02.關於線程你必須知道的8個問題(上)

来源:https://www.cnblogs.com/wyz1994/archive/2022/12/24/17001688.html
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大家好,我是王有志,歡迎來到《Java面試都問啥?》的第一篇技術文章。 這個系列會從Java部分開始,接著是MySQL和Redis的內容,同時會繼續更新數據結構與演算法的部分,這樣在第一階段,我們就完成了面試“三幻神”的挑戰。 Java的部分從併發編程開始,接著是Java虛擬機,最後是集合框架。至於J ...


大家好,我是王有志,歡迎來到《Java面試都問啥?》的第一篇技術文章。

這個系列會從Java部分開始,接著是MySQL和Redis的內容,同時會繼續更新數據結構與演算法的部分,這樣在第一階段,我們就完成了面試“三幻神”的挑戰。

Java的部分從併發編程開始,接著是Java虛擬機,最後是集合框架。至於Java基礎,因為大部分只是API的使用,所以只提供整理好的題目,而涉及到反射,動態代理等內容,會在集合框架完成後補充。

那麼話不多說,我們直接開始吧。

併發編程都問啥?

每個模塊開始時,我都會放出這一模塊中知識點的統計數據,供大家參考。

統計中,我將併發編程分為了5個知識點:

  • 線程基礎:線程的基本概念,Thread類的使用等;
  • 線程池:線程池的原理,線程池的使用等;
  • synchronized:原理,鎖升級,優化等;
  • volatile:原理,指令重排,JMM相關等;
  • ThreadLocal:原理,使用方法,記憶體泄漏等;
  • JUC:Lock介面,併發容器,CAS,AQS等。

統計到併發編程關鍵詞174次,線程出現37次,線程池出現22次,synchronized出現30次,volatile出現12次,ThreadLocal出現8次,JUC出現44次,剩餘21次僅提到多線程/併發編程。

從圖中看,ThreadLocal和volatile出現概率較低,但個人建議面試準備中,併發編程的部分要全量準備

數據大家都看到了,接下來看看各大公司都會問哪些關於線程的問題。這部分題目主要收集自某準網面經,淺紫色底色的題目是我和小伙伴在面試過程遇到過的。

MarkDown的表格實在太醜了,偷個懶使用圖片代替了,文末附上整理後Excel的獲取方式。

關於線程你必須知道的8個問題

涉及到概念性的題目就不過多贅述了,這些可以通過百度百科獲取到答案。在這裡我挑選了8道比較有代表性的問題,和大家分享我的理解。

併發編程的3要素

併發編程的3要素:

  • 原子性:操作不可分割,要麼不間斷的全部執行,要麼全部不執行;
  • 有序性:指程式按照代碼的順序結構執行;
  • 可見性:當一個線程修改了共用變數後,其它線程也是立即可見的。

概念很簡單,我們寫一些代碼展示下有序性和可見性的問題(原子性實在沒有想到很好的例子,有沒有小伙伴提供示例呢)。

有序性問題

public static class Singleton {
	private Singleton instance;
	public Singleton getInstance() {
	    if (instance == null) {
	        instance = new Singleton();
	    }
	    return instance;
	}
  
	private Singleton() {
	}
}

這是有序性問題的經典案例--未做同步控制的單例模式。當instance還未初始化時,多個線程同時調用getInstance方法,很容易出現其中一個線程獲取到的instance為NULL。

這裡涉及Java創建對象的操作,CPU時間片分配的問題,解決它的辦法也有很多,暫時按下不表,放到volatile關鍵字的內容中詳細解釋。

可見性問題

private static boolean flag = true;

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    new Thread(() -> {
        while (flag) {
        }
        System.out.println("線程:" + Thread.currentThread().getName() + ",flag:" + flag);
    }, "block_thread").start();

    TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(500);
    
    new Thread(() -> {
        flag = false;
        System.out.println("線程:" + Thread.currentThread().getName() + ",flag:" + flag);
    }, "change_thread").start();
}

很明顯,在change_thread中修改了flag,並不會使block_thread得到解脫,這就是共用變數線上程間不可見的問題。

Java創建線程的方式

通常網上的資料會給出4種創建線程的方式:

  • 繼承Thread類
  • 實現Runnable介面
  • 實現Callable介面
  • 通過線程池創建

先不評價這個答案的正確性,我們先來看看繼承Thread類,實現Runnable介面和實現Callable介面是如何使用的。

繼承Thread類

public class ByThread {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
	    System.out.println("main的線程:" + Thread.currentThread().getName());
	    MyThread myThread = new MyThread();
	    myThread.start();
	}
	
	static class MyThread extends Thread {
	    @Override
	    public void run() {
	        System.out.println("MyThread的線程:" + Thread.currentThread().getName());
	    }
	}
}

繼承Thread類要實現run方法,用於完成業務邏輯,該方法來自於Runnable介面。啟動線程通過Thread.start方法,方法內通過調用native方法start0來啟動線程。

實現Runnable介面

public class ByRunnable {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("main的線程:" + Thread.currentThread().getName());
        new Thread(new MyRunnable()).start();
    }

    static class MyRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("MyRunnable的線程:" + Thread.currentThread().getName());  
        }
    }
}

