python策略模式場景

来源:https://www.cnblogs.com/code05/archive/2023/03/15/17218156.html
-Advertisement-
Play Games

觀察者模式 介紹 觀察者模式是極其重要的一個設計模式,在許多框架都使用了,以及實際開發中也會用到。 定義對象之間的一種一對多的依賴關係,使得每當一個對象的狀態發生變化時,其相關的依賴對象都可以得到通知並被自動更新。主要用於多個不同的對象對一個對象的某個方法會做出不同的反應! 以不同觀察者從同一個天氣 ...


什麼是策略模式?

在Python中,除了上次介紹的工廠模式,還有一種應用廣泛的設計模式,即策略模式。策略模式就是一個策略類,它可以用相同的介面來調用不同的策略類,從而實現不同策略下的演算法。

策略模式一般由三個部分組成:

  • Context:上下文類,持有具體策略類的實例,並負責調用相關的演算法
  • Strategy:策略抽象類,用來約束一系列的策略演算法(Context 使用這個介面來調用具體的策略實現演算法)
  • ConcreateStrategy:具體的策略類(繼承抽象策略類)

何時選擇策略模式?

如果一件事的行為可以在不同的環境下有不同的表現,那麼就可以使用策略模式。

舉個例子:

比如APP的分享,它可以是微信分享,QQ分享,微博分享,各種分享所要輸出的內容不一樣,所以可以使用策略模式來實現不同的分享。

再比如出門旅游,可以自駕、坐高鐵、坐飛機,這種屬於出行策略。

策略模式的應用

今天分享的策略模式應用場景是線上網購折扣場景。

日常網購各種折扣,禮金,滿減等等折扣場景十分廣泛,這些折扣可以用策略模式來實現。

我們遵循策略模式的三個部分來展開這次需求:

Context

上下文類,持有具體策略類的實例,並負責調用相關的演算法

class Customer:
    """顧客類"""

    def __init__(self, name, integral, is_vip):
        self.name = name
        self.integral = integral
        self.is_vip = is_vip

    def __repr__(self):
        return self.name


class Goods:
    """商品類"""

    def __init__(self, name, price, num):
        self.name = name
        self.price = price
        self.num = num

    def total(self):
        return self.price * self.num


class Order:
    """
    訂單類
    關聯上用戶、對應的商品、折扣策略
    通過折扣策略來計算訂單的實際價格
    """

    def __init__(self, customer, promotion=None):
        """
        :param customer: 顧客對象
        :param promotion: 折扣策略對象
        """
        self.cart = []  # 購物車
        self.customer = customer  # 客戶信息
        self.promotion = promotion  # 具體的折扣策略

    def add_cart(self, *good):
        """商品加入購物車"""
        self.cart += good

    def total(self):
        """計算購物車商品總價"""
        return sum(map(lambda x: x.total(), self.cart))

    def due(self):
        """計算商品具體折扣後價格"""
        if self.promotion is None:
            return self.total()
        return self.total() - self.promotion.discount(self)

    def __repr__(self):
        return f"<{self.customer} Order total:{self.total()} due:{self.due()}>"

Strategy

策略抽象類,用來約束一系列的策略演算法。

class Promotion(ABC):
    """折扣策略基類"""

    def discount(self, order):
        """計算折扣後的價格"""
        raise NotImplementedError

未來我們具體實現的折扣策略必須是繼承自Promotion的子類,並實現discount方法。

ConcreateStrategy

具體的折扣策略

class NoPromotion(Promotion):
    """不打折"""

    def discount(self, order):
        return 0  

class RatePromotion(Promotion):
    """按比例打折"""

    def __init__(self, rate):
        self.rate = rate

    def discount(self, order):
        return order.total() * (1 - self.rate)

可以觀察到,我們使用Promotion作為子類的約束,而RatePromotion是具體的折扣策略。

通過Order類來協同消費者、商品、折扣策略,實現訂單的折扣計算。

# 創建三個商品
good1 = Goods('apple', 10, 1)
good2 = Goods('banana', 20, 2)
good3 = Goods('orange', 30, 3)

# 創建一個消費者
customer = Customer('米樂', 100, False)

# 將消費者和折扣綁定到訂單上
order = Order(
  customer=customer, 
  promotion=RatePromotion(0.8)
)
# 將商品添加到訂單中
order.add_cart(good1, good2, good3)

print(order)
# <米樂 Order total:140 due:112.0>

有一天領導又準備搞一個滿100減10的活動,我們可以這樣來實現:

class FullReductionPromotion(Promotion):
    """滿減"""

    def __init__(self, full, reduction):
        self.full = full
        self.reduction = reduction

    def discount(self, order):
        return order.total() // self.full * self.reduction
order = Order(
        customer=customer,
        promotion=FullReductionPromotion(100, 10)
)
print(order)
# <米樂 Order total:140 due:130>

