性能問題。為瞭解決這個問題,許多操作系統和 C 庫都提供了一些優化技術,如預分配記憶體池、記憶體復用等,這些技術可以減少 malloc() 函數的調用次數,提高程式性能。

或者說:
malloc的工作原理如下:

首先,程式通過調用malloc函數向操作系統請求一塊指定大小的記憶體空間。

操作系統會在進程的虛擬地址空間中找到一塊足夠大的空閑記憶體,並將其標記為已占用。

操作系統將這塊記憶體的起始地址返回給程式。

malloc函數將返回的地址作為一個指針返回給程式員,程式員可以使用這個指針來訪問這塊記憶體。

malloc函數還可能會在返回指針之前,對記憶體進行一些初始化的操作,例如將記憶體中的所有位都設置為零。

需要註意的是,malloc分配的記憶體通常在程式員不再需要它時需要顯式地釋放,以便操作系統可以重新將其標記為可用空閑記憶體。否則,程式可能會遭受記憶體泄漏,導致系統資源浪費並可能導致程式崩潰。

下麵是一個使用malloc動態分配記憶體的簡單示例

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main() {
    int n, i, sum = 0;
    int *nums;
    printf("請輸入整數個數:");
    scanf("%d", &n);
    
    // 動態分配記憶體空間
    nums = (int*)malloc(n * sizeof(int));
    
    // 讀入n個整數,並計算它們的和
    for (i = 0; i < n; i++) {
        printf("請輸入第%d個整數:", i + 1);
        scanf("%d", &nums[i]);
        sum += nums[i];
    }
    
    // 輸出計算結果
    printf("這%d個整數的和為%d\n", n, sum);
    
    // 釋放記憶體空間
    free(nums);
    nums = NULL;
    return 0;
}

這個程式會提示用戶輸入整數的個數,然後動態分配一塊大小為n個int類型變數的記憶體空間,讀入n個整數,並計算它們的和。最後,程式會釋放分配的記憶體空間,以避免記憶體泄漏。

需要註意的是,在使用malloc分配記憶體時,需要對返回的指針進行類型轉換,以確保分配的記憶體大小正確,並且在使用完畢後需要及時調用free函數釋放記憶體空間。

4.free是如何釋放記憶體的,怎麼確定釋放記憶體的大小

"free" 是一個 Linux/Unix 系統下的命令,用於查看系統的記憶體使用情況並釋放已經被占用的記憶體。具體的記憶體釋放過程如下:

  1. 當進程使用 malloc 或者其他動態記憶體分配函數分配記憶體時,記憶體管理器會將對應的記憶體塊標記為已占用狀態。
  2. 當進程使用 free 函數釋放記憶體時,記憶體管理器會將對應的記憶體塊標記為可用狀態,但是並不一定會立即返回給操作系統。
  3. 當記憶體管理器認為可以將一些已經被釋放的記憶體塊歸還給操作系統時,它會將這些記憶體塊返回給操作系統。

在 Linux/Unix 系統中,使用 free 命令可以查看當前系統的記憶體使用情況。該命令會列出系統中物理記憶體和交換空間的總量、已使用量、空閑量等信息。在 free 命令輸出的第一行,可以看到一個叫做“free”的值,表示當前系統空閑的物理記憶體大小。

在程式中,可以使用一些工具來跟蹤記憶體的分配和釋放情況,從而確定已經釋放的記憶體大小。例如,在 C/C++ 中,可以使用記憶體調試工具(如 valgrind)來跟蹤記憶體的分配和釋放情況,從而確定已經釋放的記憶體大小。在其他編程語言中,也可以使用類似的工具來進行記憶體分析和調試。

當一個程式使用 malloc 或其他動態記憶體分配函數來分配記憶體時,記憶體管理器會為該程式保留一塊連續的可用記憶體空間,這塊記憶體空間的大小由程式請求的大小決定。假設程式請求分配了一塊大小為 100 位元組的記憶體空間,記憶體管理器會為該程式保留 100 位元組的連續記憶體空間並將其標記為已占用狀態。

