項目中多級緩存設計實踐總結

来源:https://www.cnblogs.com/valarchie/archive/2023/03/08/17196399.html
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緩存的重要性 簡而言之,緩存的原理就是利用空間來換取時間。通過將數據存到訪問速度更快的空間里以便下一次訪問時直接從空間里獲取,從而節省時間。 我們以CPU的緩存體係為例: CPU緩存體系是多層級的。分成了CPU -> L1 -> L2 -> L3 -> 主存。我們可以得到以下啟示。 越頻繁使用的數據 ...


緩存的重要性

簡而言之,緩存的原理就是利用空間來換取時間。通過將數據存到訪問速度更快的空間里以便下一次訪問時直接從空間里獲取,從而節省時間。
我們以CPU的緩存體係為例:

圖片.png

CPU緩存體系是多層級的。分成了CPU -> L1 -> L2 -> L3 -> 主存。我們可以得到以下啟示。

  • 越頻繁使用的數據,使用的緩存速度越快
  • 越快的緩存,它的空間越小

而我們項目的緩存設計可以借鑒CPU多級緩存的設計。

關於多級緩存體系實現在開源項目中:https://github.com/valarchie/AgileBoot-Back-End

緩存分層

首先我們可以給緩存進行分層。在Java中主流使用的三類緩存主要有:

  • Map(原生緩存)
  • Guava/Caffeine(功能更強大的記憶體緩存)
  • Redis/Memcached(緩存中間件)

在一些項目中,會一刀切將所有的緩存都使用Redis或者Memcached中間件進行存取。
使用緩存中間件避免不了網路請求成本和用戶態和內核態的切換。 更合理的方式應該是根據數據的特點來決定使用哪個層級的緩存。

Map(一級緩存)

項目中的字典類型的數據比如:性別、類型、狀態等一些不變的數據。我們完全可以存在Map當中。
因為Map的實現非常簡單,效率上是非常高的。由於我們存的數據都是一些不變的數據,一次性存好並不會再去修改它們。所以不用擔心記憶體溢出的問題。 以下是關於字典數據使用Map緩存的簡單代碼實現。

/**
 * 本地一級緩存  使用Map
 *
 * @author valarchie
 */
public class MapCache {
    private static final Map<String, List<DictionaryData>> DICTIONARY_CACHE = MapUtil.newHashMap(128);

    static {
        initDictionaryCache();
    }

    private static void initDictionaryCache() {

        loadInCache(BusinessTypeEnum.values());
        loadInCache(YesOrNoEnum.values());
        loadInCache(StatusEnum.values());
        loadInCache(GenderEnum.values());
        loadInCache(NoticeStatusEnum.values());
        loadInCache(NoticeTypeEnum.values());
        loadInCache(OperationStatusEnum.values());
        loadInCache(VisibleStatusEnum.values());

    }

    public static Map<String, List<DictionaryData>> dictionaryCache() {
        return DICTIONARY_CACHE;
    }

    private static void loadInCache(DictionaryEnum[] dictionaryEnums) {
        DICTIONARY_CACHE.put(getDictionaryName(dictionaryEnums[0].getClass()), arrayToList(dictionaryEnums));
    }

    private static String getDictionaryName(Class<?> clazz) {
        Objects.requireNonNull(clazz);
        Dictionary annotation = clazz.getAnnotation(Dictionary.class);

        Objects.requireNonNull(annotation);
        return annotation.name();
    }

    @SuppressWarnings("rawtypes")
    private static List<DictionaryData> arrayToList(DictionaryEnum[] dictionaryEnums) {
        if(ArrayUtil.isEmpty(dictionaryEnums)) {
            return ListUtil.empty();
        }
        return Arrays.stream(dictionaryEnums).map(DictionaryData::new).collect(Collectors.toList());
    }
}

Guava(二級緩存)

項目中的一些自定義數據比如角色,部門。這種類型的數據往往不會非常多。而且請求非常頻繁。比如介面中經常要校驗角色相關的許可權。我們可以使用Guava或者Caffeine這種記憶體框架作為二級緩存使用。
Guava或者Caffeine的好處可以支持緩存的過期時間以及緩存的淘汰,避免記憶體溢出。
以下是利用模板設計模式做的GuavaCache模板類。

/**
 * 緩存介面實現類  二級緩存
 * @author valarchie
 */
@Slf4j
public abstract class AbstractGuavaCacheTemplate<T> {