實現Runnable介面同樣要實現run方法,啟動線程依舊是通過Thread.start方法。

實質上繼承Thread類和實現Runnable介面沒有差別,只不過是隔代實現run方法還是直接實現run方法。

實現Callable介面

public class ByCallable  {  
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        System.out.println("main的線程:" + Thread.currentThread().getName());
        Callable<String> callable = new MyCallable();
        FutureTask <String> futureTask = new FutureTask<>(callable);
        new Thread(futureTask).start();
        System.out.println("MyCallable的執行線程:" + futureTask.get());
    }
    
    static class MyCallable implements Callable<String> {
        @Override
        public String call() {
            System.out.println("MyCallable的線程:" + Thread.currentThread().getName());
            return Thread.currentThread().getName();
        }
    }
}

實現Callable介面看起來會複雜一些,但通過代碼可以看出來,最終還是回歸到Thread.start方法,根據經驗,這種方式是不是和Runnable有關係?

另外,我們註意到這種方式中藉助到了FutureTask類,來看看FutureTask的繼承關係:

不出所料,FutureTask同樣要實現Runnable.run方法,只不過這次由FutureTask實現,FutureTaskrun方法中調用Callable.call方法來執行業務邏輯。

我們來回顧下這3種方式的特點,啟動線程都是通過Thread.start方法,start方法的基本執行單位是Runnable介面,它們直接的差異在於如何實現Runnable.run方法。另一個差異就是Callable.call方法是有返回值的,而Runnable.run方法沒有返回值。

使用線程池

public class ByThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("main的線程:" + Thread.currentThread().getName());
        ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("線程池的線程:" + Thread.currentThread().getName());
            }
        };
        executorService.execute(runnable);
        executorService.shutdown();
    }
}

使用線程池依舊離不開Runnable.run方法,會不會和Callable一樣本質上還是Thread.start

如果不熟悉ThreadPoolExecutor源碼的話,可以採用斷點的方式去跟蹤源碼,重點關註ThreadPoolExecutor.executeThreadPoolExecutor.addWorker兩個方法。

我們可以在addWorker方法中發現兩行關鍵代碼:

final Thread t = w.thread;
t.start();

這證實了關於ThreadPoolExecutor底層調用的猜想,最終依舊是通過Thread.start方法啟動。

回到最初的問題,Java有幾種創建線程的方式?

如果從Java的層面來看,可以認為創建Thread類的實例對象就完成了線程的創建,而調用Thread.start0可以認為是操作系統層面的線程創建和啟動。

至於網上說的4種創建線程的方式,個人認為將它們歸類到線程中業務邏輯的實現方式更合理。

Java的線程狀態

Java中定義了6種線程狀態(與OS的線程狀態有差別),線程狀態的枚舉類被定義為Thread的內部類State

public enum State {
	NEW,
	RUNNABLE,
	BLOCKED,
	WAITING,
	TIMED_WAITING,
	TERMINATED;
}

需要註意,Java中並未定義線程的RUNNING狀態,而是通過RUNNABLE包含了RUNNABLE(可運行)和RUNNING(運行中)

建議大家閱讀源碼中的註釋,很清晰的解釋了每個狀態的場景。下麵我還是通過幾段代碼展示線程的不同狀態。

Tips:代碼中出現的TimeUnit.MILLISECONDS.sleep是為了確保線程已經進入期望的狀態,如果不能很好的理解,文末附有Gitee地址,工程中的代碼有註釋。

常規狀態的轉換

這裡指的是線程從創建後(NEW),到啟動後(RUNNABLE),再到最後終止(TERMINATED)的一種無競爭的線程狀態轉換。

  • NEW(新建):創建線程後尚未啟動(未調用start方法);
  • RUNNABLE(可運行):可運行狀態的線程在Java虛擬機中等待調度線程選中獲取CPU時間片;
  • TERMINATED(終止):線程執行結束。

寫一段簡單的代碼來看下:

public class NormalStateTransition {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            try {
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        });
        System.out.println("線程[" + thread.getName() + "]創建,狀態:[" + thread.getState() + "]");
        thread.start();
        System.out.println("線程[" + thread.getName() + "]啟動,狀態:[" + thread.getState() + "]");
        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        System.out.println("線程[" + thread.getName() + "]結束,狀態:[" + thread.getState() + "]");
    }
}

代碼非常簡單,這裡就不再解釋了。

常規狀態的轉換:

阻塞狀態的轉換

阻塞狀態是一種“異常”的狀態,通常是在等待資源。

BLOCKED(阻塞):等待監視器鎖而阻塞的線程狀態,處於阻塞狀態的線程正在等待監視器鎖進入同步的代碼塊/方法,或者在調用Object.wait之後重新進入同步的代碼塊/方法。

再寫一段代碼:

public class BlockedStateTransition {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        AtomicBoolean locker = new AtomicBoolean(false);
        new Thread(() -> {
            synchronized (locker) {
                try {
                    TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
  
