JavaWeb綜合案例 筆記目錄:(https://www.cnblogs.com/wenjie2000/p/16378441.html) 視頻教程(P154~P163) 功能列表 環境搭建 執行提供的下麵的tb_brand.sql腳本 -- 刪除tb_brand表 drop table if ex ...
指針總結
基礎概念
系統給虛擬記憶體的每個存儲單元分配了一個編號,0x0000 0000-0xff ff ff ff,這個編號是地址,指針就是地址
記憶體數據的訪問方式:
(1)直接訪問—按變數名存取變數。
(2)間接訪問——將變數的地址存放在另一個變數(指針變數),通過指針變數來訪問。
數據在記憶體中的地址也稱為指針,如果一個變數存儲了一份數據的指針,我們就稱它為指針變數。
在C語言中,允許用一個變數來存放指針,這種變數稱為指針變數。指針變數的值就是某份數據的地址,這樣的一份數據可以是數組、字元串、函數,也可以是另外的一個普通變數或指針變數。
在32位平臺,地址匯流排是32位,地址是32位編號,所以指針變數是32位即4個位元組
註意:
(1)無論什麼類型的地址,都是存儲單元的編號,在32位平臺下都是4個位元組
即任何類型的指針變數都是4個位元組大小.在64位系統中任何類型的指針都是8個位元組大小。
(2)對應類型的指針變數,只能存放對應類型的變數的地址
舉例:整型的指針變數,只能存放整型變數的地址
拓展:
字元變數char ch=’b’;ch占一個位元組,它有一個地址編號,而這個編號就是ch的地址
整型變數int a=0x12345678;a占4個位元組,它占4個位元組的存儲單元,有4個地址編號
指針的定義及賦值方法
指針變數同普通變數一樣,使用之前不僅要定義說明,而且必須賦予具體的值。未經賦值的指針變數不能使用, 否則將造成系統混亂,甚至死機。指針變數的賦值只能賦予地址, 決不能賦予任何其它數據,否則將引起錯誤。
1.簡單的指針變數
數據類型 * 指針變數名;
int * p;//定義了一個指針變數p
註意:在定義指針變數的時候 * 是用來修飾變數的,說明變數p是個指針變數。
變數名是p
2.關於指針的運算符
&取地址、*取值(解引用)
int pa = &a; 也可以寫成 int pa = &a; 即 * 號可以緊跟在變數類型後,也可以緊跟在變數名字前,就是個指針類型標識符。這條語句等價於 int *pa; pa=&a;
其具體含義為:定義一個可以指向整型數據的指針變數pa,並用整型變數a的地址值對指針變數pa進行初始化,從而使指針變數pa具體地指向了整型變數a。
int a=0x12345678;
int b;
int *p;//在定義指針變數的時候*代表修飾的意思,修飾p是個指針變數
p=&a;//把a的地址給p賦值 &是取地址符
b=*p;//這裡的*是解引用,取指針p所指向的變數a的值
p保存了a的地址,也可以說p指向了a
p和a的關係分析:
a的值是0x12345678,假設a的地址是:0xbf e8 98 68
int num;
num=*p;
分析:(1)在調用的時候*代表取值的意思,*p就相當於p指向的變數a
(2)即num=*p和num=a是等價的
(3)所以num=0x12345678;
小拓展:如果在一行中定義多個指針變數,每個指針變數前面都需要加*來修飾
int *p,*q;//定義了兩個整型的指針變數p和q
int *p,q;//定義了一個整型指針變數p,和整型變數q
指針變數的運算(引用)
指針變數可以進行某些運算,但其運算的種類是有限的。 它只能進行賦值運算和部分算術運算及關係運算。
1指針運算符
指針運算符
(1)取地址運算符 &
&是單目運算符,其結合性為自右至左,其功能是取變數的地址。例&a即變數a的地址
(2)取內容運算符 *
*是單目運算符,其結合性為自右至左,用來表示指針變數所指的變數。在*運算符之後跟的變數必須是指針變數。
註意:指針運算符*和指針變數說明中的指針說明符* 不是一回事。
在指針變數說明中,“*”是類型說明符,表示其後的變數是指針類型。int *p;
而表達式中出現的“*”則是一個運算符用以表示指針變數所指的變數。*p=&a
若有定義: int a, p=&a
(1)&*p 表示:p
(2)*&a 表示: a
(3)(*p)++相當於a++
(4)*p++相當於*(p++),即先取p所指向變數的值,然後,讓p指向下一個存儲單元。
(5)*++p相當於*(++p),即先讓p指向下一個存儲單元,然後再取p所指向變數的值。
//利用指針輸入變數的值
main()
{ int a,b;
int *p;
p=&a;
scanf("%d",p);
p=&b;
scanf("%d",p);
printf(”a=%d, b=%d\n",a,b);
}
2指針變數的賦值運算
