單例設計模式 Singleton是一種創建型模式,指某個類採用Singleton模式,則在這個類被創建後,只可能產生一個實例供外部訪問,並且提供一個全局的訪問點。 核心知識點如下: (1) 將採用單例設計模式的類的構造方法私有化(採用private修飾)。 (2) 在其內部產生該類的實例化對象,並將 ...
單例設計模式
Singleton是一種創建型模式,指某個類採用Singleton模式,則在這個類被創建後,只可能產生一個實例供外部訪問,並且提供一個全局的訪問點。
核心知識點如下:
(1) 將採用單例設計模式的類的構造方法私有化(採用private修飾)。
(2) 在其內部產生該類的實例化對象,並將其封裝成private static類型。
(3) 定義一個靜態方法返回該類的實例。
/** * 方法一 * 單例模式的實現:餓漢式,線程安全 但效率比較低 */ public class SingletonTest {
// 定義一個私有的構造方法 private SingletonTest() { }
// 將自身的實例對象設置為一個屬性,並加上Static和final修飾符 private static final SingletonTest instance = new SingletonTest();
// 靜態方法返回該類的實例 public static SingletonTest getInstancei() { return instance; } }
方法一就是傳說的中的餓漢模式
優點是:寫起來比較簡單,而且不存在多線程同步問題,避免了synchronized所造成的性能問題;
缺點是:當類SingletonTest被載入的時候,會初始化static的instance,靜態變數被創建並分配記憶體空間,從這以後,這個static的instance對象便一直占著這段記憶體(即便你還沒有用到這個實例),當類被卸載時,靜態變數被摧毀,並釋放所占有的記憶體,因此在某些特定條件下會耗費記憶體。
/** *方法二 * 單例模式的實現:飽漢式,非線程安全 * */ public class SingletonTest {
// 定義私有構造方法(防止通過 new SingletonTest()去實例化) private SingletonTest() { }
// 定義一個SingletonTest類型的變數(不初始化,註意這裡沒有使用final關鍵字) private static SingletonTest instance;
// 定義一個靜態的方法(調用時再初始化SingletonTest,但是多線程訪問時,可能造成重覆初始化問題) public static SingletonTest getInstance() { if (instance == null) instance = new SingletonTest(); return instance; } }
方法二就是傳說的中的飽漢模式
優點是:寫起來比較簡單,當類SingletonTest被載入的時候,靜態變數static的instance未被創建並分配記憶體空間,當getInstance方法第一次被調用時,初始化instance變數,並分配記憶體,因此在某些特定條件下會節約了記憶體;
缺點是:併發環境下很可能出現多個SingletonTest實例。
/** *方法三 * 單例模式的實現:飽漢式,線程安全簡單實現 * */ public class SingletonTest {
// 定義私有構造方法(防止通過 new SingletonTest()去實例化) private SingletonTest() { }
// 定義一個SingletonTest類型的變數(不初始化,註意這裡沒有使用final關鍵字) private static SingletonTest instance;
// 定義一個靜態的方法(調用時再初始化SingletonTest,使用synchronized 避免多線程訪問時,可能造成重的復初始化問題) public static synchronized SingletonTest getInstance() { if (instance == null) instance = new SingletonTest(); return instance; } }
方法三為方法二的簡單優化
優點是:使用synchronized關鍵字避免多線程訪問時,出現多個SingletonTest實例。
缺點是:同步方法頻繁調用時,效率略低。
/** * 方法四 * 單例模式最優方案 * 線程安全 並且效率高 * */ public class SingletonTest {
// 定義一個私有構造方法 private SingletonTest() {
} //定義一個靜態私有變數(不初始化,不使用final關鍵字,使用volatile保證了多線程訪問時instance變數的可見性,避免了instance初始化時其他變數屬性還沒賦值完時,被另外線程調用) private static volatile SingletonTest instance;
//定義一個共有的靜態方法,返回該類型實例 public static SingletonTest getIstance() {
// 對象實例化時與否判斷(不使用同步代碼塊,instance不等於null時,直接返回對象,提高運行效率) if (instance == null) {
//同步代碼塊(對象未初始化時,使用同步代碼塊,保證多線程訪問時對象在第一次創建後,不再重覆被創建) synchronized (SingletonTest.class) {
//未初始化,則初始instance變數 if (instance == null) { instance = new SingletonTest(); } } } return instance; } }
方法四為單例模式的最佳實現。記憶體占用地,效率高,線程安全,多線程操作原子性。
(事實上,可以通過Java反射機制來實例化private類型的構造方法,此時基本上會使所有的Java單例實現失效。本帖不討論反射情況下問題,預設無反射,也是常見的面試已經應用場景)