在合宙上買了一片1.54寸的墨水屏一直在吃灰, 這次趁點亮的機會把AIR32F103上的驅動示例給做了. 將微雪的墨水屏驅動移植到 AIR32F103 上, 代碼已經提交到 GitHub 倉庫, 如果需要驅動其它型號的墨水屏, 編輯 EPD_Config.h 將 #define EPD_1IN54 ... ...
目錄
- AIR32F103(一) 合宙AIR32F103CBT6開發板上手報告
- AIR32F103(二) Linux環境和LibOpenCM3項目模板
- AIR32F103(三) Linux環境基於標準外設庫的項目模板
- AIR32F103(四) 27倍頻216MHz,CoreMark跑分測試
- AIR32F103(五) FreeRTOSv202112核心庫的集成和示例代碼
- AIR32F103(六) ADC,I2S,DMA和ADPCM實現的錄音播放功能
- AIR32F103(七) AIR32F103CBT6/CCT6啟用96K記憶體
- AIR32F103(八) 集成Helix MP3解碼庫播放MP3
- AIR32F103(九) CAN匯流排的通信和ID過濾機制及實例
- AIR32F103(十) 在無系統環境和FreeRTOS環境集成LVGL
- AIR32F103(十一) 在AIR32F103上移植微雪墨水屏驅動
電子墨水屏 Electronic Paper, Digital Paper
電子墨水屏又稱電子紙, 其結構是兩片基板, 上面分佈著微小透明顆粒, 顆粒是一種帶正負電的黑色, 紅色和白色粒子密封於內部液態微膠囊. 不同顏色的帶電粒子會因施加電場的不同, 朝不同的方向運動,在顯示屏錶面呈現出黑或白, 紅或白的效果, 這樣,在電子紙的錶面就可以顯示出圖案和文字, 視覺效果與紙張極為類似, 不發光, 只有畫素顏色變化時(例如從黑轉到白)才耗電, 掉電後屏上畫面仍保留, 這個特性使其特別適合於在路牌, 標簽, 價簽這樣的場合使用. 但是這個特性也會帶來一些副作用, 例如長時間展示同一畫面, 會導致顯示顆粒老化, 畫面不易清除, 以及刷新慢等情況. 在長時間不使用時, 建議清屏(白屏)後再斷電, 放置時顯示面朝上. 如果需要長時間展示一個畫面, 最好設置為每隔數小時刷新一次, 減緩老化.
之前在合宙上買了一片1.54寸的墨水屏一直在吃灰, 這次趁點亮的機會把AIR32F103上的驅動示例給做了.
微雪驅動庫
微雪可能是因為墨水屏才被大家熟知, 其實這家做了相當多的電路模塊, 主要做外銷, 國內瞭解的比較少.
他們維護了一個品類眾多(45種)的墨水屏型號列表, 在 GitHub 上有一個專門的代碼倉庫
https://github.com/waveshare/e-Paper
微雪的這個驅動庫代碼質量還是不錯的. 裡面帶了針對 RaspberryPi, Arduino 和 STM32 的驅動, STM32的這個驅動, 用的硬體是 STM32F103ZET6, 遷移到AIR32F103很方便.
驅動庫當前支持以下的45種墨水屏型號, 從1.54寸到7.5寸, 其命名方式是 1N54 代表 1.54英寸, 如果同一尺寸有多個, 用 B, C, D, V2, V3 等尾碼區分.
EPD_1IN54
EPD_1IN54B_V2
EPD_1IN54B
EPD_1IN54C
EPD_1IN64G
EPD_2IN7_V2
EPD_2IN7
EPD_2IN7B_V2
EPD_2IN7B
EPD_2IN9_V2
EPD_2IN9
EPD_2IN9B_V3
EPD_2IN9BC
EPD_2IN9D
EPD_2IN13_V2
EPD_2IN13_V3
EPD_2IN13
EPD_2IN13B_V3
EPD_2IN13B_V4
EPD_2IN13BC
EPD_2IN13D
EPD_2IN36G
EPD_2IN66
EPD_2IN66B
EPD_3IN0G
EPD_3IN7
EPD_3IN52
EPD_4IN01F
EPD_4IN2
EPD_4IN2B_V2
EPD_4IN2BC
EPD_4IN37G
EPD_5IN65F
EPD_5IN83_V2
EPD_5IN83
EPD_5IN83B_V2
EPD_5IN83BC
EPD_7IN3F
EPD_7IN3G
EPD_7IN5_HD
EPD_7IN5_V2
EPD_7IN5
EPD_7IN5B_HD
EPD_7IN5B_V2
EPD_7IN5BC
將微雪驅動庫移植到AIR32F103
添加驅動庫代碼
將微雪倉庫導出, 需要的部分都在 STM32/STM32-F103ZET6/User 目錄下, 將其中代碼部分複製到AIR32F103的庫目錄下, 形成目錄結構為
Libraries
├── AIR32F10xLib
├── CMSIS
├── Debug
├── DeviceSupport
├── EPaper
│ ├── Config # 配置文件
│ ├── e-Paper # 對應每一個型號的 .c 和 .h 文件, 驅動的核心
│ ├── Examples # 對應每一個型號的測試示例, 都實現了 EPD_test(void) 這個方法
│ ├── Fonts # 字體, 5個英文字體, 2個中文字體(只是少數幾個漢字)
│ └── GUI # 點線面的繪製方法
因為目的是要在 GNU GCC 下使用 Makefile 編譯, 所以有些地方需要優化一下
- 將目錄重命名一下, e-Paper 改為 Lib
- 將 Debug.h 刪除, 其內容集成到 DEV_Config.h
- 將 DEV_Config.c 和 DEV_Config.h 的公用部分(固定部分)提取為 EPD_Common.c 和 EPD_Common.h, 放到 Lib 下
- 將 DEV_Config.h 中的配置部分提出來創建 EPD_Config_Template.h, 這個文件在創建項目時, 可以更名為 EPD_Config.h 放到項目目錄下.
