flink-綜合練習

来源:https://www.cnblogs.com/qingtianyu2015/archive/2023/03/03/17175771.html
-Advertisement-
Play Games

案例需求: 假設用戶需要每個1秒鐘需要統計4秒鐘 視窗中數據的量,然後對統計的結果值進行checkpoint處理 ##### 數據規劃 使用自定義運算元每秒鐘產生大約10000條數據 產生的數據為一個四元組(Long,String,String,Interger)-- (id,name,info,co ...


案例需求:

假設用戶需要每個1秒鐘需要統計4秒鐘 視窗中數據的量,然後對統計的結果值進行checkpoint處理
數據規劃
使用自定義運算元每秒鐘產生大約10000條數據
產生的數據為一個四元組(Long,String,String,Interger)-- (id,name,info,count)
數據經統計後,統計結果列印到終端輸出
列印輸出的結果為Long類型的數據

開發自定義數據源:

代碼實現:

// ** 開發自定義數據源
// 1、自定義樣例類
case class Msg(id:Long, name:String,info:String,cout:Int)

// 2、自定義數據源,繼承RichSourceFunction
class MySourceFunction extends RichSourceFunction[Msg]{
  var isRunning = true

  // 3、實現run方法,每秒向流中註入10000個樣例類
  override def run(ctx: SourceFunction.SourceContext[Msg]): Unit = {
    while (isRunning){
      for(i<-0 until 10000){
        //收集數據
        ctx.collect(Msg(1L, "name_"+i, "test_info", 1))
      }
      // 休眠 1s
      TimeUnit.SECONDS.sleep(1)
    }
  }

  override def cancel(): Unit = {
    isRunning = false
  }
}

開發自定義的狀態

代碼實現:

// ** 開發自定義狀態 **

//1、繼承Serializable ListCheckpointed
class UDFState extends Serializable{
  private var count = 0L
  //2、為總數count提供set和get方法
  def setState(s:Long) = count = s

  def getState:Long = count
}

開發自定義Window和檢查點

代碼實現:

//1、繼承WindowFunction
//3、繼承ListCheckpointed
class MyWindowAndCheckpoint extends WindowFunction[Msg,Long,Tuple,TimeWindow] with ListCheckpointed[UDFState]{
  // 求和總數
  var total = 0L

  //2、重寫apply方法,對視窗數據進行總數累加
  override def apply(key: Tuple, window: TimeWindow, input: Iterable[Msg], out: Collector[Long]): Unit = {
    var count = 0L
    for(msg<-input){
      count = count + 1
    }
    total = total + count
    out.collect(count)
  }

  // 自定義快照
  override def snapshotState(checkpointId: Long, timestamp: Long): util.List[UDFState] = {
    val udfList = new util.ArrayList[UDFState]()

    // 創建UDFState對象
    var udfState = new UDFState
    udfState.setState(total)
    udfList.add(udfState)

    // 返回數據
    udfList
  }

  // 恢復快照
  override def restoreState(state: util.List[UDFState]): Unit = {
    val udfState:UDFState = state.get(0)

    // 取出監測點的值 賦值給total即可
    total = udfState.getState
  }
}

開發主業務

代碼實現

def main(args: Array[String]): Unit = {
  // 1、流處理環境
  val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
  // 2、開啟checkpoint,間隔時間為6s
  env.enableCheckpointing(6000)
  // 3、設置checkpoint位置
  env.setStateBackend(new FsStateBackend("file:///E:/itcast_zz_test/maven_flink/flink-base/src/dev_checkpoint"))
  // 4、添加數據源
  env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime)
  // 5、添加數據源
  import org.apache.flink.api.scala._
  val sourceDataStream:DataStream[Msg] = env.addSource(new MySourceFunction)

  //6、添加水印支持
  val watermarkDataStream = sourceDataStream.assignTimestampsAndWatermarks(new AssignerWithPeriodicWatermarks[Msg]() {
    override def getCurrentWatermark: Watermark = {
      new Watermark(System.currentTimeMillis())
    }