當程式使用 free 函數釋放該記憶體空間時,記憶體管理器會將其標記為可用狀態,但是並不一定會立即將其歸還給操作系統。此時,該記憶體空間變成了閑置的記憶體塊,可以被後續的 malloc 或其他動態記憶體分配函數再次使用。如果程式需要分配一塊大小為 50 位元組的記憶體空間,記憶體管理器就可以將這個 100 位元組的閑置記憶體塊分割成兩個部分,一個大小為 50 位元組的記憶體塊用於分配,另一個大小為 50 位元組的閑置記憶體塊繼續保留。

當記憶體管理器認為可以將一些已經被釋放的記憶體塊歸還給操作系統時,它會將這些記憶體塊返回給操作系統。這個過程一般是由操作系統的記憶體回收機制來控制的,記憶體管理器會將一些已經被釋放且長時間未被使用的記憶體塊返回給操作系統,以便操作系統可以將這些記憶體塊重新分配給其它使用

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

int main() {
    int *arr = malloc(sizeof(int) * 10);
    if (arr == NULL) {
        printf("Memory allocation failed.\n");
        return 1;
    }
    // 釋放記憶體
    free(arr);
    return 0;
}

當我們在程式中使用 malloc 函數來分配記憶體時,記憶體管理器會在堆區域中為我們分配一塊指定大小的記憶體塊,並將該記憶體塊標記為已占用狀態。例如,下麵是一個簡單的 C 代碼示例:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

int main() {
    int *arr = malloc(sizeof(int) * 10);
    if (arr == NULL) {
        printf("Memory allocation failed.\n");
        return 1;
    }
    // 釋放記憶體
    free(arr);
    return 0;
}

在上面的代碼中,我們使用 malloc 函數分配了一塊大小為 10 個 int 的記憶體塊,並將其賦值給指針變數 arr。然後我們對該記憶體塊進行了釋放,使用了 free 函數。此時,該記憶體塊會被標記為可用狀態,但並不一定會立即返回給操作系統。這時候我們可以使用記憶體調試工具來檢查該記憶體塊是否已經被釋放,以及該記憶體塊的大小。

例如,使用 valgrind 工具來跟蹤上述代碼的記憶體分配情況,我們可以使用以下命令:

valgrind --leak-check=full ./a.out

運行該命令後,valgrind 會輸出該程式的記憶體使用情況,其中包括已經分配的記憶體塊、已經釋放的記憶體塊、尚未釋放的記憶體塊等。在本例中,valgrind 輸出的信息如下:

==35671== HEAP SUMMARY:
==35671==     in use at exit: 0 bytes in 0 blocks
==35671==   total heap usage: 1 allocs, 1 frees, 40 bytes allocated
==35671==
==35671== All heap blocks were freed -- no leaks are possible

valgrind` 工具對程式進行了記憶體泄漏檢測,並且程式退出時並沒有未釋放的記憶體塊,因此沒有發生記憶體泄漏。具體來說,上面的輸出分為三部分:

  1. in use at exit:程式退出時還有多少位元組的記憶體塊處於已分配但未釋放的狀態。
  2. total heap usage:程式中總共進行了多少次堆記憶體分配和釋放操作。
  3. All heap blocks were freed:程式退出時沒有發生記憶體泄漏,即所有已分配的記憶體塊都已經被釋放。

在實際開發中,記憶體泄漏是一種常見的編程錯誤。當程式中的某些記憶體塊被分配但未被釋放時,這些記憶體塊會一直占用系統資源,最終可能導致系統資源耗盡,從而導致程式崩潰或者系統崩潰。因此,我們應該始終註意在程式中正確使用堆記憶體,並使用記憶體調試工具來檢測記憶體泄漏問題。

5.頁面置換演算法有哪些

6.cas是怎麼樣的一種同步機制


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