Apache Dubbo 多語言體系再添新員:首個 Rust 語言版本正式發佈

来源:https://www.cnblogs.com/apache-dubbo/archive/2022/11/30/16939477.html
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Dubbo Rust 定位為 Dubbo 多語言體系的重要實現,提供高性能、易用、可擴展的 RPC 框架,同時通過接入 Dubbo Mesh 體系提供豐富的服務治理能力。本文主要為大家介紹 Dubbo Rust 項目基本情況,通過一個示例快速體驗 Rust 首個正式版本特性,並給出了 Dubbo Rust 社區的近期規劃,適合於關註或正在學習 Rust 語言的開發者與企業用戶閱讀。

完整示例可以直接訪問項目官網 Dubbo Rust Quick Start 或搜索關註官方微信公眾號:Apache Dubbo

1 Dubbo Rust 簡介

Dubbo 作為 Apache 基金會最活躍的明星項目之一,同時也是國內最受歡迎的開源微服務框架,在易用性、高性能通信、服務治理等方面有著非常大的優勢,通過 Dubbo3、Dubbo Mesh 等提供了雲原生友好的開發與部署模式。與此同時,Dubbo 的多語言體系也得到了快速發展,長期以來提供的有 Java、Golang 兩種語言實現,Rust、Node、Python、C++ 等語言實現的支持也已在社區正式啟動。

Dubbo Rust 目標是對齊 Dubbo3 的所有核心功能設計,包括基於 HTTP/2 的高性能通信、用戶友好的微服務開發編程模式、通過接入DubboMesh提供豐富的服務治理能力等,相比於其他語言實現,Dubbo Rust 將很好的利用 Rust 語言極致性能、安全和指令級掌控能力的特點。
對於微服務框架,主流的編程語言都有對應的實現,而 Dubbo Rust 將很好的填補 Rust 領域的空白:

  • Golang:在微服務框架領域已經占據著很重要的地位;開源社區出現了dubbo-go、gRPC、go-micro、go-zero等多個微服務框架
  • Java:國內用戶量最大的編程語言,Spring Cloud、Dubbo等優秀的微服務框架已經非常流行
  • C/C++:brpc、grpc 等微服務框架
  • Rust:目前沒有很完善的微服務框架

依托 Dubbo 龐大的用戶群,以及 Dubbo 體系下的 Mesh 服務治理整體方案規劃。Dubbo Rust 可以輕鬆地融入到現有的雲原生研發體系中,不會增加使用者的研發負擔。下圖是社區推出的 Dubbo Mesh 架構設計。

在上述架構下,整體分為控制面和數據面兩個部分,其中,

  • 控制面負責管理流量治理、地址發現、安全認證、可觀測性等服務治理相關的配置信管控工作,包括與K8S等底層技術設施的對接;
  • Dubbo Rust 作為數據面組件,負責接收來自控制面的配置;將配置應用到服務中;同時為服務提供基礎的RPC通信能力。

在架構設計方面,Dubbo Rust 將圍繞 Dubbo 核心設計以及 Rust 語言的特性進行設計,並將 Dubbo 框架的核心設計輸出為文檔,從而提升Dubbo框架的易用性。因此,Dubbo Rust 具有如下特點:易用性、高性能以及可擴展,同時面向雲原生提供豐富的服務治理能力。

2 快速體驗 Dubbo Rust

2.1 首個版本核心能力

Dubbo Rust 首個正式版本為 v0.2.0,v0.2.0 提供的能力包括

  • 基於 HTTP/2 的 Triple 協議的基礎通信能力
  • 基於 IDL 的 RPC 定義支持,Protobuf 來生成代碼,同時支持 Serde 序列化
  • request-response、request/response streaming、bi-streaming 通信模型支持
  • 設計了簡潔的、可擴展的架構,支持對 Listener、Connector、Filter、Protocol以及Invoker組件進行擴展

Dubbo Rust v0.2.0 的核心組件及通信流程如下圖所示

核心架構已經基本完成,接下來的版本將重點關註核心組件的擴展以及服務治理相關組件的設計實現。

2.2 Quick Start

完整示例可查看 【Dubbo官網】 -> 【Rust SDK 文檔】。
https://dubbo.apache.org/zh/docs3-v2/rust-sdk/quick-start/

使用 Dubbo Rust 服務開發的基本步驟為

  1. 使用 IDL 定義服務

  2. 添加 Dubbo Rust 依賴到項目

  3. 編譯 IDL

  4. 基於 IDL 編譯生成的 stub 編寫 Server & Client 邏輯

  5. 運行項目

  6. 使用 IDL 定義 Dubb 服務

// ./proto/greeter.proto
syntax = "proto3";

option java_multiple_files = true;

package org.apache.dubbo.sample.tri;


// The request message containing the user's name.
message GreeterRequest {
string name = 1;
}

