記錄--從AI到美顏全流程講解

来源:https://www.cnblogs.com/smileZAZ/archive/2022/12/02/16945410.html
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這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 美顏和短視頻 美顏相關APP可以說是現在手機上的必備的軟體,例如抖音,快手,拍出的“照騙”和視頻不加美顏效果,估計沒有人敢傳到網上。很多人一直好奇美顏類APP是如何開發出來的。本文就大致講一下在Android上如何實現實時修改唇色效果。其 ...


這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助

美顏和短視頻

美顏相關APP可以說是現在手機上的必備的軟體,例如抖音,快手,拍出的“照騙”和視頻不加美顏效果,估計沒有人敢傳到網上。很多人一直好奇美顏類APP是如何開發出來的。本文就大致講一下在Android上如何實現實時修改唇色效果。其它功能例如美白,腮紅都是類似的原理

下圖的唇色修改效果就是想實現的功能

 

 

美顏原理

美顏是的基本原理就是深度學習加電腦圖形學。深度學慣用來人臉檢測和人臉關鍵點檢測。電腦圖形學用來磨皮,瘦臉和畫妝容。一般在Android上使用OpenGLES,IOS為Metal。由於電腦圖形學概念較多和複雜,本文中用Android的Canvas替代。

人臉檢測 & 人臉關鍵點

  1. 人臉檢測指的是對圖片或者視頻流中的人臉進行檢測,並定位到圖片中的人臉。
  2. 人臉關鍵點檢測是對人臉中五官和臉的輪廓進行關鍵點定位,一般情況下它緊接在人臉檢測後。

 

 

我們將使用TengineKit來實現實時大紅唇效果。

TengineKit

免費移動端實時人臉212關鍵點SDK。是一個易於集成的人臉檢測和人臉關鍵點SDK。它可以在各種手機上以非常低的延遲運行。

github.com/OAID/Tengin…

 

 

實現口紅效果

配置 Gradle

Project中的build.gradle添加

    repositories {
        ...
        mavenCentral()
        ...
    }

    allprojects {
        repositories {
            ...
            mavenCentral()
            ...
        }
    }
主Module中的build.gradle添加
    dependencies {
        ...
        implementation 'com.tengine.android:tenginekit:1.0.5'
        ...
    }

配置 manifests

    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>

相對於上篇用攝像頭來做效果,本文用gif圖來代替攝像頭的輸入的視頻流,如果想用攝像頭實現,可以參考:

用開源212點人臉關鍵點實現Android人臉實時打碼 zhuanlan.zhihu.com/p/161038093

處理Gif傳過來的圖片流

首先我們先初始化TengineKit:

  1. 選用normal處理模式
  2. 打開人臉檢測和人臉關鍵點功能
  3. 設置圖片流格式為RGBA
  4. 設置輸入圖片流的寬高,此處為gif圖的預覽寬高
  5. 設置輸出圖片流的寬高,此處為GifImageView的寬高,此處和gif一致,所以用gif圖的寬高代替
    com.tenginekit.Face.init(getBaseContext(),
        AndroidConfig.create()
                .setNormalMode()
                .openFunc(AndroidConfig.Func.Detect)
                .openFunc(AndroidConfig.Func.Landmark)
                .setInputImageFormat(AndroidConfig.ImageFormat.RGBA)
                .setInputImageSize(facingGif.getGifWidth(), facingGif.getGifHeight())
                .setOutputImageSize(facingGif.getGifWidth(), facingGif.getGifHeight())
    );

通過關鍵點得到嘴唇的形狀

    Path getMouthLandmarks(FaceLandmarkInfo fi){
        Path outPath = new Path();
        outPath.moveTo(fi.landmarks.get(180).X,fi.landmarks.get(180).Y);
        for(int i = 180; i < 189; i++){
            outPath.lineTo(
                    fi.landmarks.get(i).X,
                    fi.landmarks.get(i).Y
            );
        }
        for(int i = 204; i >= 196; i--){
            outPath.lineTo(
                    fi.landmarks.get(i).X,
                    fi.landmarks.get(i).Y
            );
        }

        outPath.close();

        Path inPath = new Path();
        inPath.moveTo(fi.landmarks.get(180).X,fi.landmarks.get(180).Y);

        for(int i = 195; i >= 188; i--){
            inPath.lineTo(
                    fi.landmarks.get(i).X,
                    fi.landmarks.get(i).Y
            );
        }
        for(int i = 204; i <= 211; i++){
            inPath.lineTo(
                    fi.landmarks.get(i).X,
                    fi.landmarks.get(i).Y
            );
        }

        outPath.op(inPath, Path.Op.DIFFERENCE);
        return  outPath;
    }

給嘴唇塗上顏色

    public static void drawLipPerfect(Canvas canvas, Path lipPath, int color, int alpha) {
        //most 70% alpha
        if (alpha > 80) {
            alpha = (int) (alpha * 0.9f + 0.5f);
        }

        alpha = (int) (Color.alpha(color) * ((float) alpha / 255)) << 24;
        color = alphaColor(color, alpha);
        final PointF position = new PointF();
        float blur_radius = 5;

        Bitmap mask = createMask(lipPath, color, blur_radius, position);

        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_OVER));
        canvas.drawBitmap(mask, position.x, position.y, paint);
    }

此代碼來源於 github.com/DingProg/Ma…

渲染

傳過來的bitmap為RGB_565,需要轉為標準的RGBA格式

    facingGif.setOnFrameAvailable(new GifImageView.OnFrameAvailable() {
        @Override
        public Bitmap onFrameAvailable(Bitmap bitmap) {
            // bitmap RGB_565

            Bitmap out_bitmap = Bitmap.createBitmap(
                    facingGif.getGifWidth(),
                    facingGif.getGifHeight(),
                    Bitmap.Config.ARGB_8888);

            Canvas canvas = new Canvas(out_bitmap);

            canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
            bitmap.recycle();

            byte[] bytes = bitmap2Bytes(out_bitmap);
            Face.FaceDetect faceDetect = com.tenginekit.Face.detect(bytes);
            if(faceDetect.getFaceCount() > 0){
                faceLandmarks = faceDetect.landmark2d();
                if(faceLandmarks != null){
                    for (int i = 0; i < faceLandmarks.size(); i++) {
                        Path m_p = getMouthLandmarks(faceLandmarks.get(i));
                        LipDraw.drawLipPerfect(canvas, m_p, Color.WHITE, 100);
                    }
                }
            }
            return out_bitmap;
        }
    });

效果對比

 

 

https://juejin.cn/post/6855129006367309832

如果對您有所幫助,歡迎您點個關註,我會定時更新技術文檔,大家一起討論學習,一起進步。

 


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