    // 抽取當前時間
    override def extractTimestamp(element: Msg, previousElementTimestamp: Long): Long = {
      System.currentTimeMillis()
    }
  })
  //7、keyby分組
  val keyedStream: KeyedStream[Msg, Tuple] = watermarkDataStream.keyBy(0)
  //8、設置滑動視窗,視窗時間為4s,滑動事件為1s
  val windowedSteam:WindowedStream[Msg, Tuple, TimeWindow] = keyedStream.timeWindow(Time.seconds(4), Time.seconds(1))
  //9、指定自定義視窗
  val result:DataStream[Long] = windowedSteam.apply(new MyWindowAndCheckpoint)
  //10、列印結果
  result.print()

  //11、執行任務
  env.execute()
}

引用的包

package com.wanghao

import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple
import org.apache.flink.runtime.state.filesystem.FsStateBackend
import org.apache.flink.streaming.api.TimeCharacteristic
import org.apache.flink.streaming.api.checkpoint.ListCheckpointed
import org.apache.flink.streaming.api.functions.AssignerWithPeriodicWatermarks
import org.apache.flink.streaming.api.functions.source.{RichSourceFunction, SourceFunction}
import org.apache.flink.streaming.api.scala.{DataStream, KeyedStream, StreamExecutionEnvironment, WindowedStream}
import org.apache.flink.streaming.api.scala.function.WindowFunction
import org.apache.flink.streaming.api.watermark.Watermark
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.windows.TimeWindow
import org.apache.flink.util.Collector

import java.util
import java.util.concurrent.TimeUnit

驗證效果


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 鹹魚今天給大家分享一個無論是學習還是工作中都很實用的 Linux 系統初始化腳本,其實就是各種命令的集合 完整代碼在文章最後哦 定義相關變數 配置 yum 鏡像源 獲取阿裡雲 yum 鏡像源 判斷函數是否執行成功 寫入一行配置 修改配置 配置系統時區 配置 dns 伺服器 修改最大文件描述符限制 關 ...
  • #!/bin/bash # Author: [王思揚] # Description: [Used to replace multiple files in the program.] start_time=$(date +%s) # Directory for storing new files, ...
  • [暫無答案] 1.硬體中斷號和Linux內核的IRQ號它們是如何映射的?2.當發生硬體中斷之後,ARM64處理器架構做哪些工作?3.為什麼說中斷上下文不能執行睡眠操作?4.一個硬體中斷後,Linux內核如何響應並處理中斷?5.同一類型的軟中斷是否允許多個CPU並行執行?6.軟中斷上下文包括哪幾種情況 ...
  • 上一篇介紹了springboot的代碼壓縮實現,本地調試也是沒有問題,但是當項目部署至伺服器就不行了,還需要Linux配置和下載壓縮所需要的工具ffmpeg,我們伺服器用的是centos7,下麵開始實現步驟。 第一步、先在Linux伺服器配置及下載壓縮插件 一、找到下載目錄 cd /usr/loca ...
  • 環境: DNS伺服器:192.168.10.200 僅主機模式 internet伺服器:192.168.10.123 僅主機模式 web1:10.0.0.100 (安裝apache2)NAT模式 web2:10.0.0.18 (安裝httpd) NAT模式 HAProxy伺服器:10.0.0.8(配 ...
  • 袋鼠雲數棧從2016年發佈第⼀個版本開始,就始終堅持著以技術為核⼼、安全為底線、提效為⽬標、中台為戰略的思想,堅定不移地⾛國產化信創路線,不斷推進產品功能迭代、技術創新、服務細化和性能升級。 在數棧過去的產品迭代中受限於當前組件的版本,積累了很多待解決的問題,隨著新的功能需求不斷增加,很多原先的組件 ...
  • 1.instantclient工具 下載安裝Oracle資料庫的客戶端連接工具“instantclient”,該工具是遠程連接Oracle資料庫的前提,不管是使用PL/SQL或應用程式訪問資料庫都必須安裝該工具。 下載地址:鏈接:https://pan.baidu.com/s/1glZGRJeQ-W ...
  • MySQL主鍵和外鍵知識點 | 主鍵的概念 | 主鍵的創建 | desc 表名 | show create table 表名; | 自增列起 始值設置 | 設置自增列初始值語句 | 自增列步長設置 | 唯一索引知識點 | 創建唯一索引的方式 | 外鍵變種 詳細知識點 | 什麼是外鍵變種 | 外鍵變種... ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...