        Thread t = new Thread(() -> {
            synchronized (locker) {
                try {
                    TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("線程[" + Thread.currentThread().getName() + "]阻塞後,狀態:[" + Thread.currentThread().getState() + "]");
            }
        });
        System.out.println("線程[" + t.getName() + "]創建,狀態:[" + t.getState() + "]");
        t.start();
        System.out.println("線程[" + t.getName() + "]啟動,狀態:[" + t.getState() + "]");
        System.out.println("線程[" + t.getName() + "]阻塞中,狀態:[" + t.getState() + "]");
        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(5000);
        System.out.println("線程[" + t.getName() + "]結束,狀態:[" + t.getState() + "]");
    }
}

首先是匿名線程持有locker,接著線程t啟動,進入RUNNABLE狀態,線程t嘗試獲取locker,進入BLOCKED狀態,等待後獲取到locker,進入RUNNABLE狀態,最後執行結束,進入TERMINATED狀態。

阻塞狀態轉換:

等待狀態的轉換

關於等待狀態,Java源碼的註釋有詳細描述如何進入等待狀態,以及如何喚醒處於等待狀態的線程:

Thread state for a waiting thread. A thread is in the waiting state due to calling one of the following methods:
Object.wait with no timeout
Thread.join with no timeout
LockSupport.park
A thread in the waiting state is waiting for another thread to perform a particular action. For example, a thread that has called Object.wait() on an object is waiting for another thread to call Object.notify() or Object.notifyAll() on that object. A thread that has called Thread.join() is waiting for a specified thread to terminate.

WAITING(等待):線程處於等待狀態,處於等待狀態的線程正在等待另一個線程執行的特定操作(通知或中斷)。

再再寫一段代碼:

public class WaitingStateTransition {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        AtomicBoolean locker = new AtomicBoolean(false);
        Thread t = new Thread(() -> {
            synchronized (locker) {
                try {
                    TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
                    locker.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("線程[" + Thread.currentThread().getName() + "]喚醒,狀態:[" + Thread.currentThread().getState() + "]");
            }
        });
        System.out.println("線程[" + t.getName() + "]創建,狀態:[" + t.getState() + "]");
        t.start();
        System.out.println("線程[" + t.getName() + "]啟動,狀態:[" + t.getState() + "]");
        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(150);
        System.out.println("線程[" + t.getName() + "]等待,狀態:[" + t.getState() + "]");
  
        new Thread(() -> {
            synchronized (locker) {
                locker.notify();
            }
        }).start();
        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
        System.out.println("線程[" + t.getName() + "]結束,狀態:[" + t.getState() + "]");
    }
}

線程t創建後,進入NEW狀態,啟動後,進入RUNNABLE狀態,locker.wait後,進入WAITING狀態,匿名線程啟動,locker.notify後,喚醒線程t,進入RUNNABLE狀態,最後線程執行結束,進入TERMINATED狀態。

等待狀態的轉換:

限時等待狀態的轉換

Java源碼的註釋上,也很詳細的解釋瞭如何進入限時等待:

Thread state for a waiting thread with a specified waiting time. A thread is in the timed waiting state due to calling one of the following methods with a specified positive waiting time:
Thread.sleep
Object.wait with timeout
Thread.join with timeout
LockSupport.parkNanos
LockSupport.parkUntil

TIMED_WAITING(限時等待):線程處於限時等待狀態,與等待狀態不同的是,在指定時間後,線程會被自動喚醒。

Tips:也有翻譯成超時等待的,但是我覺得不太合適。

再再再寫一段代碼:

public class TimedWaitingStateTransition {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(() -> {
            try {
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("線程[" + Thread.currentThread().getName() + "]限時等待後,狀態:[" + Thread.currentThread().getState() + "]");
        });
        System.out.println("線程[" + t.getName() + "]創建,狀態:[" + t.getState() + "]");  
        t.start();
        System.out.println("線程[" + t.getName() + "]啟動,狀態:[" + t.getState() + "]");  
        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(50);
        System.out.println("線程[" + t.getName() + "]限時等待中,狀態:[" + t.getState() + "]");
        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
        System.out.println("線程[" + t.getName() + "]結束,狀態:[" + t.getState() + "]");  
    }
}

線程t創建後,進入NEW狀態,啟動後進入RUNNABLE狀態,線程休眠100ms,進入TIMED_WAITING狀態,休眠時間結束後,進入RUNNABLE狀態,最後線程執行結束,進入TERMINATED狀態。

限時等待狀態的轉換:

線程狀態轉換總結

上面我們通過4段代碼瞭解了線程狀態的轉換,下麵我們通過一張圖來總結下線程的狀態轉換。

結語

今天分享了併發編程的統計數據,因此面試題目較少,不過還是希望對你有幫助。

下一篇內容是剩餘的5個知識點(如果一篇能夠寫完的話):

  • Thread類核心方法
  • 同步與互斥
  • Java線程調度方式
  • 死鎖的產生與解決
  • 多線程的優點

本篇文章的代碼倉庫:

關註王有志,回覆面試題合集獲取整理後的面試題(正在同步更新,可以持續關註)。


好了,今天就到這裡了,Bye~~


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