變成這樣的結構
├── EPaper
│ ├── EPD_Config_Template.h
│ ├── Examples
│ ├── Fonts
│ ├── GUI
│ └── Lib
進一步將每一個型號提取為巨集, 然後對 Lib 和 Examples 下的每個驅動和測試 c 文件, 增加巨集判斷
#ifdef EPD_1IN54
...
#endif
這樣可以在 EPD_Config.h 中使用巨集配置啟用哪一個型號, 例如對於合宙這塊1.54的屏, 只需要啟用 1N54 這個巨集
/**
* Uncomment the part number to enable
*/
// #define EPD_1IN02
// #define EPD_1IN54_V2
#define EPD_1IN54
// #define EPD_1IN54B_V2
// #define EPD_1IN54B
// #define EPD_1IN54C
// #define EPD_1IN64G
...
...
// #define EPD_7IN5B_V2
// #define EPD_7IN5BC
這樣編譯時未啟用的型號, 其驅動和測試會直接跳過
修改 Makefile
編輯項目模板的 Makefile, 增加配置項, y 代表啟用墨水屏驅動
# Build with Waveshare e-paper lib, y:yes, n:no
USE_EPAPER ?= y
以及對應的編譯包含項, 這裡使用的是修改過名稱後的目錄名
ifeq ($(USE_EPAPER),y)
CDIRS += Libraries/EPaper/Lib \
Libraries/EPaper/Examples \
Libraries/EPaper/Fonts \
Libraries/EPaper/GUI
INCLUDES += Libraries/EPaper/Lib \
Libraries/EPaper/Examples \
Libraries/EPaper/Fonts \
Libraries/EPaper/GUI
endif
驅動墨水屏的示例項目
硬體部分
- AIR32F103CBT6, 墨水屏驅動編譯完只有30多KByte, 所以用哪個型號都可以
- 合宙的1.54寸墨水屏. 如果使用其它墨水屏, 記得修改啟用對應的巨集
接線是典型的 SPI 接線方式, 和普通LCD一樣, 但是沒有背光, 增加了一個 Busy 腳
* Waveshare 1.54' E-Paper Demo
*
* AIR32 E-Paper
* - PA2 BUSY
* - PA3 CS
* - PA4 DC(Data/Command)
* - PA5 SCK/SCL
* - PA6 RES
* - PA7 SI/SDA
* - GND GND
* - 3.3V VCC
軟體部分
設置 EPD_Config.h
- 將 EPD_Config_Template.h 複製到項目目錄下, 更名為 EPD_Config.h 並打開編輯
- 啟用
EPD_1IN54
, 將其反註釋 EPD_DEBUG
設為1
, 可以開啟串口日誌輸出- 定義 RESET, DC, CS, BUSY 這幾個 GPIO 對應的 PORT和 PIN, 這些 PIN 腳隨後需要在程式中初始化
- 定義幾個關鍵方法的巨集
/**
* Uncomment to enable the part
*/
// #define EPD_1IN02
// #define EPD_1IN54_V2
#define EPD_1IN54
// #define EPD_1IN54B_V2
// ...
// #define EPD_7IN5BC
#define EPD_DEBUG 1
/**
* e-Paper GPIO
*/
#define EPD_RST_PIN GPIOA, GPIO_Pin_6
#define EPD_DC_PIN GPIOA, GPIO_Pin_4
#define EPD_CS_PIN GPIOA, GPIO_Pin_3
#define EPD_BUSY_PIN GPIOA, GPIO_Pin_2
/**
* GPIO read and write
*/
#define EPD_Digital_Write(_pin, _value) GPIO_WriteBit(_pin, _value == 0? Bit_RESET:Bit_SET)
#define EPD_Digital_Read(_pin) GPIO_ReadInputDataBit(_pin)
#define EPD_SPI_WriteByte(_value) SPI_TxRx(_value)
#define EPD_Delay_ms(__xms) Delay_Ms(__xms)
#endif
初始化外設
因為是示例項目, 就不單獨分文件了, 都添加到 main.c.