指針變數的賦值運算有以下幾種形式:
1.指針變數初始化賦值,前面已作介紹。
2.把一個變數的地址賦予指向相同數據類型的指針變數。
例如: int a,*pa;
pa=&a; /*把整型變數a的地址賦予整型指針變數pa*/
3.把一個指針變數的值賦予指向相同類型變數的另一個指針變數。
如: int a,*pa=&a,*pb;
pb=pa;
把a的地址賦予指針變數pb,
由於pa,pb均為指向整型變數的指針變數,
因此可以相互賦值
4.把數組的首地址賦予指向數組的指針變數。
例如: int a[5],*pa;
pa=a; (C語言規定數組名錶示數組的首地址)
也可寫為: pa=&a[0];
數組第一個元素的地址也是整個數組的首地址,也可賦予pa
當然也可採取初始化賦值的方法:
int a[5],*pa=a;
5.把字元串的首地址賦予指向字元類型的指針變數。
例如: char *pc;
pc="C language";
或用初始化賦值的方法寫為:
char *pc="C Language";
這裡應說明的是並不是把整個字元串裝入指針變數, 而是把存放該字元串的字元數組的首地址裝入指針變數。
註意:指針變數可以賦予0值,則p=0表明p是空指針,它不指向任何變數;
字元串的地址和指向字元串的指針變數
字元串在記憶體中的起始地址稱為字元串的地址,可以定義一個字元指針變數指向一個字元串。
1.逐個引用
main()
{
char *string=”I love Beijing.”;
for(; *string!=’\0’; string++)
printf(“%c”, *string);
printf(“\n”);
}
字元指針變數string中,僅存儲串常量的地址,而串常量的內容(即字元串本身),是存儲在由系統自動開闢的記憶體塊中,併在串尾添加一個結束標誌’\0’。
2.整體引用
main()
{ char *string=”I love Beijing.”;
printf(“%s\n”,string);
}
通過指向字元串的指針變數string,整體引用它所指向的字元串的原理:系統首先輸出string指向的第一個字元,然後使string自動加1,使之指向下一個字元;重覆上述過程,直至遇到字元串結束標誌。
3.字元指針變數與字元數組之比較
雖然用字元指針變數和字元數組都能實現字元串的存儲和處理,但二者是有區別的,不能混為一談。
(1)存儲內容不同。
字元指針變數中存儲的是字元串的首地址,而字元數組中存儲的是字元串本身(數組的每個元素存放一個字元)。
(2)賦值方式不同
對字元指針變數,可採用下麵的賦值語句賦值:
char *pointer;
pointer="This is a example.";
而字元數組,雖然可以在定義時初始化,但不能用賦值語句整體賦值。下麵的用法是非法的:
char array[20];
char array="This is a example."; /*非法用法*/
!!!補:字元數組的正確賦值方法
1、定義的時候直接用字元串初始化
char a[10]="hello";
註意:不能先定義再給它賦值,如char a[10]; a[10]="hello";這樣是錯誤的!只有定義初始化是才能這樣賦值
2、對數組中字元逐個賦值
char a[10]={'h','e','l','l','o'};
3、利用strcpy,這個比較值得推薦的方法
char a[10]; strcpy(a, "hello");
(3)指針變數的值是可以改變的,字元指針變數也不例外;而數組名代表數組的起始地址,是一個常量,而常量是不能被改變的。
函數與指針
•用指針變數可以指向一個函數。簡稱函數指針。
•函數在編譯時被分配給一個入口地址。這個函數的入口地址就稱為函數的指針。
定義格式:函數的返回值類型(函數指針名)(函數的形參列表)
例:int (p)(int a,int b);
//函數的指針
int max(int x,int y)//max函數:判斷兩個值的最大值
{ int z;
if(x>y)z=x;
else z=y;
return(z);
}
void main()
{ int max(int,int);
int (*p)();//int (*p)()為函數指針的定義
int a,b,c;
p=max;//將max函數賦給指針函數p
scanf(″%d,%d″,&a,&b);
c=(*p)(a,b);//此時*p起到了max函數相同的作用
printf(″a=%d,b=%d,max=%
d″,a,b,c);
}
指針函數:是一個函數,但是這個函數的返回值類型是另一個指針。
int *fun()
{
int a=10;
int *p=10;
return p;
//return &a;這樣寫是錯的,指針函數需要返回一 個指針,例如上面的*p才是正確的返回類型