// The response message containing the greetings
message GreeterReply {
string message = 1;
}

service Greeter{
// unary
rpc greet(GreeterRequest) returns (GreeterReply);
}
  1. 增加 Dubbo Rust 依賴
# ./Cargo.toml
[package]
name = "example-greeter"
version = "0.1.0"
edition = "2021"

[dependencies]
dubbo = "0.1.0"
dubbo-config = "0.1.0"

[build-dependencies]
dubbo-build = "0.1.0"
  1. 編譯 IDL 並根據生成的 stub 編寫邏輯
    編寫 Dubbo Server
#[tokio::main]
async fn main() {
    register_server(GreeterServerImpl {
        name: "greeter".to_string(),
    });

    // Dubbo::new().start().await;
    Dubbo::new()
        .with_config({
            let r = RootConfig::new();
            match r.load() {
                Ok(config) => config,
                Err(_err) => panic!("err: {:?}", _err), // response was droped
            }
        })
        .start()
        .await;
}

struct GreeterServerImpl {
    name: String,
}

impl Greeter for GreeterServerImpl {
    async fn greet(
        &self,
        request: Request<GreeterRequest>,
    ) -> Result<Response<GreeterReply>, dubbo::status::Status> {
        println!("GreeterServer::greet {:?}", request.metadata);

        Ok(Response::new(GreeterReply {
            message: "hello, dubbo-rust".to_string(),
        }))
    }
}

編寫 Dubbo Client

#[tokio::main]
async fn main() {
    let mut cli = GreeterClient::new().with_uri("http://127.0.0.1:8888".to_string());

    println!("# unary call");
    let resp = cli
        .greet(Request::new(GreeterRequest {
            name: "message from client".to_string(),
        }))
        .await;
    let resp = match resp {
        Ok(resp) => resp,
        Err(err) => return println!("{:?}", err),
    };
    let (_parts, body) = resp.into_parts();
    println!("Response: {:?}", body);
}

這樣,一個簡單的 Dubbo Rust 示例就開發完成了,可以到 Dubbo 官網查看完整文檔。

3 Roadmap 與未來規劃

Dubbo Rust Roadmap 規劃分為三個階段:

  • 首先,提供作為 RPC 框架的基礎能力,此階段重點完成的包括基於 HTTP/2 的 RPC 通信、基於 IDL 的 RPC 定義、其他必要的 RPC 內核組件等
  • 其實,是完善 Dubbo Rust 作為微服務框架的高級功能,此階段包括微服務定義、配置、功能設計等,如服務超時、非同步調用、上下文傳遞等,具體可參見 Dubbo Java 的高級特性。
  • 第三階段重點是引入豐富的服務治理能力支持,如流量治理、限流降級、可觀測性等,這一目標將主要通過融入 Dubbo Mesh 體系,即適配 Dubbo Mesh 控制面實現。

其中,第一階段的工作已經基本完成,大家可通過上文的 Quick Start 進行深入體驗,第二、第三階段的工作已經在社區全面開展,歡迎感興趣的社區開發者參與進來,具體聯繫方式參見下文。

下圖是側重從第一階段(RPC框架)、第二階段(微服務開發框架)的視角對當前 Dubbo Rust 功能完備性的評估和任務拆解。

上圖中都是 Dubbo Rust 核心設計的重要組件,保證 Dubbo Rust 具備微服務框架中完整的 RPC 通信能力以及服務治理能力。

  • Protocol、Filter、Listener、Connector 等組件都是 RPC 通信核心能力
  • 服務註冊發現、負載均衡、Cluster、Metadata 為後續服務治理能力做鋪墊

除了上圖列出的模塊以外,還有一些非功能需求也需要支持,例如:

  • Dubbo 多語言框架之間相互通信測試
  • 性能驗證與持續的 benchmark 機制
  • 整體架構的持續優化,如核心配置簡化以及相應的文檔完善

4 參與 Dubbo Rust 社區

和 Rust 語言一樣,Dubbo Rust 是一個非常有活力、非常前沿的社區,另一方面,依賴 Apache Dubbo 社區背後龐大的開發者群體和企業用戶,Dubbo Rust 有著非常深厚的用戶基礎和發展潛力。Dubbo Rust 的快速發展期待社區貢獻者的加入
參與 Dubbo Rust 社區可以收穫

  • 見證 Dubbo Rust 開源項目的建設以及發展
  • 在大型項目中通過實際使用學習 Rust 語言,加深對 Rust 語言的理解
  • 獲得提名為 Apache Dubbo CommitterPMC
  • 藉助 Dubbo 社區提高個人曝光度,提高個人技術影響力
  • 與阿裡巴巴等企業專家的面對面交流機會,快速提高技術視野

參與 Dubbo Rust 社區的方式有如下幾種

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