初始化普通 GPIO, PA2是輸入, PA3, PA4, PA6 都是輸出
void APP_GPIO_Config(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_6;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_10MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_6);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPD;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_10MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);
}
初始化SPI1, 這裡用 PA5作為SCL, PA7作為SDA
void APP_SPI_Config(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
SPI_InitTypeDef SPI_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_SPI1, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_7;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_7);
SPI_InitStructure.SPI_Direction = SPI_Direction_1Line_Tx;
SPI_InitStructure.SPI_Mode = SPI_Mode_Master;
SPI_InitStructure.SPI_DataSize = SPI_DataSize_8b;
SPI_InitStructure.SPI_CPOL = SPI_CPOL_Low;
SPI_InitStructure.SPI_CPHA = SPI_CPHA_1Edge;
SPI_InitStructure.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft;
SPI_InitStructure.SPI_BaudRatePrescaler = SPI_BaudRatePrescaler_8;
SPI_InitStructure.SPI_FirstBit = SPI_FirstBit_MSB;
SPI_InitStructure.SPI_CRCPolynomial = 0;
SPI_Init(SPI1, &SPI_InitStructure);
SPI_Cmd(SPI1, ENABLE);
}
對應 EPD_Config.h 中的 EPD_SPI_WriteByte() 巨集定義, 創建 SPI 的位元組讀寫方法
uint8_t SPI_TxRx(uint8_t data)
{
uint8_t retry = 0;
while (SPI_I2S_GetFlagStatus(SPI1, SPI_I2S_FLAG_TXE) == RESET && ++retry);
SPI_I2S_SendData(SPI1, data);
while (SPI_I2S_GetFlagStatus(SPI1, SPI_I2S_FLAG_RXNE) == RESET && ++retry);
return SPI_I2S_ReceiveData(SPI1);
}
運行驅動測試
在 main() 中初始化後直接調用微雪自帶的測試函數. 這個測試會寫入圖, 然後寫入文字, 局部刷新, 最後清屏, 進入睡眠.
int main(void)
{
//...
APP_GPIO_Config();
APP_SPI_Config();
EPD_test();
while (1);
}
遇到的問題
字體編譯錯誤
原驅動庫中文使用的是 GB2312 的編碼, 而我在 Ubuntu 下肯定是不用 GBK 的, 所以會亂碼, 我把這部分都改成 UTF-8 了, 因此對應的漢字的位元組數也從2變成了3, 需要做對應的修改
fonts.h
typedef struct
{
unsigned char index[3]; //<-- 從 2 改成 3
const char matrix[MAX_HEIGHT_FONT*MAX_WIDTH_FONT/8];
} CH_CN;
GUI_Paint.c
void Paint_DrawString_CN(UWORD Xstart, UWORD Ystart, const char * pString, cFONT* font,
UWORD Color_Foreground, UWORD Color_Background)
{
//...
/* Point on the next character */
p_text += 3; //<-- 從 2 改成 3
//...
原先的字體定義方式為
/*-- 文字: 好 --*/
/*-- 微軟雅黑12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x21 --*/
{"好",
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x30,0x00,0x73,0xFF,0x70,0x0F,0xFE,0x1E,
0x7E,0x3C,0x6E,0x38,0xEE,0x30,0xEF,0xFF,0xFC,0x30,0x7C,0x30,0x38,0x30,0x3E,0x30,
0x7E,0x30,0xE0,0x30,0xC1,0xF0,0x00,0x00,0x00,0x00},
這種初始化賦值應該是 ARM GCC 支持, 但是 GUN GCC 不支持, 編譯會報錯, 兩個struct成員變數不能用同一個花括弧, 需要改為
/*-- 文字: 好 --*/
/*-- 微軟雅黑12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x21 --*/
{
index:"好",
matrix: {
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x30,0x00,0x73,0xFF,0x70,0x0F,0xFE,0x1E,
0x7E,0x3C,0x6E,0x38,0xEE,0x30,0xEF,0xFF,0xFC,0x30,0x7C,0x30,0x38,0x30,0x3E,0x30,
0x7E,0x30,0xE0,0x30,0xC1,0xF0,0x00,0x00,0x00,0x00}
},
或者下麵這種形式
/*-- 文字: 好 --*/
/*-- 微軟雅黑12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x21 --*/
{
"好",
{
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x30,0x00,0x73,0xFF,0x70,0x0F,0xFE,0x1E,
0x7E,0x3C,0x6E,0x38,0xEE,0x30,0xEF,0xFF,0xFC,0x30,0x7C,0x30,0x38,0x30,0x3E,0x30,
0x7E,0x30,0xE0,0x30,0xC1,0xF0,0x00,0x00,0x00,0x00}
},
經過以上的修改, 就可以正常編譯了.
示例項目源代碼
代碼已經提交到 GitHub 倉庫
將目錄下的文件複製替換掉 User 目錄下的文件, 再編輯 Makefile, 開啟 EPaper 庫就能編譯.
如果需要驅動其它型號的墨水屏, 編輯 EPD_Config.h 將#define EPD_1IN54
註釋掉, 再將需要啟用的型號取消註釋即可.