}
int main()
{
int *q=fun();
printf("%d\n",*q);
}
//例:使用函數指針得出兩個數的最大值,最小值,相加值。
#include<stdio.h>
void main()
{//函數聲明
int max(int,int);
int min(int,int);
int add(int,int);
void process(int,int,int(*fun)(int,int));
int a,b;
printf("enter a and b:");
scanf("%d,%d",&a,&b);
printf("max="); process(a,b,max);
printf("min="); process(a,b,min);
printf("sum="); process(a,b,add);
}
int max(int x,int y)
{
int z;
if(x>y) z=x;
else z=y;
return(z);
}
int min(int x,int y)
{
int z;
if(x<y) z=x;
else z=y;
return(z);
}
int add(int x,int y)
{
int z;
z=x+y;
return(z);
}
void process(int x,int y,int(*fun)(int,int))
{
int result;
result=(*fun)(x,y);
printf("%d\n",result);
}
//這裡的fun函數就是一個函數指針,可以在main函數中將max,min,add函數帶入使用。
數組與指針
一個數組,若其元素均為指針類型數據,稱為指針數組,也就是說,指針數組中的每一個元素都相當於一個指針變數。
一維指針數組的定義形式為:
類型名 數組名[數組長度];
例如:int *p[4];
//將若幹字元串按字母順序(由小到大)輸出。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void main()
{
void sort(char *name[],int n);
void print(char *name[],int n);
//指針數組定義與賦值
char *name[]={"Follow me","BASIC","Great Wall","FORTRAN","Computer design"};
int n=5;
sort(name,n);
print(name,n);
}
void sort(char *name[],int n)
{//比較首字母順序
char *temp;//字元串指針變數
int i,j,k;
for(i=0;i<n-1;i++)
{
k=i;
for(j=i+1;j<n;j++)
if(strcmp(name[k],name[j])>0)
{
k=j;
}
if(k!=i)
{
temp=name[i];
name[i]=name[k];
name[k]=temp;
}
}
}
void print(char *name[ ],int n)
{//字元串的輸出
int i;
for(i=0;i<n;i++)
printf("%s\n",name[i]);
}
小結
有關指針的數據類型的小結
定義 | 含義 |
---|---|
int i; | 定義整型變數i |
int *p; | p為指向整型數據的指針變數 |
int a[n]; | 定義整型數組a,它有n個元素 |
*int p[n]; | 定義指針數組p,它由n個指向整型數據的指針元素組成 |
int (*p)[n]; | p為指向含n個元素的一維數組的指針變數 |
int f(); | f為帶回整型函數值的函數 |
*int p(); | p為帶回一個指針的函數,該指針指向整型數據 |
int(*p)(); | p為指向函數的指針,該函數返回一個整型值 |
int **p; | p是一個指針變數,它指向一個指向整型數據的指針變數 |
指針運算小結
(1) 指針變數加(減)一個整數
例如:p++、P--、p+i、p-i、p+=i、p-=i等。
(2) 指針變數賦值
將一個變數地址賦給一個指針變數。如:
p=&a(將變數a的地址賦給p)
p=array;(將數組array首元素地址賦給p)
p=&array[ i ];(將數組array第i個元素的地址賦給p)
p=max;(max為已定義的函數,將max的入口地址賦給p)
p1=p2;(p1和p2都是指針變數,將p2的值賦給p1)
(3) 指針變數可以有空值,即該指針變數不指向任何變數。
(4) 兩個指針變數可以相減
如果兩個指針變數都指向同一個數組中的元素,則兩個指針變數值之差是兩個指針之間的元素個數 。