    private final LoadingCache<String, Optional<T>> guavaCache = CacheBuilder.newBuilder()
        // 基於容量回收。緩存的最大數量。超過就取MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30。依靠LRU隊列recencyQueue來進行容量淘汰
        .maximumSize(1024)
        // 基於容量回收。但這是統計占用記憶體大小,maximumWeight與maximumSize不能同時使用。設置最大總權重
        // 沒寫訪問下,超過5秒會失效(非自動失效,需有任意put get方法才會掃描過期失效數據。但區別是會開一個非同步線程進行刷新,刷新過程中訪問返回舊數據)
        .refreshAfterWrite(5L, TimeUnit.MINUTES)
        // 移除監聽事件
        .removalListener(removal -> {
            // 可做一些刪除後動作,比如上報刪除數據用於統計
            log.info("觸發刪除動作,刪除的key={}, value={}", removal.getKey(), removal.getValue());
        })
        // 並行等級。決定segment數量的參數,concurrencyLevel與maxWeight共同決定
        .concurrencyLevel(16)
        // 開啟緩存統計。比如命中次數、未命中次數等
        .recordStats()
        // 所有segment的初始總容量大小
        .initialCapacity(128)
        // 用於測試,可任意改變當前時間。參考:https://www.geek-share.com/detail/2689756248.html
        .ticker(new Ticker() {
            @Override
            public long read() {
                return 0;
            }
        })
        .build(new CacheLoader<String, Optional<T>>() {
            @Override
            public Optional<T> load(String key) {
                T cacheObject = getObjectFromDb(key);
                log.debug("find the local guava cache of key: {}  is {}", key, cacheObject);
                return Optional.ofNullable(cacheObject);
            }
        });

    public T get(String key) {
        try {
            if (StrUtil.isEmpty(key)) {
                return null;
            }
            Optional<T> optional = guavaCache.get(key);
            return optional.orElse(null);
        } catch (ExecutionException e) {
            log.error("get cache object from guava cache failed.");
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }

    public void invalidate(String key) {
        if (StrUtil.isEmpty(key)) {
            return;
        }

        guavaCache.invalidate(key);
    }

    public void invalidateAll() {
        guavaCache.invalidateAll();
    }

    /**
     * 從資料庫載入數據
     * @param id
     * @return
     */
    public abstract T getObjectFromDb(Object id);
}

我們將getObjectFromDb方法留給子類自己去實現。以下是例子:

/**
 * @author valarchie
 */
@Component
@Slf4j
@RequiredArgsConstructor
public class GuavaCacheService {

    @NonNull
    private ISysDeptService deptService;

    public final AbstractGuavaCacheTemplate<SysDeptEntity> deptCache = new AbstractGuavaCacheTemplate<SysDeptEntity>() {
        @Override
        public SysDeptEntity getObjectFromDb(Object id) {
            return deptService.getById(id.toString());
        }
    };
}

Redis(三級緩存)

項目中會持續增長的數據比如用戶、訂單等相關數據。這些數據比較多,不適合放在記憶體級緩存當中,而應放在緩存中間件Redis當中去。Redis是支持持久化的,當我們的伺服器重新啟動時,依然可以從Redis中載入我們原先存儲好的數據。

但是使用Redis緩存還有一個可以優化的點。我們可以自己本地再做一個局部的緩存來緩存Redis中的數據來減少網路IO請求,提高數據訪問速度。 比如我們Redis緩存中有一萬個用戶的數據,但是一分鐘之內可能只有不到1000個用戶在請求數據。我們便可以在Redis中嵌入一個局部的Guava緩存來提供性能。以下是RedisCacheTemplate.

/**
 * 緩存介面實現類 三級緩存
 * @author valarchie
 */
@Slf4j
public class RedisCacheTemplate<T> {

    private final RedisUtil redisUtil;
    private final CacheKeyEnum redisRedisEnum;
    private final LoadingCache<String, Optional<T>> guavaCache;

    public RedisCacheTemplate(RedisUtil redisUtil, CacheKeyEnum redisRedisEnum) {
        this.redisUtil = redisUtil;
        this.redisRedisEnum = redisRedisEnum;
        this.guavaCache = CacheBuilder.newBuilder()
            // 基於容量回收。緩存的最大數量。超過就取MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30。依靠LRU隊列recencyQueue來進行容量淘汰
            .maximumSize(1024)
            .softValues()
            // 沒寫訪問下,超過5秒會失效(非自動失效,需有任意put get方法才會掃描過期失效數據。
            // 但區別是會開一個非同步線程進行刷新,刷新過程中訪問返回舊數據)
            .expireAfterWrite(redisRedisEnum.expiration(), TimeUnit.MINUTES)
            // 並行等級。決定segment數量的參數,concurrencyLevel與maxWeight共同決定
            .concurrencyLevel(64)
            // 所有segment的初始總容量大小
            .initialCapacity(128)
            .build(new CacheLoader<String, Optional<T>>() {
                @Override
                public Optional<T> load(String cachedKey) {
                    T cacheObject = redisUtil.getCacheObject(cachedKey);
                    log.debug("find the redis cache of key: {} is {}", cachedKey, cacheObject);
                    return Optional.ofNullable(cacheObject);
                }
            });
    }

    /**
     * 從緩存中獲取對象   如果獲取不到的話  從DB層面獲取
     * @param id
     * @return
     */
    public T getObjectById(Object id) {
        String cachedKey = generateKey(id);
        try {
            Optional<T> optional = guavaCache.get(cachedKey);
//            log.debug("find the guava cache of key: {}", cachedKey);

            if (!optional.isPresent()) {
                T objectFromDb = getObjectFromDb(id);
                set(id, objectFromDb);
                return objectFromDb;
            }

            return optional.get();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }

    /**
     * 從緩存中獲取 對象, 即使找不到的話 也不從DB中找
     * @param id
     * @return
     */
    public T getObjectOnlyInCacheById(Object id) {
        String cachedKey = generateKey(id);
        try {
            Optional<T> optional = guavaCache.get(cachedKey);
            log.debug("find the guava cache of key: {}", cachedKey);
            return optional.orElse(null);
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }

