Vue——initLifecycle【五】

来源:https://www.cnblogs.com/wangyang0210/archive/2023/03/15/17217097.html
-Advertisement-
Play Games

前言 前面我們簡單的瞭解了 vue 初始化時的一些大概的流程,這裡我們詳細的瞭解下具體的內容;這塊建議搭建可以根據 demo 進行 debugger 來觀察; 內容 這一塊主要圍繞init.ts中的initLifecycle進行剖析。 initLifecycle initLifecycle的方法位於 ...


前言

前面我們簡單的瞭解了 vue 初始化時的一些大概的流程,這裡我們詳細的瞭解下具體的內容;這塊建議搭建可以根據 demo 進行 debugger 來觀察;

內容

這一塊主要圍繞init.ts中的initLifecycle進行剖析。

initLifecycle

initLifecycle的方法位於scr/core/instance/lifecycle.ts中;

export function initLifecycle(vm: Component) {
  // 合併後的options
  const options = vm.$options

  // locate first non-abstract parent
  let parent = options.parent
  // 存在父級並且不是抽象組件(如:keep-alive、transition)
  if (parent && !options.abstract) {
    // 找到不是抽象組件的實例
    while (parent.$options.abstract && parent.$parent) {
      parent = parent.$parent
    }
    // 將該實例推入父實例的$children數組中
    parent.$children.push(vm)
  }
  // https://v2.cn.vuejs.org/v2/api/#vm-parent
  // 父實例
  vm.$parent = parent
  // https://v2.cn.vuejs.org/v2/api/#vm-root
  // 如果當前實例沒有父實例那實例就是自己
  vm.$root = parent ? parent.$root : vm
  // https://v2.cn.vuejs.org/v2/api/#vm-children
  // 當前實例的子組件,$children既不保證順序也不是響應式的;
  vm.$children = []
  // https://v2.cn.vuejs.org/v2/guide/components-edge-cases.html#%E8%AE%BF%E9%97%AE%E5%AD%90%E7%BB%84%E4%BB%B6%E5%AE%9E%E4%BE%8B%E6%88%96%E5%AD%90%E5%85%83%E7%B4%A0
  // 當 ref 和 v-for 一起使用的時候,你得到的 ref 將會是一個包含了對應數據源的這些子組件的數組
  // $refs 只會在組件渲染完成之後生效,並且它們不是響應式的。
  // 避免在模板或計算屬性中訪問 $refs
  vm.$refs = {}

  // 如果父實例不存在那就賦予_provided空對象
  vm._provided = parent ? parent._provided : Object.create(null)
  // 初始化監聽屬性
  vm._watcher = null
  // 初始化active屬性
  vm._inactive = null
  // 標記指令狀態
  vm._directInactive = false
  // 標記mounted狀態
  vm._isMounted = false
  // 標記destroyed狀態
  vm._isDestroyed = false
  // 標記BeingDestroyed狀態
  vm._isBeingDestroyed = false
}

?> 估計有朋友肯定發現了lifecycleMixin方法,這就是scr/core/instance/index.ts中生命周期混入的方法,不過這個我們不放在這裡講,我們放到後面再說;

