前言 TCP三次握手和四次揮手是面試題的熱門考點,它們分別對應TCP的連接和釋放過程 1.TCP通信包含那幾步? TCP通信過程包括三個步驟:建立TCP連接通道,傳輸數據,斷開TCP連接通道 上圖主要包括三部分:*建立連接、傳輸數據、斷開連接。* 建立TCP連接很簡單,通過三次握手便可建立連接。 建 ...
前言
TCP三次握手和四次揮手是面試題的熱門考點,它們分別對應TCP的連接和釋放過程
1.TCP通信包含那幾步?
TCP通信過程包括三個步驟:建立TCP連接通道,傳輸數據,斷開TCP連接通道
上圖主要包括三部分:*建立連接、傳輸數據、斷開連接。*
- 建立TCP連接很簡單,通過三次握手便可建立連接。
- 建立好連接後,開始傳輸數據。TCP數據傳輸牽涉到的概念很多:超時重傳、快速重傳、流量控制、擁塞控制等等。
- 斷開連接的過程也很簡單,通過四次握手完成斷開連接的過程
2.三次握手建立連接
第一次握手: 客戶端發送syn包(seq=x)到伺服器,併進入SYN_SEND狀態,等待伺服器確認;
第二次握手: 伺服器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=x+1),同時自己也發送一個SYN包(seq=y),即SYN+ACK包,此時伺服器進入SYN_RECV狀態;
第三次握手:客戶端收到伺服器的SYN+ACK包,向伺服器發送確認包ACK(ack=y+1),此包發送完畢,客戶端和伺服器進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手。
握手過程中傳送的包里不包含數據,三次握手完畢後,客戶端與伺服器才正式開始傳送數據。理想狀態下,TCP連接一旦建立,在通信雙方中的任何一方主動關閉連接之前,TCP 連接都將被一直保持下去。
3.傳輸數據過程
- 超時重傳 超時重傳機制用來保證TCP傳輸的可靠性。每次發送數據包時,發送的數據報都有seq號,接收端收到數據後,會回覆ack進行確認,表示某一seq 號數據已經收到。發送方在發送了某個seq包後,等待一段時間,如果沒有收到對應的ack回覆,就會認為報文丟失,會重傳這個數據包。
- 快速重傳 接受數據一方發現有數據包丟掉了。就會發送ack報文告訴發送端重傳丟失的報文。如果發送端連續收到標號相同的ack包,則會觸發客戶端的快速重 傳。比較超時重傳和快速重傳,可以發現超時重傳是發送端在傻等超時,然後觸發重傳;而快速重傳則是接收端主動告訴發送端數據沒收到,然後觸發發送端重傳。
- 流量控制 這裡主要說TCP滑動窗流量控制。TCP頭裡有一個欄位叫Window,又叫Advertised-Window,這個欄位是接收端告訴發送端自己 還有多少緩衝區可以接收數據。於是發送端就可以根據這個接收端的處理能力來發送數據,而不會導致接收端處理不過來。滑動窗可以是提高TCP傳輸效率的一種機制。
- 擁塞控制 滑動窗用來做流量控制。流量控制只關註發送端和接受端自身的狀況,而沒有考慮整個網路的通信情況。擁塞控制,則是基於整個網路來考慮的。
4.四次揮手斷開連接
第一次揮手: 主動關閉方發送一個FIN,用來關閉主動方到被動關閉方的數據傳送,也就是主動關閉方告訴被動關閉方:我已經不會再給你發數據了(當然,在fin包之前發送出去的數據,如果沒有收到對應的ack確認報文,主動關閉方依然會重發這些數據),但此時主動關閉方還可以接受數據。
第二次揮手:被動關閉方收到FIN包後,發送一個ACK給對方,確認序號為收到序號+1(與SYN相同,一個FIN占用一個序號)。
第三次揮手: 被動關閉方發送一個FIN,用來關閉被動關閉方到主動關閉方的數據傳送,也就是告訴主動關閉方,我的數據也發送完了,不會再給你發數據了。
第四次揮手: 主動關閉方收到FIN後,發送一個ACK給被動關閉方,確認序號為收到序號+1,至此,完成四次揮手。
5.常見面試問題
【問題1】為什麼連接的時候是三次握手,關閉的時候卻是四次揮手?
答:因為當Server端收到Client端的SYN連接請求報文後,可以直接發送SYN+ACK報文。其中ACK報文是用來應答的,SYN報文是用來同步的。但是關閉連接時,當Server端收到FIN報文時,很可能並不會立即關閉SOCKET,所以只能先回覆一個ACK報文,告訴Client端,“你發的FIN報文我收到了”。只有等到我Server端所有的報文都發送完了,我才能發送FIN報文,因此不能一起發送。故需要四步握手。
【問題2】為什麼TIME_WAIT狀態需要經過2MSL(最大報文段生存時間)才能返回到CLOSE狀態?
答:雖然按道理,四個報文都發送完畢,我們可以直接進入CLOSE狀態了,但是我們必須假象網路是不可靠的,有可以最後一個ACK丟失。所以TIME_WAIT狀態就是用來重發可能丟失的ACK報文。在Client發送出最後的ACK回覆,但該ACK可能丟失。Server如果沒有收到ACK,將不斷重覆發送FIN片段。所以Client不能立即關閉,它必須確認Server接收到了該ACK。Client會在發送出ACK之後進入到TIME_WAIT狀態。Client會設置一個計時器,等待2MSL的時間。如果在該時間內再次收到FIN,那麼Client會重發ACK並再次等待2MSL。所謂的2MSL是兩倍的MSL(Maximum Segment Lifetime)。MSL指一個片段在網路中最大的存活時間,2MSL就是一個發送和一個回覆所需的最大時間。如果直到2MSL,Client都沒有再次收到FIN,那麼Client推斷ACK已經被成功接收,則結束TCP連接。
【問題3】為什麼不能用兩次握手進行連接?
答:3次握手完成兩個重要的功能,既要雙方做好發送數據的準備工作(雙方都知道彼此已準備好),也要允許雙方就初始序列號進行協商,這個序列號在握手過程中被髮送和確認。
現在把三次握手改成僅需要兩次握手,死鎖是可能發生的。作為例子,考慮電腦S和C之間的通信,假定C給S發送一個連接請求分組,S收到了這個分組,併發 送了確認應答分組。按照兩次握手的協定,S認為連接已經成功地建立了,可以開始發送數據分組。可是,C在S的應答分組在傳輸中被丟失的情況下,將不知道S 是否已準備好,不知道S建立什麼樣的序列號,C甚至懷疑S是否收到自己的連接請求分組。在這種情況下,C認為連接還未建立成功,將忽略S發來的任何數據分 組,只等待連接確認應答分組。而S在發出的分組超時後,重覆發送同樣的分組。這樣就形成了死鎖。
【問題4】如果已經建立了連接,但是客戶端突然出現故障了怎麼辦?
答:TCP還設有一個保活計時器,顯然,客戶端如果出現故障,伺服器不能一直等下去,白白浪費資源。伺服器每收到一次客戶端的請求後都會重新複位這個計時器,時間通常是設置為2小時,若兩小時還沒有收到客戶端的任何數據,伺服器就會發送一個探測報文段,以後每隔75分鐘發送一次。若一連發送10個探測報文仍然沒反應,伺服器就認為客戶端出了故障,接著就關閉連接。
總結
小捲聊開發,一個專註於技術、面試,偶爾發點生活的公眾號,關註我,一起變強!!!
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