    /**
     * 從緩存中獲取 對象, 即使找不到的話 也不從DB中找
     * @param cachedKey 直接通過redis的key來搜索
     * @return
     */
    public T getObjectOnlyInCacheByKey(String cachedKey) {
        try {
            Optional<T> optional = guavaCache.get(cachedKey);
            log.debug("find the guava cache of key: {}", cachedKey);
            return optional.orElse(null);
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }

    public void set(Object id, T obj) {
        redisUtil.setCacheObject(generateKey(id), obj, redisRedisEnum.expiration(), redisRedisEnum.timeUnit());
        guavaCache.refresh(generateKey(id));
    }

    public void delete(Object id) {
        redisUtil.deleteObject(generateKey(id));
        guavaCache.refresh(generateKey(id));
    }

    public void refresh(Object id) {
        redisUtil.expire(generateKey(id), redisRedisEnum.expiration(), redisRedisEnum.timeUnit());
        guavaCache.refresh(generateKey(id));
    }

    public String generateKey(Object id) {
        return redisRedisEnum.key() + id;
    }

    public T getObjectFromDb(Object id) {
        return null;
    }

}

以下是使用方式:

/**
 * @author valarchie
 */
@Component
@RequiredArgsConstructor
public class RedisCacheService {
    @NonNull
    private RedisUtil redisUtil;

    public RedisCacheTemplate<SysUserEntity> userCache;
    
    @PostConstruct
    public void init() {
        userCache = new RedisCacheTemplate<SysUserEntity>(redisUtil, CacheKeyEnum.USER_ENTITY_KEY) {
            @Override
            public SysUserEntity getObjectFromDb(Object id) {
                ISysUserService userService = SpringUtil.getBean(ISysUserService.class);
                return userService.getById((Serializable) id);
            }
        };
    }
}

緩存Key以及過期時間

我們可以通過一個枚舉類來統一集中管理各個緩存的Key以及過期時間。以下是例子:

/**
 * @author valarchie
 */
public enum CacheKeyEnum {

    /**
     * Redis各類緩存集合
     */
    CAPTCHAT("captcha_codes:", 2, TimeUnit.MINUTES),
    LOGIN_USER_KEY("login_tokens:", 30, TimeUnit.MINUTES),
    RATE_LIMIT_KEY("rate_limit:", 60, TimeUnit.SECONDS),
    USER_ENTITY_KEY("user_entity:", 60, TimeUnit.MINUTES),
    ROLE_ENTITY_KEY("role_entity:", 60, TimeUnit.MINUTES),
    ROLE_MODEL_INFO_KEY("role_model_info:", 60, TimeUnit.MINUTES),
    ;

    CacheKeyEnum(String key, int expiration, TimeUnit timeUnit) {
        this.key = key;
        this.expiration = expiration;
        this.timeUnit = timeUnit;
    }

    private final String key;
    private final int expiration;
    private final TimeUnit timeUnit;

    public String key() {
        return key;
    }

    public int expiration() {
        return expiration;
    }

    public TimeUnit timeUnit() {
        return timeUnit;
    }

}

統一的使用門面

一般來說,我們在項目中設計好緩存之後就可以讓其他同事寫業務時直接調用了。但是讓開發者去判斷這個屬於二級緩存還是三級緩存的話,存在心智負擔。我們應該讓開發者自然地從業務角度去選擇某個緩存。比如他正在寫部門相關的業務邏輯,就直接使用deptCache。
此時我們可以新建一個CacheCenter來統一按業務劃分緩存。以下是例子:

/**
 * 緩存中心  提供全局訪問點
 * @author valarchie
 */
@Component
public class CacheCenter {

    public static AbstractGuavaCacheTemplate<String> configCache;

    public static AbstractGuavaCacheTemplate<SysDeptEntity> deptCache;

    public static RedisCacheTemplate<String> captchaCache;

    public static RedisCacheTemplate<LoginUser> loginUserCache;

    public static RedisCacheTemplate<SysUserEntity> userCache;

    public static RedisCacheTemplate<SysRoleEntity> roleCache;

    public static RedisCacheTemplate<RoleInfo> roleModelInfoCache;

    @PostConstruct
    public void init() {
        GuavaCacheService guavaCache = SpringUtil.getBean(GuavaCacheService.class);
        RedisCacheService redisCache = SpringUtil.getBean(RedisCacheService.class);

        configCache = guavaCache.configCache;
        deptCache = guavaCache.deptCache;

        captchaCache = redisCache.captchaCache;
        loginUserCache = redisCache.loginUserCache;
        userCache = redisCache.userCache;
        roleCache = redisCache.roleCache;
        roleModelInfoCache = redisCache.roleModelInfoCache;
    }

}

以上就是關於項目中多級緩存的實現。 如有不足懇請評論指出。

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