學無止境,謙卑而行.
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 項目中有個需求是要對文本內容檢索並重寫,我們使用的是 WriteFile 覆蓋舊的文本內容 最小示例: #include <Windows.h> #include <iostream> int main() { HANDLE hFile = CreateFile(L"File.txt", // Op ...
  • Linux操作系統是一種多任務、多用戶的操作系統,這意味著它可以同時運行多個進程,每個進程都可以執行不同的任務。 在本文中,我們將介紹如何在Linux系統中創建和銷毀進程。 進程的創建 在Linux系統中,進程的創建可以通過fork()系統調用來實現。 fork()函數將當前進程複製一份,創建一個新 ...
  • Linux文件許可權管理介紹 一:Ubuntu 簡介 1 、什麼是Ubuntu Ubuntu是基於Debian開發的一個開源的Linux操作系統,Ubuntu這個名字名稱來⾃⾮洲南部某種語言的一個詞語,Ubuntu每6個月會發佈⼀個新版本,每隔兩年,在四月份的時候,會推出⼀個⻓期⽀持版本(LTS)。其 ...
  • 第一步就是安裝 為了節省資源,運行起來更快捷,首先是在電腦上安裝好vm虛擬機, 新建虛擬機,安裝xp,也就是把xp光碟文件導入, 接著在虛擬機中下載oracle,解壓的話會用到WinRAR,也一併導入虛擬機C盤 然後在主機上,安裝客戶端client,plsql, 打開虛擬機中的監聽,連接資料庫, 登 ...
  • 摘要:本文主要為大家帶來Mysql中的3種數據類型和3種運算符。 本文分享自華為雲社區《Mysql中的數據類型和運算符》,作者: 1+1=王。 Mysql的數據類型 Mysql支持數值型、文本型和日期時間型三大數據類型。 數值型數據 數值型是描述定量數據的數據類型,包括整數型數據類型和浮點型數據類型 ...
  • 摘要:本文介紹的DSC工具是針對資料庫切換時面臨的遷移任務而開發的免安裝命令行工具。目的是提供簡單、快速、可靠的SQL腳本遷移服務。 本文分享自華為雲社區《GaussDB(DWS)DSC工具系列:DSC工具初識【玩轉PB級數倉GaussDB(DWS)】》,作者:積少成多 。 DSC背景介紹與DSC介 ...
  • MySQL鎖的粒度分為:行級鎖、表級鎖、頁級鎖。 一、行級鎖(INNODB引擎) 行級鎖是Mysql中鎖定粒度最細的一種鎖,表示只針對當前操作的行進行加鎖。 行級鎖能大大減少資料庫操作的衝突。其加鎖粒度最小,但加鎖的開銷也最大。 行級鎖分為共用鎖 和 排他鎖。 特點:開銷大,加鎖慢;會出現死鎖;鎖定 ...
  • 轉載自作者zhang502219048的微信公眾號【SQL資料庫編程】:巧妙使用SQL Server的計算列實現項目唯一規則快速定製 軟體產品,相當於是一個通用模板。而軟體項目,則是基於軟體產品的項目個性化定製。不同軟體項目的定製多種多樣,如何能快速實現軟體項目的定製,則是軟體產品設計者所需要優先考 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 前言 在我們開發過程中基本上不可或缺的用到一些敏感機密數據,比如SQL伺服器的連接串或者是OAuth2的Secret等,這些敏感數據在代碼中是不太安全的,我們不應該在源代碼中存儲密碼和其他的敏感數據,一種推薦的方式是通過Asp.Net Core的機密管理器。 機密管理器 在 ASP.NET Core ...
  • 新改進提供的Taurus Rpc 功能,可以簡化微服務間的調用,同時可以不用再手動輸出模塊名稱,或調用路徑,包括負載均衡,這一切,由框架實現並提供了。新的Taurus Rpc 功能,將使得服務間的調用,更加輕鬆、簡約、高效。 ...
  • 順序棧的介面程式 目錄順序棧的介面程式頭文件創建順序棧入棧出棧利用棧將10進位轉16進位數驗證 頭文件 #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> 創建順序棧 // 指的是順序棧中的元素的數據類型,用戶可以根據需要進行修改 ...
  • 前言 整理這個官方翻譯的系列,原因是網上大部分的 tomcat 版本比較舊,此版本為 v11 最新的版本。 開源項目 從零手寫實現 tomcat minicat 別稱【嗅虎】心有猛虎,輕嗅薔薇。 系列文章 web server apache tomcat11-01-官方文檔入門介紹 web serv ...
  • C總結與剖析:關鍵字篇 -- <<C語言深度解剖>> 目錄C總結與剖析:關鍵字篇 -- <<C語言深度解剖>>程式的本質:二進位文件變數1.變數:記憶體上的某個位置開闢的空間2.變數的初始化3.為什麼要有變數4.局部變數與全局變數5.變數的大小由類型決定6.任何一個變數,記憶體賦值都是從低地址開始往高地 ...
  • 如果讓你來做一個有狀態流式應用的故障恢復,你會如何來做呢? 單機和多機會遇到什麼不同的問題? Flink Checkpoint 是做什麼用的?原理是什麼? ...
  • C++ 多級繼承 多級繼承是一種面向對象編程(OOP)特性,允許一個類從多個基類繼承屬性和方法。它使代碼更易於組織和維護,並促進代碼重用。 多級繼承的語法 在 C++ 中,使用 : 符號來指定繼承關係。多級繼承的語法如下: class DerivedClass : public BaseClass1 ...
  • 前言 什麼是SpringCloud? Spring Cloud 是一系列框架的有序集合,它利用 Spring Boot 的開發便利性簡化了分散式系統的開發,比如服務註冊、服務發現、網關、路由、鏈路追蹤等。Spring Cloud 並不是重覆造輪子,而是將市面上開發得比較好的模塊集成進去,進行封裝,從 ...
  • class_template 類模板和函數模板的定義和使用類似,我們已經進行了介紹。有時,有兩個或多個類,其功能是相同的,僅僅是數據類型不同。類模板用於實現類所需數據的類型參數化 template<class NameType, class AgeType> class Person { publi ...
  • 目錄system v IPC簡介共用記憶體需要用到的函數介面shmget函數--獲取對象IDshmat函數--獲得映射空間shmctl函數--釋放資源共用記憶體實現思路註意 system v IPC簡介 消息隊列、共用記憶體和信號量統稱為system v IPC(進程間通信機制),V是羅馬數字5,是UNI ...