以上就是筆者對策略模式的理解及應用場景的實現。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • vue生命周期一般為8個,特殊時期為10個 beforeCreate: //發生在頁面完成初始化,組件創建之前,數據尚未掛載 created://發生在組件創建完成時,數據已掛載,可以在此調用介面查數據,防止頁面抖動。 beforeMount://發生在組件掛載之前 mounted://發生在組件掛 ...
  • /* 處理文件路徑 */ export default { // 撥打電話 callPhone(phone) { uni.makePhoneCall({ phoneNumber: phone //僅為示例 }); }, // 判斷對象是否包含空值 /* ** @return flag ** @par ...
  • 今天在做項目的時候遇到了一個問題, 就是把項目部署到不同的伺服器上, 但不能每次修改IP的時候就打包一次, 這就增加了前端的工作量,經過百度, 發現有一些方法是可以的,親測可用。 具體操作是, 1,在static文件夾下麵建立一個config.js文件, (function () { window. ...
  • 眾所周知,var,let 是聲明變數的,const是聲明常量的 先簡單剖析一下,var,let的區別 var 在ES6之前使用,而到了ES6之後官方就不推薦使用了,究其原因還是因為它自身的原因,導致代碼令人感覺不太合理。 console.log(num); var num = 10; // 列印 u ...
  • 命令模式(Command Pattern):它允許你將操作封裝成對象。這些對象包括了被調用的方法及其參數。這些命令對象可以被存儲、傳遞和執行。 在前端開發中,命令模式可以被用於實現可撤銷和重做的操作。例如,在一個文本編輯器中,可以使用命令模式來實現撤銷和重做操作。對於每一個編輯操作,可以創建一個命令 ...
  • 在學習網路之前,瞭解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下麵的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ...
  • 技術棧 開發工具:VSCode代碼管理:Git前端框架:Vue3構建工具:Vite路由:vue-router 4x狀態管理:vuex 4xAJAX:axiosUI庫:vant數據模擬:mockjscss預處理:sass 構建vue3項目 1,安裝 vite 以管理員身份打開cmd命令視窗,切換到要安 ...
  • 釘釘單元化從2018年開始到今年已經是第五個年頭了,五年的時間,釘釘單元化迭代了三個版本,從最初的毛頭小子,到達今年已經小有成就。今天想借這個場來和大家分享我們單元化的心路歷程和一些最佳實踐。本文要分享的內容只涉及部分內容,無法做到面面俱到,主要是想在同路人中形成共鳴,進而能復用一些架構或者系統。在... ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 前言 在我們開發過程中基本上不可或缺的用到一些敏感機密數據,比如SQL伺服器的連接串或者是OAuth2的Secret等,這些敏感數據在代碼中是不太安全的,我們不應該在源代碼中存儲密碼和其他的敏感數據,一種推薦的方式是通過Asp.Net Core的機密管理器。 機密管理器 在 ASP.NET Core ...
  • 新改進提供的Taurus Rpc 功能,可以簡化微服務間的調用,同時可以不用再手動輸出模塊名稱,或調用路徑,包括負載均衡,這一切,由框架實現並提供了。新的Taurus Rpc 功能,將使得服務間的調用,更加輕鬆、簡約、高效。 ...
  • 順序棧的介面程式 目錄順序棧的介面程式頭文件創建順序棧入棧出棧利用棧將10進位轉16進位數驗證 頭文件 #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> 創建順序棧 // 指的是順序棧中的元素的數據類型,用戶可以根據需要進行修改 ...
  • 前言 整理這個官方翻譯的系列,原因是網上大部分的 tomcat 版本比較舊,此版本為 v11 最新的版本。 開源項目 從零手寫實現 tomcat minicat 別稱【嗅虎】心有猛虎,輕嗅薔薇。 系列文章 web server apache tomcat11-01-官方文檔入門介紹 web serv ...
  • C總結與剖析:關鍵字篇 -- <<C語言深度解剖>> 目錄C總結與剖析:關鍵字篇 -- <<C語言深度解剖>>程式的本質:二進位文件變數1.變數:記憶體上的某個位置開闢的空間2.變數的初始化3.為什麼要有變數4.局部變數與全局變數5.變數的大小由類型決定6.任何一個變數,記憶體賦值都是從低地址開始往高地 ...
  • 如果讓你來做一個有狀態流式應用的故障恢復,你會如何來做呢? 單機和多機會遇到什麼不同的問題? Flink Checkpoint 是做什麼用的?原理是什麼? ...
  • C++ 多級繼承 多級繼承是一種面向對象編程(OOP)特性,允許一個類從多個基類繼承屬性和方法。它使代碼更易於組織和維護,並促進代碼重用。 多級繼承的語法 在 C++ 中,使用 : 符號來指定繼承關係。多級繼承的語法如下: class DerivedClass : public BaseClass1 ...
  • 前言 什麼是SpringCloud? Spring Cloud 是一系列框架的有序集合,它利用 Spring Boot 的開發便利性簡化了分散式系統的開發,比如服務註冊、服務發現、網關、路由、鏈路追蹤等。Spring Cloud 並不是重覆造輪子,而是將市面上開發得比較好的模塊集成進去,進行封裝,從 ...
  • class_template 類模板和函數模板的定義和使用類似,我們已經進行了介紹。有時,有兩個或多個類,其功能是相同的,僅僅是數據類型不同。類模板用於實現類所需數據的類型參數化 template<class NameType, class AgeType> class Person { publi ...
  • 目錄system v IPC簡介共用記憶體需要用到的函數介面shmget函數--獲取對象IDshmat函數--獲得映射空間shmctl函數--釋放資源共用記憶體實現思路註意 system v IPC簡介 消息隊列、共用記憶體和信號量統稱為system v IPC(進程間通信機制),V是羅馬數字5,是UNI ...