C++指針【cherno課程學習】

来源:https://www.cnblogs.com/jackjie/archive/2023/01/08/17035065.html
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定義: 指針是一個整數,一種存儲記憶體地址的數字 記憶體就像一條線性的線,在這條街上的每一個房子都有一個號碼和地址 類似比喻成電腦,這條街上每一個房子的地址 是一個位元組 我們需要能夠準確找到這些地址的方法,用來讀寫操作 因此,指針就是這些地址。不要考慮類型,無論是什麼類型的指針,都是用來保存地址的整數。 ...


定義:

指針是一個整數,一種存儲記憶體地址的數字

  1. 記憶體就像一條線性的線,在這條街上的每一個房子都有一個號碼和地址
  2. 類似比喻成電腦,這條街上每一個房子的地址 是一個位元組
  3. 我們需要能夠準確找到這些地址的方法,用來讀寫操作

因此,指針就是這些地址。不要考慮類型,無論是什麼類型的指針,都是用來保存地址的整數。

使用

int main() {
    void* ptr = nullptr;
}

表示不在乎類型的空指針,我們無法對空指針進行讀取和寫入

int main() {
    int var = 8;
    void* ptr = &var;
}

用&符號取得var的地址,並賦給ptr
對程式進行Debug,可以得到var的值為8ptr的的值是0xfd183ffcc4,本文使用的clion,在memory中輸入,可以被帶到記憶體區域。

總結來說,它本身不保存所謂變數的數字,指針就是一個保存地址的數,僅此而已

解引用

在指針前增加*可以進行解引用。

int main() {
    int var = 8;
    void* ptr = &var;
    *ptr = 10;
}

上述代碼有錯誤,因為將10賦值給*ptr後,記憶體不知道該分配多少位元組,是4?還是8?……
這時候就需要類型了,用來告訴編譯器,他需要多少位元組

int main() {
    int var = 8;
    int* ptr = &var;
    *ptr = 10;
    std::cout << var << std::endl; // 結果為10
}


可以看到編程0a,0a是十六進位的10

堆上創建

int main() {
    char* buffer = new char[8];
    //對指針進行操作

    delete[] buffer;
}


  1. 我們知道char是1byte,上面這句話是告訴編譯器,給我分配8個位元組的記憶體,
  2. 與此同時,返回了一個叫buffer的指針指向那塊記憶體的開始位置
  3. 在最後,我們需要使用delete[] buffer來刪除指針。

指針的指針

int main() {
    char* buffer = new char[8];

    char** ptr = &buffer;


    delete[] buffer;
    std::cin.get();
}

簡單來說指針的指針,就是定義一個新的指針,用來指向指針的地址。


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